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/ Špidla: Hráčůj ráj 2 / Hracuv-raj-2.bin / lynq / README.TXT < prev    next >
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Text File  |  1999-10-27  |  17.1 KB  |  433 lines

  1. ========================================================
  2.  
  3.                           THIS IS THE DEMO VERSION OF "LYNQ"
  4.                  THE "LYNQ" DEMO MAY BE FREELY DISTRIBUTED
  5.                                       See Section [9] for details
  6.  
  7.                                                       LYNQ
  8.                                               Copyright 1999
  9.                                     ANARCHY ENTERPRISES
  10.                                          All Rights Reserved
  11.  
  12. ========================================================
  13.  
  14.                                    Please visit our website at:
  15.  
  16.                                    http://www.anarchyent.com
  17.  
  18.                                   to order your copy of the Full,
  19.                                   Registered Version of LYNQ
  20.  
  21. ========================================================
  22.                 
  23.         TABLE OF CONTENTS
  24.  
  25.                          [1]  Installation & Setup
  26.                          [2]  Object of the Game 
  27.                          [3]  How to Play  
  28.                          [4]  Controls
  29.                          [5]  Keyboard Controls  
  30.                          [6]  Tips and Strategies           
  31.                          [7]  Troubleshooting    
  32.                          [8]  Ordering Registered LYNQ!
  33.                          [9]  Distribution Information
  34.                          [10] Credits
  35.                          [11] Cheat Codes
  36.  
  37. ========================================================
  38.                   
  39.         [1] Installation & Setup
  40.  
  41. ========================================================
  42.  
  43.      
  44. LYNQ Requires the following:
  45.  
  46. [1]  WIN95 or MSDOS  - Not Windows 3.1 !
  47.        Run from Win95/98 or Start your machine in DOS!
  48.  
  49. [2]  386 or better  - Not 8088, not 8086, not 286... 
  50.       386 or better! (Get a new machine!) 
  51.  
  52. [3]  4 MB of RAM - Not 640K, not 1MB... 
  53.       Make sure you have at least 4 MB or RAM! 
  54.  
  55. [4]  VGA Card - Not CGA, not EGA... 
  56.       Your computer must have a VGA card or better!
  57.  
  58. [5]  Mouse - Not a cat, not a dog...
  59.       The mouse driver must be installed!
  60.      
  61.  INSTALLATION
  62.      
  63. ========================================================
  64. DON'T TRY TO RUN THE GAME FROM YOUR CD - IT WON'T WORK!!!
  65. ========================================================
  66.  
  67. You must copy all the files to your hard drive first, and then run the game from
  68. your hard drive. Then run the program SETUP.EXE
  69.  
  70. SETUP.EXE is the program that configures LYNQ! for the specifics 
  71. of your machine.  If you wish to change sound card or memory 
  72. options, you can run SETUP again and change those options.
  73.  
  74. ========================================================
  75. IMPORTANT - MAKE SURE YOU CHOOSE
  76. "SAVE CHANGES" THE FIRST TIME YOU RUN SETUP!!!
  77. ========================================================
  78.  
  79. LYNQ.EXE is the program that runs the game.  Type "LYNQ" to play,
  80. or double click the file LYNQ.EXE.
  81.  
  82. Here's a re-cap:
  83.  
  84. [1]   Copy all files from CD to a folder on your hard drive.
  85. [2]   Run LYNQ.EXE from your hard drive.  You will only
  86.        need the CD to re-install LYNQ if you delete it.
  87. [3]   The first time you run LYNQ.EXE, you will see the
  88.        setup program.
  89. [4]   Be sure to select "save changes" from the setup program.
  90.        If you do not select "save changes," LYNQ will always
  91.        run the setup program and you will never get to play the game!
  92. [5]   Be sure to run LYNQ in a "Full-Screen" mode if you are using
  93.        Windows.  If you attempt to run LYNQ as a "graphics application 
  94.        windowed" it will not work properly.  You can press Alt-Enter 
  95.        to enter "Full-Screen" mode if you are running it windowed.
  96. [6]   Run LYNQ.EXE and Enjoy!
  97.  
  98.  
  99.  
  100. ========================================================
  101.  
  102.         [2] Object of the Game
  103.  
  104. ========================================================
  105.      
  106.      The object of LYNQ is to match up the colored shapes on the different
  107.      pieces so they all match.  Every time you match up a shape, you form
  108.      a "Link."  When you "link" all the shapes, you win!
  109.             
  110. ========================================================
  111.         [3] How to Play
  112. ========================================================
  113.  
  114.      The puzzle is always at the center of your screen.  As the game
  115.      starts, the puzzle will explode, and the pieces will be scattered
  116.      all around.  (That's why this is a puzzle!)
  117.  
  118.      What's left behind is the wire model which shows you the shape 
  119.      of the puzzle, and where to put the pieces.  You can find 
  120.      individual puzzle pieces by moving around the environment.
  121.  
  122.      You will experience the game by revolving around the puzzle like
  123.      the earth revolves around the sun.  You can adjust your view so that
  124.      you are up high, like a bird, looking down at the puzzle, or you can
  125.      move your view way down low, where you'll see the puzzle like a worm
  126.      sees the world.  You can zoom back, far away from the puzzle, or you
  127.      zoom in super close so the pieces are right in your face.  You can
  128.      also tilt your head up or down.  (The closer you are to the ground,
  129.      and the tighter you zoom in towards the puzzle, the more profound
  130.      the effect will be when you tilt your head.)
  131.  
  132.      You play the game by selecting pieces, snapping them into the
  133.      wireframe model of the puzzle, and rotating them until you have
  134.      linked all the shapes.  You can also pop out pieces that are annoying
  135.      you, or swap the positions of pieces.  When you link all the shapes
  136.      correctly, you win the level and move on to a new challenge!
  137.  
  138. ========================================================
  139.         [4] Controls
  140. ========================================================
  141.       
  142. ========================================================
  143.                  There are three main things for you to know about
  144. ========================================================
  145.  
  146.      [1]  Pieces - There are two different kinds. 
  147.       4-sided piece - Tetrahedron
  148.       5-sided piece - Pyramid
  149.            
  150.      [2]  Wire Model - This shows you the shape of the structure
  151.       you are building.  The glowing section indicates where
  152.       the piece you have selected will snap into.
  153.  
  154.      [3]  Control Panel - Here's where most of the action takes place.
  155.       It's divided up into three sections:
  156.             
  157. ========================================================
  158.         Piece Manipulation
  159. ========================================================
  160.             
  161.      [SNAP IN]    Snaps the selected piece into the highlighted
  162.          section of the wire model.
  163.  
  164.      [SWAP]    Swaps the selected piece with another of your choice.
  165.  
  166.      [POP OUT}    Pops the selected piece out of the wire model.
  167.  
  168.      [ROTATIONS]    Twists and turns the selected piece.
  169.                
  170. ========================================================
  171.         View Control
  172. ========================================================
  173.  
  174.      [ZOOM OUT]        Zooms your view out.          
  175.      
  176.      [ZOOM IN]        Zooms your view in.
  177.       
  178.      [MOVE UP]         Moves your view up.
  179.  
  180.      [MOVE DOWN]       Moves your view down.
  181.  
  182.      [MOVE LEFT]       Moves your view left.
  183.  
  184.      [MOVE RIGHT]      Moves your view right
  185.  
  186.      [TILT]            Tilts your head up and down.  The effect will be
  187.         more profound when your view is close to the ground 
  188.         and you are zoomed up close to the puzzle.
  189.                 
  190. ========================================================
  191.         Piece Selection
  192. ========================================================
  193.  
  194.      [PIECE]          Cycles through the available pieces.  This will 
  195.         re-adjust your view so that you are behind the newly
  196.         selected piece, looking towards the puzzle.
  197.  
  198.      [WIRE]            Cycles through all the wire model sections.
  199.  
  200.      [MENU]            Brings you to the Game Menu
  201.  
  202. ========================================================
  203.         Game Menu
  204. ========================================================
  205.  
  206.      [ESC - RETURN TO GAME]
  207.  
  208.         This returns you to the game you are
  209.         currently playing.
  210.  
  211.      [OPTIONS]         Brings you to the "Options" screen.
  212.  
  213.      [NEW GAME]        Brings you to "Game Selection"
  214.                        so you can start a new game, choosing from
  215.                        the different difficulty levels - Easy, Medium,
  216.                        Hard, or Expert.
  217.  
  218.      [LOAD GAME]       Lets you load a game that you saved in progress.
  219.  
  220.      [SAVE GAME]      Lets you save a game in progress.
  221.  
  222.      [HELP]            Lets you read the help screens.
  223.  
  224.      [QUIT]            Lets you quit the game.
  225.  
  226. ========================================================
  227.         Options Screen
  228. ========================================================
  229.       
  230.      [MUSIC]           This slider lets you adjust 
  231.         the volume of the Music.
  232.       
  233.      [SFX]             This slider lets you adjust 
  234.         the volume of the Sound Effects.
  235.  
  236.      [SPEED]           These buttons (1-4) let you pick the speed at which 
  237.         the game will run.  1 is smoothest, 4 is fastest.
  238.                  
  239.      [LIGHTS]          Lets you turn the light that shades the different
  240.         sides of the pieces on or off.  No real useful
  241.                        purpose - just shows how cool the shading
  242.         of the different sides is!
  243.  
  244.      [MESSAGES]        Lets you turn the help messages on or off.
  245.            
  246. ========================================================
  247.         [5] Keyboard Controls
  248. ========================================================
  249.  
  250.      LYNQ is designed to be used entirely with the mouse.
  251.      However, for those die hard keyboard fans, we have also enabled
  252.      game play control from the keyboard.  
  253.  
  254.      Speed Control is of interest to both mouse and keyboard players.
  255.      The first four function keys control the speed at which the camera
  256.      revolves around the puzzle arena.
  257.            
  258.             
  259.      Function Key         F1        F2         F3      F4
  260.     
  261.      Visual Effect        Smooth    Normal      Quick    Lightning
  262.       
  263.      CPU                  Pentium       486/66        486/33        386/33
  264.  
  265.      The following keys are for those individuals who would rather
  266.      use the keyboard than touch a mouse.
  267.  
  268. ========================================================
  269.  
  270.      Numeric Keypad:
  271.         
  272.      Wire frame positions can be selected by hitting the plus [+] and 
  273.      minus [-] keys on the keypad.
  274.  
  275.      The pieces can be selected by hitting one [1] and three [3] on the 
  276.      keypad.  Your view will change so you are looking directly at the 
  277.      selected piece.
  278.  
  279.      To snap the pieces into place hit the five [5] key on the 
  280.      numeric keypad.
  281.  
  282.      You can pop the selected piece out of the wire model by hitting
  283.      the zero [0] key on the keypad.
  284.  
  285.      Keys seven [7] and nine [9] zoom the camera in and out.
  286.  
  287.      Keys eight [8] and two [2] move the camera up and down.
  288.  
  289.      Keys four [4] and six [6] move camera left and right around the puzzle.
  290.  
  291. ========================================================
  292.  
  293.      Keyboard:
  294.  
  295.      [W] and [S] rotate the selected piece about the X-Axis
  296.      
  297.      [Q] and [E] rotate the selected piece about the Y-Axis
  298.      
  299.      [A] and [D] rotate the selected piece about the Z-Axis
  300.  
  301.      [R] and [F] tilt your head up and down.
  302.  
  303. ========================================================
  304.         [6] Tips and Strategies
  305. ========================================================
  306.  
  307.      At first glance LYNQ can look a bit overwhelming. 
  308.      That's because you're a wimp!  Power down some raw eggs and  
  309.      give it another go.  If you apply some simple strategies to 
  310.      the game, you can solve the puzzles like a pro! 
  311.  
  312.      [1]  Use the hints!  If you look at the puzzle from the top
  313.            down, you will see half-shapes on the floor!  What a
  314.            way to start the day!
  315.  
  316.      [2]  Match the Base pieces first.
  317.            Nothin's worse than putting together the entire puzzle
  318.            from a side-view only to find that the shapes that have 
  319.            to match on the floor are still messed up.  Get your 
  320.            view way up high, and begin matching up the base pieces 
  321.            to the floor. Now you're cookin'!
  322.  
  323.      [3]  Match as many of the 5-sided pieces (pyramids) as 
  324.             you can before you mess with the 4-sided pieces
  325.             (tetrahedrons).  You can think of the 5-sided pieces 
  326.             as your friends!  Sometimes the 4-Sided pieces can 
  327.             rotate in ways that make them pure evil.
  328.  
  329.      [4]  Get good with the WIRE buttons.
  330.             Pushing the WIRE buttons will let you surf through the 
  331.             available positions in the wire model, and you can quickly 
  332.             try the same piece in a number of different positions.
  333.  
  334.      [5]  Examine the colors.  Here's a little mental  
  335.            gymnastic you can do that will make you a much better
  336.            LYNQ player, as well as sharpen up your mind.  Say you've
  337.            snapped in a couple of pieces that match just fine.
  338.            Trouble is, you've got to put another piece next to or
  339.            between them, and you don't know where to start.  Here's
  340.            what you do.  Remember the colors of the shapes on the
  341.            edges of the pieces that are set in place - let's say it's
  342.            Purple, Purple, Yellow.  Now, look for other pieces out
  343.            there somewhere with Purple, Purple, and Yellow on them.
  344.            Rule out all the pieces that don't fit this scheme, and 
  345.            try to fit all the ones that are possibilities.
  346.  
  347.      [6]  Now REALLY Examine the colors!  There are a couple
  348.            of different ways to look at the pieces and imagine the
  349.            colors schemes on the pieces that have to match them.  If 
  350.            you can master these techniques, you'll be able to snap the
  351.            puzzles together faster than they blow apart!  You might also
  352.            improve your SAT scores!  One of the most powerful techniques
  353.            is to imagine the match from the inside out.  Huh? what's he
  354.            talking about? - Listen up!
  355.      
  356.           It's very common to look for colors that match along
  357.           the EDGES of two touching pieces - but it's twice as deadly
  358.           to look for the colors that match from FACE to FACE.  When
  359.           you look for matches along an EDGE, you're using an efficient
  360.           searching process - but when you look for matching
  361.           FACES, you're cookin' with style.
  362.          
  363.           Think of it this way - two pieces are joined FACE to FACE.  
  364.           You can plainly see all the shapes matching along the EDGES 
  365.           from piece to piece.  But, unseen... lurking in the dark
  366.           where the two FACES of those pieces are pushed together,
  367.           are matches going on where nobody can see them.  When you 
  368.           peel them apart, the two FACES are like perfect
  369.           mirror images of each other!
  370.  
  371.           So, when you can see the FACE of one piece, and you know
  372.           another piece will have to fit next to it and cover up that
  373.           FACE until the end of time, take a little picture of that 
  374.           FACE in your mind's eye, and then find the piece that's out 
  375.           there somewhere that has no choice but to match perfectly!
  376.  
  377.           REMEMBER:  This is a puzzle, which means thinking will be involved! 
  378.  
  379. ========================================================
  380.         [7] Troubleshooting
  381. ========================================================
  382.  
  383.      There is a file which contains the answers to common questions.
  384.      The file is called TROUBLE.TXT
  385.              
  386. ========================================================
  387.         [8] Ordering Registered LYNQ
  388. ========================================================
  389.  
  390.     For ordering information, please visit our Web Site
  391.     http://www.anarchyent.com
  392.  
  393. ========================================================
  394.         [9] Distribution Information
  395. ========================================================
  396.  
  397.      The "LYNQ" DEMO is freely distributable to any and every
  398.      animal, mineral, vegetable, living human, or cosmic entity,
  399.      so long as it is distributed in UNMODIFIED FORM and no fees
  400.      are charged.  If you would like to become a licensed distributor,
  401.      fax us, send us some email, or visit our web site:
  402.  
  403.      Email:   info@anarchyent.com
  404.      WWW:     http://www.anarchyent.com/
  405.  
  406. ========================================================
  407.         [10] Credits
  408. ========================================================
  409.                                        
  410.        Programming........... Ted Dumitrescu
  411.                                     John Whitehurst
  412.        Art / Music ................ Tim Whitehurst
  413.                               
  414. ========================================================
  415.         [11] Cheat Codes
  416. ========================================================
  417.  
  418.         The following Cheat Codes are supported in the Full,
  419.         Registered Version of LYNQ.
  420.         (Please visit http://www.anarchyent.com to order your copy!)
  421.  
  422.         Ability to Skip the level you're on and WARP to the next level!        
  423.  
  424.         Ability to Skip the level you're on and WARP to the previous level!
  425.        
  426.         Ability to get to the SECRET LEVEL!
  427.  
  428.         Ability to play LYNQ with Rotations Off.
  429.         This means all you have to do is put the right pieces in
  430.         the right places - no more rotating them to get them right!
  431.  
  432.  
  433.