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/ Komputer for Alle 2002 #4 / K-CD-4-2002.ISO / Swine / data1.cab / _Support_English_OS_Independent_Files / readme.txt
Encoding:
Text File  |  2001-11-14  |  11.4 KB  |  252 lines

  1. S.W.I.N.E. README
  2.  
  3. November 2001
  4. (C) 2001 FishTank Interactive, (C) 2001 Stormregion Ltd.
  5.  
  6. You may copy and distribute this software subject to certain restrictions. Please see additional
  7. copyright notices below.
  8.  
  9. Grunt!
  10. The S.W.I.N.E. demo will run on various hardware and operating systems.
  11. To guarantee smooth running of the program, please ensure that you have installed the latest
  12. drivers for your video and sound cards.
  13.  
  14. Table of Contents
  15. 1. System Requirements
  16. 2. S.W.I.N.E. Introduction
  17. 3. S.W.I.N.E. Demo Overview
  18. 4. The Story so far...
  19. 5. Controlling the game
  20. 6. Key Commands
  21. 7. Developer feedback and support
  22. 8. Legal Information
  23.  
  24.  
  25. System Requirements
  26. ===================
  27. Minimum System Requirements:
  28. Windows« 98/2000/Me
  29. DirectX 8.0 or higher
  30. Celeron/466 MHz
  31. 96 MB RAM
  32. 32 MB 3D video card
  33. 4x CD ROM drive
  34. Sound card
  35.  
  36. Recommended:
  37. Windows« 98/2000/Me
  38. DirectX 8.0 or higher
  39. PIII/800MHz
  40. 256 MB of RAM
  41. Geforce2 GTS / Radeon DDR
  42. 24x CD ROM drive
  43. DirectSound compliant sound card
  44.  
  45.  
  46. S.W.I.N.E. Introduction:
  47. ========================
  48. S.W.I.N.E. is a hilarious real-time strategy game in which you must carry out various missions
  49. while taking advantage of the terrain and your units' special abilities. You take the role of the
  50. commander of the attacking Pig army or the defending Rabbit forces. Your army's abilities and
  51. strengths will develop over the course of the game. Before and during the missions, you will also
  52. have the opportunity to purchase or sell units, and upgrade or augment them with various items of
  53. equipment. However, this will cost you some of the strategic points (SP) you receive for
  54. destroying enemy objects (units, buildings, etc.) and for successfully completing your missions.
  55. Further strategic components include the use of the air support and supply trailers for repairs,
  56. ammunition, and fuel. Clever exploitation of the terrain, selecting the proper units, and the
  57. skillful use of your abilities will enable even a small force to succeed against an enemy with
  58. numerical superiority. 
  59.  
  60. Each mission can consist of several objectives, spread across several areas on the map. Therefore
  61. we recommend that you examine each map carefully and then neutralize the enemy units in accordance
  62. with your orders in such a manner that minimizes casualties. The game has been accompanied by huge
  63. amounts of audio messages that are perfectly tailored for the different units and situations. The
  64. numerous announcements, order confirmations, and wisecracks are accompanied by animations that are
  65. as funny as they are cute. The game uses a fully three-dimensional map, the so-called Fog of War
  66. (portions of the map that your units cannot see will be blocked out). This concept allows you to
  67. use the terrain (mountains, valleys, etc.) as cover, thus opening up special tactical
  68. possibilities. Thanks to high-resolution textures and an extremely high number of polygons for the
  69. units and maps, you are going to experience a real-time strategy game at a level of quality never
  70. seen before.
  71.  
  72.  
  73. The Story so far...
  74. ===================
  75. On August 3, under the orders of General Iron Tusk, the NATIONAL ARMY OF PIGS crossed the border
  76. without warning and penetrated deep into Carrotland territory. Within two weeks, they'd burned
  77. everything to the ground and laid siege to the capital city. As a result of the surprise attack,
  78. the rabbit army was decimated. Towns and villages are deserted. The defense's determined efforts
  79. were not met with much success, and the severely weakened rabbit army were not able to stem the
  80. hordes of swine. In desperation, the government and the staff of generals reach the following
  81. decision: Because of the overwhelming might of Iron Tusk's war machine, success via a frontal
  82. attack will be impossible.  The rabbits will have to resort to subterfuge to have any chance of
  83. success. From the remains of their reserves, the rabbits create a powerful fighting force. Without
  84. suffering too many losses, this force must harass and stage skirmishes against the enemy until
  85. they lose all their supply lines and military objectives. Now, all that remains is to find a
  86. capable officer who can lead this operation.
  87.  
  88.  
  89. S.W.I.N.E. Demo Overview:
  90. =========================
  91. This demo is the 4th mission in the Rabbit campaign. In the full game you will be able to play
  92. 12 missions in the Rabbit campaign and 10 missions in the Pig campaign. One of the ways S.W.I.N.E.
  93. differs from traditional RTS games is in its resource management. Units are assigned at the start
  94. of each mission but you can purchase or sell additional units, resources and special capabilities
  95. for them. You can also purchase additional units during each mission if you have sufficient
  96. Strategy Points (SP). You can repair, re-supply and refuel your units if you have the appropriate
  97. resource trailers. The resources trailers are an important element of the tactical and strategic
  98. elements of the game so use them effectively. You will be able to take units with you to
  99. subsequent missions as you successfully complete the missions.
  100.  
  101. Hints for this mission:
  102.  
  103. * Get the resources trailers into the city. Remember they have to be towed by vehicles capable
  104.   of towing.
  105. * Use the Minelayer vehicle effectively.
  106. * Massing firepower to repel attacks is a useful tactic.
  107. * Remember, units have special abilities, for example, tanks can dig in for enhanced defensive
  108.   capability, use the special command on the control screen to engage these capabilities.
  109. * Command Vehicles can call in air strikes if you have enough Strategy Points.
  110. * You can buy additional units during a mission by pressing the "Buy Unit" button if you have
  111.   enough SP points.
  112. * Pressing "Escape" at any time during a mission will allow you to review the briefing and get
  113.   access to the help menu.
  114.  
  115.  
  116. Controlling the game
  117. ====================
  118. The game can be completely controlled using just a mouse.
  119.  
  120. Tip: For effective control of the game, we recommend using a mouse in combination with
  121. the keyboard. You can move the camera using the arrow keys. You can adjust camera angle and zoom
  122. using the mouse's scrolling wheel (if it has one), and input your orders using the mouse buttons.
  123.  
  124. Using the Mouse:
  125. You can select all the options in all the menus by clicking the left mouse buttons.
  126. During the game, you can use all three mouse buttons (including the mouse wheel, if you have one).
  127.  
  128. Left Mouse Button:
  129. Highlights units; activates the functions of the control field.
  130.  
  131. Center Mouse Button (Scrolling Wheel):
  132. If you press the central mouse button, you can use the mouse to rotate or adjust the camera's
  133. elevation in the corresponding direction. You can use the mouse's scrolling function to zoom the
  134. camera in or out. If your mouse doesn't have a scrolling wheel, the camera can also be controlled
  135. by simultaneously pressing both mouse buttons.
  136.  
  137. Right Mouse Button:
  138. If you have selected one or more units, you can give them an order to move by right-clicking on a
  139. point on the map. If you then right-click on an enemy unit, it will be attacked by the unit of
  140. yours that you have selected. If, however, your next right-click is on one of your own units, it
  141. will issue the "Follow" command. Exceptions to this rule are the trailers, which cannot move under
  142. their own power. If you move the mouse arrow over an enemy unit, its remaining life energy will be
  143. displayed. If you do this to your own units, all the vital statistics (life energy, ammunition,
  144. fuel, equipment items, experience) will be shown.
  145.  
  146. In the lower right-hand corner of the screen, you'll find a control panel which will become active
  147. as you highlight individual units.  From here, you can issue commands to each unit, such as
  148. adjusting its combat mode (aggresive, nonaggressive), or activate the units' special ability.
  149.  
  150.  
  151. Key Commands:
  152. =============
  153. The following keys are active during the game:
  154. a      - Attack
  155. x      - Use unit's special ability
  156. m      - Move
  157. s      - Hold position
  158. c      - Pursue enemy
  159. r      - Retreat
  160. f      - Fire
  161. t      - Return fire
  162. h      - Cease firing
  163. Spacebar - Pause/continue
  164. Ctrl+1-9 - Save group
  165. 1...9      - Access group
  166. ESC      - Toggle menu
  167. F2      - Save
  168. F3      - Load
  169. F6      - Quick save
  170. F9      - Quick load
  171. Arrow keys - Move camera
  172.  
  173. MOUSE CONTROLS:
  174. Wheel or '+'/'-' (NUM pad) - Zoom in/out
  175. Middle mouse button (or wheel) - Rotate camera
  176. Right-click on own unit - Follow
  177. Right-click on enemy unit - Attack
  178. Left-click on own unit - Select
  179. Cursor over enemy unit - Display unit's health
  180. Cursor over own unit - Display unit's statistics
  181.  
  182.  
  183. Developer feedback and support
  184. ==============================
  185. Storm Region Ltd and Fishtank Interactive companies do not guarantee full operability of this game
  186. on all hardware.  However, experience has shown that most computers which meet the minimum system
  187. requirements  will be capable of running the game.  We greatly appreciate all notes and bug
  188. reports.
  189.  
  190. Fishtank Interactive offers technical support through the Swine on-line web site and E-mail.
  191.  
  192. If you run have problems with the program, and the information in the manual and Readme file are
  193. insufficient, consult the support area on the S.W.I.N.E. web site at http://www.swineon-line.com.
  194. Our web site contains up-to-date information on the most common difficulties with our products,
  195. and is kept current with the most up-to-date information and patches.
  196.  
  197. If you are unable to find the information you need on our web site, you can E-mail Fishtank
  198. Interactive at support@fishtank-interactive.com. Please be sure to include the following
  199. information:
  200.  
  201.     Title of Game
  202.     Operating System
  203.     Type of CPU, and speed in MHz
  204.     Amount of RAM
  205.     Sound card type
  206.     Video Card
  207.     CD-ROM
  208.     Mouse type and driver version (if available)
  209.  
  210.  
  211.  
  212.     And a detailed description of the problem you are having.
  213.  
  214. Our web sites
  215. =============
  216. http://www.swine-online.com
  217. http://www.fishtank-interactive.com
  218. http://www.ravensburger.de/interactive
  219.  
  220. ENJOY THE GAME DEMO!
  221.  
  222.  
  223. ==============================================================
  224. Legal Information
  225. =================
  226.  
  227. Copyright Information
  228. ---------------------
  229. This software product and the manual are copyrighted and all rights are reserved by Ravensburger
  230. Interactive GmbH and Storm Region Ltd and are protected by the copyright laws that pertain to
  231. computer software.  You may copy this software for back-up and casual distribution.
  232. Notwithstanding the foregoing, you may not modify, adapt, translate, create derivative works,
  233. decompile, disassemble, or otherwise reverse engineer or derive source code from all or any
  234. portion of the software or anything incorporated therein or permit or encourage any third party
  235. to do so.
  236.   
  237. Fishtank Interactive is a registered trademark of Ravensburger Interactive Media GmbH. S.W.I.N.E.
  238. is a registered trademark of Storm Region Ltd . Pentium, Microsoft Windows, Athlon, 3dfx Voodoo,
  239. nVidia, SoundBlaster are trademarks of their respective owners.
  240.  
  241. Limitations of Warranty
  242. Storm Region Ltd and  Ravensburger Interactive GmbH expressly disclaims any warranty for the Demo
  243. Program and Readme file. The program and Readme file are provided "as is" without warranty of any
  244. kind, either express or implied. The entire risk arising out of use or performance of the Program
  245. and Readme file remains with the User.
  246.  
  247. Limitations of Liability
  248. Neither Storm Region Ltd nor Ravensburger Interactive GmbH,  or its parent, subsidiaries or
  249. affiliates shall be liable in any way for loss or damage of any kind resulting from the use of
  250. the program.
  251.  
  252.