home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quaaake Level & Editor 1 / Quaaake_1.iso / quake / id1 / maps / symbols / symbols.map < prev    next >
Encoding:
Gen Surf map  |  1996-08-22  |  17.5 KB  |  355 lines

  1. {
  2. "classname" "worldspawn"
  3. "wad" "quakewad.wad"
  4. // Brush name -- 'pent02' //
  5. {    
  6. ( 16, -0, 163 ) ( -24, -0, 83 ) ( 16, -0, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  7. ( 16, -0, 206 ) ( 16, 10, 163 ) ( 16, -0, 163 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  8. ( 16, -0, 163 ) ( -12, 10, 75 ) ( -12, -0, 75 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  9. ( -12, -0, 75 ) ( -24, 10, 83 ) ( -24, -0, 83 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  10. ( -24, -0, 83 ) ( 16, 10, 206 ) ( 16, -0, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  11. ( -24, 10, 83 ) ( 16, 10, 163 ) ( 16, 10, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  12. }
  13. // Brush name -- 'pent01' //
  14. {    
  15. ( 43, -0, 123 ) ( 16, -0, 163 ) ( 16, -0, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  16. ( 16, -0, 163 ) ( 16, 10, 206 ) ( 16, -0, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  17. ( 16, -0, 206 ) ( 43, 10, 123 ) ( 43, -0, 123 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  18. ( 43, -0, 123 ) ( 29, 10, 123 ) ( 29, -0, 123 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  19. ( 29, -0, 123 ) ( 16, 10, 163 ) ( 16, -0, 163 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  20. ( 16, 10, 163 ) ( 43, 10, 123 ) ( 16, 10, 206 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  21. }
  22. // Brush name -- 'pent03' //
  23. {    
  24. ( 92, -0, 107 ) ( 5, -0, 121 ) ( 132, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  25. ( 132, -0, 120 ) ( 92, 10, 107 ) ( 92, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  26. ( 92, -0, 107 ) ( 1, 10, 107 ) ( 1, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  27. ( 1, -0, 107 ) ( 5, 10, 121 ) ( 5, -0, 121 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  28. ( 5, -0, 121 ) ( 132, 10, 120 ) ( 132, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  29. ( 5, 10, 121 ) ( 92, 10, 107 ) ( 132, 10, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  30. }
  31. // Brush name -- 'pent04' //
  32. {    
  33. ( 65, -0, 70 ) ( 92, -0, 107 ) ( 132, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  34. ( 92, -0, 107 ) ( 132, 10, 120 ) ( 132, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  35. ( 132, -0, 120 ) ( 65, 10, 70 ) ( 65, -0, 70 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  36. ( 65, -0, 70 ) ( 60, 10, 82 ) ( 60, -0, 82 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  37. ( 60, -0, 82 ) ( 92, 10, 107 ) ( 92, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  38. ( 92, 10, 107 ) ( 65, 10, 70 ) ( 132, 10, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  39. }
  40. // Brush name -- 'pent05' //
  41. {    
  42. ( 64, 0, 15 ) ( 50, -0, 104 ) ( 89, 0, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  43. ( 64, 0, 15 ) ( 35, 10, 104 ) ( 35, -0, 104 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  44. ( 35, -0, 104 ) ( 50, 10, 104 ) ( 50, -0, 104 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  45. ( 50, -0, 104 ) ( 89, 10, -18 ) ( 89, 0, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  46. ( 89, 0, -18 ) ( 64, 10, 15 ) ( 64, 0, 15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  47. ( 50, 10, 104 ) ( 64, 10, 15 ) ( 89, 10, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  48. }
  49. // Brush name -- 'pent06' //
  50. {    
  51. ( 19, -0, 33 ) ( 64, 0, 15 ) ( 89, 0, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  52. ( 89, 0, -18 ) ( 19, 10, 33 ) ( 19, -0, 33 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  53. ( 19, -0, 33 ) ( 29, 10, 41 ) ( 29, -0, 41 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  54. ( 29, -0, 41 ) ( 64, 10, 15 ) ( 64, 0, 15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  55. ( 64, 0, 15 ) ( 89, 10, -18 ) ( 89, 0, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  56. ( 64, 10, 15 ) ( 19, 10, 33 ) ( 89, 10, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  57. }
  58. // Brush name -- 'pent07' //
  59. {    
  60. ( -33, 0, 14 ) ( 47, -0, 57 ) ( -57, 0, -20 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  61. ( -33, 0, 14 ) ( 43, 10, 71 ) ( 43, -0, 71 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  62. ( 43, -0, 71 ) ( 47, 10, 57 ) ( 47, -0, 57 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  63. ( 47, -0, 57 ) ( -57, 10, -20 ) ( -57, 0, -20 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  64. ( -57, 0, -20 ) ( -33, 10, 14 ) ( -33, 0, 14 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  65. ( 47, 10, 57 ) ( -33, 10, 14 ) ( -57, 10, -20 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  66. }
  67. // Brush name -- 'pent08' //
  68. {    
  69. ( -30, -0, 65 ) ( -32, 0, 15 ) ( -57, 0, -20 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  70. ( -57, 0, -20 ) ( -30, 10, 65 ) ( -30, -0, 65 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  71. ( -30, -0, 65 ) ( -18, 10, 56 ) ( -18, -0, 56 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  72. ( -18, -0, 56 ) ( -32, 10, 15 ) ( -32, 0, 15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  73. ( -32, 0, 15 ) ( -57, 10, -19 ) ( -57, 0, -20 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  74. ( -32, 10, 15 ) ( -30, 10, 65 ) ( -57, 10, -19 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  75. }
  76. // Brush name -- 'pent09' //
  77. {    
  78. ( -60, -0, 107 ) ( 3, -0, 44 ) ( -102, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  79. ( -60, -0, 107 ) ( 14, 10, 52 ) ( 14, -0, 52 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  80. ( 14, -0, 52 ) ( 3, 10, 44 ) ( 3, -0, 44 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  81. ( 3, -0, 44 ) ( -102, 10, 120 ) ( -102, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  82. ( -102, -0, 120 ) ( -60, 10, 107 ) ( -60, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  83. ( 3, 10, 44 ) ( -60, 10, 107 ) ( -102, 10, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  84. }
  85. // Brush name -- 'pent10' //
  86. {    
  87. ( -15, -0, 121 ) ( -60, -0, 107 ) ( -103, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  88. ( -103, -0, 120 ) ( -15, 10, 121 ) ( -15, -0, 121 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  89. ( -15, -0, 121 ) ( -19, 10, 107 ) ( -19, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  90. ( -19, -0, 107 ) ( -60, 10, 107 ) ( -60, -0, 107 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  91. ( -60, -0, 107 ) ( -103, 10, 120 ) ( -103, -0, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  92. ( -60, 10, 107 ) ( -15, 10, 121 ) ( -103, 10, 120 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  93. }
  94. // Brush name -- 'floor01' //
  95. {    
  96. ( -250, -490, -20 ) ( 280, 40, -20 ) ( 280, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  97. ( -250, -490, -20 ) ( 280, -490, -30 ) ( -250, -490, -30 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  98. ( 280, -490, -20 ) ( 280, 40, -30 ) ( 280, -490, -30 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  99. ( 280, 40, -20 ) ( -250, 40, -30 ) ( 280, 40, -30 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  100. ( -250, 40, -20 ) ( -250, -490, -30 ) ( -250, 40, -30 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  101. ( -250, -490, -30 ) ( 280, 40, -30 ) ( -250, 40, -30 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0
  102. }
  103. // Brush name -- 'wall' //
  104. {    
  105. ( 280, -490, -20 ) ( 280, 40, 510 ) ( 280, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  106. ( 280, -490, -20 ) ( 290, -490, 510 ) ( 290, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  107. ( 280, -490, 510 ) ( 290, 40, 510 ) ( 290, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  108. ( 280, 40, 510 ) ( 290, 40, -20 ) ( 290, 40, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  109. ( 280, 40, -20 ) ( 290, -490, -20 ) ( 290, 40, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  110. ( 290, -490, -20 ) ( 290, 40, 510 ) ( 290, 40, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0
  111. }
  112. // Brush name -- 'wall01' //
  113. {    
  114. ( -260, -490, -20 ) ( -260, 40, 510 ) ( -260, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  115. ( -260, -490, -20 ) ( -250, -490, 510 ) ( -250, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  116. ( -260, -490, 510 ) ( -250, 40, 510 ) ( -250, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  117. ( -260, 40, 510 ) ( -250, 40, -20 ) ( -250, 40, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  118. ( -260, 40, -20 ) ( -250, -490, -20 ) ( -250, 40, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  119. ( -250, -490, -20 ) ( -250, 40, 510 ) ( -250, 40, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0
  120. }
  121. // Brush name -- 'wall02' //
  122. {    
  123. ( 280, 40, -20 ) ( -250, 40, 510 ) ( 280, 40, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  124. ( 280, 40, -20 ) ( 280, 50, 510 ) ( 280, 50, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  125. ( 280, 40, 510 ) ( -250, 50, 510 ) ( 280, 50, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  126. ( -250, 40, 510 ) ( -250, 50, -20 ) ( -250, 50, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  127. ( -250, 40, -20 ) ( 280, 50, -20 ) ( -250, 50, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  128. ( 280, 50, -20 ) ( -250, 50, 510 ) ( -250, 50, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0
  129. }
  130. // Brush name -- 'wall03' //
  131. {    
  132. ( 280, -500, -20 ) ( -250, -500, 510 ) ( 280, -500, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  133. ( 280, -500, -20 ) ( 280, -490, 510 ) ( 280, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  134. ( 280, -500, 510 ) ( -250, -490, 510 ) ( 280, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  135. ( -250, -500, 510 ) ( -250, -490, -20 ) ( -250, -490, 510 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  136. ( -250, -500, -20 ) ( 280, -490, -20 ) ( -250, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0    
  137. ( 280, -490, -20 ) ( -250, -490, 510 ) ( -250, -490, -20 ) CITY2_7 0 0 0 1.0 1.0
  138. }
  139. // Brush name -- 'ceiling01' //
  140. {    
  141. ( -250, -490, 520 ) ( 280, 40, 520 ) ( 280, -490, 520 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0    
  142. ( -250, -490, 520 ) ( 280, -490, 510 ) ( -250, -490, 510 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0    
  143. ( 280, -490, 520 ) ( 280, 40, 510 ) ( 280, -490, 510 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0    
  144. ( 280, 40, 520 ) ( -250, 40, 510 ) ( 280, 40, 510 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0    
  145. ( -250, 40, 520 ) ( -250, -490, 510 ) ( -250, 40, 510 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0    
  146. ( -250, -490, 510 ) ( 280, 40, 510 ) ( -250, 40, 510 ) SKY4 0 0 0 1.0 1.0
  147. }
  148. // Brush name -- 'star01' //
  149. {    
  150. ( 15, -448, 179 ) ( 45, -448, 153 ) ( 15, -448, 203 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  151. ( 15, -448, 203 ) ( 15, -458, 179 ) ( 15, -448, 179 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  152. ( 15, -448, 179 ) ( 31, -458, 153 ) ( 31, -448, 153 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  153. ( 31, -448, 153 ) ( 45, -458, 153 ) ( 45, -448, 153 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  154. ( 45, -448, 153 ) ( 15, -458, 203 ) ( 15, -448, 203 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  155. ( 45, -458, 153 ) ( 15, -458, 179 ) ( 15, -458, 203 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  156. }
  157. // Brush name -- 'star02' //
  158. {    
  159. ( -39, -448, 112 ) ( 15, -448, 179 ) ( 15, -448, 204 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  160. ( 15, -448, 179 ) ( 15, -458, 204 ) ( 15, -448, 204 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  161. ( 15, -448, 204 ) ( -39, -458, 112 ) ( -39, -448, 112 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  162. ( -39, -448, 112 ) ( -31, -458, 98 ) ( -31, -448, 98 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  163. ( -31, -448, 98 ) ( 15, -458, 179 ) ( 15, -448, 179 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  164. ( 15, -458, 179 ) ( -39, -458, 112 ) ( 15, -458, 204 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  165. }
  166. // Brush name -- 'star03' //
  167. {    
  168. ( -58, -448, 136 ) ( -24, -448, 149 ) ( -83, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  169. ( -58, -448, 136 ) ( -31, -458, 136 ) ( -31, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  170. ( -31, -448, 136 ) ( -24, -458, 149 ) ( -24, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  171. ( -24, -448, 149 ) ( -83, -458, 149 ) ( -83, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  172. ( -83, -448, 149 ) ( -58, -458, 136 ) ( -58, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  173. ( -24, -458, 149 ) ( -58, -458, 136 ) ( -83, -458, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  174. }
  175. // Brush name -- 'star04' //
  176. {    
  177. ( -27, -448, 53 ) ( -58, -448, 136 ) ( -83, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  178. ( -83, -448, 149 ) ( -27, -458, 53 ) ( -27, -448, 53 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  179. ( -27, -448, 53 ) ( -10, -458, 53 ) ( -10, -448, 53 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  180. ( -10, -448, 53 ) ( -58, -458, 136 ) ( -58, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  181. ( -58, -448, 136 ) ( -83, -458, 149 ) ( -83, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  182. ( -58, -458, 136 ) ( -27, -458, 53 ) ( -83, -458, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  183. }
  184. // Brush name -- 'star05' //
  185. {    
  186. ( -60, -448, 49 ) ( -53, -448, 89 ) ( -85, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  187. ( -60, -448, 49 ) ( -45, -458, 75 ) ( -45, -448, 75 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  188. ( -45, -448, 75 ) ( -53, -458, 89 ) ( -53, -448, 89 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  189. ( -53, -448, 89 ) ( -85, -458, 35 ) ( -85, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  190. ( -85, -448, 35 ) ( -60, -458, 49 ) ( -60, -448, 49 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  191. ( -53, -458, 89 ) ( -60, -458, 49 ) ( -85, -458, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  192. }
  193. // Brush name -- 'star06' //
  194. {    
  195. ( 27, -448, 35 ) ( -60, -448, 49 ) ( -85, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  196. ( -85, -448, 35 ) ( 27, -458, 35 ) ( 27, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  197. ( 27, -448, 35 ) ( 35, -458, 49 ) ( 35, -448, 49 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  198. ( 35, -448, 49 ) ( -60, -458, 49 ) ( -60, -448, 49 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  199. ( -60, -448, 49 ) ( -85, -458, 35 ) ( -85, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  200. ( -60, -458, 49 ) ( 27, -458, 35 ) ( -85, -458, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  201. }
  202. // Brush name -- 'star07' //
  203. {    
  204. ( 16, -448, 8 ) ( -14, -448, 31 ) ( 16, -448, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  205. ( 16, -448, 8 ) ( 3, -458, 31 ) ( 3, -448, 31 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  206. ( 3, -448, 31 ) ( -14, -458, 31 ) ( -14, -448, 31 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  207. ( -14, -448, 31 ) ( 16, -458, -18 ) ( 16, -448, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  208. ( 16, -448, -18 ) ( 16, -458, 8 ) ( 16, -448, 8 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  209. ( -14, -458, 31 ) ( 16, -458, 8 ) ( 16, -458, -18 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  210. }
  211. // Brush name -- 'star08' //
  212. {    
  213. ( 72, -448, 75 ) ( 16, -448, 8 ) ( 16, -448, -19 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  214. ( 16, -448, -19 ) ( 72, -458, 75 ) ( 72, -448, 75 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  215. ( 72, -448, 75 ) ( 64, -458, 87 ) ( 64, -448, 87 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  216. ( 64, -448, 87 ) ( 16, -458, 8 ) ( 16, -448, 8 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  217. ( 16, -448, 8 ) ( 16, -458, -19 ) ( 16, -448, -19 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  218. ( 16, -458, 8 ) ( 72, -458, 75 ) ( 16, -458, -19 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  219. }
  220. // Brush name -- 'star09' //
  221. {    
  222. ( 91, -448, 50 ) ( 54, -448, 36 ) ( 114, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  223. ( 91, -448, 50 ) ( 62, -458, 50 ) ( 62, -448, 50 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  224. ( 62, -448, 50 ) ( 54, -458, 36 ) ( 54, -448, 36 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  225. ( 54, -448, 36 ) ( 114, -458, 35 ) ( 114, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  226. ( 114, -448, 35 ) ( 91, -458, 50 ) ( 91, -448, 50 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  227. ( 54, -458, 36 ) ( 91, -458, 50 ) ( 114, -458, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  228. }
  229. // Brush name -- 'star10' //
  230. {    
  231. ( 58, -448, 132 ) ( 91, -448, 50 ) ( 114, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  232. ( 114, -448, 35 ) ( 58, -458, 132 ) ( 58, -448, 132 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  233. ( 58, -448, 132 ) ( 43, -458, 132 ) ( 43, -448, 132 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  234. ( 43, -448, 132 ) ( 91, -458, 50 ) ( 91, -448, 50 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  235. ( 91, -448, 50 ) ( 114, -458, 35 ) ( 114, -448, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  236. ( 91, -458, 50 ) ( 58, -458, 132 ) ( 114, -458, 35 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  237. }
  238. // Brush name -- 'star11' //
  239. {    
  240. ( 91, -448, 136 ) ( 84, -448, 97 ) ( 115, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  241. ( 91, -448, 136 ) ( 76, -458, 110 ) ( 76, -448, 110 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  242. ( 76, -448, 110 ) ( 84, -458, 97 ) ( 84, -448, 97 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  243. ( 84, -448, 97 ) ( 115, -458, 149 ) ( 115, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  244. ( 115, -448, 149 ) ( 91, -458, 136 ) ( 91, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  245. ( 84, -458, 97 ) ( 91, -458, 136 ) ( 115, -458, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  246. }
  247. // Brush name -- 'star12' //
  248. {    
  249. ( 3, -448, 149 ) ( 91, -448, 136 ) ( 115, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  250. ( 115, -448, 149 ) ( 3, -458, 149 ) ( 3, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  251. ( 3, -448, 149 ) ( -5, -458, 136 ) ( -5, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  252. ( -5, -448, 136 ) ( 91, -458, 136 ) ( 91, -448, 136 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  253. ( 91, -448, 136 ) ( 115, -458, 149 ) ( 115, -448, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  254. ( 91, -458, 136 ) ( 3, -458, 149 ) ( 115, -458, 149 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  255. }
  256. // Brush name -- 'teleport01' //
  257. {    
  258. ( -225, -265, -5 ) ( -235, -205, -5 ) ( -225, -205, -5 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  259. ( -225, -265, -5 ) ( -225, -205, -15 ) ( -225, -265, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  260. ( -225, -205, -5 ) ( -235, -205, -15 ) ( -225, -205, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  261. ( -235, -205, -5 ) ( -235, -265, -15 ) ( -235, -205, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  262. ( -235, -265, -5 ) ( -225, -265, -15 ) ( -235, -265, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  263. ( -225, -265, -15 ) ( -235, -205, -15 ) ( -235, -265, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  264. }
  265. // Brush name -- 'teleport02' //
  266. {    
  267. ( -225, -265, 115 ) ( -235, -205, 115 ) ( -225, -205, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  268. ( -225, -265, 115 ) ( -225, -205, 105 ) ( -225, -265, 105 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  269. ( -225, -205, 115 ) ( -235, -205, 105 ) ( -225, -205, 105 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  270. ( -235, -205, 115 ) ( -235, -265, 105 ) ( -235, -205, 105 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  271. ( -235, -265, 115 ) ( -225, -265, 105 ) ( -235, -265, 105 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  272. ( -225, -265, 105 ) ( -235, -205, 105 ) ( -235, -265, 105 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  273. }
  274. // Brush name -- 'teleport03' //
  275. {    
  276. ( -225, -205, -15 ) ( -225, -195, 115 ) ( -225, -195, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  277. ( -225, -205, -15 ) ( -235, -195, -15 ) ( -235, -205, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  278. ( -225, -195, -15 ) ( -235, -195, 115 ) ( -235, -195, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  279. ( -225, -195, 115 ) ( -235, -205, 115 ) ( -235, -195, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  280. ( -225, -205, 115 ) ( -235, -205, -15 ) ( -235, -205, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  281. ( -235, -205, -15 ) ( -235, -195, 115 ) ( -235, -205, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  282. }
  283. // Brush name -- 'teleport04' //
  284. {    
  285. ( -225, -275, -15 ) ( -225, -265, 115 ) ( -225, -265, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  286. ( -225, -275, -15 ) ( -235, -265, -15 ) ( -235, -275, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  287. ( -225, -265, -15 ) ( -235, -265, 115 ) ( -235, -265, -15 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  288. ( -225, -265, 115 ) ( -235, -275, 115 ) ( -235, -265, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  289. ( -225, -275, 115 ) ( -235, -275, -15 ) ( -235, -275, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0    
  290. ( -235, -275, -15 ) ( -235, -265, 115 ) ( -235, -275, 115 ) METAL1_1 0 0 0 1.0 1.0
  291. }
  292. // Brush name -- 'teleport05' //
  293. {    
  294. ( -228, -269, -10 ) ( -228, -200, 109 ) ( -228, -200, -10 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0    
  295. ( -228, -269, -10 ) ( -233, -200, -10 ) ( -233, -269, -10 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0    
  296. ( -228, -200, -10 ) ( -233, -200, 109 ) ( -233, -200, -10 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0    
  297. ( -228, -200, 109 ) ( -233, -269, 109 ) ( -233, -200, 109 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0    
  298. ( -228, -269, 109 ) ( -233, -269, -10 ) ( -233, -269, 109 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0    
  299. ( -233, -269, -10 ) ( -233, -200, 109 ) ( -233, -269, 109 ) *TELEPORT 0 0 0 1.0 1.0
  300. }
  301. }
  302. {
  303. "classname" light
  304. "origin" "140 -100 130"
  305. "angle" "0"
  306. }
  307. {
  308. "classname" light
  309. "origin" "-100 -100 120"
  310. "angle" "0"
  311. }
  312. {
  313. "classname" light
  314. "origin" "20 -100 240"
  315. "angle" "0"
  316. }
  317. {
  318. "classname" "info_player_start"
  319. "origin" "20 -230 0"
  320. "angle" "0"
  321. }
  322. {
  323. "classname" light
  324. "origin" "130 -400 120"
  325. "angle" "0"
  326. }
  327. {
  328. "classname" light
  329. "origin" "-90 -390 120"
  330. "angle" "0"
  331. }
  332. {
  333. "classname" "info_intermission"
  334. "origin" "230 -440 130"
  335. "mangle" "20 -230 0"
  336. }
  337. {
  338. "classname" "trigger_changelevel"
  339. "map" "start"
  340.         // Brush name -- 'trig_cha' //
  341.         { 
  342.         ( -228, -269, -10 ) ( -228, -200, 109 ) ( -228, -200, -10 ) Default 0 0 0 1.0 1.0 
  343.         ( -228, -269, -10 ) ( -233, -200, -10 ) ( -233, -269, -10 ) Default 0 0 0 1.0 1.0 
  344.         ( -228, -200, -10 ) ( -233, -200, 109 ) ( -233, -200, -10 ) Default 0 0 0 1.0 1.0 
  345.         ( -228, -200, 109 ) ( -233, -269, 109 ) ( -233, -200, 109 ) Default 0 0 0 1.0 1.0 
  346.         ( -228, -269, 109 ) ( -233, -269, -10 ) ( -233, -269, 109 ) Default 0 0 0 1.0 1.0 
  347.         ( -233, -269, -10 ) ( -233, -200, 109 ) ( -233, -269, 109 ) Default 0 0 0 1.0 1.0
  348.         }
  349. }
  350. {
  351. "classname" "ambient_suck_wind"
  352. "origin" "-230 -240 50"
  353. "angle" "0"
  354. }
  355.