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Text File  |  1997-04-08  |  3.4 KB  |  69 lines

  1.                 New Haven 0.92 -- First public BETA release
  2.  
  3.   A toolkit to create and operate complex stimuli environments for simulations
  4.  
  5.  
  6. The operative part provides interactive and simultaneous management of 
  7. several independant high bandwidth input systems running on a network of 
  8. computers; an input system being here a combination of two dimensional 
  9. surfaces which can generate dynamic data patterns and are chosen from a 
  10. range of available topologies.
  11.  
  12. The creative part of New Haven is made of an Objective-C library that helps 
  13. design these input generators and that describes the interaction protocols
  14. between input system, simulation system and the management application. 
  15. This library also provides specialized support for designing cellular automata,
  16. which can then be used as stimuli generators in this environmnent.
  17.  
  18. New Haven has grown out of difficulties to stay in control of my neural net
  19. simulations. A (non-exhaustive) list of these include:
  20.  
  21.         -  make concurrent processes work together
  22.         -  ... over computer boundaries
  23.         -  interactive manipulation of system parameters
  24.         -  running several simulations simultaneously
  25.         -  long execution times and persistance
  26.         -  interactive recombination of system components.
  27.         -  keep track of system evolution
  28.  
  29. New Haven is an attempt to throw all this into a graphical user interface that
  30. avoids the mostly negative stress involved with dealing with these problems,
  31. and thus brings more fun and creativity into experimentation through 
  32. managability. You can graphically set up and assist simulation systems with 
  33. complex input paths without becoming involved in the unromantic work of 
  34. writing the code that makes these components interact. You can focus the 
  35. attention to the actual input component functionality and are provided with 
  36. construction material for dynamic and spatially distributed stimuli structures.
  37. You have a standard means of interaction for all applications that conform to 
  38. New Haven, as well as a graphical event driven interface application that 
  39. organizes this interaction and offers a set of management features which can 
  40. be used by these applications.. 
  41.  
  42. The package contains several example applications and their sources, Intel 
  43. binaries for the management application, and Intel binaries plus documentation
  44. for the library. New Haven is shareware, and information about source code 
  45. licenses for the library and the management application is available upon 
  46. registration. Registration also remains valid for future releases.
  47.  
  48. The package.needs Installer.app to install. The installation procedure will 
  49. then open a RTF file with further explanations. The software has been
  50. developed under Nextstep 3.2 and should require at least 3.0 to run. It is 
  51. still in BETA testing. Therefore it runs at present only on Intel CPUs. You 
  52. are invited to play with it and post me your reactions (and/or bug reports ;-) 
  53.  
  54. Serge Thill  --  Email: serge.thill@coctel.lu  ---  29 march 1997.
  55.  
  56. New Haven 0.92 can be obtained from:
  57. ftp://ftp.crpht.lu/pub/sources/next/newhaven/NewHaven.0.92.README
  58. ftp://ftp.crpht.lu/pub/sources/next/newhaven/NewHaven.0.92.I.pkg.tar.gz
  59.  
  60.  
  61. It has also been submitted to the peanuts archive and will hopefully soon be
  62. available under:
  63. ftp://ftp.leo.org/pub/comp/platforms/next/Science/misc/NewHaven.0.92.README
  64. ftp://ftp.leo.org/pub/comp/platforms/next/Science/misc/NewHaven.0.92.I.pkg.tar.gz
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.