home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quaaake Level & Editor 1 / Quaaake_1.iso / quake / editor / quest / quest.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-22  |  1.8 KB  |  74 lines

  1. #
  2. # Quest config file.
  3. # (C) Copyright 1996, Chris Carollo & Trey Harrison
  4. # All lines preceeded by # will be parsed as comments.
  5. # Blank lines are ignored.
  6.  
  7.  
  8. # ------------
  9. # vid_mode <x>
  10. # ------------
  11. #
  12. # Sets the video mode for Quest to use.  Allowed values are:
  13. #   1  -   640x480
  14. #   2  -   800x600
  15. #   3  -  1024x768
  16. #   4  - 1280x1024
  17. #
  18. # I recommend setting the highest video mode your computer will comfortably
  19. # support, due to the complexity of Quake levels and the difficulty of
  20. # 3-dimensional visualization at lower resolutions.
  21. #
  22.  
  23. vid_mode 1
  24.  
  25. # -------------
  26. # snap_size <x>
  27. # -------------
  28. #
  29. # Sets the size of the grid to which all movement is "snapped".  i.e. If
  30. # snap_size is set to 8, all movement is done in multiples of eight (-16,
  31. # -8, 0, 8, 16, 24, etc).  It must be positive and not bigger than 64.
  32. # The default value is 4.
  33.  
  34. snap_size 4
  35.  
  36. # -------------
  37. # pan_speed <x>
  38. # -------------
  39. #
  40. # Set the speed at which the camera is panned around the level.  Higher
  41. # numbers represent faster movement, and lower numbers represend slower,
  42. # more precise movement.  It must be positive and not bigger than 32.
  43. # The default value is 4.
  44.  
  45. pan_speed 12
  46.  
  47. # -------------
  48. # gamma <x>
  49. # -------------
  50. #
  51. # Set the amount of gamma correction you want.  .6 is pretty bright on
  52. # my monitor, and .4 is pretty dark, but set to your own liking.
  53.  
  54. gamma .50
  55.  
  56. # -------------
  57. # wadfilename <x>
  58. # -------------
  59. #
  60. # Set the default texture wadfile you want Quest to use.  Note that if
  61. # a loaded mapfile that specifies a wadfile will override this setting.
  62.  
  63. wadfilename d:\quest\gfx\metal.wad
  64.  
  65. # -------------
  66. # mouse_sensitivity <x>
  67. # -------------
  68. #
  69. # Set the sensitivity of the mouse.  High numbers mean the mouse moves
  70. # faster.
  71.  
  72. mouse_sensitivity 2
  73.