home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD2.iso / Sound / Converter / SS_P612A.LHA / Player6.1A / Docs / Player61A.Changes < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-05  |  12.3 KB  |  398 lines

  1. ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  2. ­               The Player ® 6.1A 610.2 / 14.10.95        ­
  3. ­               Copyright © 1992-95 Jarno Paananen        ­
  4. ­                 Guru / Sahara Surfers            ­
  5. ­             A Sahara Surfers Product 1995            ­
  6. ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
  7.  
  8. Releases, new features, changes, bugfixes and everything else:
  9.  
  10. + = New feature
  11. * = Change
  12. - = Bugfix
  13. ! = Major event
  14.  
  15.  
  16. 610.2 / 14.10.95
  17. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  18.     - Fixed some nearly harmless Enforcer hits (read from 0 and
  19.       possible byte writes to 0 and $100). Thanks Andreas!
  20.     * Cleaned up for release ;)  Hi Stelios!
  21.  
  22.     ! Has it been this long since the previous release?!?
  23.  
  24. 610.1 / 30.03.95
  25. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  26.     - The converter still crashed if some samples had loop length
  27.       zero.  This was the case when loading modules produced by
  28.       Fasttracker I on the PC.
  29.     * Updated file loader.
  30.     + Updated the Devpac3-version to P61A.
  31.  
  32.  
  33. 610.1 / 19.03.95
  34. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  35.     - Still that !#@*ing sample offset... should now finally be
  36.       fixed.  Thanks once again Yolk!
  37.  
  38.  
  39. 610.1 / 08.02.95
  40. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  41.     - There was a bug in the reconverter with delta samples, fixed.
  42.     - Filerequester bugged with null-path (=current dir). Thanks
  43.       Tetsuo!
  44.     ! My birthday is still at the 17th!
  45.  
  46.  
  47. 610.1 / 15.01.95
  48. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  49.     - Fixed a bug concerning speeds other than 1 and pattern delay...
  50.       As you may guess, this one appeared after last fixes... damn I
  51.       hate this... Thanks anyway Yolk, once again...
  52.  
  53.     - Also fixed still another sample offset compatibility problem...
  54.       WHY ON EARTH CAN'T THE PROTRACKER SAMPLE OFFSET COMMAND BE
  55.       LOGICAL?  Implementing all those bugs, "features" and stuff
  56.       drives me crazy...  Thanks anyway, you know who, Yolk!
  57.  
  58.  
  59. 610.1 / 08.01.95
  60. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  61.     ! Happy new year everyone!
  62.  
  63.     - Fixed a bug concerning speed 1 and pattern delay.  Thanks
  64.       Shayera!
  65.     - The replay didn't work with modules consisting of only
  66.       8-bit delta samples...  This one appeared after last changes
  67.       and insufficient beta testing struck back... anyway, fixed.
  68.     - Fixed still another Protracker sample offset compatibility
  69.       problem, thanks Yolk!
  70.  
  71.  
  72. 610.1 / 23.12.94
  73. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  74.     + Sample packing selector now has sample number and name
  75.       information.  The first number is P61 sample number and
  76.       second is Protracker sample number.
  77.     + You can now use both 4 and 8-bit deltas in one module.
  78.       This was in theory possible already sometime ago, but had
  79.       some unknown bugs, so I had to disable it.  If both options
  80.       are set, those samples that aren't 4-bit delta'ed are 8-bit
  81.       delta'ed, simply.
  82.     + New P61_SetPosition routine for jumping in the song.
  83.     + Some new info variables, namely:
  84.         - P61_Position (P61_Pos): Current song position
  85.         - P61_Pattern (P61_Patt): Current pattern
  86.         - P61_Row (P61_CRow): Current row in pattern
  87.  
  88.         Name in parenthesis is the actual label and the
  89.         other is the name in the include file.
  90.     * Fading option set on by default in the source.
  91.     * Some range checks (in pattern jump etc.) added.
  92.  
  93.  
  94. 610.0 / 17.12.94
  95. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  96.     - Fixed a couple of bugs pointed out by Parallax members
  97.       (Hi all! In this case especially Yolk ;) and the NET
  98.       community (why don't you mail me for those bugs?  It
  99.       might help fixing them...)
  100.  
  101.       These were namely:
  102.         - Sample offset had some bugs I thought I already
  103.           fixed some time ago.
  104.         - Set tempo might have set too fast speed in some
  105.           rare conditions.
  106.         - In system killer CIA-mode the timers might not
  107.           have worked correctly (although I haven't noticed
  108.           any bugs... thanks anyway Dr.Jekyll!)
  109.  
  110.  
  111. 610.0 / 29.10.94
  112. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  113.     * Sample packing selector now turns the filter off.  Thanks
  114.       Shayera!
  115.     - Interrupt handling fixed to be more stable on 040-machines.
  116.     * Little changes I can't remember.
  117.     - Some fixes I can't remember either.
  118.  
  119. ! As you can see from the update rate, I'm pretty busy at the moment due
  120. to my approaching graduation exams.  So please be patient with your
  121. e-mails and letters, I try to answer them as soon as possible even if it
  122. means several weeks (or months...). Thank you.
  123.  
  124.  
  125. 610.0 / 07.07.94
  126. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  127.     * Vibrato table is now only 512 bytes long.
  128.     * CIAA-support dropped because it was too inaccurate due to
  129.       level 2 interrupt.  Was used only under system and in nearly
  130.       emergency situation.  Under KS2.0 it should be used by system
  131.       anyway, so there was no real loss here.
  132.  
  133. 610.0 / 06.07.94
  134. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  135.     ! P61A-packing (finally) implemented!  The format is (as always)
  136.       totally incompatible with older versions.
  137.  
  138.  
  139. 600.3 / 07.05.94
  140. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  141.     (Long time, no see!)
  142.     + Module's filenote now contains info about original length of the
  143.       module, the usecode and the sample buffer length needed!
  144.     + Converter now converts command 8 to command E8.  Only the lower
  145.       nybble of the info is used, naturally.
  146.  
  147.       Thank John 'Shayera' Hinge for these!
  148.  
  149.     - Fixed a bug in XPK-loader.  Thans K-P!
  150.  
  151. 600.3 / 17.03.94
  152. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  153.     + System friendly non-cia version implemented.  Just use CIA = 0 and
  154.       system = 1.  Thanks for this go to Søren Hannibal!  (You were
  155.       right, not a single line of new code, just some conditional
  156.       compiling...)
  157.        (* Some new packers included in the comparision in the docs.  Check
  158.       it out..)
  159.  
  160. 600.3 / 16.03.94
  161. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  162.     + Adapted some great improvements from Eksec / Infect (THANKS!):
  163.       - You can now pass the VBR to the P60_Init (Use P60_VBR label or
  164.         Player+P60_UseVBR)
  165.       - CIA-Timing (in system killer mode) changed to use both CIA-B A
  166.         and B timers.  Now the tempos are _really_ accurate.  System
  167.         friendly version still uses only one timer.  At least now.
  168.     * Player6.i changed once again
  169.        (* Documents reformated to use 75 columns instead of 80)
  170.  
  171. 600.2 / 14.02.94
  172. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  173.     - Fixed a bug with sample offset.  Also changes in Player6.i.
  174.       Thanks Thies!
  175.     * Some minor rewrite in documents
  176.     ! PS3M is released!
  177.     ! btw, my birthday is 17.2. (I'll be 18!!!), so all kinds of
  178.       presents are welcome!
  179.  
  180. 600.2 / 22.01.94
  181. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  182.     * Some minor optimizations.
  183.     ! "Soon" to be released: PS3M (Play S3M) for playing those
  184.       wonderful S3M-modules on your favorite machine!  Most of the code
  185.       is ready, "only" looser-interface is missing...
  186.  
  187. 600.2 / 13.01.94
  188. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  189.     + Added support for timing using unused E8-command.  Label P60_E8
  190.       contains the last info nybble played, so you can use it to
  191.       synchronize your routines and other events to the music.  Command
  192.       8 could not be used, 'cause it is used for arpeggios...  Thanks
  193.       Shayera!
  194.  
  195. 600.2 / 11.01.94
  196. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  197.     * P60A-to-MOD-converter now also supports modules with 4-bit
  198.       samples.
  199.  
  200. 600.2 / 10.01.94
  201. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  202.     * 4-bit-delta-system rewritten for adding support for 5-7 bit
  203.       deltas in the (near?) future.  The sound quality improved as a
  204.       side effect, but the packing also slowed down.  Everything has
  205.       its costs, but I think this is worth it anyway...  You really
  206.       should try it.
  207.  
  208. 600.2 / 02.01.94
  209. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  210.     + XPK-support added.  All references to Powerpacked files or FImped
  211.       files also apply to XPK-files.  Notice the new version number at
  212.       last...
  213.  
  214. 600.1 / 01.01.94
  215. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  216.     * To celebrate the new year, Devpac-versions updated to P60 and
  217.       some optimizations made with the replay.
  218.     * Some changes in Player6.i due to those DevPacs
  219.  
  220. 600.1 / 18.12.93
  221. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  222.     - Some fixes with P60-2-mod-converter.  Ok, Simply?
  223.  
  224. 600.1 / 07.12.93
  225. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  226.     - Fixed a bug when trying to use both normal and 4-bit delta
  227.       format.  Thanx Commander Z!
  228.  
  229. 600.1 / 06.12.93
  230. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  231.     * To honor Finland's 76th birthday, some fixes with file-
  232.       requesters.
  233.  
  234. 600.1 / 13.11.93
  235. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  236.     - Some error handling bugs in P60 fixed.  Thanx once again, Simply!
  237.     + Some new error messages, mostly between P60 and P60con.  Also
  238.       communication between those two is now much better.
  239.     * The clock in P60 is now updated when the window is inactive.  Also
  240.       pause works fine now.  Sorry for the flicking titlebar under
  241.       KS1.3, but that's not my fault...  Is it ok now, Simply?
  242.  
  243. 600.1 / 12.11.93
  244. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  245.     * Reduced memory consumption on chip-only machines
  246.     - Finally fixed The Freezing Bug!
  247.     * If no samples are packed, even if the option is on, packing info
  248.       is no more included.
  249.  
  250. 600.1 / 09.11.93
  251. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  252.     - Fixed a bug in sample packing-selector.  Sample offsets were
  253.       calculated from P60-module, but samples were still as in PT-
  254.       module.
  255.  
  256. 600.1 / 29.10.93
  257. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  258.     * Some changes with sample offset (command 9) to make it totally
  259.       Protracker-compatible.  Has anyone noticed how illogical
  260.       Protracker can be?
  261.  
  262. 600.1 / 25.10.93
  263. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  264.     - MAJOR! bug fixed with total systemkillers.  The bug occured only
  265.       when options were system=0, CIA=0, Exec=0 and ExecBase was
  266.       destroyed.  The cause was a "tiny" possibility that a lev6-irq
  267.       might occur between P60_Init and P60_Music and this hanged the
  268.       system, because the irq was done through system lev6-handler...
  269.       So this was The Bug, Sami Karjalainen and Fraction.  Million
  270.       thanks to you both and even more apologies for all the trouble
  271.       this has caused you...
  272.  
  273. 600.1 / 21.10.93
  274. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  275.     + Exec-option implemented.  Use if you have destroyed your ExecBase!
  276.     + Implemented some listing for the options used.
  277.  
  278. 600.1 / 20.10.93
  279. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  280.     - Fixed bugs with "two files"-option.  Thanx Sami!
  281.  
  282. 600.1 / 15.10.93
  283. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  284.     - Fixed a bug in memory management of P60.
  285.  
  286. 600.1 / 06.10.93
  287. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  288.     - Found and fixed a bug in UseCode-system.  Tsunami: This was it!
  289.       Should work correctly now.
  290.  
  291. 600.1 / 02.10.93
  292. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  293.     + Added clock to P60.
  294.  
  295. 600.1 / 21.09.93
  296. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  297.     - Bug with SizeWindow fixed by making checkings to the screen
  298.       limits.  No more crashes under <V36 Kickstarts.
  299.  
  300. 600.1 / 05.09.93
  301. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  302.     - Some last minute bugfixes.
  303.     * New icon!
  304.  
  305. 600.1 / 03.09.93
  306. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  307.     + Option to choose which samples to pack.  Improves the sound
  308.       quality drastically.
  309.  
  310. 600.0 / 19.08.93
  311. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  312.     + Option to pack samples implemented.  Idea is from Dweezil / CNCD,
  313.       but the code is completely my own.
  314.     * Changes in fileformat.  P50to60-converter implemented.
  315.  
  316. 505.0 / 09.08.93
  317. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  318.     + Made invert loop, slows down a bit (~1 line per channel).
  319.     - Infamous bug with pattern loop fixed.
  320.  
  321. 505.0 / 30.07.93
  322. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  323.     ! Ready to be released at Assembly'93?
  324.  
  325. 505.0 / 29.07.93
  326. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  327.     * P50 rewritten.
  328.     + Background textures here and there (Your idea, Simply...)
  329.     - Some trash occured in the bars window, said Simply.  Fixed.
  330.  
  331. 505.0 / 28.07.93
  332. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  333.     * Replay made even faster, again with pattern loop.
  334.     + Opt020-feature finally made.
  335.     + DevPac-version made.
  336.  
  337. 505.0 / 27.07.93
  338. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  339.     - P50con and P50 didn't free their own segments correctly.  Fixed.
  340.  
  341. 505.0 / 26.07.93
  342. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  343.     * Pattern loop changed to a better place in the replay --> faster!
  344.     - Bug with multiple pattern breaks fixed.
  345.     + FImp-support implemented.  All files can be FImped as well as
  346.       Powerpacked, except the config file :)
  347.  
  348. 505.0 / 20.07.93
  349. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  350.     - Bug in delta-decoder fixed, decoded one word too much.
  351.     - Bug with pattern breaks in the last row fixed.
  352.     * Preferences format standardized, check your tempo-settings!
  353.  
  354. 505.0 / 08.07.93
  355. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  356.     ! After complete HD-disaster, back on the track!
  357.     - Minor bugs corrected here and there.
  358.     + After calling P50_End, filter is returned to its original
  359.       state instead of just turning it on.
  360.  
  361. 505.0 / 22.06.93
  362. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  363.     + Delta-format samples implemented.  Fully compatible fileformat,
  364.       but pre-versions can't play these delta-modules :)
  365.  
  366. 505.0 / 19.06.93
  367. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  368.     * Major rewrite in packing system.  Parts 2 and 3 merged into one
  369.       faster routine.
  370.     + Mainmenu and prefswindow now open centered to any sized
  371.       Workbench screen and take note of the titlebar font.
  372.     - Bug in useless-patterns-remover fixed.
  373.  
  374. 504.0 / 14.06.93
  375. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  376.     + P50, the Player and support for it implemented.
  377.     * Mainmenu and prefswindow now opens where it was left.
  378.     - Bug in about engine fixed (thanx Murk!).
  379.  
  380. 503.1 / 10.06.93
  381. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  382.     - Bug with CurrentDir fixed.
  383.  
  384. 503.1 / 26.05.93
  385. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  386.     - Multiple bugs with `P50A`-Sign fixed (thanx Slender!)
  387.     - Bug with an used empty sample between other samples fixed.
  388.  
  389. 503.1 / 20.05.93
  390. ­­­­­­­­­­­­­­­­
  391.     ! Official prerelease!
  392.  
  393.  
  394.  
  395. Known bugs:
  396. ­­­­­­­­­­­
  397.     - None.  (At the moment...)
  398.