home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bart's Pacman Hits / BPACMAN.iso / BPACMAN / COIN / CHMPCENT / CHMPCENT.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-11-12  |  3.8 KB  |  120 lines

  1. CHAMP Centipede ver 1.0
  2. October 12, 1993
  3.  
  4. -------------------------------------------------------------------------
  5. Requirements...
  6.  
  7. You need at least 256K and VGA graphics to run CHAMP Centiped.  
  8. Recommended 8 MHz or better.  Supports 1 or 2 joysticks and 
  9. a Microsoft compatible mouse.
  10.  
  11. -------------------------------------------------------------------------
  12. Running the program...
  13.  
  14. To run the program, type in 'chmpcent' at the prompt.  
  15.  
  16. ----------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. OBJECT
  19. ------
  20.  
  21. CHAMP Centipede is a replication of the old Atari classic.  The object
  22. is to use your shooter to destroy the intruders in the mushroom patch.
  23.  
  24. Flea:     replenishes the mushroom supply in the patch.  It takes
  25.           two shots to destroy the flea.
  26. Spider:   is there to basically terrorize you.
  27. Scorpion: poisons mushrooms
  28.  
  29. Mushrooms:  mushrooms are scattered throughout the patch and act as
  30.             a maze.  It takes 4 shots to destroy a mushroom.
  31.  
  32. Poisoned
  33. mushrooms:  Once the scorpion touches a mushroom, it becomes poisoned.
  34.             A centipede which runs into a poison mushroom will go 
  35.             straight to the bottom of the screen.
  36.  
  37. Scoring:
  38.  
  39. Mushroom:       1 point
  40. Poison mushroom 5 points
  41. Flea            300 pts
  42. Spider          300, 600, or 900 points, depending on distance
  43. Scorpion        1000 pts
  44.  
  45. Bonus at every 10,000 points.
  46.  
  47. CONTROLS
  48. --------
  49.  
  50. CHAMP Centipede supports 2 joysticks, mouse and keyboard controls.
  51.  
  52. Keyboard: 
  53.  
  54. qwe-asd-zxc:    moves shooter  
  55. TAB:            Button 1
  56. f               Button 2
  57.  
  58. Keypad:
  59.  
  60. arrows          moves shooter
  61. INSERT          Button 1
  62. DELETE          Button 2
  63.  
  64. Button functions:
  65.  
  66. Button 1        Fire a missile
  67. Button 2        Move twice as fast*
  68.  
  69. *in keyboard and keypad mode, Button 2 toggles speed on and off.
  70.  
  71.  
  72. TWO-PLAYER COOPERATIVE
  73. ----------------------
  74.  
  75. In the two-player cooperate game, both players play at the same time.
  76. Each player gets three lives.  When one player loses all their lives,
  77. the other player continues.  The game ends when both players have lost
  78. all their lives.  NOTE:  You can select the same controller for both
  79. players in the two-player cooperate.  This will give you twice the
  80. fire-power.
  81.  
  82. ------------------------------------------------------------------------
  83. About...
  84.  
  85. Champ Centipede was designed and programmed by myself from the time period
  86. covering 9/92 to 12/92.  The program was originally written with EGA graphics,
  87. but I updated to full 256-color VGA.  Atari 800 fans will recognize the graphics and
  88. game play from the 1982 version of the game.  Centipede has always been 
  89. a favorite game of mine, but I was unable to find a version which had
  90. the basics:  good graphics, decent sound (it's the best I could do
  91. with the 1-voice PC speaker), and good game play.  I feel this version
  92. certainly covers all three.  Also, I liked the idea of a cooperative mode.  
  93. It's great not having to wait to play. 
  94.  
  95. For all you programmers, Centipede was written using Borland C++ (though
  96. the code is strictly C).  Since multiple page support is not provided 
  97. for the VGA 320x200 256-color mode, the graphic functions are written 
  98. in assembler, and therefore the VGA256.BGI driver is not necessary.
  99.  
  100. I enjoyed programming and continue to enjoy playing Champ Centipede, and
  101. therefore I'm not looking for any donations for the game.  I am, however,
  102. interested in what you think. If you like Champ Centipede, or have any 
  103. questions, comments or suggestions for future games, feel free to drop 
  104. me a note.  
  105.  
  106. The address is:
  107.  
  108. John W. Champeau
  109. CHAMProgramming
  110. 131-B Downey Dr.
  111. Manchester, CT 06040
  112.  
  113. Keep an eye out for CHAMProgramming's release of Pac-Maniac,
  114. Champ Asteroids, Champ Joust, Champ Missile Command I & II, and
  115. Champ Galaxian!!!
  116.  
  117. Have fun!!!
  118.  
  119.  
  120.