home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD2.iso / Programming / Misc / GameSmith1-Hisoft-System.DMS / in.adf / GDS_System.lha / include / proto / sound_regargs.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-07-11  |  764 b   |  20 lines

  1. #ifndef GS_SOUNDREGPROTO
  2. #define GS_SOUNDREGPROTO
  3.  
  4. int __asm _gs_open_sound(register __d0 int,
  5.   register __d1 int,register __d2 int,register __d3 int);
  6. void __asm _gs_close_sound(void);
  7. void __asm _gs_start_sound(register __a1 struct sound_struct *,
  8.   register __d0 int);
  9. void __asm _gs_stop_sound(register __d0 int);
  10. void __asm _gs_set_volume(register __d0 int,register __d1 int);
  11. void __asm _gs_set_period(register __d0 int,register __d1 int);
  12. int __asm _gs_load_raw_sound(register __a0 struct sound_struct *,
  13.   register __a1 char *);
  14. int __asm _gs_load_iff_sound(register __a0 struct sound_struct *,
  15.   register __d0 struct sound_struct *,register __a1 char *);
  16. void __asm _gs_free_sound(register __a0 struct sound_struct *);
  17. int _gs_sound_check(void);
  18.  
  19. #endif
  20.