home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bart's Chess Hits / Chess.iso / Chess / PROGRAMS / INTRO / RATINGS2.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-08-25  |  14.7 KB  |  320 lines

  1.                            Chess Ratings Explained
  2.  
  3.  
  4. One of the more frequently asked questions I receive concerning chess is "What 
  5. is a chess rating, and how do you get one?"  This file will attempt to answer 
  6. that question in a clear and concise manner.
  7.  
  8. A chess rating is a guideline for measuring a player's performance in 
  9. tournaments, and ranking him/her against other players.  While most people 
  10. will tell you it is a measure of a player's knowledge of chess or chess 
  11. ability, this is not exactly true, as there are people who perform better or 
  12. worse under tournament conditions, just as there are people who perform poorly 
  13. on tests even though they know the material.  Many other psychological factors 
  14. come into play in tournaments, such as competitive spirit, that are reflected 
  15. in tournament results, and therefore also in a person's rating.  So chess 
  16. ratings measure performance, not ability.  
  17.  
  18. Having said that, chess ratings are computed on a scale of 0 to 3000, 1500 
  19. being the theoretical average, and it is supposed to be just as difficult to 
  20. get a zero rating as it is to get a 3000 rating.  For the mathematically 
  21. inclined, that means that the _theoretical model_ of the rating scale follows 
  22. a standard bell distribution curve, with the mean rating being 1500.  There 
  23. are many arbitrary subdivisions of this scale, called classes, that give names 
  24. to certain ranges of ratings.  Here is the rating scale and its subdivision 
  25. into classes as used by the United States Chess Federation (USCF), with stats 
  26. from the January 1995 rating list:
  27.  
  28.  Class             Rating      # of active players       Percentile range
  29.  Name                          in 100 pt. range          for 100 pt level
  30.  
  31.           /~~~~~ 2900-2999               0                     100
  32.          |
  33.          |       2800-2899               0                     100
  34.          |
  35.          |       2700-2799               5                     100
  36. Senior  -|
  37. Master   |       2600-2699              57                     100
  38.          |
  39.          |       2500-2599              58                     100
  40.          |
  41.           \_____ 2400-2499             132                     100
  42.   
  43.           /~~~~~ 2300-2399             251                      99
  44. Master  -|
  45.           \_____ 2200-2299             604                      99
  46.  
  47.           /~~~~~ 2100-2199             976                      97
  48. Expert  -|
  49.           \_____ 2000-2099           1,287                      95
  50.  
  51.           /~~~~~ 1900-1999           1,640                      92
  52. Class A -|
  53.           \_____ 1800-1899           1,939                      88
  54.  
  55.           /~~~~~ 1700-1799           2,251                      83
  56. Class B -|
  57.           \_____ 1600-1699           2,463                      78
  58.  
  59.           /~~~~~ 1500-1599           2,623                      72
  60. Class C -|
  61.           \_____ 1400-1499           2,560                      66
  62.  
  63.           /~~~~~ 1300-1399           2,538                      60
  64. Class D -|
  65.           \_____ 1200-1299           2,688                      54
  66.  
  67.           /~~~~~ 1100-1199           2,848                      47
  68. Class E -|
  69.           \_____ 1000-1099           2,874                      41
  70.  
  71.                  0900-0999           3,107                      34
  72.  
  73.                  0800-0899           3,101                      26
  74.  
  75.                  0700-0799           2,751                      19
  76.  
  77.                  0600-0699           2,232                      12
  78.  
  79.                  Under 600           2,959                       7
  80.  
  81. Total # of Active Players           41,944
  82.  
  83. Average rating of players on 1995 annual ratings list: 1271
  84.  
  85. There are also titles that can be earned, such as National Master, 
  86. International Master, and Grand Master.  These are not based solely on rating, 
  87. and once earned they cannot be taken away - it is a title for life, no matter 
  88. what happens to your rating afterward.  Also, simply achieving a particular 
  89. rating does not earn you the title - there are other requirements.  A National 
  90. Master (NM) is recognized by his nation's chess federation as a Master, and 
  91. _typically_ has a rating of 2200-2399.  An International Master (IM) is 
  92. recognized by FIDE as being a master of world-class caliber, and _typically_ 
  93. has a rating of 2400-2599.  Grand Master (GM) is the highest title that can be 
  94. earned, and GM's _typically_ sport ratings of 2600+.  The ones that are truly 
  95. amongst the best, the contenders for the World Championship, usually have 
  96. ratings near or over 2700.  Becoming a contender for the World Championship is 
  97. determined by qualifying first in strong tournaments, then competing in one-
  98. on-one knock-out matches against other qualifiers - like a playoffs tree).  
  99. World Champions usually have a rating in the high 2700's, and only the very 
  100. best of those ever exceed 2800.
  101.  
  102. There is a common misconception that ratings are absolute, but they are not.  
  103. Because of the many factors involved, the difference between two players' 
  104. ratings (for the vast majority under 2100) is not considered statistically 
  105. significant unless the difference is 50 points or more.  Also, ratings have a 
  106. tendency to undergo both inflation and deflation, like the value of currency.  
  107. Because of this, significant differences can creep in when looking back over 
  108. long periods of time, so one has to be careful when, say, comparing masters of 
  109. the distant past to those of the present, just as one has to be careful when 
  110. comparing a baseball player with a .325 batting average in 1933 to one with a 
  111. .325 batting average in 1993.  
  112.  
  113. The rating system currently in use both nationally and around the world was 
  114. invented by a man named Arpad Elo, and is called the Elo rating system.  Even 
  115. the World Chess Federation (Federation Internationale de Eschecs, or FIDE) 
  116. uses this system to give players international ratings.  Ratings in one 
  117. federation are not necessarily comparable to another.  For example, since the 
  118. pool of players that form the United States Chess Federation (USCF), or _any_ 
  119. national chess organization, includes many amateurs and is thus weaker than 
  120. the pool of international players (chess professionals), you may have to 
  121. subtract between 150 and 200 points from a USCF rating to get a comparable 
  122. FIDE rating.  
  123.  
  124. This will also apply to comparing ratings amongst different national 
  125. federations.  The Russians have the strongest chess-playing population, for 
  126. example, and the average Russian player will be stronger than the average 
  127. player from any other country.  Continuing the baseball analogy, this would be 
  128. like trying to compare a .325 hitter from Japan to one in the US.  The stats 
  129. are kept the same, but conditions vary, such as the relative strength of the 
  130. opposition and the rules the game is played under, so the exact meaning of the 
  131. stats vary.
  132.  
  133. You get a chess rating by first joining your national chess federation (for 
  134. those in the US that would be the USCF), and then playing in a rated 
  135. tournament.  The ratings of the opponents you play, combined with your results 
  136. against those opponents, determines your rating.  Your results from your first 
  137. tournament will give you a provisional rating.  After you have played in 20 or 
  138. more rated games (usually spanning about five tournaments), your rating is 
  139. considered an established rating, and can then reasonably be compared with 
  140. other established ratings.   
  141.  
  142. For those who are mathematically inclined and interested, the formula for a 
  143. provisional chess rating is:
  144.  
  145.                           400 (W-L)
  146.                 Rp = Rc + ---------
  147.                               N
  148.  
  149. where:
  150.  
  151. Rp = the player's provisional or performance rating
  152. Rc = the average rating of the player's opponents
  153.  W = the number of wins
  154.  L = the number of losses
  155.  N = the total number of games played (N <= 20 for a provisional rating)
  156.  
  157. A draw counts as half a win and half a loss.
  158.  
  159. When a provisional rating is calculated, all the players rated games to date 
  160. (up to the first 20 played) are used.  
  161.  
  162. The same formula is also used to calculate someone's performance rating for a 
  163. particular event or tournament, to gauge how strong a player played in any one 
  164. event.  When this is done, only the games for that event are used in the 
  165. calculations.  
  166.  
  167. Notice that for one game, your performance rating is your opponent's rating 
  168. plus or minus 400 points, depending on whether you won or lost.  If you drew, 
  169. your performance rating is your opponent's rating.  These performance ratings 
  170. are then averaged to determine your provisional rating.
  171.  
  172. For an example, suppose you play five games in your first rated event.  Your 
  173. results for this tournament are:
  174.  
  175.         Opponent's Rating    Result    Performance rating
  176.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  177. Round 1:      1350            Won            1750
  178. Round 2:      1700            Lost           1300
  179. Round 3:      1400            Lost           1000
  180. Round 4:      1600            Drew           1600
  181. Round 5:      1450            Lost           1050
  182.                                              ----
  183. Total                                        6700
  184.  
  185. 6700/5 = 1340
  186.  
  187. Or using the equation:
  188.  
  189.                             400 (1.5-3.5)
  190.                 Rp = 1500 + ------------- = 1500 + -160 = 1340
  191.                                   5
  192.  
  193. This would be your provisional rating (and also your performance rating for 
  194. this event - they are always the same for your first tournament).
  195.  
  196. Now suppose you play three games in your second rated tournament, as follows:
  197.  
  198.         Opponent's Rating    Result    Performance rating
  199.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  200. Round 1:      1400            Won            1800
  201. Round 2:      1580            Lost           1180
  202. Round 3:      1200            Drew           1200
  203.                                              ----
  204. Total                                        4180
  205.  
  206. Again, there are two ways to calculate this.  First, take your old rating and 
  207. multiply it by 5 to give it a proper weighting for the five games you played
  208. previously.  Then add in the new performances.
  209.  
  210.                      (1340 x 5) + 4180
  211.                 Rp = ----------------- = 10880/8 = 1360
  212.                              8
  213.  
  214. Or using the formula, remembering Rc is the average of all 8 opponents' 
  215. ratings, and wins and losses are the total wins and losses of both events, we 
  216. have:
  217.  
  218.                             400 (3-5)
  219.                 Rp = 1460 + --------- = 1460 + -100 = 1360
  220.                                 8
  221.  
  222. The formula for an established rating is a bit more complex.  It is:
  223.  
  224.                 Rn = Ro + K(W-We)
  225.  
  226. where:
  227.  
  228. Rn = the player's new established rating
  229. Ro = the player's old established rating
  230.  K = a constant (32 for players rated 0-2099, 24 for 2100-2399, 
  231.      and 16 for 2400-3000)
  232.  W = the number of wins the player had in the event
  233. We = the number of wins the player was expected to have (win expectancy), 
  234.      which is calculated by the following formula:
  235.  
  236.                            1
  237.                 We = --------------
  238.                         dR/400     
  239.                       10       + 1
  240.  
  241. where dR (delta R) = the difference in ratings between the player and his 
  242. opponent (the player's rating minus the opponent's rating).
  243.  
  244. Suppose you've got an established rating of 1500, and you play in six-round 
  245. event, with the following results:
  246.  
  247.         Opponent's Rating    Result    Difference in rating    Win Expectancy
  248.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~~
  249. Round 1       1700            Drew           -200                  .240
  250. Round 2       1600            Won            -100                  .360
  251. Round 3       1850            Lost           -350                  .118
  252. Round 4       1900            Drew           -400                  .091
  253. Round 5       1800            Lost           -300                  .151
  254. Round 6       1550            Won            -50                   .429
  255.                                                                   -----
  256. Total We                                                          1.389
  257.  
  258. Your score in the event is .5 + 1 + 0 + .5 + 0 + 1 = 3, so W = 3
  259.  
  260. Plugging these values into the equation, we have:
  261.  
  262.                 Rn = 1500 + 32(3-1.389) = 1500 + 51.552 = 1552
  263.  
  264. Some other rules apply to ratings:
  265.  
  266. Ratings floors:  Once a player has an established rating, a floor 100 points 
  267. below his highest rating prevents his rating from falling any lower than this.  
  268. In our example, if the player's highest rating were 1552, then his floor would 
  269. be 1452, and his rating could not fall below this.
  270.  
  271. Unrated players' ratings are calculated first.
  272.  
  273. Once an established rating goes over 1000, it does not go below that number.
  274.  
  275. A player may become a Master only by achieving that rating in tournament 
  276. competition against Masters or Experts.  Similarly, a player may become a 
  277. Senior Master only by achieving that rating in tournament competition against 
  278. Masters and Senior Masters.
  279.  
  280. Also, there are currently 3 types of ratings in the USCF.  
  281.  
  282. There is the regular "over-the-board" or OTB rating, for games played at a 
  283. time control of no less than 30 minutes per player.  This is the most common 
  284. type of rating, and usually the one referred to when a player asks another 
  285. what his rating is.  There is the Quick Chess rating, for games played at time 
  286. controls of less than 30 minutes per player.  There is also a Correspondence 
  287. Chess rating, for games played under Correspondence Chess rules.
  288.  
  289. This is because each type of chess measures different skills or the same 
  290. skills in different proportions, and some players are good at one type of 
  291. chess and not at others.  Each type of rating uses the same formulae and the 
  292. same classifications, the only difference being the rules each type of game is 
  293. played under.
  294.  
  295. To join the USCF or to receive further information related to chess, write to:
  296.  
  297.        US Chess Federation
  298.        186 Route 9W
  299.        New Windsor, NY 12553
  300.  
  301. or call them at:  1-800-388-KING (1-800-388-5464)
  302.  
  303. or fax them at:  1-914-561-CHES (1-914-561-2437)
  304.  
  305. Please make this file freely available.  If you find this file useful, please 
  306. let me know by sending me (Joe Brooks) mail either through the FidoNet CHESS 
  307. echo, or at one of the following addresses:
  308.  
  309. FIDONet net-mail address - 1:2609/202
  310. Internet e-mail address - joe.brooks@newhor.uu.holonet.net.
  311.  
  312. Other freely available chess tutorial files by me to look for are:
  313.  
  314. GUIDELN2.TXT - Guidelines to playing better chess for beginners & amateurs.
  315.  
  316.  NOTATN2.TXT - A tutorial on the three common forms of chess notation -
  317.                algebraic, coordinate, and descriptive.
  318.  
  319. ENPASNT2.TXT - An explanation of the chess move known as "en passant".
  320.