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Text File  |  1994-05-31  |  17.3 KB  |  433 lines

  1.                        *******************************
  2.                        * M I C R  O - G R I L L E  2 *
  3.                        *******************************
  4.  
  5.  
  6.                               Table des matières
  7.                               -*-*-*-*-*-*-*-*-*
  8.  
  9.                         I Introduction
  10.  
  11.                        II Création de nouvelles grilles
  12.  
  13.                       III Explications détaillées option par option
  14.  
  15.                        -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
  16.  
  17.  
  18.   I Introduction :
  19.   --------------
  20.  
  21.  
  22.   Configuration nécessaire : Compatible PC ou AT, 128 Ko de RAM, écran texte
  23.                              couleur ou monochrome.
  24.                              (imprimante optionnelle)
  25.  
  26.   ATTENTION : Les DEUX fichiers MICROG.EXE et LISEZMOI.DOC doivent
  27.   être présents dans le MEME répertoire lors du lancement du programme.
  28.  
  29.   MICRO-GRILLE 2 est un programme permettant de résoudre des grilles de
  30.   mots croisés.
  31.  
  32.   Il a été créé sur une idée originale de SERGE PETTINOTTO et du club
  33.   MICRO-CONTACTS en décembre 1990 et réalisé par un illustre inconnu.
  34.  
  35.                Mais nouvelle année, nouvelle version..
  36.                (Attendez un peu d'être en l'an 2000 !)
  37.  
  38.   MICRO-GRILLE 2 est destiné à remplacer la première version en apportant
  39.   plus de convivialité et de fonctions. Pour les personnes ayant connu la
  40.   première version, celle-ci devrait convenir un peu mieux à leur besoin.
  41.  
  42.   Voici les principales modifications :
  43.  
  44.   - Une présentation et un fonctionnement plus efficaces. (J'espère !)
  45.   - La gestion des erreurs disques.
  46.   - La possibilité de modifier le répertoire courant pour les accès disques.
  47.   - Une fonction de sauvegarde/chargement de la partie en cours.
  48.   - Une gestion de visualisation de la solution et d'impression plus complète.
  49.   - Tout un texte décrivant les méthodes pour résoudre des mots-croisés.
  50.  
  51.   MICRO-GRILLE 2 est trés simple d'emploi, une aide contextuelle est
  52.   d'ailleurs disponible à tout moment par l'intermédiaire de la touche
  53.   F1.
  54.   Ainsi, vous êtes sûr d'obtenir l'aide correspondante à vos besoins.
  55.   Il s'adresse à toute personne aimant les mots-croisés ou simplement
  56.   aux personnes désirant découvrir ceux-ci.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.   Nul besoin d'avoir des connaissances particulières car il supporte bien
  62.   les erreurs de manipulation.
  63.   (erreur de manipulation de disk, mauvais répertoire, fichiers endommagés...)
  64.  
  65.   L'écran principal se présente de la façon suivante :
  66.  
  67.   - Un cadre dans lequel figurent tous les choix offerts par le programme.
  68.   - Un second cadre (en bas de l'écran) indique trois renseignements :
  69.                     - Le répertoire actif.
  70.                     - Le niveau de jeu.
  71.                     - La présence d'une grille " énoncé " en mémoire.
  72.  
  73.   Le déplacement dans le menu est effectué grâce aux flêches HAUT et BAS.
  74.   Lorsqu'une de ces touches est pressée, les "marques" > et < se déplacent
  75.   pour indiquer l'option sélectionnée. De plus, celle-ci s'affiche en sur-
  76.   brillance.
  77.   Pour sélectionner une option, il suffit de déplacer les "marques" de façon à
  78.   ce qu'elle soit affichée en surbrillance, puis d'appyer sur " ENTER ".
  79.   Un appui sur la touche F1 donne accès à l'aide.
  80.  
  81.   Notes concernant les options du menu :
  82.  
  83.   1) La modification du répertoire peut être utile dans le cas où la
  84.      partie sauvegardée ou une grille et son fichier de définitions
  85.      se trouvent dans un répertoire différent du répertoire courant.
  86.  
  87.   2) Cette option permet de charger une grille et ses définitions en
  88.      donnant son numéro (entre 1 et 99). Le chargement d'une grille est
  89.      obligatoire avant de : - Faire le mots-croisés.
  90.                             - Sauvegarder une grille joueur.
  91.                             - Charger une grille joueur.
  92.                             - Imprimer une grille.
  93.                             - Consulter la solution.
  94.  
  95.   3) MICRO-GRILLE 2 possède deux niveaux de jeu.Le niveau Amateur et
  96.      le niveau Grand Débutant.
  97.      Lorsque le niveau Grand Débutant est sélectionné, l'utilisateur
  98.      peut vérifier la validité de sa grille.
  99.  
  100.   4) Début de la partie: un écran s'affiche avec la grille où ne figurent
  101.      que les cases noires.Un petit point d'interrogation apparaît en haut
  102.      à gauche de la grille. C'est votre curseur.
  103.  
  104.   5) "Sauvegarde d'une grille joueur" permet d'enregistrer la grille que vous
  105.      êtes en train de compléter. Ainsi, vous pouvez stocker sur disquette ou
  106.      sur disque dur une grille non terminée pour la reprendre plus tard,
  107.      le programme désignant par grille joueur la grille sur laquelle vous
  108.      exercez vos talents de cruciverbiste !
  109.  
  110.   6) Cette option est le complément indispensable de la sauvegarde. A quoi
  111.      pourrait bien servir une sauvegarde si l'on ne pouvait pas la recharger
  112.      ultérieurement pour finir une grille une fois l'inspiration retrouvée ?
  113.      Ah!je vous comprends: l'inspiration,ça va,ça vient! Au fait:lisez bien
  114.      tout parce que je préfère cent fois programmer MICRO-GRILLE 10 que d'
  115.      écrire le mode d'emploi...
  116.  
  117.      Bon allez, on continue ?
  118.  
  119.   7) Le module d'impression a été enrichi de nouvelles fonctions. Vous avez
  120.      désormais le choix parmi quatre possibilités :
  121.      - Impression de la grille vierge où ne figurent que les cases noires.
  122.      - Impression des définitions (Eh!oui,MICRO-GRILLE 2 vous suivra de votre
  123.        confortable fauteuil qui se trouve devant votre cheminée jusque dans
  124.        le train où vous pourrez compléter votre grille préférée !)
  125.      - Impression de la grille joueur. Mon dieu, quelle subtilité! Imaginons
  126.        un scénario : vous êtes devant votre PC favori en train d'exercer vo-
  127.        tre talent naturel lorsque soudain le téléphone retentit ! Catastrophe,
  128.        votre patron a besoin de vous de l'autre côté du pays.Ciel! que faire ?
  129.        On ne va quand même pas imprimer une grille vierge pour tout recom-
  130.        mencer ! Oh GASP! quelle affreuse perspective... Pas de panique:MICRO-
  131.        GRILLE 2 est là ! Et vous vous retrouverez tranquillement assis dans un
  132.        somptueux fauteuil dans un avion en train de finir votre grille ! Quel
  133.        dénouement, j'en ai eu les circuits qui ont chauffé !
  134.      - Impression de la grille solution (uniquement pour vérification, cela
  135.        va de soi).
  136.  
  137.        Bon, la récréation est terminée, on passe à la suite...
  138.  
  139.   8) Consulter la solution. Ah!cela devient intéressant, aprés tant d'heures
  140.      de labeur,voici le moment de vérité... Je vous déconseille d'ailleurs
  141.      d'essayer de voir la solution avant d'avoir essayé de faire le mot-croisé
  142.      sinon je me fâche et je deviens tout rouge ! (Essayez:vous verrez si
  143.      je blague...)
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.   9) Je n'ose parler de cela tant je suis navré, enfin allons-y :
  151.       Lorsque l'heure de notre séparation aura sonnée, choisissez cette option
  152.       et je disparaitrai de votre écran jusqu'à la prochaine fois bien sûr...
  153.  
  154.       Bon:ben,voilà en ce qui concerne l'introduction et le menu.
  155.  
  156.                             S U I V A N T  S V P
  157.  
  158.  
  159.   II Création de nouvelles grilles :
  160.   --------------------------------
  161.  
  162.  
  163.   Ces grilles ne sont pas intégrées au programme. Elles se présentent sous
  164.   la forme de fichiers de types ASCII.
  165.  
  166.   Ces fichiers ne sont volontairement pas cryptés afin de vous laisser la
  167.   possibilité de créer vous-même vos propres grilles.
  168.  
  169.   Cela peut se révéler utile si vous faites partie, par exemple, d'un club
  170.   de mots-croisés ou d'une école. Vous pouvez ainsi élaborer des  grilles
  171.   de niveaux différents, à thèmes et j'en passe et des meilleures...
  172.  
  173.   Et pourquoi pas diffuser vos grilles vous aussi ?
  174.  
  175.   Voilà pourquoi figurent ci-aprés la méthode (simple) qui permet de créer
  176.   des grilles :
  177.  
  178.   Le premier fichier ASCII comporte la solution de la grille.
  179.   Le second fichier ASCII contient les définitions.
  180.   (Eh oui il ne faut pas les oublier...)
  181.  
  182.   Les conventions suivantes ont été adoptées pour le fichier solution :
  183.  
  184.   - Les lettres peuvent être minuscules ou majuscules mais pas accentuées.
  185.   - Les cases noires sont représentées par des points.
  186.   - Les grilles ont un format de 10*10 cases.
  187.   - A la fin de chaque ligne, appuyez sur ENTER.
  188.   - Vous pouvez créer ces grilles avec RPED, TEXTPUR, tout éditeur ou
  189.     traitement de texte générant des textes ASCII.
  190.  
  191.   En ce qui concerne les définitions, les choses sont légèrement différen-
  192.   tes :
  193.  
  194.   - Tous les caractères sont utilisables.
  195.   - La mise en page est laissée à votre convenance.
  196.   - La largeur de votre fichier ne doit pas excéder 50 caractères.
  197.   - La longueur des définitions doit être inférieure ou égale à 150 lignes.
  198.     (Y'a du rab comme dirait un copain !)
  199.   - Sur la dernière ligne doit figurer un seul caractère : @.
  200.  
  201.   En ce qui concerne le joli nom de vos fichiers, MICRO-GRILLE 2 utilise
  202.   les noms suivants :
  203.  
  204.   GRILLEXX.GRI ou XX représente un nombre entre 1 et 99.
  205.  
  206.   DEFSXX.GRI   ou XX représente un nombre entre 1 et 99.
  207.  
  208.   ATTENTION : Pour une même grille, le nombre XX doit être identique sinon
  209.   vous risquez de vous retrouver avec les solutions de la grille 35 mais les
  210.   définitions de la 54 !
  211.   De même, les deux fichiers doivent IMPERATIVEMENT se trouver dans le réper-
  212.   toire courant (ce qui veut dire celui qui est affiché dans la première li-
  213.   gne de la fenêtre se trouvant en bas de l'écran du menu). En bref, les fi-
  214.   chiers à charger vont toujours par paires (comme les chaussettes !)
  215.  
  216.  
  217.   III Explications option par option :
  218.   ----------------------------------
  219.  
  220.  
  221.   Option modification du répertoire courant
  222.   *****************************************
  223.  
  224.   On entend par répertoire courant, le disque et le répertoire
  225.   où l'on se trouve (qui apparaît d'ailleurs au menu général).Celui-ci
  226.   peut être aussi désigné sous le nom de répertoire actif.
  227.  
  228.   Vous pouvez grâce à cette fonction, si vous le désirez, placer votre pro-
  229.   gramme (et le fichier LISEZMOI.DOC) sur une disquette, et les grilles et
  230.   leurs définitions sur une autre.
  231.   Ou bien dans différents répertoires d'un disque dur.
  232.  
  233.   De même vous pouvez placer vos sauvegardes dans un répertoire particulier.
  234.  
  235.   Vous êtes libre d'adopter l'organisation qui vous convient.
  236.  
  237.   Cette option peut se révéler efficace lorsque vous désirez enregistrer
  238.   une partie et que la place restante sur le disque est insuffisante.
  239.   Les erreurs disques étant gérées, il vous suffit de l'enregistrer sur
  240.   un autre disque en modifiant le répertoire courant.
  241.  
  242.   De même,lorsque vous essayez de charger un fichier (grille ou partie) et
  243.   que MICRO-GRILLE 2 vous signale une erreur: choisissez cette option et
  244.   placez-vous dans le répertoire adéquat (en cas d'erreur).
  245.  
  246.   Une fois sélectionnée la modification de répertoire, un appui sur F1
  247.   affiche cette aide; un appui sur ENTER retourne au menu sans modifier
  248.   le répertoire courant (cas où l'on a effectué ce choix par erreur); un
  249.   appui sur une touche quelconque confirme la sélection et passe à la suite.
  250.  
  251.   ATTENTION : L'aide n'est plus disponible une fois que le message placé en
  252.   bas de l'écran disparaît.
  253.  
  254.  
  255.   Option chargement d'un énoncé
  256.   *****************************
  257.  
  258.   Pour charger une grille " énoncé ", il suffit de taper son numéro.
  259.  
  260.   ATTENTION : La présence des deux fichiers GRILLEXX.GRI et DEFSXX.GRI,
  261.   où XX désignent le numéro de la grille à charger, doivent être présents
  262.   dans le répertoire courant.
  263.  
  264.   S'il manque l'un des deux (ou les deux) fichiers, l'accès à l'option
  265.   "Faire le mots-croisés" sera impossible.
  266.  
  267.  
  268.   Option changement du niveau de jeu
  269.   **********************************
  270.  
  271.   Deux niveaux de jeu sont possibles: (Amateur et Grand Débutant).
  272.  
  273.   En mode Amateur, la vérification d'une lettre dans la grille joueur est
  274.   impossible.
  275.  
  276.   En mode Grand Débutant, la vérification est possible :
  277.  
  278.   Pour ce faire, aprés avoir sélectionné "Faire le mots croisés" et avoir
  279.   rempli + ou - partiellement la grille joueur, placer le " point d'inter-
  280.   rogation" sur la lettre de votre choix.Si la lettre change de couleur et
  281.   adopte celle de la grille, elle est correcte. Dans le cas contraire,
  282.   celle-ci ne change pas de couleur.
  283.  
  284.   NOTE : Lorsque vous changez de niveau de jeu, celui-ci apparaît dans le me-
  285.   nu principal (fenêtre du bas de l'écran, deuxième ligne).
  286.  
  287.  
  288.   Option faire le mots-croisés
  289.   **************************
  290.  
  291.   Ah, nous y voici... Vous êtes paré ? Faites chauffez les neurones...
  292.  
  293.   Comme l'indique la fenêtre en bas à droite de l'écran, plusieurs comman-
  294.   des sont possibles :
  295.  
  296.   - Les flêches pour déplacer votre pointeur (le point d'interrogation) dans
  297.     la grille.
  298.   - Home et End servent à faire défiler les définitions.
  299.   - F1 affiche cette page.
  300.   - F2 retour au menu. (Vous pouvez d'ailleurs revenir et continuer votre
  301.     grille, ce qui était impossible dans MICRO-GRILLE 1).
  302.   - Si le mode GRAND DEBUTANT est sélectionné, une légende supplémentaire ap-
  303.     paraît: F3 Vérifie la lettre sous le curseur. (Pour avoir de plus amples
  304.     explications à ce sujet, se reporter à la partie Option changement de ni
  305.     veau de jeu ou bien choisir l'option "Changement de niveau de jeu" dans
  306.     le menu principal).
  307.  
  308.   Considération hautement philosophique : Pour effacer une lettre, placer le
  309.   pointeur sur la lettre à effacer et appuyer sur ESPACE. Oh!la ruse !
  310.  
  311.  
  312.   Option sauvegarde d'une grille joueur
  313.   *************************************
  314.  
  315.   Grâce à cette nouvelle fonction, vous pouvez à tout moment,au cours d'une
  316.   partie,revenir au menu et enregistrer votre partie pour la continuer ul-
  317.   térieurement.
  318.  
  319.   La partie s'enregistrera dans le répertoire courant (s'il y a assez de
  320.   place, c'est à dire 2048 octects disponibles).
  321.  
  322.   En cas d'échec,un message d'erreur apparaîtra.
  323.  
  324.   Si vous voulez enregistrer votre partie dans un autre répertoire, il faudra
  325.   modifier le répertoire courant en choisissant l'option "Changement du ré-
  326.   pertoire courant" dans le menu principal.
  327.  
  328.   ATTENTION : Le nom de votre sauvegarde ne doit pas contenir d'extension.
  329.   (Ex : PARTIE1 Bon , PARTIE1.SAV Mauvais)
  330.  
  331.  
  332.   Option chargement d'une grille joueur
  333.   *************************************
  334.  
  335.   Voici la commande allant de pair avec la commande "Sauvegarde d'une grille
  336.   joueur".
  337.  
  338.   En effet, celle-ci permet de charger en mémoire une grille déjà commencée
  339.   afin de continuer sa résolution.
  340.  
  341.   Pour le chargement, même principe:indiquez le nom mais pas l'extension.
  342.  
  343.   Changez de répertoire courant,dans le cas où votre sauvegarde ne se trouve
  344.   pas dans le répertoire courant,grâce à "Changement du répertoire courant"
  345.   dans le menu général.
  346.  
  347.   Rappel : AUTOEXEC.BAT
  348.               │      │
  349.              nom     │
  350.                   extension
  351.  
  352.  
  353.   Option impression
  354.   *****************
  355.  
  356.   Depuis la première version de MICRO-GRILLE, l'option impression a beaucoup
  357.   évolué. Ma crise de flemme étant passé (certains me comprendront), j'ai amé-
  358.   lioré la chose.
  359.  
  360.   MICRO-GRILLE 2 vous pose 4 des questions qui sont les suivantes :
  361.  
  362.   - Impression d'une grille vierge (juste les cases noires) pour les fanati-
  363.     ques du papier et les fachés du tube cathodique.
  364.  
  365.   - Les définitions. (En général, quand on demande une grille vierge,on deman-
  366.     de aussi les définitions,à moins de les avoir apprises par coeur).
  367.  
  368.   - Impression de la grille joueur (possibilité de continuer votre grille sur
  369.     papier).
  370.  
  371.   - Impression de la solution. (J'suis sympa quand même, y'a pas à dire...)
  372.  
  373.   A chaque réponse que vous donnez,apparaît un OUI ou un NON en face de la
  374.   question.
  375.  
  376.   Ainsi, lorsque MICRO-GRILLE 2 vous demande confirmation de votre choix, vous
  377.   pouvez vérifier si vous ne vous êtes pas trompé. Si vous vous êtes trompé,
  378.   pas d'affolement: un appui sur une touche autre qu'ENTER annulera l'opéra-
  379.   tion.
  380.   Si vous avez fait tout bon du premier coup, appuyez sur ENTER et l'impres-
  381.   sion commencera.
  382.  
  383.   Pour les possesseurs d'une imprimante feuille à feuille, c'est prévu !
  384.   Mettez votre imprimante OFF LINE, changez de feuille et mettez-vous en
  385.   ON LINE et ça repart...
  386.  
  387.   A propos, j'oubliais de vous dire : VIVE MICRO-CONTACTS !
  388.  
  389.  
  390.   Option Consulter la solution
  391.   ****************************
  392.  
  393.   Vous vous rendez compte jusqu'où peut aller la générosité d'un programme
  394.   de nos jours ?
  395.  
  396.   Je n'ai pas hésité une seule seconde à inclure cette possibilité dans mon
  397.   menu.
  398.  
  399.   Mais attention à ne pas regarder la solution avant d'essayer de résoudre
  400.   la grille, sinon gare !
  401.  
  402.   A gauche de l'écran figure votre grille, à droite la solution.
  403.  
  404.   Les points d'interrogation clignotant sur la grille de gauche signalent
  405.   les cases fausses.
  406.  
  407.  
  408.   Option Historique des mots croisés
  409.   **********************************
  410.  
  411.   Oh!les petits veinards, il est gentil SERGE de vous avoir préparé toute
  412.   cette causerie !
  413.  
  414.   Et ne reculant devant rien, je n'hésite pas à vous dire :
  415.  
  416.                             CE N'EST PAS TOUT !
  417.  
  418.   En effet, je vous rappele que le fichier HISTO.DOC est en ASCII, ce qui
  419.   veut dire qu'un simple COPY HISTO.DOC PRN imprimera ce fichier.
  420.  
  421.   Lorsque vous lisez ce fichier dans MICRO-GRILLE 2, appuyez sur ESPACE pour
  422.   voir l'écran suivant ou sur ENTER pour revenir au menu.
  423.  
  424.  
  425.   C'est ainsi que s'achève l'extraordinaire épopée de MICRO-GRILLE 2.
  426.   Seuls vous, utilisateurs, déciderez si la version 3 verra le jour dans le
  427.   domaine public...
  428.  
  429.   Faites-nous connaître vos opinions et vos critiques...
  430.  
  431.  
  432.                                                               LES AUTEURS
  433.