home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Role Playing and Strategy / Nethergate Demo ƒ / Nethergate Demo v1.0.2 / Nethergate Demo v1.0.2.rsrc / STR#_8.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-20  |  7.3 KB  |  671 lines

  1. Strength
  2.  
  3. Dexterity
  4.  
  5. Intelligence
  6.  
  7. Endurance
  8.  
  9. Melee Weapons
  10.  
  11. Spears
  12.  
  13. Javelins
  14.  
  15. Slings
  16.  
  17. Armor Use
  18.  
  19. Berserker
  20.  
  21. Hardiness
  22.  
  23. Defense
  24.  
  25. Roman Training
  26.  
  27. Crystal Wand
  28.  
  29. Druidism
  30.  
  31. Health Circle
  32.  
  33. War Circle
  34.  
  35. Beast Circle
  36.  
  37. Craft Circle
  38.  
  39. Spirit Circle
  40.  
  41. First Aid
  42.  
  43. Herbcraft
  44.  
  45. Tool Use
  46.  
  47. Faerie Lore
  48.  
  49. Woodscraft
  50.  
  51. Barter
  52.  
  53. Luck
  54.  
  55. Maximum Health
  56.  
  57. Spell Energy
  58.  
  59. Resist Poison
  60.  
  61. Resist Magic
  62.  
  63. Willpower
  64.  
  65. Rune Reading
  66.  
  67. Item Lore
  68.  
  69. Potion Making
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Some skills are not available to you at first, but may be learned in special circumstances later on. You can‚Äôt ever train in these skills - you have to be taught them by certain characters.
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. How muscular you are. Influences how much you can carry and how much damage your blows do in combat.
  100.  
  101. How fast you are on your feet. Helps you act sooner in combat, hit more often with melee and missile weapons and be less likely to be hit by foes.
  102.  
  103. How good you are at thinking things out and solving problems. A character with high intelligence will have much more powerful spells.
  104.  
  105. Measures how hardy you are. The more endurance you have, the more health you‚Äôll have, and the less poison and other such afflictions will affect you. Also helps resist harmful magic.
  106.  
  107. Your base chance of hitting with a melee weapon (e.g. sword, axe, mace) in combat is %30 + %5 for each level of Melee Weapons skill you have. The base value of this skill is (STR + DEX) / 4.
  108.  
  109. Your base chance of hitting with a spear in combat is %30 + %5 for each level of Spear skill you have. The base value of this skill is (STR + DEX) / 4.
  110.  
  111. Your base chance of hitting with a thrown javelin is %40 + %5 for each level of Javelin skill you have. The base value of this skill is (DEX) / 3.
  112.  
  113. Your base chance of hitting with a sling stone is %30 + %5 for each level of Sling skill. The base value of this skill is (DEX) / 3.
  114.  
  115. Wearing armor reduces your chance of hitting in combat. Each level of Armor Use skill reduces this penalty by %5. The base value of this skill is DEX / 4.
  116.  
  117. Each level of Berserk gives you an extra %5 chance of hitting in melee and makes your blows do an extra point of damage, but also makes your opponents %5 more likely to hit you. The base value of this skill is 0.
  118.  
  119. Hardiness acts like natural armor. Each level of hardiness has a chance of reducing damage from enemy weapons by 1. The base value of this skill is END / 3.
  120.  
  121. Defense skill helps you avoid the blows of your enemies. Each level of Defense skill reduces their chance of hitting you in melee by %4. The base value of this skill is DEX / 3.
  122.  
  123. Roman military training was unmatched at its time. Each level of Roman Training increases your chance of hitting with any weapon by %4. The base value of this skill is 0.
  124.  
  125. Your base chance of hitting with one of the faeries‚Äô weird magical fire sticks in combat is %30 + %5 for each level of Crystal Wand skill you have. The base value of this skill is DEX / 3.
  126.  
  127. This is the basic knowledge necessary to cast druid spells. You can‚Äôt learn any of them until you buy some of this skill. The base value of this skill is INT / 2.
  128.  
  129. For each level of this skill you can cast one spell from the Health Circle. The base value of this skill is 0. It can only be as high as your Druidism skill.
  130.  
  131. For each level of this skill you can cast one spell from the War Circle. The base value of this skill is 0. It can only be as high as your Druidism skill.
  132.  
  133. For each level of this skill you can cast one spell from the Beast Circle. The base value of this skill is 0. It can only be as high as your War Circle skill.
  134.  
  135. For each level of this skill you can cast one spell from the Craft Circle. The base value of this skill is 0. It can only be as high as your Health Circle skill.
  136.  
  137. For each level of this skill you can cast one spell from the Spirit Circle. The base value of this skill is 0. It can only be as high as the lower of your Beast Circle and Craft Circle skills.
  138.  
  139. You can use the First Aid skill (in the Actions menu) to heal wounded characters. More skill gives more healing. If this skill is low, you may do harm. The base value of this skill is INT / 4.
  140.  
  141. Determines how knowledgeable you are with herbs and potions. Knowing this helps you find herbs in the wilderness and makes your Potion Making skill better. The base value of this skill is INT / 4.
  142.  
  143. How good you are at working with simple mechanical devices, for example picking locks and disarming traps. Only one character needs to get this. Base value: (INT + DEX) / 4.
  144.  
  145. How much you know about the working of the faerie realms. Helps with several knowledge skills, and might get you out of trouble in special encounters. The more of this in your group, the better. Base value: 0.
  146.  
  147. How much you know about finding your way through the wilderness. Helps you avoid outdoor wandering monsters and find potion-making herbs. The base value of this skill is 0.
  148.  
  149. How good you are at trading with shopkeepers. The more of this skill in your party, the more money you get when selling your items. The base value of this skill is INT / 2.
  150.  
  151. This helps you whenever something random happens around you. Which is often. The base value of this skill is 0.
  152.  
  153. How much damage you can withstand before you die.  The base value of this skill is 7 + END + the sum of all your Weaponry skills.
  154.  
  155. How much energy you have to cast magic spells.  The base value of this skill is INT + the sum of all your Druidism skills.
  156.  
  157. Helps you resist the effects of poison. Each level increases your chance of resisting a poison attack by %5. The base value of this skill is END + HRD + LCK.
  158.  
  159. Helps you resist the effects of magical attacks. Each level increases your chance of resisting magic by %5. The base value of this skill is END + DRU + LCK.
  160.  
  161. Helps you resist the effects of charming and paralysis. Each level increases your chance of resisting by %5. The base value of this skill is INT + DRU + LCK + ROM.
  162.  
  163. Helps you understand strange runes and writing you find in your journeys. The more of this in your group, the better. The base value of this skill is INT + DRU + FAE.
  164.  
  165. Item Lore helps you identify items you find in your travels. If there is enough of this in your party, items you find will become identified. The base value of this skill is INT + DRU + TUS + FAE.
  166.  
  167. Used for making potions. For a character to use a recipe, his or her Potion Making skill must be high enough. The higher the skill, the better the chance of success. Base value: HCR + FAE + AID / 2.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199. Strength (STR)
  200.  
  201. Dexterity (DEX)
  202.  
  203. Intelligence (INT)
  204.  
  205. Endurance (END)
  206.  
  207. Melee Weapons (MW)
  208.  
  209. Spears (SP)
  210.  
  211. Javelins (JAV)
  212.  
  213. Slings (SLI)
  214.  
  215. Armor Use (ARM)
  216.  
  217. Berzerker (BRZ)
  218.  
  219. Hardiness (HRD)
  220.  
  221. Defense (DEF)
  222.  
  223. Roman Training (ROM)
  224.  
  225. Riflery (RIF)
  226.  
  227. Druidism (DRU)
  228.  
  229. Health Circle (HC)
  230.  
  231. War Circle (WC)
  232.  
  233. Beast Circle (BC)
  234.  
  235. Craft Circle (CC)
  236.  
  237. Spirit Circle (SC)
  238.  
  239. First Aid (AID)
  240.  
  241. Herbcraft (HCR)
  242.  
  243. Tool Use (TUS)
  244.  
  245. Faerie Lore (FAE)
  246.  
  247. Woodscraft (WCR)
  248.  
  249. Barter (BTR)
  250.  
  251. Luck (LCK)
  252.  
  253. Maximum Health (HP)
  254.  
  255. Spell Energy (SE)
  256.  
  257. Resist Poison (PR)
  258.  
  259. Resist Magic (MR)
  260.  
  261. Willpower (WP)
  262.  
  263. Rune Reading (RR)
  264.  
  265. Item Lore (IL)
  266.  
  267. Potion Making (PM)
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.