home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameMania for Quake / GameMania_for_Quake.iso / levels / deathmat / wiztower.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-06  |  1.8 KB  |  49 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Wizard's Tower
  3. Filename                : WIZTOWER.BSP
  4. Author                  : Dalias
  5. Email Address           : 71614.3257@compuserve.com
  6. Description             : A large arena-style deathmatch level
  7.                           that is similar to both DM2 and DM4 in
  8.                           some ways. Textures from many of the
  9.                           levels in episode 2 of Quake are used.
  10.                           You do battle in the top of an evil
  11.                           tower with an altar at the center.
  12. Additional Credits to   : ID Software, for Quake
  13.                           Stephen Crowley, for DOS builds of
  14.                           QBSP, LIGHT, and VIS.
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Level Name              : WIZTOWER
  20. Single Player           : Yeah, if you wanna check it out.
  21. Cooperative 2-16 Player : No
  22. Deathmatch 1-16 Player  : Yes. Old deathmatch rules intended.
  23. Difficulty Settings     : No
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base            : New level from scratch.
  28. Build Time      : Pretty long, but not all at once.
  29. Editor(s) used  : Quake Studio beta 0.77-0.81 (not yet finished)
  30. Known Bugs      : If your computer is slow this level won't be
  31.                   much fun. It has already had a full vis run on
  32.                   it, so it's as fast as it's gonna get.
  33.  
  34. * Legal Stuff *
  35.  
  36. You may distribute this level freely, as long as you do not profit
  37. from its distribution and you include my text file. You may not
  38. create levels based on this level.
  39.  
  40. The textures used in this level are the property of id Software.
  41.  
  42. * Where to get this MAP *
  43.  
  44. CIS: Action Games Forum (GO ACTION)
  45. FTP: ftp://ftp.cdrom.com
  46. WWW: http://home.sprynet.com/sprynet/felker/epicentr.htm
  47.  
  48.  
  49.