home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD2.iso / Sound / Tracker / S8!SYM24.LZX / ReadMe.Txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-17  |  13.6 KB  |  440 lines

  1.  
  2.         ; $VER: Symphonie Quickstart 2.3d
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                  Symphonie - 8-channel special version for Aminet
  7.  
  8.  
  9.         -------------------------------
  10.         Symphonie - Quickstart
  11.         -------------------------------
  12.  
  13.  
  14.         TABLE OF CONTENTS:
  15.         
  16.         1. Intro
  17.         2. Hints
  18.         3. Warnings
  19.         4. Product Info/ Pricing
  20.         5. Contact/ Ordering Info
  21.     
  22.  
  23.         -------------------------------
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.         Amiga(tm) by ESCOM AG, Germany
  30.  
  31.  
  32.         Trying to decode ANY part of Symphonie is strictly prohibited.
  33.         Symphonie File Format (C) by Patrick Meng 1993-1996 all rights reserved.
  34.  
  35.         The Complete Sales Package of Symphonie is planned for 1996 (Incl. printed manuals).
  36.  
  37.         Symphonie is non destructive (Samples)
  38.         Symphonie runs on A1200/A4000 and on Amigas with turboboard + OS3.0/3.1
  39.         Try Symphonie out on your desired system before you actually register (!)
  40.  
  41.  
  42.  
  43.         Symphonie hints: 
  44.         ===============
  45.  
  46.         Lack of memory, memory fragmentation or other problems could cause
  47.         following errors:
  48.  
  49.         Memory Protection Failure ? (pink screenblanking)
  50.         -------------------------
  51.         -> You get some Hex Numbers (in Assist)
  52.         Check your memory state (c:avail)
  53.         Reset your Amiga as soon as possible.
  54.         (report to the author)
  55.  
  56.  
  57.         No Buffer Memory Found ?
  58.         ----------------------
  59.         Reset your Amiga as soon as possible.
  60.  
  61.  
  62.         Other Bugs:
  63.  
  64.          
  65.         Graphical Bugs ?
  66.         --------------
  67.         Reset your Amiga as soon as possible.
  68.         (report to the author)
  69.         
  70.         Enforcer Hit ?
  71.         ------------
  72.         (report to the author)
  73.  
  74.         Turbocard Problems ?
  75.         ------------------
  76.         (report to the author)
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.         Dsp Section ?
  84.         -------------
  85.           For more natural results: Please use an external Studio DSP.
  86.  
  87.  
  88.         Midi ?
  89.         ------------------------------------------
  90.            Why not once use Midi for Editing (not yet ready to implement)
  91.  
  92.  
  93.         The Sound does suddenly stop ? (2.3c+)
  94.         ----------------------------
  95.  
  96.            LOWER the System/Freq.
  97.            (or select low power audio modes: Left, Right, Oversampling 9Bit)
  98.  
  99.  
  100.         How to get maximum quality ?
  101.         -----------------------------
  102.  
  103.           (0. reset your machine to clean up memory fragmentation)
  104.  
  105.           1.  Make sure you select a 30Khz screen mode (e.g. Euro72Hz, Multiscan ...)
  106.               or you will not be able to play higher rates than 28Khz
  107.  
  108.           2.  Select Audio Mode 14 Bit
  109.  
  110.           3.  Load your desired module
  111.  
  112.           (always remember: If there are no large fastmem chunks symphonie
  113.                              may take chipmem instead -> symphonie gets slower )
  114.  
  115.  
  116.         How to get maximum Speed ?
  117.         ------------------------
  118.           If you like high quality set  PREFS:SYSTEM/MAX PROC VOL to 99.
  119.  
  120.           If you like high Speed set  PREFS:SYSTEM/MAX CALC VOL to 49.
  121.              - Symphonie plays all Samples above 49% Volume at 100%)
  122.              - CPU is 30% to 50% faster ! (SyPro)
  123.  
  124.  
  125.         There is disturbance because the sound is too loud
  126.         --------------------------------------------------
  127.  
  128.           Decrease MENU:Prefs/s. Preprocessor/Sampleboost by 10 and RELOAD(!) the module
  129.  
  130.           If a certain song does use DSP then the sound may be louder than a song not using
  131.           the DSP (general rule)
  132.  
  133.           Standard values:
  134.  
  135.                                Sampleboost       
  136.                                -----------
  137.           8 Channel module  :  100%
  138.          12 Channel module  :  125%- 175%
  139.          16 Channel module  :  100%- 125%
  140.  
  141.           8 Channel mod/DSP :   40%-  80%
  142.          16 Channel mod/DSP :   80%- 100%
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.         14 BIT = 16 BIT ?
  148.         ---------------
  149.  
  150.          The Render quality with a soundcard is of course much better than over
  151.           Amiga's Paula chip. Moreover Soundcards may also have multiple postoversampling
  152.           reducing noise even more.
  153.  
  154.           16 Bit ist not enough if you work with 16 Bit Samples. Internal Resolution: can be upto ca 64Bit.
  155.           But, due to non destructive Sample handling, there is no loss of quality. (Samples)
  156.  
  157.  
  158.           Known Paula Sound Problems:
  159.           - Noise
  160.           - Not shielded (diskdrive clicking is audible)
  161.           - No LP Filter at 20 Khz
  162.           - No Post Oversampling
  163.           - Max Audio DMA Rate is Screenmode dependent
  164.  
  165.  
  166.         Soundcard support Today ?
  167.         -----------------------
  168.  
  169.           Some Audiohardware existing today is supported. 
  170.  
  171.  
  172.           Realtime:     1. Amiga Internal  14 Bit, ScreenMode dependent
  173.                         2. ahi             Planned
  174.                     3. Toccata        16 Bit, Max 48 kHz, Planned
  175.  
  176.  
  177.           Non Realtime: (Playing to a File = Audio Rendering)
  178.  
  179.                         1. All Soundcards supporting at least one format of the following:
  180.  
  181.                            - Maestro (Toccata, Samplitude)
  182.                            - Maud (16 Bit iff) by Macrosystem
  183.                            - Wave (PC) by Microsoft
  184.                            - Raw 8/16 Bit
  185.  
  186.  
  187.                         2. Via  "Sox" (Sound Converter) ?
  188.  
  189.                            - Other Formats
  190.  
  191.  
  192.         Surround
  193.         --------
  194.  
  195.           Existing Modules may produce "interesting" FX if played on a
  196.           Surround Decoder.
  197.  
  198.           Ways to create Surround Sound:
  199.  
  200.  
  201.           1. Sample based : Invert Sample by using |I| Operation.    (Phase Shift 180°)
  202.                             (Hint: Load a Stereo(!) Sample and invert one Part
  203.                                    or do a "Virtuel Clone".)
  204.                                   
  205.  
  206.           2. Channel based : Use Negative Values on Channel Volume    (Phase Shift 180°)
  207.                              Symphonie Pro Only !
  208.                              Seq: |CV| command
  209.                              (e.g. "CV:=-100%" does a 180° Phaseshift on all Samples
  210.                                    played on a certain track)
  211.  
  212.  
  213.           3. Other Phase Positions can be reached via the instrument commands (?)
  214.                              e.g. FROM, FR&P, FSET, SAMPLEVIB 
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.           
  220.  
  221.  
  222.         256 Channels ?
  223.         ------------
  224.  
  225.           If there is an out of memory error (Symphonie quits at once), decrease
  226.           the number of patterns from 64 to 1 and retry.
  227.           (256 Channel mode needs 64K per pattern)
  228.           
  229.  
  230.         Samples ?
  231.         -------
  232.  
  233.           All Samples are handled non destructive (No quality loss in any way)
  234.  
  235.           Symphonie supports:
  236.  
  237.             16 Bit Maestro Samples             created with Samplitude 
  238.             16 Bit iff Samples (MAUD)          Designed by Macrosystem
  239.             16 Bit Wave Samples (found on PCs) by Microsoft
  240.  
  241.           of course in Mono and Stereo ...
  242.  
  243.           Symphonie supports multiple (-XPK-) packed Samples. (Great Work !! U. Mueller)
  244.           I'm still waiting for a 16 Bit Deltapacker for the xpk lib.
  245.           Feel free to contact me for sources if you don't know how it is done.
  246.  
  247.  
  248.         Modules ?
  249.         -------
  250.  
  251.         Most Modules are Freeware and FD. Some are PD.
  252.         Some are for Private pleasure only!.
  253.  
  254.  
  255.  
  256.         16 Bit Sound in Multimedia, Games and Demos ?
  257.         -------------------------------------------
  258.  
  259.         Multimedia:         No Problem, You could use rendered Modules
  260.  
  261.         CD Games:           You could use rendered 16 Bit Modules as CD-Audio Tracks
  262.  
  263.         Demos:              Well, well better take PT Mods...
  264.  
  265.  
  266.  
  267.         --------------------------------------------------------------
  268.         --------------------------------------------------------------
  269.  
  270.         WARNING:
  271.  
  272.         ADJUST THE MONITOR FREQS  O N L Y  IF YOU EXACTLY KNOW WHAT YOU ARE DOING.
  273.         IF YOU ARE NOT SURE WHAT FREQUENCIES ARE ALLOWED, ASK YOUR VENDOR.
  274.  
  275.  
  276.         WHILE TRYING OUT THE DSP SECTION, PLEASE USE SHORT, NON-LOOPED SAMPLES.
  277.         OR SET THE SAMPLE PREPROCESSOR VOLUME LOW, FOR AS THE OUTPUT SIGNAL
  278.         DOESN'T GET TOO HIGH.
  279.  
  280.  
  281.         IF YOU PLAY SOUNDS AT HIGHER RATES THAN 28KHZ YOU DO IT AT YOUR OWN
  282.         RISK, AS THIS DMA MODE IS NOT OFFICIALLY DOCUMENTED.
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.         --------------------------------------------------------------
  288.         to run Symphonie Jr/Pro Demo you need:
  289.  
  290.         1. AmigaOS 3.0 or higher
  291.         2. CPU 68EC020-060 or PowerPC               (FPU not needed, no MMU needed)
  292.         3. reqtools.library (c) by Nico Francois    (fine work!)
  293.  
  294.         (4. Symphonie Jr: 4 MB Fastmem, Symphonie Pro: 8-16 MB Fastmem recommended)
  295.  
  296.  
  297.  
  298.         --------------------------------------------------------------
  299.         Symphonie Jr/Pro (C) by Patrick Meng 1993-96
  300.         --------------------------------------------------------------
  301.  
  302.         --------------------------------------------------------------
  303.         Symphonie Jr/Pro DEMO are FREEWARE and FD. (Players)
  304.  
  305.         Symphonie Jr SHAREWARE is no FD. (!)       (Editable Shareware version for 60 days)
  306.  
  307.         --------------------------------------------------------------
  308.         Symphonie Junior : 80 USD   (Out for Sale, NOW !)
  309.         --------------------------------------------------------------
  310.         - 8...256 Soundchannels
  311.  
  312.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  313.         - 8/16 Bit Mixer
  314.  
  315.         - Audio OUT : 14 Bit Stereo, 3 kHz - ca 50 kHz
  316.  
  317.         - Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  318.  
  319.  
  320.         --------------------------------------------------------------
  321.         Symphonie Pro :   160 USD   (Out for Sale, NOW !)
  322.         --------------------------------------------------------------
  323.         (includes Symphonie Jr)
  324.  
  325.         - 8...256 Soundchannels
  326.  
  327.         - 16 Bit Sample Preprocessor
  328.         - 16/16 Bit Mixer
  329.  
  330.         - Audio OUT :  9Bit Stereo Amiga
  331.                       14Bit Stereo Amiga
  332.                       16Bit File (Audio Rendering)
  333.  
  334.                       16Bit Stereo Soundcard (Planned)
  335.  
  336.         - Audio Rendering (for HDR, MC/LP/CD Production, DAT, Postmixing, Syncronisation ...)
  337.  
  338.             Modes  : 8/16 Bit
  339.                      Mono/Stereo/L/R
  340.                      Little Endian/Big Endian
  341.  
  342.             Format : Maestro (Samplitude support)
  343.                      MAUD (16 Bit iff) by Macrosystem
  344.                      Wave (PC) by Microsoft Inc.
  345.                      Raw
  346.  
  347.             Multichannel possibility (Mute Samples/Tracks/Dsp)
  348.  
  349.             Max 16x Pre Oversampling (Sample Preprocessor)
  350.  
  351.  
  352.         --------------------------------------------------------------
  353.         SPECIAL PRICING CONDITIONS:
  354.         --------------------------------------------------------------
  355.  
  356.         --------------------------------------------------------------
  357.         Symphonie Jr NO MANUAL   45 USD   (Out for Sale)
  358.         --------------------------------------------------------------
  359.         - You just don't get the printed manual
  360.         - Price includes Shipping Tax, No additional
  361.           charges if you send cash.
  362.         - You don't get free updates
  363.         --------------------------------------------------------------
  364.  
  365.  
  366.         --------------------------------------------------------------
  367.         Symphonie FOR USERGROUPS          (Out for Sale)
  368.         --------------------------------------------------------------
  369.         - at least 2 people
  370.         - Ask for Special Pricing
  371.         - Seperate Registering, Seperate Mailing possible
  372.         --------------------------------------------------------------
  373.  
  374.         --------------------------------------------------------------
  375.         Symphonie FOR ENTERPRISEs         (Out for Sale)
  376.         --------------------------------------------------------------
  377.         - 1x FULL SYMPHONIE PRO + MULTIUSER LICENCE
  378.         - Only 2 printed Manuals (1 English, 1 German) as soon as they are out
  379.         - Ask for Special Pricing
  380.         - Single Registering, Collective Mailing
  381.         --------------------------------------------------------------
  382.  
  383.  
  384.         Product Type                                            Price(*)
  385.         ------------                                            -----
  386.  
  387.         Symphonie Share Demo (Editable for 60 days)             10 USD
  388.           (no printed manual)
  389.  
  390.         Symphonie Jr Full NO MANUAL                             45 USD
  391.           (includes Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  392.           (no printed manual)
  393.           (includes 5 USD P&P)
  394.  
  395.         Symphonie Jr Full                                       80 USD
  396.           (includes Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  397.  
  398.         Symphonie Pro Full                                     160 USD
  399.           (includes full Symphonie Jr and
  400.            Symphonie Jr/Pro DEMO as 2 FD players)
  401.  
  402.         (*) Minimal amount !
  403.  
  404.         Shipping Tax
  405.         ------------
  406.         P&P                                                  5 -10 USD
  407.  
  408.         Nachname Service (you pay the postman)          add     10 USD (western europe only)
  409.  
  410.         If you send a cheque please                     add     10 USD (billing tax)
  411.  
  412.  
  413.         - Cash in USD accepted.
  414.         - International Moneyorder accepted.
  415.         - Mailing via UPS possible. (Ask at UPS for shipping Tax)
  416.         - Mailing via EMS possible. (Ask at EMS for shipping Tax)
  417.         - Express Mailing possible. (add about 10 USD)
  418.  
  419.         People from outside Europe ask at their PO/Bank for shipping/paying possibilities.
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.         --------------------------------------------------------------
  425.         For more Infos write to:        RealTime Software
  426.         
  427.                                         Patrick Meng
  428.                                         Rosenfeldweg 4
  429.                                         CH - 6048 Horw
  430.                                         Switzerland
  431.  
  432.  
  433.         Phone:                          +41 41 340 6948
  434.  
  435.  
  436.         MY GUEST EMAIL ACCOUNT WILL CHANGE SOON !
  437.         EMAIL ONLY VALID TILL MID APRIL 1996 TO THIS ADRESS !!
  438.  
  439.         EMAIL: hmeng@ibm.net      (Subject: "Symphonie")
  440.