133 El archivo %s es obsoleto y debe eliminarse.\n
134 Varios archivos (%s) son obsoletos y deben eliminarse.\n
135 El archivo %s es una versiÛn antigua, y puede causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener la ˙ltima versiÛn.\n
136 Algunos archivos (%s) son versiones antiguas, y pueden causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener las ˙ltimas versiones.\n
137 El archivo %s es una versiÛn de compilaciÛn, y no es compatible y puede causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener la ˙ltima versiÛn.\n
138 Algunos archivos (%s) son versiones de compilaciÛn, y no son compatibles y pueden causar problemas. Debe reinstalar DirectX para obtener las ˙ltimas versiones.\n
139 El archivo %s es una versiÛn de depuraciÛn, y se ejecuta m·s lentamente que la versiÛn de comercial. Debe reinstalar DirectX para obtener la versiÛn comercial.\n
140 Algunos archivos (%s) son versiones de depuraciÛn, y se ejecutan m·s lentamente que la versiones comerciales. Debe reinstalar DirectX para obtener las versiones comerciales.\n
141 No se han encontrado problemas.\n
142 El archivo %s es una versiÛn de depuraciÛn, y se ejecuta m·s lentamente que la versiÛn de comercial. Debe obtener la ˙ltima versiÛn del fabricante de su controlador.\n
143 Algunos archivos (%s) son versiones de compilaciÛn, y no son compatibles y pueden causar problemas. Debe obtener las ˙ltimas versiones del fabricante de su controlador.\n
144 El archivo (%s) es una versiÛn de depuraciÛn, y se ejecuta m·s lentamente que la versiÛn de comercial. Debe obtener las versiones comerciales del fabricante de su controlador.\n
145 Algunos archivos (%s) son versiones de depuraciÛn, y se ejecutan m·s lentamente que las versiones comerciales. Debe obtener las versiones comerciales del fabricante de su controlador.\n
146 AceleraciÛn habilitada
147 AceleraciÛn deshabilitada
148 No hay aceleraciÛn disponible
149 Habilitar
150 Deshabilitar
151 No se ha encontrado problemas.\n
152 Resultados de la prueba de DirectDraw:
153 Para probar la funcionalidad de DirectDraw, haga clic en el botÛn Prueba situado al lado de DirectDraw.\n
154 Resultados de la prueba de DirectSound:
155 Para probar la funcionalidad de DirectSound, haga clic en el botÛn Prueba situado arriba.\n
156 No se ha detectado ning˙n dispositivo de entrada.\n
157 Nombre del dispositivo
158 Uso
159 Nombre de controlador
160 VersiÛn
161 Atributos
162 Certificado
163 Idioma
164 Fecha
165 TamaÒo
166 SÌ
167 No
168 Clave del Registro
169 Activo
170 Id. del dispositivo
171 Id. del dispositivo correspondiente
172 Controlador (16 bits)
173 Controlador (32 bis)
174 Nombre
175 Esto deshabilitar· la aceleraciÛn del hardware de DirectDraw para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema. TambiÈn har· que la aceleraciÛn de Direct3D no estÈ disponible.
176 Esto volver· a habilitar la aceleraciÛn del hardware de DirectDraw para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema. TambiÈn har· que la aceleraciÛn de Direct3D vuelva a estar disponible.
177 Herramienta de diagnÛstico de DirectX
178 Esto deshabilitar· la aceleraciÛn de Direct3D para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema.
179 Esto habilitar· la aceleraciÛn de Direct3D para TODOS los dispositivos de pantalla de su sistema.
180 Pegue %s en su correo electrÛnico y envÌelo a dxfbugs@microsoft.com.\n\nGracias.
181 Notepad.exe
182 dxfbugs@microsoft.com
183 No se puede iniciar su programa de correo electrÛnico.\nSe usÛ la lÌnea de comando: %s\nLa clave de registro comprobada fue: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
184 Resultados de la prueba de Direct3D:
185 Para probar la funcionalidad de Direct3D, haga clic en el botÛn Probar situado al lado de Direct3D.\n
186 (Certificado)
187 Archivo de texto (*.txt)#*.txt#
188 DxDiag.txt
189 txt
190 El archivo %s no est· certificado, lo que significa que los laboratorios de calidad de hardware para Windows de Microsoft no lo han probado. Debe poder obtener un controlador certificado del fabricante del dispositivo de hardware.\n
191 Los archivos (%s) no est·n certificados, lo que significa que los laboratorios de calidad de hardware para Windows de Microsoft no los han probado. Debe poder obtener un controlador certificado del fabricante del dispositivo de hardware.\n
192 no disponible
193 Esto probar· DirectDraw en este dispositivo. øDesea continuar?
194 Omitiremos las pruebas de ventana dado que este dispositivo no funciona en modo de ventanas.
195 La primera prueba usa DirectDraw para dibujar en la superficie principal en modo normal (no pantalla completa). Debe ver algunos rect·ngulos blancos y negros en la pantalla.
196 øHa visto los rect·ngulos blanco y negro altern·ndose en la pantalla?
197 Ahora una fusiÛn de colores a partir de la memoria del b˙fer de reserva.
198 øHa visto una caja blanca rebotando?
199 Esto probar· DirectDraw en el modo de pantalla completa.
200 øHa visto una caja blanca rebotando?
201 …ste es el final de las pruebas de DirectDraw.
202 Se cancelaron las pruebas antes de finalizar.
203 Todas las pruebas fueron satisfactorias.
204 error desconocido
205 Error en el paso %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
206 Esto probar· Direct3D en este dispositivo. øDesea continuar?
207 Esto probar· Direct3D usando procesamiento de software.
208 øHa visto un cubo girando?
209 CancelÛ la prueba presionando una tecla.
210 Esto probar· Direct3D usando procesamiento de hardware acelerado.
211 Haga clic en este botÛn para modificar el comportamiento DirectX de %s (sÛlo para expertos):
212 ConfiguraciÛn de %s
213 Hubo un problema al guardar la configuraciÛn de la aplicaciÛn.
214 El valor de la frecuencia de actualizaciÛn debe estar comprendido entre 40 y 120.
215 No se encuentra el archivo %s. Debe reinstalar DirectX para ponerlo en su sistema.\n
216 No se encuentran varios archivos (%s). Debe reinstalar DirectX para ponerlo en su sistema.\n
217 dxdiag.hlp
218 No se encuentra o no se puede abrir el archivo de ayuda de DxDiag.
220 Error al establecer su monitor en modo 640x480 con colores de 16 bits (color de alta densidad). Puede que su equipo no acepte este modo. Esto no es necesariamente un problema, aunque puede que algunos programas no funcionen sin esta compatibilidad.
221 No se pudo obtener informaciÛn b·sica de DirectMusic.
222 M˙sica
223 No se pudo obtener informaciÛn adicional de DirectMusic.
224 DescripciÛn
225 Tipo
226 Compatible con DLS
227 Puerto predeterminado
228 No se encuentran puertos de DirectMusic.\n
229 No se ha especificado ning˙n archivo MIDI DLS general en el registro.\n
230 No se ha encontrado el archivo MIDI DLS general.\n
231 Entrada/Salida
232 Esto probar· DirectMusic usando el puerto de m˙sica '%s'. øDesea continuar?
233 Llamar a coinicializaciÛn
234 Creando el objeto IDirectMusicLoader
235 Creando el objeto IDirectMusicPerformance
236 Inicializando el objeto IDirectMusicPerformance
237 Creando IDirectMusicPort
238 Activando IDirectMusicPort
239 Estableciendo AutoDownload a VERDADERO
240 Agregando IDirectMusicPort en el objeto IDirectMusicPerformance
241 Asignando el bloque PChannel
242 Transfiriendo recursos musicales a un archivo temporal
243 Establecer el directorio temporal como directorio de b˙squeda
244 Hacer que IDirectMusicLoader cargue la m˙sica
245 Reproduciendo el segmento
246 Debe escuchar m˙sica. Haga clic en Aceptar para continuar.
247 Para probar la funcionalidad de DirectMusic, haga clic en el botÛn de arriba "Probar DirectMusic".\n
248 Resultados de la prueba de DirectMusic:
249 Salida
250 Entrada
251 Software
252 Hardware
253 <File Missing>
254 %s (versiÛn %s)
255 DxDiag ha detectado que posiblemente hubo un problema al tener acceso a DirectDraw la ˙ltima vez que se usÛ este programa. øDesea desviar DirectDraw esta vez?
256 El archivo %s est· instalado incorrectamente en la carpeta de Windows y debe eliminarse.\n
257 Varios archivos (%s) est·n instalados incorrectamente en la carpeta de Windows y deben eliminarse.\n
258 Esto probar· DirectSound en este dispositivo reproduciendo un efecto de sonido usando varios formatos de sonido distintos. øDesea continuar?
259 Su tarjeta de sonido no es compatible con el almacenamiento de hardware. El sonido sÛlo se reproducir· desde b˙feres de software.
260 Este sonido fue:\n\n%s%s, %d-bit %dKhz, desde un b˙fer %s.\n\nøEscuchÛ la reproducciÛn de sonido?
261 3D
262 Mono
263 EstÈreo
264 Canal m˙ltiple
265 Emulado
266 VXD
267 WDM
268 Argumentos no v·lidos
269 Error genÈrico
270 Error inesperado
271 No implementado
272 Memoria insuficiente
273 Sin interfaz
274 Modo no v·lido
275 Formato de pÌxel no v·lido
276 No se puede crear DC
277 No se encuentra
278 No es compatible con DirectDraw
279 Sin 3D
280 Dispositivo no v·lido
281 Error al inicializar
282 Error al crear el material
283 Error al establecer la luz
284 Control no disponible
285 Formato incorrecto
286 B˙fer perdido
287 Sin controlador
288 Error de controlador
289 Puertos abiertos
290 Dispositivo en uso
291 B˙fer insuficiente
292 No se encuentra el campo
293 Instrumento no v·lido
294 No se puede leer
295 Cargador: ruta de acceso errÛnea
296 Cargador: error al abrir
297 Cargador: formato no compatible
298 Objeto no encontrado
299 Error de peticiÛn debido a que recursos de DirectSound, como el nivel de prioridad, estaban siendo usados por otra llamada.
300 no se usa
301 no se usa
302 no se usa
303 no se usa
304 Ha&bilitar
305 Des&habilitar
306 Ha&bilitar
307 D&eshabilitar
308 Nota: este dispositivo de sonido no es compatible con sonido nativo de 16 bits. Algunas aplicaciones nuevas requieren de ello y puede que no funcionen correctamente en su sistema. Sin embargo, DirectSound intentar· habilitar estas aplicaciones en sus sistema siempre que sea posible.
309 ninguno
310 (series C-98 NEC)
311 %s%s (%d.%d, versiÛn de compilaciÛn %d) %s
312 Depurar
313 %s (configuraciÛn regional: %s)
314 %dMB usados, %dMB disponibles
315 Final
316 Beta
317 Comercial
318 (presente)
319 Predeterminado
320 Externo
321 Si tiene un sintetizador externo conectado a su equipo, debe escuchar m˙sica. Haga clic en Aceptar para continuar.
322 Unicode
323 (frecuencia de actualizaciÛn predeterminada)
324 (frecuencia de actualizaciÛn Ûptima)
325 (%d CPUs)
326 No se puede iniciar DxSetup.exe.
327 …sta es la versiÛn Unicode de DxDiag, que sÛlo se ejecuta en Windows NT. Use una versiÛn de DxDiag que no sea Unicode con Windows 95 y Windows 98.
328 El archivo %s es una versiÛn antigua, que puede causar problemas.\n
329 Varios archivos (%s) son versiones antiguas, que pueden causar problemas.\n
330 El archivo %s es una versiÛn beta, que no es compatible y puede causar problemas.\n
331 Varios archivos (%s) son versiones beta, que no son compatible y pueden causar problemas.\n
332 El archivo %s es una versiÛn de depuraciÛn, que se ejecutar· m·s lentamente que la versiÛn comercial\n
333 Varios archivos (%s) son versiones de depuraciÛn, que se ejecutar·n m·s lentamente que la versiÛn comercial.\n
334 No se encuentra el archivo %s.\n
335 No se encuentra varios archivos (%s).\n
500 Loading DirectDraw DLL
501 Getting DirectDrawCreate address
502 DirectDrawCreate
503 GetCaps
504 User verification of rectangles
505 User verification of windowed bouncing
506 User verification of fullscreen bouncing
507 SetCooperativeLevel to Normal
508 Creating primary surface
509 Getting primary surface description
510 Colorfill blit to primary
511 Creating offscreen plain surface
512 Colorfill blit to offscreen plain surface
513 Blitting offscreen plain to primary surface
514 Creating test window
515 SetCooperativeLevel to Fullscreen
516 SetDisplayMode to 640x480x16
517 Creating flipping primary surface with one back buffer
518 GetAttachedSurface
519 Colorfill to back buffer
520 Flip
530 Loading DirectDraw DLL
531 Getting DirectDrawCreate address
532 DirectDrawCreate
533 GetCaps
534 User verification of software rendering
535 User verification of hardware rendering
536 Creating test window
537 SetCooperativeLevel to Fullscreen
538 SetCooperativeLevel to Normal
539 SetDisplayMode to 640x480x16
540 Creating flipping primary surface with one back buffer
541 GetAttachedSurface
542 Colorfill to back buffer
543 Flip
544 Getting primary surface description
545 Colorfill blit to primary surface
546 Query for D3D
547 CreateDevice
548 CreateViewport
549 AddViewport
550 SetViewport
551 SetCurrentViewport
552 CreateLight
553 SetLight
554 AddLight
555 SetTransform
556 CreateMaterial
557 SetMaterial
558 SetMaterialHandle
559 SetBackground
560 SetRenderState
561 SetLightState
562 Viewport::Clear
563 BeginScene
564 Getting material handle
565 DrawIndexedPrimitive
566 EndScene
567 User Cancelled
580 Loading DirectSound DLL
581 Getting DirectSoundCreate address
582 DirectSoundCreate
583 SetCooperativeLevel
584 GetCaps
585 Loading WAV data
586 Emulated Driver testing
587 Primary Buffer
588 No free hardware buffer
589 Secondary buffer
590 SetPos
591 No sample
592 CreateEvent
593 SetNotification
594 Lock failure
595 Unlock failure
596 Play
597 GetCurPos
598 User verification of software
599 User verification of hardware
610 Call to CoInitialize
611 Creating the IDirectMusicLoader object
612 Creating the IDirectMusicPerformance object
613 Initializing the IDirectMusicPerformance object
614 Creating the IDirectMusicPort
615 Activating the IDirectMusicPort
616 Setting AutoDownload to TRUE
617 Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
618 Assigning the PChannel block
619 Transferring music resource to a temporary file
620 Setting the search directory to the temp directory
621 Having the IDirectMusicLoader load the music
622 Playing the segment
630 unknown error
631 Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
640 Invalid argument(s)
641 Generic failure
642 Unexpected error
643 Not implemented
644 Out of memory
645 No interface
646 Invalid mode
647 Invalid pixel format
648 Can't create DC
649 Not found
650 No DirectDraw support
651 No 3D
652 Invalid device
653 Initialization failed
654 Material create failed
655 Light set failed
656 Control not available
657 Bad format
658 Buffer lost
659 No driver
660 Driver failed
661 Ports open
662 Device in use
663 Insufficient buffer
664 Chunk not found
665 Bad instrument
666 Cannot read
667 Loader: bad path
668 Loader: failed open
669 Loader: format not supported
670 Object not found
671 The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.