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Text File  |  1997-11-01  |  9.4 KB  |  181 lines

  1. Version 1.8   (Apr 97) 
  2. ===========
  3.  
  4.     About time we had a new version number<G>.
  5.    
  6.     There is a new version of DEUTSCH.HLP on my Homepage.  It contains 
  7. two new topics, so if you continue to use the old version you will get "topic 
  8. not found" on occasions.  Please let me know if you need the German version and 
  9. cannot get it from the Homepage - I'll send it direct in that event.
  10.  
  11.     All the function keys are now assigned ...
  12.  
  13.     F4 = New Game.
  14.  
  15.     F5 = Shortcut from SHORTCUT.TXT comments.  This file in the root 
  16. directory of DBSCHESS is a simple text file of "standard" comments - you can 
  17. edit it either with DBSCHESS or a text editor.  The idea is that if you are 
  18. forever needing comments such as "Oh dear, I hadn't seen that coming", you can 
  19. insert it into the comment area without having to type it out in full.  (Thanks - 
  20. Brother Richard!).  You may prefer to use the PGN standard NAG comments - in 
  21. which case a suitable file is available from my Homepage.
  22.  
  23.     F6 = Email window.  (Thanks Shea).  With the exception of an optional 
  24. bit in F12, everything that makes the program set the clipboard also adds the 
  25. text to an area you can edit within the program.  It makes the composition of 
  26. an email reply a good bit easier.
  27.     
  28.     The "Hits" display not only gives the results of games from the similar 
  29. games, but the final totals are also shown.  You need to build a library with 
  30. version 1.7c or 1.8.
  31.  
  32.     The F12 display shows the previous date information for the player 
  33. making the move.  This is to help people who include time elapsed together with 
  34. the dates (e.g. "12 Apr : 37") (Thanks Andrew).  There is a wider column in 
  35. analysis display to allow such formats to be visible.
  36.  
  37.     "Edit | Copy to Clipboard" has an additional "Moves with Variations" 
  38. option.  Any comments welcome on this, I'm regarding this as "subject to change". 
  39. If you can find a bug of the "mismatched brackets" variety I'll be most upset<G>.
  40. It has options so that you can also include game move comments and/or number 
  41. the White variation moves.
  42.  
  43. Version 1.8a (June 97)
  44. ================
  45.  
  46.     There is a new version of DEUTSCH.HLP available from my homepage.  It has 
  47. new topics for 1.8a.  Many thanks Martin.
  48.  
  49.     View | Win 95 may solve problems for some of you in the Win 95 environment 
  50. who have a configuration that sorts on 7 bits rather than 8.  The problem is that 
  51. I use a psuedo-space rather than a true space in the list of valid moves for the 
  52. first character.  This sorts the ones that are neither game nor variation nicely to 
  53. the end in a Win 3.1 environment, but doesn't always work for Win 95.  This new 
  54. option puts an underline character for untried moves - it doesn't look as nice, but 
  55. sorts to the intended order.
  56.  
  57.     The menu structure is altered in 2 places.  The Edit | Comments no longer 
  58. has a sub-menu, but the 2 items appear as Edit | Game details and Edit | Move details.  
  59. More important the File menu now has Import and Export with sub-menus.  
  60.  
  61.     File | Export | Copy to Clipboard has the same effect as 
  62. Edit | Copy to Clipboard.  The new bits are the Import and Export of files in "Genius" 
  63. program format.  I've started with with Genius as it's a chess playing program that 
  64. I bought some years ago.  If you want me to repeat the exercise for other 
  65. formats, then I'm asking for volunteers - ideally to give me specifications of the format, 
  66. or offers to help me by sending me "alien" format files and the equivalent games (it 
  67. can't be any harder than reverse engineering the Genius format<G>).  Fritz uses Chessbase 
  68. formats, so you should already be able to import those games using the CBASCII 
  69. mentioned on my homepage.
  70.  
  71.     A side effect of the Genius exercise is that Library creation is slightly faster 
  72. now.  
  73.  
  74.     A minor (but user-friendly) change has been made to the F6 Email window 
  75. - the Email window is cleared when you copy it to the clipboard (much more 
  76. convenient if you are going to reply to another opponent next) - thanks Heie.
  77.  
  78.     There is a FAQ & TIPS file giving a few bits of advice for new users of the 
  79. program, but you might also find something there of interest<G>.
  80.  
  81.     File compression (not in the 1.8a beta).  The program will compress all the files 
  82. in a directory/folder and still be capable of reading the compressed format directly.  The 
  83. new help file describes when it is worth doing.
  84.  
  85.     No-one apart from me (I hope<G>) found the minor bug in the brackets that 
  86. sometimes happened in the 1.8 "Edit | Copy to Clipboard"  "Moves with Variations" option.  
  87. It is now cured.
  88.  
  89. Version 1.9 (August 97 - no, Sept or Oct 97 - ok, Nov 97)
  90. =========================================================
  91.  
  92.     So much for a 1.8b.  The major change is that 1.9 produces different format files 
  93. that previous versions can't read.  1.9 reads previous versions.  It's all to do with the 
  94. elapsed times ...
  95.  
  96.     I have made the big move to a Win95 machine.  The print routine has given me 
  97. problems - possibly just a matter of the driver for what is now a fairly old printer.  
  98. But, in sorting it out I may have accidently cured a few minor problems (more likely 
  99. caused a lot more - let me know).
  100.  
  101.     Having spent a lot of time on this, I've decided that the version of Delphi that 
  102. I've got or the printer drivers that are now current, simply don't allow a reliable method 
  103. of printing the board graphic.  So, no picture of the game any more (if you managed to see 
  104. it).  I'll try again later on this problem.  If anyone out there can advise I'll be 
  105. grateful.
  106.  
  107.     There is now an extra field to record time elapsed (defaulting to units of days).  
  108. Thanks Hanon.  It's in the F12 (Edit | Move details) display.  If you use it I will also 
  109. calculate the total times for the whole game.  There is a difference between leaving the 
  110. field empty and putting a zero in it (if you do the latter I assume you are using the 
  111. feature).
  112.  
  113.     Again Hanon and David T, there is now an extra button that appears when appropriate 
  114. if you want to make the next game move (as an alternative to the "Page Down" key that is 
  115. apparently difficult to discover<G>).
  116.  
  117.     The right mouse button produces a popup list equivalent to the set of function keys.  
  118. I think this is a great feature - why has no-one asked for it before?  It seems to work 
  119. differently in Win 3.1 where the mouse button must be held down during the selection.
  120.  
  121.     Ctrl/F2 loads the latest game & reverses sides (for LAN/Intranet when the DBS file is 
  122. accessable to both players).  Thanks John S.  I know it doesn't entirely solve the problem 
  123. for this style of CC, but it seems the best we can do for the moment.
  124.  
  125.     # or "stalemate" comment is now added automatically to the move details - (because I'm 
  126. fed up of doing it every time myself<G>).
  127.  
  128.      "I was" field is now in the Hit list display from library information.  You do of 
  129. course have to provide the information when starting a new game or via F11 later.
  130.  
  131.     The print display now includes the elapsed time values if appropriate.  Altering this 
  132. is confirming some suspicions I've had that that various combinations of printer drivers/
  133. operating systems/Delphi don't always agree.  Please let me know if it affects you.
  134.  
  135.     The latest German help file for this version is available from my homepage.
  136.  
  137.     Preliminary warning - I am so fed up with Compuserve software that I am moving.  
  138. Emails to dbsugden@clara.net and the homepage is now at http://www.dbsugden.clara.net - 
  139. the Compuserve addresses will work until Christmas, but please understand if I don't check 
  140. there more than once a day.
  141.  
  142.     I'm going to rewrite the DBSCHESS manual in Word 97 (guess who has just bought a new 
  143. computer!).  I'll try to ensure that it's continued to be available in Word 2.  I may also 
  144. try to produce a version of the manual in Publisher 97, give me a couple of months yet.
  145.  
  146.     Now the "Sorry" bit ...
  147.  
  148.     There was a bug in the Search operation when done on compressed files (1.8a) - probably 
  149. missed 10% of cases - now cured.  Apologies.
  150.  
  151.     The "Search" for text now has an option to limit it to the current game only if 
  152. required.  My thanks to the person who suggested this - and apologies as the combination of my 
  153. memory and filing system can't recall who it was!
  154.  
  155.     There was a bug in the F12 routine.  I was so obsessed with getting the email window 
  156. option working that I accidentally removed the unconditional setting of the ordinary clipboard 
  157. each time.  Apologies for the confusion caused.
  158.  
  159.     Over-enthusiasm with my new machine means that the manual is now in Word 97 format.  
  160. I can export in Word 6, but Word 2 is a problem - the best I can now do is via the RTF format.  
  161. There are too many combinations (such is progress), let me know what you would like and I'll 
  162. do my best.
  163.  
  164. ==================================
  165.  
  166.     Alan Cowderoy has provided a freeware chess font - We've done a TRA file for 
  167. using it in DBSCHESS.  The font & the TRA can be downloaded via my homepage - 
  168. follow the links in the "Download the program" page.  See also Annex J of the 
  169. manual.
  170.  
  171. ==================================
  172.  
  173.     Any comments welcome, please tell me of any problems (they won't 
  174. go away otherwise<g>).  If you want some more example games in DBS 
  175. format, you can get them from my homepage (see below).  
  176.  
  177.     Don't forget, I'll happily send registered users a new version of the manual in 
  178. Word 6 or Word 97 and/or RTF format whenever your old one is getting a bit out of date!  
  179. The one you get is liable to describe features in the next version that I have already 
  180. implemented.  
  181.