home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ .net 1999 December / netCD65.iso / pc / Software / DunKeep2 / TheLabyrinth.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-10  |  4.3 KB  |  90 lines

  1. ====================================================================
  2. ================= Dungeon Keeper 2 Map information =================
  3. ====================================================================
  4.  
  5. General info:
  6.   Map name:       The Labyrinth
  7.   Map version:    1.00
  8.   For:            Dungeon Keeper 2 (original pre-patch version)
  9.   Type:           Multiplayer (also works in skirmish, but not very well)
  10.   Players:        2
  11.   Size:           50x150
  12.  
  13. Map info:
  14.   General shape:  The middle third of the map is a complicated labyrinth
  15.                   surrounded by lava, so anyone who wants to attack the
  16.                   enemy will have to first traverse the complicated (but not
  17.                   impossible) maze.
  18.  
  19.   Starting gold:  1600
  20.   Gold:           61 for each player
  21.   Gems:           3 for each player
  22.   Portals:        3 for each player
  23.   Secrets:        2 (badly-)hidden level 10 Dark Mistresses
  24.                   4 magical items hidden in the maze
  25.   Land:           Almost 50x50 (2500) for each player
  26.  
  27. Contact info:
  28.   Made by:        Philip Taylor (philip@zaynar.demon.co.uk)
  29.   Web site:       http://www.zaynar.demon.co.uk/dk2maps/labyrinth.html
  30.  
  31. Useful info:
  32.   Installation:   You must have extracted all the files to be reading this --
  33.                    now just copy all the files (.kld and .kwd) into your
  34.                    Dungeon Keeper 2 \DATA\EDITOR\MAPS directory. If it's
  35.                    working, the map should appear in the map list.
  36.  
  37. Useless info:
  38.   Made with:      DK2Mapper 1.0
  39.   Files included: TheLabyrinthMap.kld       (if any files are missing, get
  40.                   TheLabyrinthThings.kld     the latest official version
  41.                   TheLabyrinthTriggers.kld   from the web-site mentioned
  42.                   TheLabyrinthPlayers.kld    above)
  43.                   TheLabyrinthVariables.kld
  44.                   TheLabyrinth.kwd
  45.                   TheLabyrinth.txt
  46.  
  47. More pointless info:
  48.   How I made it:  The labyrinth in the center was generated by a BASIC
  49.                    program I had lying around on my hard disk.
  50.                   The rest of the map was just made as you make any other
  51.                    map with the DK2Mapper program.
  52.                   The picture of the map (available on my site, address
  53.                    above) was created as a RAW image by a Perl program that
  54.                    I wrote, then converted to a 16-colour GIF in Paint Shop
  55.                    Pro.
  56.  
  57.   Things          Portals don't have to be 3x3 in size (all the ones in this
  58.    discovered:     map are actually 5x5 -- there's no difference other than
  59.                    what they look like)
  60.                   The path-finding AI in DK2 is great - when testing the map
  61.                    I had the maze as normal empty land instead of rock,
  62.                    told an imp at the top of the maze to dig out some rock at
  63.                    the bottom, and it got through the maze first time -- I
  64.                    couldn't find the correct path at all :-)
  65.  
  66.   Revision        * 1.00 (10/Aug/99) - First release           (This version)
  67.    history:
  68.  
  69.   Possible        * More/less gold/portals/players/land/secrets etc (maybe I
  70.    updates:          should do a + shaped maze with players in each corner...)
  71.                      depending on what people ask for
  72.                   * A thumbnail image (it shouldn't be too hard to do, but I
  73.                      don't have time to make one right now)
  74.                   * Erm... anything else? Email me if you can think of
  75.                      something (philip@zaynar.demon.co.uk)
  76.  
  77.   Thanks to:      * Bullfrog for making DK2
  78.                   * 'Mark' (what's his full name?) for making the DK2Mapper
  79.                   * And everyone who plays this map (that's you!)
  80.  
  81.  
  82.  This map has not been tested at all in multiplayer mode (in fact, I've never
  83. played multiplayer DK2) and has only been tested a bit in skirmish mode. If
  84. it does anything bad to you or your property, I am not responsible.
  85.  The map may be freely distributed, as long as no files are added,
  86. removed, or modified (you can mutilate the files for your own personal
  87. enjoyment, as long as no-one else receives them without my name mentioned at
  88. least five times in big, clear, flashing text throughout the Readme file, and
  89. even then I'd prefer it if you checked with me first...)
  90.