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Text File  |  1996-09-23  |  2.9 KB  |  59 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : CrossRoad
  3. Filename                : crosroad.bsp(crosroad.map)---single player
  4. Author                  : Glenn Ancheta
  5. Email Address           : itchykr@ix.netcom.com
  6. Description             : Small single player level with lotsa upside-down crosses!
  7.               If the tounge-in-cheek satanic overtones offend,...
  8.               oh well. Lighten up people, its only a game... 
  9. Additional Credits to   : Romero, Carmack & all the wonderfully twisted minds at id software.
  10.               Sto (Remco Stoffer) sto@pi.net for his Quake Tricks file.
  11.               Cameron Newham for his SQEAM file
  12.               Gregory Sanfeous Duncan (sangeous@mail.idt.net) for his "examp-1" file.
  13.               My fave bands: BIG DRILL CAR, DOUGHBOYS, ALL/DESCENDENTS---for 
  14.               providing the background music for my insomnia & late-night level
  15.               editing.
  16. ================================================================
  17.  
  18. * Play Information *
  19.  
  20. Level Name              : Crossroad
  21. Single Player           : Yes!
  22. Cooperative 2-4 Player  : No.
  23. Deathmatch 1-4 Player   : No.
  24. Difficulty Settings     : Nope
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base            : New level from scratch
  29. Build Time      : This one didn't too long---working on it and off and on
  30.                   for about 3 days. I tried to throw in a little of everything (ie.
  31.           teleporters, secret doors, platforms, etc.). Of course, I had to scale
  32.           the level down considerably so QBSP could do its thing (it was originally
  33.                   ~twice as big, but my measly Pentium w/32meg of RAM didn't seem to be enough.)
  34. Editor(s) used  : QScript.95 by Tank Enterprises/William Bradely(a.k.a Sublime)
  35.           basaidai@sprynet.com
  36.           This excellent editor is great for cranking out levels FAST and features
  37.           perhaps the most easily understood interface.
  38.           I also dug into the map file with a plain old text editor.
  39. Known Bugs      : Not really a bug, but if you teleport out of the first room, the knights have a 
  40.                   tendency to follow you & telefrag themselves (heh heh!). Also, be sure to run
  41.           right in the MIDDLE of the crosses to teleport!
  42.  
  43. ================================================================
  44.  
  45. *I also did the "Ogres&Wizards"(qogrwiz.bsp) & "ArmyHell"(qarmyhel.bsp) hacks for the Qtest1
  46.  a while back. I know...whoopee-doo...
  47. *Also try, "The EvilPool"(evilpool.bsp) & "The Ledge"(theledge.bsp) my first two levels for 
  48.  registered QUAKE.
  49.                            
  50. Authors MAY NOT use any of the files in this archive as a basis for other
  51. publically / commercially / publically or commercially available work.
  52.  
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  56.  
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