home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Peanuts NeXT Software Archives / Peanuts-3.iso / Graphics / apps / Lock.2.01.README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-19  |  4.9 KB  |  127 lines

  1.  
  2. README file for Lock 2.0
  3. 6/17/91
  4.  
  5. CHANGES SINCE 1.0
  6.  
  7. o Fixed for NeXT Release 2.0.  This accounts for most of the changes.
  8.  
  9. o Simple screen-saver feature.  When locked, the Lock window shifts
  10.   around periodically to prevent burn-in of the window.  The interval
  11.   between moves is determined by the system's dim time, which can be
  12.   set using Preferences.  The window only moves around slightly so that
  13.   it always appears to be centered.
  14.  
  15. ABOUT LOCK
  16.  
  17. Lock is an application which lets you lock your screen when you leave
  18. your NeXT computer unattended for a period of time.  The program locks
  19. the console screen by freezing on-screen windows or by turning the
  20. display black.  You can lock the screen either with your own password
  21. or with an access code that you set.  In addition, Lock has a built-in
  22. fully-functional 15-puzzle.
  23.  
  24. This document tells you how to use Lock.
  25.  
  26.  
  27. LOCKING THE SCREEN
  28.  
  29. First, launch the Lock program and wait for the Lock window to appear.
  30. The lock can be set in two ways.  The simpler method is to lock the
  31. screen using your own login password.  After the program comes up,
  32. click the "Use password" button (or just hit the Return key).
  33.  
  34.     Alternatively, you can lock the screen by entering an "access
  35. code" by using the buttons of the 15-puzzle.  (A simple on-screen
  36. keypad would have done nicely, but someone suggested that it would be
  37. more interesting to put a 15-puzzle in the program.)  Each button in
  38. the puzzle represents a number that can be part of the access code.
  39. The button that you click on will become part of the sequence you
  40. reproduce when unlocking the screen.  Each time you enter a number,
  41. the cursor in the access code field will advance by one position.  For
  42. example, if you click on 2 and then the 15 button twice, the access
  43. code will be 2-15-15, not 2-1-5-1-5.  You may enter up to a maximum of
  44. 16 numbers for the code.
  45.  
  46.     Don't worry about the fact that the puzzle pieces slide as the
  47. code is being entered; only the button you click on will be
  48. significant.  Once you've entered the code, just hit the "Set code"
  49. button to lock the screen.
  50.  
  51.     When you lock your screen, Lock will freeze all on-screen windows.
  52. The Lock window remains on screen.  No one will be able to tamper with
  53. your on-screen applications.  No applications can be launched from the
  54. dock either.  However, any computation in progress will still run, and
  55. any screen updates made by programs will be shown after you unlock.
  56.  
  57.     If you want more privacy, there is an additional feature which may
  58. be helpful; by holding down the Command key while clicking on the lock
  59. button, the screen will blacken instead of freezing.  You may think of
  60. it as a simple screen dimmer.
  61.  
  62.     If, before locking your screen, you decide to cancel the entire
  63. operation, hit the "Cancel" button.  This command will terminate the
  64. application.
  65.  
  66.  
  67. UNLOCKING THE SCREEN
  68.  
  69. No matter how you locked your screen, you can unlock it by entering
  70. your login password or the root password.  If you have previously
  71. locked the screen using an access code, you may also unlock it by
  72. reproducing the code using the buttons of the 15-puzzle.  An incorrect
  73. entry will make the Lock window shake.  This is like the behavior of
  74. the standard login window when someone gives incorrect login
  75. information. You will then again be asked for the correct entry.
  76.  
  77. (Of course, you can always reboot the machine to unlock.)
  78.  
  79.  
  80. WORKING THE PUZZLE
  81.  
  82. The 15-puzzle in Lock is a full-implementation of a 15-puzzle which
  83. can solve itself.  The puzzle was incorporated into this program for
  84. purely recreational reasons.  (NeXT machines shouldn't be completely
  85. useless when the screen is locked.)  This puzzle is similar in
  86. operation to the Puzzle Desk Accessory on the Macintosh and the
  87. xpuzzle program in X windows.
  88.  
  89.     You may perform three functions on the puzzle: reset it, scramble
  90. it or tell it to solve itself.  These three functions are accessed via
  91. the Puzzle pull-down menu in the Lock window.  Choosing Reset from
  92. this menu will set the puzzle to its unscrambled state.  Scramble will
  93. randomly move the pieces around several times, and Solve moves the
  94. pieces around in order to solve the puzzle.
  95.  
  96.  
  97. THE POWER KEY
  98.  
  99. The Power key is still functional when the screen is locked.  Because
  100. screen updates are not allowed, the Power Off panel does not appear
  101. when you hit the key.  However, it is still activem and pressing
  102. Return after you hit the key will shut down the system.
  103.  
  104.  
  105. NOTES
  106.  
  107. o To be considerate to others, please do not run this program on a
  108.   public machine if you intend to be away from the computer for a
  109.   significant period of time.  Doing so prevents others from being able
  110.   to use it.  This program is intended only to provide the convenience
  111.   of protecting your work without having to logout so often as you take
  112.   breaks.
  113.  
  114. o This program is freeware, so you may distribute it as long as your
  115.   recipients are able to redistribute it freely.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. Please send comments and bugs to:
  120.  
  121.     dayglow@media-lab.mit.edu
  122.  
  123. Your thoughts are much appreciated.
  124.  
  125. Eric Ly
  126.                         
  127.