home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 9: CD / Okpcg9.iso / Demos / SWARRIOR / DATA1.CAB / Program_Executable_Files / Install.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-05-26  |  9.1 KB  |  188 lines

  1.               ____  _               _
  2.              / ___|| |__   __ _  __| | _____      __
  3.              \___ \| '_ \ / _` |/ _` |/ _ \ \ /\ / /
  4.               ___) | | | | (_| | (_| | (_) \ V  V /
  5.              |____/|_| |_|\__,_|\__,_|\___/ \_/\_/
  6.              __        __              _
  7.              \ \      / /_ _ _ __ _ __(_) ___  _ __
  8.               \ \ /\ / / _` | '__| '__| |/ _ \| '__|
  9.                \ V  V / (_| | |  | |  | | (_) | |
  10.                 \_/\_/ \__,_|_|  |_|  |_|\___/|_|
  11.  
  12. ■ Shadow Warrior's minimum system requirements are:
  13.  
  14.   A Pentium with 16 megabytes of memory and VGA graphics.  A CD-ROM is
  15.   required for the registered version.
  16.  
  17.   We strongly recommend a Pentium 90 with more than 16 megs of memory
  18.   and PCI Local Bus Video (at least 2Mb of Video Memory), for optimal
  19.   performance.
  20.  
  21.   For the SVGA modes, a VESA compliant video card is required.  Please
  22.   see your video card's manual for info on how to find out if your card
  23.   is VESA compliant.
  24.  
  25. ■ For game play, the following devices are optionally supported:
  26.   Keyboard, Mouse, Joystick, Gravis GamePad, Flightstick, &
  27.   ThrustMaster/Wingman.
  28.  
  29. ■ The following sound cards/devices are also optionally supported:
  30.  
  31.   For Music: Gravis UltraSound, Sound Blaster (all of them),
  32.              SoundMan16, Pro Audio Spectrum, SoundScape, WaveBlaster,
  33.              Sound Canvas, Adlib, and General MIDI.
  34.  
  35.   For SFX: Sound Blaster (all of them), Gravis UltraSound, SoundMan16,
  36.            Pro Audio Spectrum, SoundScape, Disney/Tandy Sound Sources.
  37.  
  38.   There is no support for the PC Speaker.
  39.  
  40. -- [ Shadow Warrior License: Shareware Episode ] -----
  41.  
  42. Shareware Episode of Shadow Warrior, starring Lo Wang,
  43. including all versions, patches and upgrades (the "Game")
  44. Copyright (c) 1997 3D Realms Entertainment, a division of Apogee Software, Ltd.
  45. P.O. Box 496489, Garland, TX 75049
  46. (herein "3D Realms").  All worldwide rights reserved.
  47.  
  48. BY COPYING, USING OR DISTRIBUTING THE GAME, YOU INDICATE YOUR AGREEMENT TO
  49. THIS LICENSE
  50.  
  51. ======================= LICENSE ============================
  52.  
  53. [1]  DEFINITIONS: The "Trademarks" consist of the "3D Realms" words and logo,
  54.      "Apogee" words and logo, the name of the Game, game characters, and all
  55.      other marks used by 3D Realms in connection with the Game.  Other trademarks
  56.      used for description or comparison purposes are the property of their
  57.      respective owners.
  58.  
  59. [2]  OWNERSHIP: Except to the extent expressly licensed, 3D Realms owns and
  60.      reserves the exclusive right to distribute the Game, and the right to use
  61.      the Trademarks in connection with it.  Its content, layout and format are
  62.      the property of 3D Realms to the extent permitted by law.
  63.  
  64. [3]  GRANT: 3D Realms grants a non-exclusive, non-transferable, royalty-free
  65.      license to distribute the Game only as follows:
  66.  
  67.  [A] INDIVIDUALS are encouraged to share and give copies of the Game to
  68.      friends, family, coworkers, and members of any not-for-profit
  69.      organization, but only without charge.
  70.  
  71.  [B] GT Interactive Software (GTIS) has special and exclusive rights to the
  72.      shareware Episode One of the Game, until September 1, 1997, and until
  73.      that date is the only entity that may commercially distribute the
  74.      shareware Episode One in stores, and in a retail environment.
  75.  
  76.  [C] Compuserve and America Online:  Until September 1, 1997, distribution
  77.      of shareware Episode One of the Game is strictly prohibited, except
  78.      within 3D Realms' on-line forums.  After this date, any forum on these
  79.      two services may freely distribute the Game.
  80.  
  81.  [D] These grants are subject to the conditions that no copyright information
  82.      or trademark will be added or removed, and all of the Game's files as
  83.      released by 3D Realms will be included without modification (except for
  84.      "New Levels" as permitted below by this license).  The files at a minimum
  85.      include:
  86.  
  87.          ■ commit   exe        76,554  05-26-97  1:10p
  88.          ■ demo1    dmo        41,045  05-26-97  1:10p
  89.          ■ demo2    dmo        41,045  05-26-97  1:10p
  90.          ■ demos    run            22  05-26-97  1:10p
  91.          ■ license  doc         7,676  05-26-97  1:10p
  92.          ■ modem    pck         4,336  05-26-97  1:10p
  93.          ■ order    frm         4,435  06-01-97 12:00a
  94.          ■ setmain  exe       762,458  05-26-97  1:10p
  95.          ■ setup    exe        27,153  05-26-97  1:10p
  96.          ■ sw       exe     1,967,420  05-26-97  1:10p
  97.          ■ sw       grp    25,833,456  05-26-97  1:10p
  98.          ■ sw       rts       267,626  05-26-97  1:10p
  99.          ■ swhelp   exe        82,584  05-26-97  1:10p
  100.          ■ tengame  ini           119  05-26-97  1:10p
  101.          ■ ultramid ini         6,975  05-26-97  1:10p
  102.  
  103. The order.frm file is periodically updated with a newer version, and may be
  104. substituted if available.
  105.  
  106. [4]  NEW LEVELS.
  107.  
  108.      "New Levels" are data that modify or substitute for Game data, thus
  109.      modifying or replacing one or more Game levels.  Creating or distributing
  110.      a New Level or a software tool that has no substantial purpose other than
  111.      to contribute to the creation of a New Level infringes rights of Apogee
  112.      and is prohibited by law except as permitted by Apogee.  3D REALMS PERMITS
  113.      NEW LEVELS ONLY THAT MEET ALL OF THE FOLLOWING CONDITIONS:
  114.  
  115.  [A] The Level must only work with a RETAIL episode of the Game. It must NOT
  116.      work with this Episode One (shareware episode).
  117.  
  118.  [B] The level must not contain modifications to any COM, EXE, or DLL, or to
  119.      other executable file.
  120.  
  121.  [C] The level must not contain any illegal material, or (without
  122.      appropriate irrevocable licenses) any trademarks, copyright protected
  123.      work, or other property of third parties.
  124.  
  125.  [D] The level must prominently identify at least in every online description
  126.      and with reasonable duration on an opening screen
  127.      (1) the name and email address of the level's creators, and
  128.      (2) the words "THIS LEVEL IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY 3D REALMS".
  129.  
  130.  [E] The level and any use of it must be offered solely for free (other than
  131.      any incidental online charges).
  132.  
  133.  [F] By distributing or permitting the distribution of any New Level, all
  134.      owners of any trademark, copyright or other right, title or interest
  135.      therein (to the extent different from the Game as originally distributed
  136.      by 3D Realms) grant back to 3D Realms an irrevocable royalty free right
  137.      to distribute the level.
  138.  
  139.  [G] The distributor of any New Level or Level Editor must be authorized to
  140.      distribute the Game itself (either in writing, or by being within a
  141.      category where no writing is needed under this LICENSE.DOC).
  142.  
  143. [5]  TERM: Unless terminated for cause, grants by 3D Realms under this
  144.      LICENSE.DOC terminate 30 days after receipt of written notice, or such
  145.      longer period as the notice may provide.  Sections [2], [6], and [7]
  146.      survive termination.
  147.  
  148. [6]  LIMITED WARRANTY AND LIMITATION OF REMEDIES: If 3D Realms provides a
  149.      physically defective copy of the Game, 3D Realms will replace it upon
  150.      prompt submission of the defective one.  THE GAME IS OTHERWISE PROVIDED
  151.      "AS-IS", AND NO WARRANTIES OF ANY KIND (INCLUDING IMPLIED WARRANTIES OF
  152.      MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE), EXPRESS OR IMPLIED,
  153.      ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON.  OUR ENTIRE LIABILITY AND
  154.      YOUR EXCLUSIVE REMEDY IS SUCH REPLACEMENT, AND UNDER NO CIRCUMSTANCES
  155.      WILL WE PROVIDE ANY OTHER REMEDY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL,
  156.      CONSEQUENTIAL, PUNITIVE, INCIDENTAL OR OTHER DAMAGES ARISING FROM IT,
  157.      INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF WARRANTY
  158.      OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  159.  
  160. [7]  MISCELLANY
  161.  
  162.  [A] Since 3D Realms would be irreparably damaged if Sections [2], [3],
  163.      [4], or [7][D] were not specifically enforced, 3D Realms will be entitled
  164.      without bond, other security or proof of damages, to appropriate equitable
  165.      remedies with respect to breaches of such sections, in addition to such
  166.      other remedies as 3D Realms may have.
  167.  
  168.  [B] You will indemnify and hold 3D Realms, our partners, affiliates, contractors,
  169.      employees and agents harmless from damage, loss and expense arising
  170.      directly or indirectly from your acts and omissions in copying,
  171.      distributing or modifying the Game or any New Level.
  172.  
  173.  [C] With respect to every matter arising under this, you consent to the
  174.      exclusive jurisdiction and venue of the state and federal courts sitting
  175.      in Dallas, Texas, and to service by certified mail, return receipt
  176.      requested, or as otherwise permitted by law.
  177.  
  178.  [D] Except as explicitly permitted herein, you will not modify the Game.
  179.      Except to the extent, if any, applicable law may require otherwise, you
  180.      will not decompile, disassemble, or reverse engineer the Game, or use or
  181.      disclose any confidential information that it contains.
  182.  
  183. This version of the license.doc supercedes any previous versions of said
  184. document relating to the Game.  (This Game specifically, and not other titles
  185. published by 3D Realms or Apogee.)
  186.  
  187. [V.5.01.97]
  188.