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Text File  |  1996-09-02  |  4.3 KB  |  105 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Pagan Temple v. 2
  3. Filename                : pagan.bsp
  4. Author                  : Mike Melzer
  5. Email Address           : m.melzer@worldnet.att.net
  6. Description             : Medium size single player and DM level.
  7.                           There aren't a bunch of fancy things
  8.                           here.  This my very first level, and
  9.                           this is as much a learning exercise as
  10.                           anything else for me. There are many 
  11.                           nooks and crannies to hide in for DM,
  12.                           so keep your eyes pealed!  About a 
  13.                           dozen DM start points.  This is a 
  14.                           revision, a hull error was found in
  15.                           the previous version which slowed play.
  16.  
  17. Additional Credits to   : Armin Rigo, Creator of Quakemap level
  18.                           editor, and, of course, id Software
  19. ================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Game                    : Quake Registered 1.0
  24. Single Player           : Yes 
  25. Cooperative 2-4 Player  : Why not, I guess...2 player only
  26. Deathmatch 2-5 Player   : Yes (Preferred!)
  27. Deathmatch 6+ Player    : Yes, but a bit small
  28. Difficulty Settings     : None, average
  29. New Sounds              : No
  30. New Graphics            : No
  31. New QuakeC              : No
  32. New MDL's               : No
  33.  
  34. ===============================================================
  35.  
  36. * Construction *
  37.  
  38. Base                    : New level from scratch
  39. Editor(s) used          : Quakemap, by Armin Rigo plus qbsp,
  40.                           light and vis by id
  41. Known Bugs              : None that I know of
  42. Build time              : Good question, wasn't paying attention!
  43.  
  44. ===============================================================
  45.  
  46. This is my first attempt at Quake level design.  I tried to make
  47. a compromise between architecture and entities.  There are a 
  48. couple of teleporters and triggers, but no switches or 
  49. platforms.  I'll give those a whirl next time.  I have included
  50. the .map file for other newbie level developers to check out, 
  51. if they wish.
  52.  
  53. I'd be rather interested in getting any constructive criticism,
  54. or feedback on this level.  There are still a few things I don't
  55. quite have figured out about editing.  Things like texture 
  56. alignment and full list of specs/args for each type of entity.
  57.  
  58. * Copyright / Permissions *
  59.  
  60. * THIS LEVEL IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY id Software 
  61.  
  62. * REQUIRES REGISTERED VERSION OF QUAKE
  63.  
  64.  
  65.  
  66. Copyright Notice: 
  67.  
  68. Copyright  ⌐1996 by Mike Melzer
  69. All rights reserved. 
  70.  
  71. This file (pagan.zip containing pagan.bsp and pagan.txt), 
  72. or any derivative works thereof, may not be sold or redistributed
  73. for profit in any way without express (not email) written 
  74. permission of the author.  This includes, but is not limited 
  75. to, mass archival as on a CD_ROM and inclusion in commercially
  76. published compilations (books) or ANY Online Service (AOL, 
  77. Compuserve, MSN). 
  78.  
  79. You are free to copy this file (pagan.zip containing pagan.bsp
  80. and pagan.txt) for personal use, or to make it available for 
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  82.  
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  89.  
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  100. the information herein contained, even if advised of the possibility of
  101. such damage. 
  102.  
  103.  
  104.  
  105. Mike Melzer