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Encoding:
Text File  |  1996-08-22  |  3.1 KB  |  86 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Black Majik !!
  3. Filename                : BLACKMAJ.BSP
  4. Author                  : Hudak
  5. Email Address           : huda@apollo.ruralnet.net.au
  6. Description             : A Quake deathmatch level built
  7.               from John Carmack's level JOHNC99.MAP.
  8.               I've changed it a sh@#load and suited
  9.               it for deathmatch. If you haven't yet got
  10.               this level....   GET IT NOW !!!!!!!
  11.               (You don't really have to, It's pretty crap)
  12.               
  13.  
  14. Additional Credits to   : John (JESUS) Carmack
  15.               ID Software, for Quake
  16.               ID Software, for Quake
  17.               ID Software, for Quake
  18.               ID Software, for Quake
  19.               ID Software, for Quake
  20.               ID Software, for Quake
  21.               ID Software, for Quake
  22.               ID Software, for Quake
  23.               ID Software, for Quake
  24.               ID Software, for Quake
  25.               ID Software, for Quake
  26.               ID Software, for Quake
  27.               Stephen Crowly, for porting QBSP and
  28.               LIGHT to DOS
  29.               Dalais, for giving into my demands and
  30.               telling me where to find QBSPDOS2.ZIP
  31.  
  32. ================================================================
  33.  
  34. * Play Information *
  35.  
  36. Level Name              : Black Majik
  37. Single Player           : Yeah, several shamblers & ogres, but NO EXIT.
  38. Cooperative 2-4 Player  : If you're stupid.
  39. Deathmatch 1-4 Player   : YESSSSS!!!!
  40. Difficulty Settings     : none
  41.  
  42. * Construction *
  43.  
  44. Base            : JOHNC99.MAP, by John (JESUS) Carmack.
  45. Build Time      : About 9 hours over 3 days
  46. Editor(s) used  : MS-DOS EDIT  (Talk 'bout time comsuming) 
  47. Known Bugs      : NONE! :)
  48.  
  49. * Legal Stuff *
  50.  
  51. You may distribute and modify this level however the hell you want,
  52. but this TXT file must be included.
  53. Um... and if you're gonna put this level on CD (Hey, I'm allowed to
  54. aim high) make sure you notify me and include the text file.
  55.  
  56. NOTE: I know that ID has supposedly forbidden distribution of
  57. custom levels for the shareware version of Quake in their license,
  58. but that is obviously unenforceable *unless* the level being
  59. distributed includes parts of the original Quake. Since BSP files
  60. include textures, I have decided to distribute this level as a MAP
  61. file. You will need to run QBSP and LIGHT on it before you use it.
  62. If you would like to distribute the BSP version, you can try,
  63. but I don't know for sure that any sites will accept it. :(
  64.  
  65. Also, in case you're wondering, I do not wish to decrease players'
  66. chances of registering Quake by distributing levels that work with
  67. the shareware. As far as I know, there is NO WAY to make levels
  68. that require registered Quake. By releasing custom levels for
  69. Quake, I DO hope to convince players how cool the game is and I
  70. definitely hope that you'll register Quake if you're using this
  71. level. If you don't, you're the one hurting ID, not I.
  72.  
  73. *Useless stuff but you can read it anyway*
  74.  
  75. Additional credits to Dalias for making the FIRST ever user level
  76. to work under a Quake engine (FIRST.BSP).
  77.  
  78. * Where to get this MAP *
  79.  
  80. My Homepage "Only the BEST Quake levels" 
  81. -------->HTTP: http://www.ruralnet.net.au/~huda/
  82.  
  83. Map version available at 
  84. -------->FTP: ftp://ftp.cdrom.com
  85.  
  86.