home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD1.iso / GFX / Painting / PERSONELPAINT6.1-1.DMS / in.adf / PPaint.man < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-17  |  30.2 KB  |  619 lines

  1.  
  2.  PPaint.man
  3.  
  4.  New features of Personal Paint 6.1 include:
  5.  
  6.  Animation (featuring a storyboard, superior compression, multiple
  7.  palettes, frame-by-frame timing etc.)
  8.  
  9.  Virtual memory (stores inactive image data using Fast RAM and disk
  10.  storage)
  11.  
  12.  New, faster image processing effects, including transparencies, alpha
  13.  channel and single image stereograms (both SIRDS and custom pattern
  14.  stereograms, as in "Magic Eye")
  15.  
  16.  Support of Retargetable Graphics (display cards like the Picasso, Retina,
  17.  Piccolo, Rainbow, EGS, Talon etc.)
  18.  
  19.  High quality 24-bit printing (Color and Black & White)
  20.  
  21.  Professional conversion of IFF24, PCX24, HAM & HAM8 to 256 colors
  22.  
  23.  HAM and HAM8 viewer active during color reduction
  24.  
  25.  Loading of files through Amiga DataTypes (JPEG, BMP etc.)
  26.  
  27.  Autoscroll painting
  28.  
  29.  Workbench Application Icon (Drag and Drop)
  30.  
  31.  ASL-compatible file requester
  32.  
  33.  More power through machine language code: the software is in part up to
  34.  500% faster
  35.  
  36.  "New Look" user interface
  37.  
  38.  A collection of utilities, including color fonts, new DeskJet printer
  39.  drivers (up to four inks) and JPEG DataType
  40.  
  41.  
  42.  We are continuing to invest in the Amiga in a very difficult moment. Your
  43.  support  is more precious than ever. If  you like this piece of software,
  44.  please make sure that it is an original. And if you have any suggestions,
  45.  we would like to hear from you.
  46.  
  47.  Thank you.
  48.  
  49.  (Distributor and Cloanto contact information  appears at the end of  this
  50.  file.)
  51.  
  52.  
  53.  All new features of version 6.0 are documented in the new User Guide.
  54.  Stereograms and other improvements of version 6.1 are described here.
  55.  
  56.  A  description of the newest features  follows. Sections are numbered and
  57.  ordered as they appear  in the manual. The  contents of this file  can be
  58.  printed  with a word processor,  or by typing the  following command in a
  59.  Shell window:
  60.  
  61.  Copy PPaint:PPaint.man PRT:
  62.  
  63.  
  64.  1.14       External User Interface Files
  65.  
  66.  Personal Paint 6.1 has a "new look". All user interface pictures  (tools,
  67.  gadget  images, etc.)  are stored  in a  separate and editable file named
  68.  "UIGraphics.pic" (inside "PPaint_Prefs").
  69.  
  70.  The file  may be  stored in  GIF format  to reduce  disk occupation.  For
  71.  faster  program loading after hard disk installation, it can be loaded as
  72.  a brush and saved again using the IFF-ILBM format.
  73.  
  74.  
  75.  3.1.4.1    Image Processing - Stereograms
  76.  
  77.  How to Create a Stereogram
  78.  
  79.  To generate a stereogram, you need to use both program environments:  one
  80.  to  provide depth  information and  one to  render the actual stereogram.
  81.  Stereogram  animations  are  also  possible.  If  you  select the Pattern
  82.  stereogram  type (SIPS) instead of the  Random Dot type (SIRDS), you need
  83.  to store a tile-pattern in the current brush.
  84.  
  85.  In single image stereograms, the  "hidden image" is defined by  different
  86.  levels  of depth. The 3D image does  not have its own colors: it consists
  87.  of depth  information only.  It does  however inherit  the texture of the
  88.  "container"  image,  where  very  creative  combinations  of  colors  and
  89.  patterns can be used. In the pattern type of stereograms, for example,  a
  90.  pattern  can be used to create a forest or a sea, where the 3D shapes can
  91.  be concealed.
  92.  
  93.  Depth information  is provided  by shapes  drawn in  different levels  of
  94.  gray. Simple shapes are normally easier and quicker to recognize. If text
  95.  needs  to be written in the hidden  image, sans-serif, extra bold type is
  96.  usually  more  readable.  Black  indicates  the "most elevated" (closest)
  97.  level,  white  corresponds  to  the  "deepest"  (farthest)  level,  while
  98.  "flatness" is associated  to a 50%  gray (in the  Palette requester: H=0,
  99.  S=0,  V=50%). This is the level which is not distorted when using pattern
  100.  stereograms. Note  that "front"  and "back"  are subjective,  and can  be
  101.  reversed   depending  on  the  technique  used  for  viewing  the  image:
  102.  cross-eyed or parallel style.
  103.  
  104.  Extreme depths,  such as  those associated  to black  and white,  are not
  105.  necessarily the easiest to recognize. To the contrary. Highest quality is
  106.  usually provided by intensities closer to medium levels of gray.
  107.  
  108.  For  a quick test, draw a black box  on a 50% gray background. Then go to
  109.  the other environment, choose an appropriate screen mode (having the same
  110.  size as the  screen containing the  black box) and  color palette, select
  111.  Image  Processing from the Project menu  and select one of the Stereogram
  112.  filters.  SIRDS  (Random  Dot  Single  Image Stereograms) are constructed
  113.  using  random dots, whereas  SIPS (Single Image  Pattern Stereograms) use
  114.  the current  brush to  create a  pattern. Personal  Paint will render the
  115.  stereogram  in the current environment.  Different variants of predefined
  116.  filters are provided: High Quality filters produce stereograms which  are
  117.  easier  to  recognize,  whereas  the  More  Levels filters are capable of
  118.  rendering more detailed depth variations (up to 256 levels, associated to
  119.  gray shades ranging from white to black).
  120.  
  121.  The pattern used for SIPS stereograms should be as "fractal" as possible.
  122.  Smooth  color  transitions  and  wide  areas  of the same color should be
  123.  avoided.  The more color-information per unit of length, the stronger the
  124.  illusion will be. Since the patterns are slightly distorted to render the
  125.  stereogram,  patterns  which  are  naturally  irregular  (such as leaves,
  126.  waves,  grass, marble,  etc.) tend  to be  more suitable than other (more
  127.  geometrical) shapes. Of  course it is  possible to retouch  the resulting
  128.  stereogram,  or paste it into another picture, to create something like a
  129.  beach with a shark hidden underwater.
  130.  
  131.  Help  symbols  can  be  placed  automatically on stereograms. By default,
  132.  these  are constructed by drawing small squares  on top of the image, but
  133.  they can easily be  replaced by pasting a  custom brush over the  square.
  134.  For convenience and maximum accuracy, the squares have an odd pixel size,
  135.  so  that in Magnify mode the brush  handle can quickly be positioned over
  136.  the central pixel of the box.
  137.  
  138.  Technically, stereograms are created by constructing vertical columns  of
  139.  almost  identical  patterns.  When  the  eyes  are  crossed or widened as
  140.  required  to  view  single  image  stereograms,  each  eye  focuses  on a
  141.  different  column. The difference  between the repeated  patterns is very
  142.  similar to the difference perceived by the eyes when looking at an object
  143.  in the real world. What makes stereograms particularly interesting from a
  144.  scientific point of view is that perspective information is not  required
  145.  at  all. In fact, people who normally  rely on perspective rather than on
  146.  eye convergence to calculate distances have more difficulties than others
  147.  when viewing stereograms.
  148.  
  149.  The wider  the pattern  (i.e., the  columns), the  greater the  perceived
  150.  distance.  Too narrow  or too  wide patterns  should however  be avoided,
  151.  since the resulting stereograms  are not easy to  view (the eyes must  be
  152.  able  to  cross  or  widen  enough,  so  that  two  consecutive  patterns
  153.  overlap).
  154.  
  155.  The width of the  pattern is determined either  by the brush width  (SIPS
  156.  stereograms)  or by other filter settings  (Appendix C). In case of SIPS,
  157.  the current environment should have the same color palette as the  brush.
  158.  For stereograms about as large as a VGA computer screen, 8 columns should
  159.  provide  a  good  quality/contrast  compromise.  This means that for SIPS
  160.  stereograms  the  brush  width  would  be  1/8th  of the screen width, in
  161.  pixels. Of course a brush can contain a pattern which is already repeated
  162.  two or more times in the brush itself.
  163.  
  164.  The stereogram cannot render any information in the far left and right of
  165.  the  image. This is because there can  be no overlapping of patterns when
  166.  one eye approaches the left or right edge, since the other eye would look
  167.  outside the image.
  168.  
  169.  The  complexity,  and  most  of  the  compromises  of  computer generated
  170.  stereogram  generation are  caused by  the fact  that each column forms a
  171.  pair with both the column to its left and the one to its right. When  all
  172.  this  information  is  overlapped,  shadows  and echo effects may appear.
  173.  Personal Paint's filter settings  (Appendix C) provide different  options
  174.  to  finely tune the creation process. For example, where "ghost" outlines
  175.  result from very sharp changes in elevation (more likely to occur in SIPS
  176.  than in  SIRDS), flattening  the image,  increasing the  Quality value or
  177.  activating  the  Echo  Suppression  option  should help. Echo Suppression
  178.  works by  using random  stripes of  the pattern  as necessary.  As a side
  179.  effect, the hidden shapes may emerge in the final image.
  180.  
  181.  For  very small stereograms (e.g. thumbnail format), a High Quality SIRDS
  182.  style with high contrast image colors (e.g. black and white) could be the
  183.  best choice, if ease of recognition is a priority.
  184.  
  185.  For stereo-animations, SIRDS are usually preferred to SIPS, because large
  186.  patterns changing position from frame to frame would disturb the  viewer.
  187.  Appendix  C  explains  how  to  change  the  random  seed  for  SIRDS, or
  188.  automatically use a new  seed for each stereogram.  One may think that  a
  189.  constant  animation background  (as could  be provided  by using positive
  190.  BiasDx values) would  help recognition of  animated stereograms. In  most
  191.  cases,  practice has proven the  opposite to be true:  if the random seed
  192.  does not change from one frame to the other (and thus the pattern remains
  193.  constant), the brain becomes able to concentrate on the "tricks" employed
  194.  to render the stereogram.  So it is better  to use negative values  (i.e.
  195.  "noisy"  background). In any case, creating an animation using a positive
  196.  random seed value remains an interesting experiment.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  Viewing Stereograms
  201.  
  202.  Important: Single  image stereograms  have recently  become very  popular
  203.  through  posters and  best-selling books  (e.g. "Magic Eye", "Stereogram"
  204.  and "3D Wonderland" series). Personal Paint uses some of the most  recent
  205.  and effective stereogram generation techniques, although the first papers
  206.  dealing  with this  subject have  been published  more than 30 years ago.
  207.  Since stereograms  were first  used for  scientific visualization  and in
  208.  medical  tests, research has been conducted  on potential side effects of
  209.  humans  viewing  such  images.  Not  only  have  no  harmful effects been
  210.  discovered,  but the techniques used for viewing single image stereograms
  211.  are  also  sometimes  employed  for  eye  training.  While even reading a
  212.  textbook  may cause  eye strain  and mental  fatigue, we  believe that it
  213.  remains prudent  to consider  that crossing  eyes, merging  two different
  214.  views  into one and separating focusing  from convergence are all actions
  215.  which  do  not  occur  frequently  in  a natural environment. People with
  216.  ametropia  (e.g. hypermetropia or astigmatism)  may tire more easily when
  217.  viewing these images.  Also, some optometrists  have advised that  people
  218.  with autonomic ataxia and those at the beginning of farsightedness caused
  219.  by age should avoid attempting naked eyed 3D viewing.
  220.  
  221.  What  is a  single image  stereogram? It  is a  single picture containing
  222.  different information for the left and  right eye. When the eyes look  at
  223.  the  picture "normally", the hidden  clues cannot be recognized. However,
  224.  when each eye  looks at a  different spot on  the picture (which  is what
  225.  happens  when the eyes pretend to look  at an object positioned before or
  226.  beyond  the  picture),  after  some  adjusting,  matching patterns can be
  227.  recognized.  Acting on eye convergence and divergence, the differences in
  228.  the pattern provide the brain with depth information.
  229.  
  230.  While other methods  use polarized light  or colored glasses  to separate
  231.  the  images, single image stereograms can be  seen by focusing on a point
  232.  which is either between the  eyes and the picture (cross-eyed  style), or
  233.  much farther away than the picture (parallel style). Some stereograms can
  234.  be seen in one of the two styles only.
  235.  
  236.  Most  stereograms have  two reference  symbols on  top of the picture, to
  237.  ease proper adjusting. When you stare  at the page out of focus,  the two
  238.  symbols  may appear as four. This is  because the eyes do not converge on
  239.  the same image, and thus see "double". Now slowly adjust your eyes  until
  240.  the  two inner symbols overlap, so that you see a total of three symbols.
  241.  This is the  appropriate convergence to  see the stereogram.  Slowly move
  242.  your  eyes downwards.  You should  soon begin  to recognize  some shapes,
  243.  which your eyes will be able  to focus on. The process can  be initiated,
  244.  for  example, either by bringing  a finger close to  your eyes and moving
  245.  it,  or  by  imagining  to  concentrate  on  something very distant (e.g.
  246.  mountains  or clouds), or  by putting the  picture to the  nose, and then
  247.  slowly  moving  it  forward,  leaving  the  eyes  unfocused.  It  is very
  248.  important  that  the  page  be  perfectly  flat and horizontal. All edges
  249.  should have about the  same distance from your  face. Try and resist  the
  250.  temptation  to focus on the monitor (or  paper). Once the brain begins to
  251.  merge the two images, focusing will slowly follow automatically.
  252.  
  253.  Some  people  experience  more  difficulties  than  others  when seeing a
  254.  stereogram for the first time. Here is what William C. Haga had to say on
  255.  the  Internet: "Being  one who  has used  wide-eyed vision  on chain link
  256.  fences ever since I was a kid,  I was able to see the images  right away.
  257.  But  I've had difficulty explaining the technique to friends. Today I had
  258.  the latest Games magazine with me at my parents' house. Games is  running
  259.  another contest using SIRDS, so there are three in the latest issue. This
  260.  time  I thought of the reflection idea.  So I opened mom's china cabinet,
  261.  put the  magazine against  the glass  in the  door, and  told mom to keep
  262.  looking  at her own reflection in the  glass until the image appeared. It
  263.  took less than thirty seconds. When  she saw the 3D train engines,  I was
  264.  subjected  to a squeal of delight that I hadn't heard from her for a long
  265.  time..."
  266.  
  267.  
  268.  3.1.4      Image Processing - Alpha Channel
  269.  
  270.  The alpha  channel is  a special  feature which  is available  with Brush
  271.  Transparency  effects. The alpha channel mode is activated by setting the
  272.  Bias value to -1, and  requires two consecutive brushes rather  than one.
  273.  In  this mode, the degree of transparency of each pixel in the brush is a
  274.  function of  the brightness  of the  corresponding pixels  in the  second
  275.  brush,  rather than being defined by the plain Bias value. The additional
  276.  transparency information  provided by  the second  brush is  called alpha
  277.  channel.  This data is very useful, for example, to create and manipulate
  278.  images which must remain antialiased regardless of the background.  White
  279.  pixels  in the second  brush correspond to  complete opacity, while black
  280.  and undefined pixels indicate full transparency.
  281.  
  282.  Example. Suppose you  want to paste  down a brush  which is solid  in the
  283.  center  and  gradually  becomes  more  transparent towards the edges. The
  284.  alpha  channel  brush  would  reflect  this  and  can  be created using a
  285.  gradient fill, white in the center fading to black around the edges.
  286.  
  287.  
  288.  Animation
  289.  
  290.  Personal  Paint  accepts  and  creates  the  following animation formats:
  291.  ANIM-5, ANIM-7 (short and long-words), ANIM-8 (short and long-words)  and
  292.  hybrid files which may contain any combination of these frame formats. In
  293.  general, ANIM-5 remains the most space-efficient and widely used format.
  294.  
  295.  Personal  Paint includes the  original Auto ANIM  save format, which, for
  296.  each animation  frame, selects  the best  compression scheme  (ANIM-5, 7,
  297.  etc.)  Compared to  pure ANIM-5  files, hybrid  files may  be up to 5-10%
  298.  shorter,  and  still  remain  fully  compatible  with  the  official ANIM
  299.  specifications.
  300.  
  301.  ANIM-8  is an evolution of ANIM-5, just  as ANIM-7 is, although ANIM-7 is
  302.  generally considered to be superior. Compared to ANIM-5, both formats may
  303.  achieve faster loading of animation files.
  304.  
  305.  
  306.  The Animation Menu: Storyboard
  307.  
  308.  In the Animation Storyboard, three dots under a reduced picture  indicate
  309.  frames  having a palette differing  from the current one. Double-clicking
  310.  on a frame makes that frame (and its palette) the current one.
  311.  
  312.  
  313.  7.2.3      Edit Stencil
  314.  
  315.  Multiple colors can be selected  or deselected with a single  mouse click
  316.  by  dragging the  mouse (with  the mouse  button pressed)  over the color
  317.  boxes in the  the Stencil requester  (just as in  the tool bar  palette).
  318.  This is especially useful with large palettes.
  319.  
  320.  
  321.  8.8        File Requester
  322.  
  323.  The  File Requester menu allows the user to replace the standard Personal
  324.  Paint file requester with an ASL (Amiga Standard Library) compatible file
  325.  requester, such as the Magic  File Requester. A second requester  appears
  326.  to  select the image format  when saving a picture,  unless the file name
  327.  suffix  indicates  a  file  format.  Recognized  suffixes  include: ".c",
  328.  ".gif",  ".iff",  ".ilbm",  ".lbm"  and  ".pcx". For example: "Clown.gif"
  329.  would automatically be saved in GIF format, but in the case of  filenames
  330.  such  as "Flower.pic" or  "Painting", a format  selection requester would
  331.  appear.
  332.  
  333.  
  334.  A.         Program Messages
  335.  
  336.  The filter requires a brush
  337.  
  338.  Some image  processing filters  use the  current brush  to apply  certain
  339.  transformations  to the image. This message  appears if no brush has been
  340.  defined.
  341.  
  342.  
  343.  The filter requires an additional brush
  344.  
  345.  Image processing effects  such as Alpha  Channel require two  consecutive
  346.  brushes.
  347.  
  348.  
  349.  The filter requires two environments
  350.  
  351.  Stereograms and other effects require two environments (i.e. two images).
  352.  The filters apply the changes to the current environment, using the other
  353.  environment as a source.
  354.  
  355.  
  356.  UIGraphics.pic cannot be loaded
  357.  
  358.  The  file containing the  images used in  Personal Paint's user interface
  359.  could  not  be   loaded.  Possible  causes   include:  file  not   found,
  360.  insufficient  memory,  file  corrupt.  When  editing  the  image,  it  is
  361.  important that the reference lines used  to the delimit the areas in  the
  362.  picture be respected and not modified. Section 1.14.
  363.  
  364.  
  365.  B.         Command Shortcuts
  366.  
  367.  In  program requesters not containing any  text gadgets, the <Return> and
  368.  <Esc> keys can be used instead of the Proceed (or OK) and Cancel gadgets,
  369.  in addition to other keyboard shortcuts which may appear underlined.
  370.  
  371.  Storyboard Requester
  372.  <Shift-Cursor Up> = Jump to first frame
  373.  <Shift-Cursor Down> = Jump to last frame
  374.  
  375.  
  376.  C.1        Program Settings
  377.  
  378.  FILTER  (Image Processing Filters - Section 3.1.4)
  379.  
  380.  The  second  parameter  (Filter  Type)  can  be  in  the  range  0-8 (6 =
  381.  Environment Transparency, 7 = Brush Transparency, 8 = Stereogram).
  382.  
  383.  The following notes apply to the Stereogram Filter Type.
  384.  
  385.  A  value of DivFac (Division Factor,  range SHORTMIN .. SHORTMAX) greater
  386.  than zero generates SIRDS (random dot) stereograms and indicates how many
  387.  columns are to  be created. This  means that the  pattern of random  dots
  388.  will  be as wide as the image width  divided by DivFac. Values of zero or
  389.  less generate SIPS stereograms, which use the current use as a pattern.
  390.  
  391.  Bias  (range  1  ..  16)  allows  to  make  some changes which affect the
  392.  perceived  quality of the stereogram. Lower quality stereograms (low Bias
  393.  values)  allow  for  more  levels  of  depth, but may generate defects in
  394.  certain shapes (e.g. thick vertical bars may appear thin). Higher quality
  395.  images  are easier to recognize, but their "flatness" (which is relative,
  396.  because the contrast is excellent) leaves less room for different  levels
  397.  of depth.
  398.  
  399.  BiasDx (range SHORTMIN .. SHORTMAX) is used as a Random Seed for SIRDS in
  400.  general  and  for  SIPS  with  Echo  suppression. Negative values cause a
  401.  different seed to be generated automatically each time the filter  begins
  402.  processing.  Values >= 0 allow exact reproduction of SIRDS, as the patter
  403.  remains constant for each single value.
  404.  
  405.  BiasDy  controls  different  other  options,  which are associated to its
  406.  individual  bits. The range is 0 .. 3,  and the values must be added: 1 =
  407.  Help Symbols (on top of image), 2 = Echo Suppression.
  408.  
  409.  
  410.  DISPLAY  (Amiga DisplayID - Section 4.5)
  411.  
  412.  A  value  of  0xFFFFFFFF  indicates  to  use  the same screen mode as the
  413.  Workbench  screen. This  was designed  with the  program startup files in
  414.  mind. By default, Personal Paint is launched with the same screen mode as
  415.  the  Workbench,  which  avoids  monitor  flickering  in  combination with
  416.  graphics boards.
  417.  
  418.  
  419.  FILREQ  (File Requester Flags - Section 8.8)
  420.  
  421.  The  6th  bit  in  the  FILREQ  program  setting is associated to the ASL
  422.  (system) file requester option. The range for FILREQ is 0-63.
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  Notes
  427.  
  428.  An original and unique Cloanto  serial number should be attached  to this
  429.  product.  We use  these numbers  to identify  each individual package and
  430.  when registering and  supporting our users.  If you report  a problem, we
  431.  will  be able to use  exactly the same version  of the software which you
  432.  are using. Given  this number, we  can track the  manufacturing date, the
  433.  brand  of the disks  being used, the  company who printed  the manual and
  434.  whoever assembled the  product. Worldwide, the  Cloanto serial number  is
  435.  your  guarantee of quality.  Packages sold without  this number should be
  436.  considered counterfeit. We would like to always be able to offer you good
  437.  manuals and high-quality disks, but  remember, this is only a  small part
  438.  of  what you get  when you buy  original software. Most  of all, it's the
  439.  hard work of  the people and  organizations who made  it possible. Please
  440.  help us fight software piracy and invest in our common future.
  441.  
  442.  For  more  information  on  upgrades  and  other Cloanto products, please
  443.  contact the local distributors named at  the end of this file. From  time
  444.  to  time, information may be mailed directly to users of our packages. To
  445.  take advantage of this, don't forget to mail the registration card  which
  446.  came with the product.
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  Cloanto Product Presentation: Personal Fonts Maker and Color Extensions
  451.  
  452.  The  Personal Fonts Maker has been acclaimed as "the best bitmapped fonts
  453.  editor  for  the  Amiga"  by  enthusiasts  and  professionals  from Scala
  454.  Computer Television to Kara Computer Graphics. It is the leading tool for
  455.  handling  fonts in up to  256 colors (no size  limit, RTG compatible). It
  456.  can  even  create  printer  download  fonts  (to  achieve maximum printer
  457.  quality  and  speed)  and  anti-alias  Amiga vector fonts. Numerous other
  458.  tools are included.
  459.  
  460.  The Personal Fonts Maker is a powerful tool for designing and  processing
  461.  bitmapped  fonts. Amiga fonts  and fonts created  with the Personal Fonts
  462.  Maker can  be transferred  to the  printer memory  and printed at maximum
  463.  quality  and speed. The Personal Fonts  Maker can output fonts in formats
  464.  which can be read  by other Amiga programs,  by other computers and  by a
  465.  vast  range of differing  printers (even 48-pin  and laser printers). The
  466.  program can handle IFF graphics. It is possible, for example, to work  on
  467.  typographical   fonts   input   from   a   scanning   device.  Repetitive
  468.  transformations on characters or entire fonts can be recorded, stored and
  469.  executed as macros. A special programming language can be used to  define
  470.  the  format in  which fonts  are to  be saved  or sent  to a printer. The
  471.  Personal Fonts Maker package includes  a multitude of original fonts  and
  472.  support  tools like the Printer Driver Modifier, which allows the user to
  473.  personalize printer  drivers. It  is easy  - and  fun -  to work with the
  474.  Personal  Fonts Maker, thanks to the elegant and intuitive user interface
  475.  (with  stereo  sound  effects).  The  manual  is  full  of  examples  and
  476.  introductory sections for novice users, and comes complete with technical
  477.  information for Amiga experts.
  478.  
  479.  The  Color Extensions add powerful  color font processing capabilities to
  480.  the  basic  package.  Most  of  Personal  Paint's editing tools have been
  481.  incorporated  into the  package. For  the first  time, it  is possible to
  482.  process  fonts  in  up  to  256  colors  and no size limit. Among others,
  483.  special functions for anti-aliasing (even using an Amiga vector font as a
  484.  point  of departure) and right-to-left fonts  are provided. This makes it
  485.  an  ideal  companion  to  video  applications,  and a must in the titling
  486.  environment.
  487.  
  488.  The  Color Extensions come free with the new Personal Fonts Maker package
  489.  (known as "Version 2"). Use with Personal Paint is recommended, in  order
  490.  to take advantage of additional functions and extended documentation.
  491.  
  492.  512  Kbytes of RAM,  1 disk drive  required (1 Mbyte  of RAM recommended)
  493.  Color Extensions: 1 Mbyte RAM required (1 Mbyte of Chip RAM recommended)
  494.  
  495.  
  496.  Cloanto Product Presentation: Personal Write
  497.  
  498.  Personal  Write  is  a  very  usable,  fast  and  affordable  Amiga  word
  499.  processor.  Its features include: multiple text windows, mail merge, data
  500.  compression  (to  save  disk  space),  encryption  of confidential texts,
  501.  MS-DOS   and  Mac  character  sets  (and  many  more),  printer  spooler,
  502.  PostScript driver, etc. Ideal as a first word processor, its original and
  503.  powerful text processing capabilities make it an invaluable companion  to
  504.  any other software package.
  505.  
  506.  Personal  Write is an extremely fast  word processor packed with original
  507.  capabilities. It fully exploits unique Amiga characteristics like windows
  508.  and  multitasking.  Personal  Write  does  not  limit  the number of text
  509.  windows  which can be open at the same time. The combination of speed and
  510.  space organization makes it an excellent mind extending tool. A  built-in
  511.  spooler  can print  even the  longest texts  in the background, while the
  512.  program is used to do other work. Personal Write can encrypt confidential
  513.  documents, which become unreadable  to unauthorized users, and  save disk
  514.  space  by compressing texts.  Personal Write is  also a powerful tool for
  515.  converting  texts  into  different  formats.  It  can load and save texts
  516.  combining  more than 25 character sets of the most widely used computers.
  517.  Control codes can be added or removed, as required by desktop  publishing
  518.  programs,   Amiga  system  functions  or   other  hardware  and  software
  519.  environments.  Thousands  of  combinations  of  printer  settings  can be
  520.  selected to make the best use of features like the PostScript driver, the
  521.  multistrike   print  mode,  support   for  automatic  justification  with
  522.  proportional characters  and Personal  Fonts Maker  fonts. Alphanumerical
  523.  labels  can be  used in  the text  for mail  merge or to reorganize data.
  524.  Keyboard shortcuts and the texts which are displayed can be redefined  to
  525.  personalize  the user interface (which includes stereo sound effects). An
  526.  automatic  hard  disk  installation  procedure  can  be selected with the
  527.  mouse.
  528.  
  529.  512 Kbytes of RAM, 1 disk drive required; 1 Mbyte of RAM recommended
  530.  
  531.  
  532.  Cloanto  Personal Paint,  Copyright ©  Cloanto Italia  srl 1992-1994, All
  533.  Rights  Reserved.  Parts  are  Copyright  © Nomad Publishing Corporation,
  534.  1993-1994.  The  HP  DeskJet  drivers  included  with  Personal Paint are
  535.  Copyright © Commodore-Amiga Inc.  1985-1993 and Cloanto Italia  srl 1993.
  536.  The  Installer and Installer project icon are Copyright © Commodore-Amiga
  537.  Inc.  1991-1993,  reproduced  and  distributed  under  license.  The JPEG
  538.  DataType  software is included with the kind permission of Steve Goddard.
  539.  Executable  file  decompression  modules  by  Peter Struijk and Albert J.
  540.  Brouwer, used with permission. Lharc software by Paolo Zibetti, used with
  541.  permission.   Please  refer  to  the  original  User  Guide  for  further
  542.  information.
  543.  
  544.  Cloanto and the Cloanto logo are registered trademarks of Cloanto  Italia
  545.  srl
  546.  HTX,  Personal Fonts Maker,  PFM, Personal Paint,  PPaint, Personal Write
  547.  and PWrite are trademarks of Cloanto Italia srl
  548.  Coca-Cola and Coke are registered trademarks of The Coca-Cola Company
  549.  EGS 28/24 Spectrum is a trademark of Great Valley Products Inc.
  550.  Fargo is a registered trademark of Fargo Electronics Inc.
  551.  Picasso is a trademark of Village Tronic Marketing GmbH
  552.  Piccolo and Rainbow are trademarks of Ingenieurbüro Helfrich
  553.  Primera is a trademark of Fargo Electronics Inc.
  554.  Retina is a trademark of MS MacroSystem Computer GmbH
  555.  Talon is a trademark of DKB
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  Cloanto Italia srl                          Tel +39 432 545902
  560.  PO Box 118                                  Fax +39 432 609051
  561.  33100 Udine                                 Bbs +39 432 545905
  562.  Italy                          E-Mail 100145.15@compuserve.com
  563.  
  564.  User  and  dealer   inquiries  should  be   addressed  to  the   national
  565.  distributors.
  566.  
  567.  German Area:
  568.  Casablanca Multimedia GmbH                  Tel +49 234 72035
  569.  Wiemelhauser Straße 247 a                   Fax +49 234 72060
  570.  D - 44799 Bochum
  571.  
  572.  Great Britain:
  573.  Ramiga International Ltd                    Tel +44 690 770304
  574.  Stablau 'Rin                                Fax +44 690 770266
  575.  GB - Pentrefoelas, Clwyd LL24 0HT           Bbs +44 690 770696
  576.  
  577.  North America:
  578.  DKB                                         Tel +1 810 960-8750 (tech.)
  579.  50240 W. Pontiac Trail                      Tel +1 810 960-8751 (sales)
  580.  USA - Wixom, MI 48393                       Fax +1 810 960-8752
  581.  
  582.  Italy:
  583.  CTO spa                                     Tel +39 51 753133
  584.  Via Piemonte 7/f                            Fax +39 51 753418
  585.  I - 40069 Zola Predosa
  586.  
  587.  Italy - Mail Order and Upgrades:
  588.  Lago snc                                    Tel +39 31 300174
  589.  Via Benzi 18                                Fax +39 31 300214
  590.  I - 22100 Como
  591.  
  592.  Sweden:
  593.  ProComp                                     Tel +46 472 70845
  594.  Box 46                                      Fax +46 472 71680
  595.  S - 340 36 Moheda                           Bbs +46 472 71270
  596.  
  597.  French Area:
  598.  Adept Marketing                             Tel +41 21 7022626
  599.  Rte. de Renens 1                            Fax +41 21 7022629
  600.  CH - 1030 Bussigny-prés-Lausanne
  601.  
  602.  Greece:
  603.  Multi-RAK                                   Tel +49 234 9489411
  604.  Karnassiotis & Radouniklis GBR              Fax +49 234 9489444
  605.  Prinz-Regent-Straße 70
  606.  D - 44795 Bochum
  607.  
  608.  Australia and New Zealand:
  609.  Amadeus Computers                           Tel +61 2 652-2712
  610.  34 Tecoma Drive                             Fax +61 2 652-1515
  611.  Glenorie NSW 2157
  612.  Australia
  613.  
  614.  
  615.  
  616. File Generated: 1994-11-17 06:01:48
  617. Label  Serials: 095-0998-741 .. 095-1002-793
  618. Disk Microsign: On
  619.