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- * M I C R O - G R I L L E 2 *
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- Table des matières
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- I Introduction
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- II Création de nouvelles grilles
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- III Explications détaillées option par option
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- I Introduction :
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- Configuration nécessaire : Compatible PC ou AT, 128 Ko de RAM, écran texte
- couleur ou monochrome.
- (imprimante optionnelle)
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- ATTENTION : Les DEUX fichiers MICROG.EXE et LISEZMOI.DOC doivent
- être présents dans le MEME répertoire lors du lancement du programme.
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- MICRO-GRILLE 2 est un programme permettant de résoudre des grilles de
- mots croisés.
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- Il a été créé sur une idée originale de SERGE PETTINOTTO et du club
- MICRO-CONTACTS en décembre 1990 et réalisé par un illustre inconnu.
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- Mais nouvelle année, nouvelle version..
- (Attendez un peu d'être en l'an 2000 !)
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- MICRO-GRILLE 2 est destiné à remplacer la première version en apportant
- plus de convivialité et de fonctions. Pour les personnes ayant connu la
- première version, celle-ci devrait convenir un peu mieux à leur besoin.
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- Voici les principales modifications :
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- - Une présentation et un fonctionnement plus efficaces. (J'espère !)
- - La gestion des erreurs disques.
- - La possibilité de modifier le répertoire courant pour les accès disques.
- - Une fonction de sauvegarde/chargement de la partie en cours.
- - Une gestion de visualisation de la solution et d'impression plus complète.
- - Tout un texte décrivant les méthodes pour résoudre des mots-croisés.
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- MICRO-GRILLE 2 est trés simple d'emploi, une aide contextuelle est
- d'ailleurs disponible à tout moment par l'intermédiaire de la touche
- F1.
- Ainsi, vous êtes sûr d'obtenir l'aide correspondante à vos besoins.
- Il s'adresse à toute personne aimant les mots-croisés ou simplement
- aux personnes désirant découvrir ceux-ci.
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- Nul besoin d'avoir des connaissances particulières car il supporte bien
- les erreurs de manipulation.
- (erreur de manipulation de disk, mauvais répertoire, fichiers endommagés...)
-
- L'écran principal se présente de la façon suivante :
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- - Un cadre dans lequel figurent tous les choix offerts par le programme.
- - Un second cadre (en bas de l'écran) indique trois renseignements :
- - Le répertoire actif.
- - Le niveau de jeu.
- - La présence d'une grille " énoncé " en mémoire.
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- Le déplacement dans le menu est effectué grâce aux flêches HAUT et BAS.
- Lorsqu'une de ces touches est pressée, les "marques" > et < se déplacent
- pour indiquer l'option sélectionnée. De plus, celle-ci s'affiche en sur-
- brillance.
- Pour sélectionner une option, il suffit de déplacer les "marques" de façon à
- ce qu'elle soit affichée en surbrillance, puis d'appyer sur " ENTER ".
- Un appui sur la touche F1 donne accès à l'aide.
-
- Notes concernant les options du menu :
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- 1) La modification du répertoire peut être utile dans le cas où la
- partie sauvegardée ou une grille et son fichier de définitions
- se trouvent dans un répertoire différent du répertoire courant.
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- 2) Cette option permet de charger une grille et ses définitions en
- donnant son numéro (entre 1 et 99). Le chargement d'une grille est
- obligatoire avant de : - Faire le mots-croisés.
- - Sauvegarder une grille joueur.
- - Charger une grille joueur.
- - Imprimer une grille.
- - Consulter la solution.
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- 3) MICRO-GRILLE 2 possède deux niveaux de jeu.Le niveau Amateur et
- le niveau Grand Débutant.
- Lorsque le niveau Grand Débutant est sélectionné, l'utilisateur
- peut vérifier la validité de sa grille.
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- 4) Début de la partie: un écran s'affiche avec la grille où ne figurent
- que les cases noires.Un petit point d'interrogation apparaît en haut
- à gauche de la grille. C'est votre curseur.
-
- 5) "Sauvegarde d'une grille joueur" permet d'enregistrer la grille que vous
- êtes en train de compléter. Ainsi, vous pouvez stocker sur disquette ou
- sur disque dur une grille non terminée pour la reprendre plus tard,
- le programme désignant par grille joueur la grille sur laquelle vous
- exercez vos talents de cruciverbiste !
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- 6) Cette option est le complément indispensable de la sauvegarde. A quoi
- pourrait bien servir une sauvegarde si l'on ne pouvait pas la recharger
- ultérieurement pour finir une grille une fois l'inspiration retrouvée ?
- Ah!je vous comprends: l'inspiration,ça va,ça vient! Au fait:lisez bien
- tout parce que je préfère cent fois programmer MICRO-GRILLE 10 que d'
- écrire le mode d'emploi...
-
- Bon allez, on continue ?
-
- 7) Le module d'impression a été enrichi de nouvelles fonctions. Vous avez
- désormais le choix parmi quatre possibilités :
- - Impression de la grille vierge où ne figurent que les cases noires.
- - Impression des définitions (Eh!oui,MICRO-GRILLE 2 vous suivra de votre
- confortable fauteuil qui se trouve devant votre cheminée jusque dans
- le train où vous pourrez compléter votre grille préférée !)
- - Impression de la grille joueur. Mon dieu, quelle subtilité! Imaginons
- un scénario : vous êtes devant votre PC favori en train d'exercer vo-
- tre talent naturel lorsque soudain le téléphone retentit ! Catastrophe,
- votre patron a besoin de vous de l'autre côté du pays.Ciel! que faire ?
- On ne va quand même pas imprimer une grille vierge pour tout recom-
- mencer ! Oh GASP! quelle affreuse perspective... Pas de panique:MICRO-
- GRILLE 2 est là ! Et vous vous retrouverez tranquillement assis dans un
- somptueux fauteuil dans un avion en train de finir votre grille ! Quel
- dénouement, j'en ai eu les circuits qui ont chauffé !
- - Impression de la grille solution (uniquement pour vérification, cela
- va de soi).
-
- Bon, la récréation est terminée, on passe à la suite...
-
- 8) Consulter la solution. Ah!cela devient intéressant, aprés tant d'heures
- de labeur,voici le moment de vérité... Je vous déconseille d'ailleurs
- d'essayer de voir la solution avant d'avoir essayé de faire le mot-croisé
- sinon je me fâche et je deviens tout rouge ! (Essayez:vous verrez si
- je blague...)
-
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- 9) Je n'ose parler de cela tant je suis navré, enfin allons-y :
- Lorsque l'heure de notre séparation aura sonnée, choisissez cette option
- et je disparaitrai de votre écran jusqu'à la prochaine fois bien sûr...
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- Bon:ben,voilà en ce qui concerne l'introduction et le menu.
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- S U I V A N T S V P
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- II Création de nouvelles grilles :
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- Ces grilles ne sont pas intégrées au programme. Elles se présentent sous
- la forme de fichiers de types ASCII.
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- Ces fichiers ne sont volontairement pas cryptés afin de vous laisser la
- possibilité de créer vous-même vos propres grilles.
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- Cela peut se révéler utile si vous faites partie, par exemple, d'un club
- de mots-croisés ou d'une école. Vous pouvez ainsi élaborer des grilles
- de niveaux différents, à thèmes et j'en passe et des meilleures...
-
- Et pourquoi pas diffuser vos grilles vous aussi ?
-
- Voilà pourquoi figurent ci-aprés la méthode (simple) qui permet de créer
- des grilles :
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- Le premier fichier ASCII comporte la solution de la grille.
- Le second fichier ASCII contient les définitions.
- (Eh oui il ne faut pas les oublier...)
-
- Les conventions suivantes ont été adoptées pour le fichier solution :
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- - Les lettres peuvent être minuscules ou majuscules mais pas accentuées.
- - Les cases noires sont représentées par des points.
- - Les grilles ont un format de 10*10 cases.
- - A la fin de chaque ligne, appuyez sur ENTER.
- - Vous pouvez créer ces grilles avec RPED, TEXTPUR, tout éditeur ou
- traitement de texte générant des textes ASCII.
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- En ce qui concerne les définitions, les choses sont légèrement différen-
- tes :
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- - Tous les caractères sont utilisables.
- - La mise en page est laissée à votre convenance.
- - La largeur de votre fichier ne doit pas excéder 50 caractères.
- - La longueur des définitions doit être inférieure ou égale à 150 lignes.
- (Y'a du rab comme dirait un copain !)
- - Sur la dernière ligne doit figurer un seul caractère : @.
-
- En ce qui concerne le joli nom de vos fichiers, MICRO-GRILLE 2 utilise
- les noms suivants :
-
- GRILLEXX.GRI ou XX représente un nombre entre 1 et 99.
-
- DEFSXX.GRI ou XX représente un nombre entre 1 et 99.
-
- ATTENTION : Pour une même grille, le nombre XX doit être identique sinon
- vous risquez de vous retrouver avec les solutions de la grille 35 mais les
- définitions de la 54 !
- De même, les deux fichiers doivent IMPERATIVEMENT se trouver dans le réper-
- toire courant (ce qui veut dire celui qui est affiché dans la première li-
- gne de la fenêtre se trouvant en bas de l'écran du menu). En bref, les fi-
- chiers à charger vont toujours par paires (comme les chaussettes !)
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- III Explications option par option :
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- Option modification du répertoire courant
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- On entend par répertoire courant, le disque et le répertoire
- où l'on se trouve (qui apparaît d'ailleurs au menu général).Celui-ci
- peut être aussi désigné sous le nom de répertoire actif.
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- Vous pouvez grâce à cette fonction, si vous le désirez, placer votre pro-
- gramme (et le fichier LISEZMOI.DOC) sur une disquette, et les grilles et
- leurs définitions sur une autre.
- Ou bien dans différents répertoires d'un disque dur.
-
- De même vous pouvez placer vos sauvegardes dans un répertoire particulier.
-
- Vous êtes libre d'adopter l'organisation qui vous convient.
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- Cette option peut se révéler efficace lorsque vous désirez enregistrer
- une partie et que la place restante sur le disque est insuffisante.
- Les erreurs disques étant gérées, il vous suffit de l'enregistrer sur
- un autre disque en modifiant le répertoire courant.
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- De même,lorsque vous essayez de charger un fichier (grille ou partie) et
- que MICRO-GRILLE 2 vous signale une erreur: choisissez cette option et
- placez-vous dans le répertoire adéquat (en cas d'erreur).
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- Une fois sélectionnée la modification de répertoire, un appui sur F1
- affiche cette aide; un appui sur ENTER retourne au menu sans modifier
- le répertoire courant (cas où l'on a effectué ce choix par erreur); un
- appui sur une touche quelconque confirme la sélection et passe à la suite.
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- ATTENTION : L'aide n'est plus disponible une fois que le message placé en
- bas de l'écran disparaît.
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- Option chargement d'un énoncé
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- Pour charger une grille " énoncé ", il suffit de taper son numéro.
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- ATTENTION : La présence des deux fichiers GRILLEXX.GRI et DEFSXX.GRI,
- où XX désignent le numéro de la grille à charger, doivent être présents
- dans le répertoire courant.
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- S'il manque l'un des deux (ou les deux) fichiers, l'accès à l'option
- "Faire le mots-croisés" sera impossible.
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- Option changement du niveau de jeu
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- Deux niveaux de jeu sont possibles: (Amateur et Grand Débutant).
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- En mode Amateur, la vérification d'une lettre dans la grille joueur est
- impossible.
-
- En mode Grand Débutant, la vérification est possible :
-
- Pour ce faire, aprés avoir sélectionné "Faire le mots croisés" et avoir
- rempli + ou - partiellement la grille joueur, placer le " point d'inter-
- rogation" sur la lettre de votre choix.Si la lettre change de couleur et
- adopte celle de la grille, elle est correcte. Dans le cas contraire,
- celle-ci ne change pas de couleur.
-
- NOTE : Lorsque vous changez de niveau de jeu, celui-ci apparaît dans le me-
- nu principal (fenêtre du bas de l'écran, deuxième ligne).
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- Option faire le mots-croisés
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- Ah, nous y voici... Vous êtes paré ? Faites chauffez les neurones...
-
- Comme l'indique la fenêtre en bas à droite de l'écran, plusieurs comman-
- des sont possibles :
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- - Les flêches pour déplacer votre pointeur (le point d'interrogation) dans
- la grille.
- - Home et End servent à faire défiler les définitions.
- - F1 affiche cette page.
- - F2 retour au menu. (Vous pouvez d'ailleurs revenir et continuer votre
- grille, ce qui était impossible dans MICRO-GRILLE 1).
- - Si le mode GRAND DEBUTANT est sélectionné, une légende supplémentaire ap-
- paraît: F3 Vérifie la lettre sous le curseur. (Pour avoir de plus amples
- explications à ce sujet, se reporter à la partie Option changement de ni
- veau de jeu ou bien choisir l'option "Changement de niveau de jeu" dans
- le menu principal).
-
- Considération hautement philosophique : Pour effacer une lettre, placer le
- pointeur sur la lettre à effacer et appuyer sur ESPACE. Oh!la ruse !
-
-
- Option sauvegarde d'une grille joueur
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- Grâce à cette nouvelle fonction, vous pouvez à tout moment,au cours d'une
- partie,revenir au menu et enregistrer votre partie pour la continuer ul-
- térieurement.
-
- La partie s'enregistrera dans le répertoire courant (s'il y a assez de
- place, c'est à dire 2048 octects disponibles).
-
- En cas d'échec,un message d'erreur apparaîtra.
-
- Si vous voulez enregistrer votre partie dans un autre répertoire, il faudra
- modifier le répertoire courant en choisissant l'option "Changement du ré-
- pertoire courant" dans le menu principal.
-
- ATTENTION : Le nom de votre sauvegarde ne doit pas contenir d'extension.
- (Ex : PARTIE1 Bon , PARTIE1.SAV Mauvais)
-
-
- Option chargement d'une grille joueur
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- Voici la commande allant de pair avec la commande "Sauvegarde d'une grille
- joueur".
-
- En effet, celle-ci permet de charger en mémoire une grille déjà commencée
- afin de continuer sa résolution.
-
- Pour le chargement, même principe:indiquez le nom mais pas l'extension.
-
- Changez de répertoire courant,dans le cas où votre sauvegarde ne se trouve
- pas dans le répertoire courant,grâce à "Changement du répertoire courant"
- dans le menu général.
-
- Rappel : AUTOEXEC.BAT
- │ │
- nom │
- extension
-
-
- Option impression
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- Depuis la première version de MICRO-GRILLE, l'option impression a beaucoup
- évolué. Ma crise de flemme étant passé (certains me comprendront), j'ai amé-
- lioré la chose.
-
- MICRO-GRILLE 2 vous pose 4 des questions qui sont les suivantes :
-
- - Impression d'une grille vierge (juste les cases noires) pour les fanati-
- ques du papier et les fachés du tube cathodique.
-
- - Les définitions. (En général, quand on demande une grille vierge,on deman-
- de aussi les définitions,à moins de les avoir apprises par coeur).
-
- - Impression de la grille joueur (possibilité de continuer votre grille sur
- papier).
-
- - Impression de la solution. (J'suis sympa quand même, y'a pas à dire...)
-
- A chaque réponse que vous donnez,apparaît un OUI ou un NON en face de la
- question.
-
- Ainsi, lorsque MICRO-GRILLE 2 vous demande confirmation de votre choix, vous
- pouvez vérifier si vous ne vous êtes pas trompé. Si vous vous êtes trompé,
- pas d'affolement: un appui sur une touche autre qu'ENTER annulera l'opéra-
- tion.
- Si vous avez fait tout bon du premier coup, appuyez sur ENTER et l'impres-
- sion commencera.
-
- Pour les possesseurs d'une imprimante feuille à feuille, c'est prévu !
- Mettez votre imprimante OFF LINE, changez de feuille et mettez-vous en
- ON LINE et ça repart...
-
- A propos, j'oubliais de vous dire : VIVE MICRO-CONTACTS !
-
-
- Option Consulter la solution
- ****************************
-
- Vous vous rendez compte jusqu'où peut aller la générosité d'un programme
- de nos jours ?
-
- Je n'ai pas hésité une seule seconde à inclure cette possibilité dans mon
- menu.
-
- Mais attention à ne pas regarder la solution avant d'essayer de résoudre
- la grille, sinon gare !
-
- A gauche de l'écran figure votre grille, à droite la solution.
-
- Les points d'interrogation clignotant sur la grille de gauche signalent
- les cases fausses.
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-
- Option Historique des mots croisés
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- Oh!les petits veinards, il est gentil SERGE de vous avoir préparé toute
- cette causerie !
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- Et ne reculant devant rien, je n'hésite pas à vous dire :
-
- CE N'EST PAS TOUT !
-
- En effet, je vous rappele que le fichier HISTO.DOC est en ASCII, ce qui
- veut dire qu'un simple COPY HISTO.DOC PRN imprimera ce fichier.
-
- Lorsque vous lisez ce fichier dans MICRO-GRILLE 2, appuyez sur ESPACE pour
- voir l'écran suivant ou sur ENTER pour revenir au menu.
-
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- C'est ainsi que s'achève l'extraordinaire épopée de MICRO-GRILLE 2.
- Seuls vous, utilisateurs, déciderez si la version 3 verra le jour dans le
- domaine public...
-
- Faites-nous connaître vos opinions et vos critiques...
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- LES AUTEURS
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