home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ תקליטור אוסף משחקים 95 דור חדש במולטימדיה / Games-95-NMG-CD2-Encyclomedia.iso / BRICK / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-03-18  |  16.5 KB  |  331 lines

  1. --------------------------------------------------------------------------
  2. What is Bricklayer for Windows ?
  3. --------------------------------------------------------------------------
  4. Bricklayer for Windows is a fast-paced falling blocks game.  Guaranteed to
  5. get you addicted, Bricklayer for Windows features beautiful 256-color
  6. artwork, an original music soundtrack, terrific sound effects, and more.
  7. Systems which are not 256-color or sound-capable are also supported.
  8.  
  9. Version 2.0 adds joystick support, ability to select entire directories
  10. of graphics modules, 2-player support, variations on the standard game
  11. (decay blocks and heavy blocks), larger and more detailed high-scores files,
  12. and ability to right-click on game objects to modify their properties.
  13. Version 2.1a includes support for varying-sized game boards, gives more
  14. control over keyboard control mappings, and fixes bugs in viewing high
  15. scores and performing registrations.
  16.  
  17. --------------------------------------------------------------------------
  18. Contents
  19. --------------------------------------------------------------------------
  20. - System Requirements
  21. - Background Music
  22. - Comments, Suggestions, Bug Reports: Contacting the author
  23. - Registration [Register by mail or directly through CompuServe]
  24. - Controls
  25. - New Features in v1.5
  26. - New Features in v1.6
  27. - New Features in v1.7
  28. - New Features in v2.0
  29. - New Features in v2.1a
  30. - Bonus Disk Set
  31.  
  32. --------------------------------------------------------------------------
  33. System Requirements
  34. --------------------------------------------------------------------------
  35. Bricklayer has been beta tested on i386, i486, and Pentium systems with
  36. 4-16MB of memory.  It has reportedly worked under OS/2 and Windows NT
  37. although it has not been thoroughly tested under those operating systems.
  38. The memory requirements may be quite steep because Bricklayer needs to load
  39. close to 1MB of music files.  To enjoy the background music and sound 
  40. effects, you will need to have a sound card with wave playing ability 
  41. supported by Windows (such as Microsoft Sound System, or Creative Labs 
  42. Sound Blaster).  
  43.  
  44. * If you cannot make Bricklayer even start up, try creating a file called 
  45.   BRICKLYR.INI in your WINDOWS directory and putting the following lines 
  46.   there:
  47.                 [Settings]
  48.                 LoadMusic=0
  49.  
  50.   This will force Bricklayer to ignore the music and sound settings and
  51.   not load any music files.  You will be able to play, but will have no
  52.   music or sound effects.
  53.  
  54. --------------------------------------------------------------------------
  55. Background Music
  56. --------------------------------------------------------------------------
  57. This version of Bricklayer, 2.1a, uses the Microsoft WAVMIX16.DLL sound 
  58. mixing library.  You may notice that the background music has stopped 
  59. playing after six or seven minutes (in rare instances, even less) of 
  60. continuous music.  If this occurs, press the <TAB> key to restart the 
  61. music.
  62.  
  63. For those systems which are not sound capable, unselecting the "Load Music"
  64. check box in the preferences dialog will prevent Bricklayer from loading 
  65. the music and sound files, decreasing load time and memory requirements.
  66.  
  67. The music BLM modules are Copyright Opinicus Microtechnologies, and may be
  68. freely distributed only as part of the Bricklayer for Windows game for use
  69. by the Bricklayer executable.  See the distribution information for more 
  70. details.
  71.  
  72. --------------------------------------------------------------------------
  73. Comments, Suggestions, Bug Reports
  74. --------------------------------------------------------------------------
  75. I look forward to hearing from you.  If you encounter problems while
  76. playing Bricklayer, I would appreciate any information that you can 
  77. provide, such as your system configuration and a detailed description 
  78. of the problem.
  79.  
  80. Suggestions for improvements are also very welcome.
  81.  
  82. Contact me at the address listed below, or send email to:
  83. America Online: Yevg
  84. Internet:       yevg@aol.com 
  85. CompuServe:     76101,2317
  86.  
  87. --------------------------------------------------------------------------
  88. Registration
  89. --------------------------------------------------------------------------
  90. Bricklayer is $10 shareware (free for those people who've paid for previous 
  91. versions).  If you enjoy and play Bricklayer, PLEASE send in the $10 
  92. shareware fee.  It is not very much compared to the cost of a commercial 
  93. game, and it motivates me to keep improving Bricklayer as well as to work on 
  94. new games.  If you play, please pay.  Upgrades to new versions of Bricklayer 
  95. are always free for registered users.  Those who register will also be kept 
  96. informed of new version releases, as well as the releases of any new 
  97. products.  
  98.  
  99. Registered users receive a registration code which allows use of a larger
  100. variety of background and piece graphics, and removes "unregistered" notices
  101. in the game window and About box.  Registered users may also order the
  102. Bonus Disk Set (described in a separate section below).
  103.  
  104. To register Bricklayer, please either
  105. * send a US$10 check payable to Yevgeny Gurevich to the address listed
  106.   below.  If you live outside of the U.S., please send an international
  107.   money order (preferred) or cash, since checks drawn on foreign banks
  108.   are sometimes difficult to clear.  Please do NOT send Eurocheques, as
  109.   they are more costly to process than their face value ($20.00 to process
  110.   the $10.00 registration).
  111. OR
  112. * use the CompuServe SWREG feature to electronically register.
  113.   GO SWREG in CompuServe.  The id of Bricklayer is #4732.
  114.   You will be emailed the registration code directly.
  115.  
  116. Site licenses are available. 
  117.  
  118. ** See REGFORM.TXT for a detailed pricing schedule **
  119.  
  120. Yevgeny Gurevich
  121. Vanilla-Extract Software
  122. P.O. Box 391
  123. Falls Church, VA 22040-0391
  124.  
  125. America Online: Yevg
  126. Internet:       yevg@aol.com 
  127. CompuServe:     76101,2317
  128.  
  129. --------------------------------------------------------------------------
  130. Controls
  131. --------------------------------------------------------------------------
  132. Keyboard and joystick control is customizable with the [Change Controls...]
  133. Options menu item.
  134.  
  135. Keyboard Settings:
  136. The numeric keypad keys are active as control keys in addition to any
  137. user-selectable settings.  The default user-selectable keyboard
  138. settings are the 'j', 'k', and 'l' keys for left, rotate, and right 
  139. motion, and the spacebar for the drop.  The 'a' key controls the push.
  140. On the numeric keypad, the 4, 5, 6, and 0 act the same as the j, k, l, and
  141. space.
  142.  
  143. Joystick Settings:
  144. Joystick controls may be selected and calibrated in this dialog box if the
  145. "Joystick" radio button is selected for either player.  Usually, the
  146. joystick needs to be calibrated only once.  Bricklayer saves calibration
  147. information for future games.  Sometimes, due to joystick drift, you will
  148. need to recalibrate the joystick.
  149. Joystick controls are as follows: move the joystick left or right to move
  150. the game piece left or right.  Move the joystick down to PUSH the piece
  151. down.  Press Button 1 of the joystick to rotate the piece, and press Button 2
  152. to DROP it.
  153.  
  154. Two Players:
  155. The Controls dialog box allows users to specify controls for player 1 and
  156. player 2.  In a two player game, each player uses their own individual
  157. keyboard mappings (or a joystick if that is the control selected for that
  158. player.)  Both players may elect to use the same joystick, same keyboard
  159. mappings, one joystick and a keyboard, or two different keyboard mappings.
  160. In one player games, the "Player 1" controls are used for keyboard mappings
  161. and joystick selection.
  162.  
  163. --------------------------------------------------------------------------
  164. New Features in v1.50
  165. --------------------------------------------------------------------------
  166. Version 1.50 of Bricklayer for Windows introduces event recording, a
  167. computer player feature, and support for external background modules.
  168.  
  169. * Event recording allows you to record your own games for future playback.
  170.   To record your game, check the [Record] Event Recording menu item.
  171.   The games that you play will then be recorded.  Only the last game played 
  172.   is stored in the event buffer.  You can replay that game, using the 
  173.   [Replay] Event Recording menu item, or save it to disk for future loading 
  174.   and replay - using the [Save Event] and [Read Event] File menu items, 
  175.   respectively.
  176.  
  177. * The computer player options in the file menu let the computer play a
  178.   game on its own.  The fast player thinks quickly but is not as good
  179.   at playing the game as the slower and smarter player, which uses the
  180.   Next Piece for lookahead.  On fast systems like i486DX2-66's, the smart
  181.   player is faster than the dumb player on an i486SX-33.
  182.  
  183.   >> For programmers:
  184.      I may release a programming interface and guidelines to allow 
  185.      you to write your own Bricklayer players in the form of DLLs.
  186.      Please write me if you are interested.
  187.  
  188.   >> Background module support has been revamped for v1.6 (see below).
  189.  
  190. --------------------------------------------------------------------------
  191. New Features in v1.60
  192. --------------------------------------------------------------------------
  193. * Version 1.60 of Bricklayer has support for external piece and background 
  194.   graphics modules.  These features have been moved to the Preferences 
  195.   dialog box, where users can select to use an external file (other than 
  196.   DEFAULT.BLB and DEFAULT.BLP) for background and piece graphics, 
  197.   respectively.  Two alternate piece graphic files are provided 
  198.   (PLAIN.BLP and SPHERE.BLP).  An alternate backgrounds file is provided 
  199.   (TONES.BLB).
  200.  
  201.   >> Please contact me if you want to request custom piece or background
  202.      graphics, wish to have your own included in future distributions, or
  203.      would like to distribute compatible modules on your own.
  204.  
  205. * Starting with this version, the game identifies unregistered copies with 
  206.   an "UNREGISTERED" printed in the window caption.  Once a registration code 
  207.   is entered, the game is identified as a registered version.
  208.  
  209. * You can now opt to play the game with double-size blocks (selected in the
  210.   Preferences dialog box).  Double-size blocks are especially convenient when
  211.   you have a high-resolution display.  It's also easier for the kids to play.
  212.   You can switch between modes at any point in the game.
  213.  
  214. * Continuous background music is more stable.  On most systems the music
  215.   can now play virtually without limit.
  216.  
  217. * An incompatibility with PC Tools Desktop for Windows has been fixed.
  218.  
  219. * The BRICKLYR.HLP Windows Help file has replaced the more rudimentary
  220.   on-line documentation.  Pressing F1 will bring it up.
  221.  
  222. --------------------------------------------------------------------------
  223. New Features in v1.70
  224. --------------------------------------------------------------------------
  225. * Version 1.70 of Bricklayer has support for external music modules.  
  226.   The default music file is DEFAULT.BLM.  Another short music file is
  227.   provided to give unregistered users a feel for how easy it is to
  228.   interchange music modules (WAGNER3T.BLM).  Other music files are 
  229.   available for registered users from a separate Bonus Disk Set
  230.   (described in a separate section below).
  231.  
  232.   >> Please contact me if you want to request custom music files, wish
  233.      to have your own included in future distributions, or would like to 
  234.      distribute compatible modules on your own.
  235.  
  236. * The ability to display "pit" graphics has been added.  Pit graphics are
  237.   256-color bitmaps which adorn the ordinarily black bit in the main game
  238.   board.  By default, the feature to display pit graphics is turned off to
  239.   improve overall game performance.  Go to the preferences dialog box and
  240.   check off "Show Pit Graphic" to enable this feature.  You may interchange
  241.   pit graphic files just like background graphics files.  Two graphic files 
  242.   are provided in the shareware distribution: DEFAULT.BLG and VALLEY.BLG.
  243.  
  244. * A bug in saving the alternate piece and background graphics preferences on
  245.   program exit has been fixed.
  246.  
  247. --------------------------------------------------------------------------
  248. New Features in v2.0
  249. --------------------------------------------------------------------------
  250. See the BRICKLYR.HLP help file for more detailed information on the new
  251. features in version 2.0.
  252.  
  253. This is a short list of new features:
  254. * Two-Player mode
  255.     Two players can compete against each other in the same game.
  256.     The players alernate dropping pieces within the same game board.
  257.     Scores are updated individually for each player, allowing competition
  258.     for higher score.  Controls may be modified on a per-player basis to
  259.     allow both to share a keyboard, or one to play with joystick and the
  260.     other with keyboard.  Network play is NOT yet included, but is planned
  261.     for future releases.
  262. * Play-Against-Computer mode
  263.     Similar to the two-player mode, the play-against-computer mode allows
  264.     a human player to compete against the computer.
  265. * Joystick support
  266.     The joystick may now be used to control pieces.
  267. * Support for counter-clockwise rotation
  268.     Pieces can now be rotated in both CW and CCW directions.  The
  269.     "Change Controls" dialog box allows you to specify keys for both.
  270. * Larger and more detailed high-scores.
  271.         High scores now include the number of rows cleared, and the date of
  272.         the game.  They have also been expanded to list 15 names.  There
  273.         are now two high-scores tables: one for single-player games, and one
  274.         for two-player games.
  275. * Variations on the traditional game: heavy blocks can push the blocks that
  276.         they land on by one square, squashing an empty square.
  277.         Decaying blocks are a sort of "rot" which cause blocks on the game
  278.         board to start disappearing.
  279. * Interface improvements:
  280.         Users can right-click on a background, pit graphic, or game piece
  281.         to get a menu of available graphics modules that can be chosen.
  282.     The entire DIRECTORY of modules can be chosen by selecting
  283.     "Directory".  If the "Randomize" menu item is also checked off, the
  284.     modules in the directory are chosen at random.  Otherwise, they are
  285.     cycled in order (see next item).
  286. * Ability to select entire directories of modules
  287.         Both from the preferences menu and from right-clicking on a game
  288.         object, the user can elect to select an entire directory of modules
  289.         instead of a single file.  Bricklayer will then cycle through the
  290.         available files in that directory.  Pit graphics are changed once
  291.         per level, while pieces and backgrounds are changed on a per-game
  292.         basis.  "Randomize" allows the user to specify that modules will
  293.     be picket at random from the selected directory.
  294. * Multipit modules
  295.         A new pit module file format is supported.  In this format, a group
  296.     of pit graphics is stored together.  As the game progresses, new
  297.     graphics start moving from the bottom of the game board, eventually
  298.     replacing the existing graphic.  The number rows being cleared
  299.     controls the speed with which the graphics move.
  300.  
  301. --------------------------------------------------------------------------
  302. New Features in v2.1a
  303. --------------------------------------------------------------------------
  304. Version 2.1a improves on version 2.0 with the following features
  305. * Variable Block Size
  306.         Instead of specifying normal or double-size blocks, you can now
  307.         choose among 5 different sizes (normal, 25% larger, 50% larger,
  308.         75% larger, and double-size).  Choosing larger block sizes will
  309.         also scale up your game window.
  310. * New keys available for binding in control mappings
  311.         You can now use the Numeric Keypad keys [0-9], the cursor keys,
  312.         and the special insert/delete/home/end/pageup/pagedown keys when
  313.         specifying keyboard control settings.  Numeric keypad keys appear
  314.         as <0> through <9> to distinguish them from the normal 0-9 keys.
  315. * Optimized color palette
  316.         The color palette has been modified to allow more faithful
  317.         reproduction of the background graphics.
  318. * Bug fixes
  319.         Certain bugs in viewing high scores and performing registration
  320.         have been fixed.
  321.  
  322. --------------------------------------------------------------------------
  323. Bonus Disk Set
  324. --------------------------------------------------------------------------
  325. A Bonus Disk Set is available for purchase by registered users of Bricklayer
  326. (it may also be purchased at the time of registeration) for the price of
  327. $10.00.  You will receive disks of music compositions, background graphics,
  328. piece graphics, and pit graphics.  The latest version of Bricklayer is
  329. included in the distribution.
  330. See REGFORM.TXT for a complete pricing schedule.
  331.