home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bart's Chess Hits / Chess.iso / Chess / GAMES / KNIGHTS / README.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-02-24  |  3.9 KB  |  87 lines

  1. Knight's Tour version 2.1 - Instructions
  2. This program is in the public domain.
  3.  
  4. Overview
  5.  
  6. The Knight's Tour is a simple game of skill.  The object of the game is to
  7. move a knight (one of the playing pieces in a chess game) on a chessboard 
  8. such that every square on the board is covered once and only once.  It's not
  9. as easy as it might sound.  There are multiple solutions to the Knight's
  10. Tour; however, after trying and failing to cover every square a few times,
  11. you may have a hard time believing it!  Once you succeed in covering the
  12. board completely (and assuming you didn't just get lucky), repeating the
  13. Knight's Tour is somewhat easier than it was the first time.
  14.  
  15. The movement of a knight on a chessboard is somewhat unusual.  A knight may
  16. move two squares in one direction (horizontally or vertically) and one
  17. square in a perpendicular direction, for each move.  The knight thus moves
  18. in a kind of L-shaped figure.  For example, it may move two squares to the
  19. right horizontally, and one square down, or one square to the left and two
  20. squares up, etc.  If you are not sure how the knight moves, select "Show
  21. valid moves" from the Display menu of the game, and all valid moves at any
  22. given point in the game will be marked by a green marker (in the case of the
  23. first move, all the squares on the board are valid moves, since you can
  24. start on any square you wish).
  25.  
  26. Playing the Game
  27.  
  28. The cursor becomes a knight whenever it is on the chessboard.  You move by
  29. moving the cursor to the square to which you wish to move your knight, and
  30. clicking the mouse on that square.  At the beginning of the game, you can
  31. put your knight anywhere you wish on the board; thereafter, each additional
  32. move must be legal for a knight (one horizontally and two vertically, or
  33. vice versa).  The program will not let you cheat.
  34.  
  35. Squares you have not yet covered are gray or black, and they are marked by
  36. a green marker if you can move to them and you have turned on the Display
  37. valid moves option.  Squares you have already covered are light or dark 
  38. red, and they are numbered in the order you covered them if you have 
  39. turned on the Number moves option.
  40.  
  41. You can take back moves by pressing the right mouse button.  You can back up
  42. as far as you want--to the beginning of the game, if you wish.
  43.  
  44. If you get stuck with no valid moves remaining, and you haven't covered
  45. every square on the board, the program will tell you so, and give you the
  46. opportunity to start a new game or continue (select "Continue" if you want
  47. to take back moves and keep trying).
  48.  
  49. Menus
  50.  
  51. Game menu
  52.  
  53.  --  New game       Starts a new game and clears the board
  54.  
  55.  --  Cancel move    Cancels your most recent move and restores the square
  56.                     to which you last moved.  This option is disabled if
  57.                     you haven't yet moved at the start of a game.
  58.  
  59. Display menu
  60.  
  61.  --  Number moves   Marks each move you have made with a number in
  62.                     ascending sequence.  If you win, these numbers allow
  63.                     you to figure out how you won!  Initially this option
  64.                     is turned off.
  65.  
  66.  --  Show valid moves   Marks all the valid moves with a green marker.  If
  67.                     you are just starting the game, all the squares are
  68.                     marked (because you can start the Tour anywhere you
  69.                     want on the board).  This option is initially turned
  70.                     off.
  71.  
  72. ? menu
  73.  
  74.  --  About Knight's Tour...   Prints the current version of Knight's Tour. 
  75.  
  76. Required Configuration
  77.  
  78. This program requires at least a PC with a 386 microprocessor or better,
  79. Windows 3.1 or better, and a VGA.  It might work on more modest configura-
  80. tions, but it's never been tested on anything smaller.
  81.  
  82. Miscellaneous
  83.  
  84. The game is certainly nothing like chess, but it's harder than it looks.
  85. How long it holds your interest probably depends on how long it takes you
  86. to consistently win the game!
  87.