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Text File  |  1996-08-31  |  2.7 KB  |  57 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The EvilPool
  3. Filename                : evilpool.bsp(evilpool.map)---single player
  4.                           e-pooldm.bsp(e-pooldm.map)---deathmatch
  5. Author                  : Glenn Ancheta
  6. Email Address           : itchykr@ix.netcom.com
  7. Description             : "HQ has dropped you into the meat-grinder again...The EvilPool's 
  8.               unholy water is one source of Quake's power, thus, it is heavily 
  9.                           protected by his minions. Your job is simple, go in and defile the
  10.               pool by killing anything that moves and escape through the exit." 
  11. Additional Credits to   : Romero, Carmack & all the wonderfully twisted minds at id software.
  12.               My fave bands: BIG DRILL CAR, DOUGHBOYS, ALL/DESCENDENTS---for 
  13.               providing the background music for my insomnia & late-night level
  14.               editing.
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Level Name              : EvilPool
  20. Single Player           : Yes! (evilpool.*)
  21. Cooperative 2-4 Player  : No, but you could do it if you really wanted to.
  22. Deathmatch 1-4 Player   : Yes! (e-pooldm.*)
  23. Difficulty Settings     : Nope
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base            : New level from scratch
  28. Build Time      : Actual construction of the level took only  ~6 hours...
  29.           but fixing all the bugs, playtesting the level & figuring 
  30.           out entities extended build time to a couple of days. I'm sure 
  31.           you know how that goes :)
  32. Editor(s) used  : QScript 94d by Tank Enterprises/William Bradely(a.k.a Sublime)
  33.           basaidai@sprynet.com
  34.           This excellent editor is great for cranking out levels FAST and features
  35.           perhaps the most easily understood interface.
  36.           I also dug into the map file with a plain old text editor.
  37. Known Bugs      : None that I know of (I made sure I went back and fixed them all). 
  38.           However, since there's lots to kill (in evilpool.*), you might get 
  39.           slowdown if too much happens too fast.
  40.  
  41. ================================================================
  42.  
  43. *I also did the "Ogres&Wizards"(qogrwiz.bsp) & "ArmyHell"(qarmyhel.bsp) hacks for the Qtest1
  44.  a while back. I know...whoopee-doo...
  45. *Look for my next level, "The Ledge"...
  46.                            
  47. Authors MAY NOT use any of the files in this archive as a basis for other
  48. publically / commercially / publically or commercially available work.
  49.  
  50. You may distribute this Quake modification in any electronic
  51. format as long as this description file remains intact and unmodified
  52. and is retained along with all of the files in the archive.
  53.  
  54. * Where to get this file *
  55. ftp.cdrom.com
  56. or I'll e-mail it to you
  57.