home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quaaake Level & Editor 2 / Quaaake_2.iso / Quake / botskin / REVISION.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-27  |  3.8 KB  |  101 lines

  1. Current Version:  2.0
  2.  
  3. Revision History
  4. ----------------
  5. ***ver 2.0 (Oct. 27 1996)
  6. -unimportant: # of bots running printed when
  7.         new bots created
  8. -should now use ALL POWERUPS!
  9. -attempts to check for lava before jumping...
  10. -strafing code is in...time for new tactics
  11. -bots will now strafe (at cl_sidespeed)
  12. -bots yaw at whatever speed in cl_yawspeed
  13. -bots now run at whatever speed in cl_forwardspeed
  14.  
  15. ***ver 1.9 (Oct. 25 1996)
  16. -Partial Fix - EDICT overload crash.  The bots now wait a
  17.         random time before coming back in...like players
  18.         instead of instantaneous respawn...so go for broke.
  19.     I can get around 80 or so without crashing
  20.     (but don't ask about playability)
  21. -Added fix for counting number of swimming monsters from 1.06a
  22. -New skin: the COWBOY!
  23. -Sorry Adam VARN (see below for incorrect spelling)
  24.  
  25. ***ver 1.8 (Oct. 18 1996)
  26. -THANK YOU ADAM VARNE... The Impulses were STILL wrong...
  27.         the CORRECT impulses should go from 100-103
  28.         Sorry to all those who just couldn't get this patch
  29.         to work.
  30.  
  31. ***ver 1.7 (Oct. 15 1996)
  32. -impulses for creating bots, showing scores, removing bots,
  33.         changing skins can be used while dead
  34. -fixed Readme.txt Impulse #s-they go from 100-104
  35. -bots should now move more smoothly
  36. -forgot to mention it before-moves while firing (since 1.4?)
  37. -helperbots in teamplay now have their own names
  38. -implemented skill levels (affects speed and leading)
  39.         WARNING:  at skill levels higher than 1 , bots may move
  40.                 faster than players.  I'm not sure, but I'm
  41.                 willing to listen to feedback
  42. -FIXED teamplay scores:teamplay shows scores for three teams:
  43.          Two player teams (and their helperbots) and a
  44.          seperate BOTS team
  45.  
  46. ***ver 1.6 (Oct. 11 1996)
  47. -bots will no longer telefrag on respawn like players
  48. -Remove Bots now uses teleporter fog to look cooler
  49. -now supports TEAMPLAY! Sorry, new impulses AGAIN <groan>
  50.  
  51. ***ver 1.5 (Oct. 9 1996)
  52. -bots now use the monster colormap
  53. -bots now make sound when picking up items!
  54. -NOW for Quake 1.06!
  55. -NEW! Remove Bot function added!
  56. -corrected weapon refire rates(sometimes buggy?)
  57. -fire leading code is lethal!
  58.  
  59. ***ver 1.4! (Oct. 6 1996)
  60. -shrunk code by calling player attack routines!
  61. -MAJOR speed increase - start running cause they're moving!
  62.         - thanks lando <lando@apollo.ruralnet.net.au>
  63. -only one bot created at a time to reduce telefrags on start
  64. -removed bot limit-you can now make as many bots as you like
  65. -fixed install instructions
  66.         - thanks SkurV <skurv@cris.com>
  67. -now makes appropriate screams in slime <g>
  68.  
  69. ***ver 1.3! (Sept. 29 1996)
  70. -fixed bug stopping bots from dying/respawning in lava/slime!
  71. -bots now evade during attack.  Very annoying evasive jumping.
  72. -weapons firing now corrected (hopefully)
  73.         - thanks lando <lando@apollo.ruralnet.net.au>
  74. -bots now print telefragger's name! (see triggers.qc)
  75.  
  76. ***ver 1.2! (Sept 24 1996)
  77. -fixed MAJOR bug in Skin name printing code
  78.  
  79. ***ver 1.1! (Sept 24 1996)
  80. -bots die in lava!
  81. -bots ranked scores printed to console (use ~)
  82. -bots no longer print frags on death- use impulse 101
  83. -stays with chosen skin and has appropriate name
  84.         (the Flash looks like the Flash)
  85. -jumps more often and more intelligently
  86.         (almost immediately when stuck)
  87.  
  88. ***ver 1.0! (Sept 19 1996)
  89. (mostly BGbot additions/bugfixes)
  90. -now uses all the player death scenes
  91. -Picks up all the weapons and fires them all now
  92. (needs work-really bloated code)
  93. -fixed the jump so he can't jump in midair
  94. -leaves behind a body when it dies
  95. -some ai tweaks which probably don't do much
  96. (increased range to hunt items
  97. added a shortrange hunt for weapons)
  98. -mods in: botai.qc 
  99. -skin code based on Multiskin 1.1 :support for multiple skins added
  100.      -modified: bot.qc, world.qc, items.qc, player.qc
  101.