home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD2.iso / Programming / Assembler / dse-src3.dms / in.adf / WhatsOnDisk < prev   
Encoding:
Text File  |  1978-01-24  |  2.4 KB  |  94 lines

  1. Text (dir)
  2.     ExecutionTimes.txt        Execution times for all of the 
  3.                     MC68000 instructions.  Very good. :)
  4.     howtocode4.txt            The fourth episode in the howtocode
  5.                     series
  6.     jello.txt            A paper on how to render jello that
  7.                     should not be taken too seriously. :)
  8.  
  9. Source (dir)
  10.  
  11.   PeanoRoutines (dir)
  12.     peano_routines.lha        C source for making Peano maps.
  13.  
  14.   RKM (dir)
  15.     RKRM_Lib1.lha            First part of the source code from
  16.                     thr RKM Libraries manual.  I only
  17.                     included this one because it seemed
  18.                     most relevent:  it has WB startup
  19.                     code.
  20.  
  21.   Ham (dir)
  22.     hamshadow1.txt            Text file on how to real time calculate
  23.                     HAM without the shadowing.
  24.     hamshadow2.txt            Ditto.
  25.  
  26.   Vectors (dir)
  27.     Blobbs.lha            Rendering 'blobby' objects.
  28.     Ellipse.lha            Quick method to render ellipses.
  29.     Poly2Tri.lha            Convert any polygon into a group of
  30.                     triangles.
  31.     Shading.lha            Text on shading methods.
  32.     Sphere.lha            Create a sphere object to use in
  33.                     your demos! :)
  34.     Textures.lha            Texture mapping theories.  Seem to
  35.                     be very fast.
  36.  
  37.     Dithering (dir)
  38.     DitherSrc.lha            Bunch of C source for dithering.
  39.     DitherText.lha            Text that explains a bit about
  40.                     dithering theory.
  41.     Quantize.lha            More dithering thoery and source.
  42.  
  43.   StartupCode (dir)
  44.     StartUp.S            This startup code is based on the
  45.                     howtocode4 and my own experience.
  46.  
  47.   Pobs (dir)
  48.     Pobs.lha            293 processor objects.  Oh boy!
  49.  
  50.   Misc (dir)
  51.     Rand.lha            Random number generator.
  52.  
  53.   Include (dir)
  54.     custom.i            What custom.i should have been.
  55.  
  56.   Sort (dir)
  57.     QSort.lha            Recursive quick sort in assem.
  58.     RadixSort.lha            Radix sort, in assem, that is very
  59.                     fast for depth sorting polygons.
  60.  
  61.   Nightfall (dir)
  62.     Ntro3.lha            Source to a Nightfall intro.
  63.         
  64.   Fractals (dir)
  65.     Mand.lha            Mandlebrot generator, with assem
  66.                     source.
  67.  
  68.   Awesome (dir)
  69.     Awesome.lha            Not very awesome, but it is demo
  70.                     code with comments a-hoy.
  71.  
  72.   ShadeBobs (dir)
  73.     ShadeBobs.lha            Fairly fast shade-bob routine.
  74.  
  75.   Masters (dir)
  76.     Masters.lha            Source to an older Masters demo.
  77.                     Includes a fixed version that works
  78.                     on all Amigas. (Theoretically :) )
  79.  
  80. Utilities (dir)
  81.  
  82.   Editors (dir)
  83.     ObjectEditor.lha        3D object editor with example objects.
  84.  
  85.   IffConverters (dir)
  86.     IFFConvert.lha            Yet another iff to raw converter.
  87.  
  88.   Crunchers (dir)
  89.     HunkX.lha            Program to manipulate hunk/raw binary.
  90.  
  91.   Debuggers (dir)
  92.     Debug.lha            A debugger that is a bit hard to use,
  93.                     but has more than a few nice features.
  94.