home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Peanuts NeXT Software Archives / Peanuts-3.iso / Games / strategic / NPipe.README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-07  |  2.0 KB  |  59 lines

  1. I must apologize, this program was written, tested and compiled to run
  2. on NeXTstep version 2.1 on 68040 hardware. I will try and compile it
  3. (find someone to compile it) to run under NeXTSTEP versions 3.2, but I
  4. cannot guarantee it.
  5.  
  6. Any comments or suggestions may be sent to:
  7.  
  8.     stefanos@ats.qc.ca
  9.     
  10.     
  11.     
  12.         NPipe
  13.  
  14.     
  15. Disclaimer 
  16.         This software comes as is. Use it at your own risk. Although 
  17.         a great deal of care has been taken to insure the program 
  18.         works with no adverse side effects, there may still be some 
  19.         bugs in it. ( No way! :)
  20.         
  21.          
  22. Copyright
  23.     (C) Copyright 1994, Stefanos Kiakas. All rights reserved.
  24.     
  25. This program is released as shareware. If you like this program  and
  26. would like to encourage the author to maintain, upgrade, or write
  27. other programs (i.e. contribute so the author  may purchase the latest
  28. version of NS :) send $10.00 (US) to: Stefanos Kiakas 6655 25th Ave.
  29. Montreal, Quebec Canada     H1T-3L8
  30.  
  31.             
  32. Object of game
  33.  
  34.     The object of the game is to join the different pipe pieces to
  35. form a path for the water to flow .  The bottom pipe piece on the
  36. right is the next pipe piece which will be placed in the square
  37. selected by the player.  The Speed up flow  menu selection will speed
  38. up the flow. Once the flow has been sped up you may not insert any
  39. more pieces or pause the water flow.  The Pause menu selection will
  40. allow you to pause the water flow. Pressing it again will resume the
  41. water flow.  Scoring
  42.  
  43. 20       Points are added for each pipe piece in which  the water flow starts.
  44.  
  45. 30     Points are added for  each unidirectional pipe piece in which the water flow starts.
  46.  
  47.  40      Points are added for each intersecting pipe piece in which the water flow  has started in both axes.
  48.  
  49.  10      Points are subtracted for each unused pipe piece at the end of each level.
  50.  
  51.   
  52. End of level
  53.  
  54. The level ends when it is no longer possible for the water flow to
  55. continue.  End of game
  56.  
  57. The game ends when the water flow cannot continue anymore and the
  58. number of remaining pieces is greater than zero.   
  59.