home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD2.iso / Misc / EDG-WCS2.DMS / in.adf / Data.Lha / ColoDemo / ColoDemo.ZBuf / ReadMe
Encoding:
Text File  |  1994-09-15  |  1.1 KB  |  21 lines

  1. Z Buffer Files:
  2.  
  3. Z Buffers can be pre-loaded into WCS before rendering. A directory
  4.  (it can be anywhere on the system and have any name) should be designated
  5.  in the "Settings Editor" window, "Pre-Processing" page.
  6.  
  7. If there are any numbers in the file names, they must correspond with the 
  8.  frames to be rendered. If there are two numbers or more in the name
  9.  (e.g. "MyImage1.27.zbuf") only the last number must match frame numbers.
  10.  In the example here the file would only be used for frame 27. The frame
  11.  number can be padded with zeros.
  12.  
  13. A Z buffer file can be output along with any rendered image. It can be
  14.  in 8 bit format (gray scale) for loading into a paint program as a Raw Gray
  15.  or IFF image or it can be saved as a four byte, floating point array or in 
  16.  the IFF ZBUF/ZBOD format. Either floating point format may be used
  17.  for importing to the WCS renderer to a background image. One format can be
  18.  converted to the other in the "Data Ops" module, "Convert DEM" function.
  19.  In addition you can scale Z buffers to transform them from one set of
  20.  render parameters to another.
  21.