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/ Amiga ISO Collection / AmigaUtilCD1.iso / FileMover / Dopus4 / fid_dop.txt < prev    next >
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Text File  |  1994-03-26  |  11.2 KB  |  237 lines

  1. .-- ------------- -- ----  -----{>FUNHOUSE<}------- ---------  -- ------- -.
  2. |    ________ _ __       __     ____                          __ _ _ ____  |
  3. |    \            _____ |  \  _|    |______            ___/\_ _ __ _    /  |
  4. |    /   _______   ___ \|   \/ |    | _  _ \    ____  / ______   /  ___/   |
  5. |   /   __//   /_  / \      /  |    | /  /  \  /   /_ \___  /  _/   /      |
  6. |  //   | /   /  \/   \   _/  _|    |/  /\   \/   /  \/  /  \ /   _/___    |
  7. |  \\   |/   /    \    \  \   \_    /        /   /   /       /        /    |
  8. |   \___/__________\   |\/ \___|   /________/________\_______\_______/     |
  9. |              /_______| ·MBB· l____|                                      |
  10. |                                                                          |
  11. |                   -*- Amiga -*- PeeCee -*- Console -*-                 / |
  12. |                                                                       // |
  13. | \              Node 1+2 V.Everything  Node 3+4 Euro ISDN             /// |
  14. | \\                                                                  / // |
  15. `--------------------------------------------------------------------------'
  16. @Start_of_text
  17. @Begin_FilePath.lst
  18. BBS    The Ambush        Neurodancer/ABYSS/100%/RCP    20:17 11-06-95 +49-(0)-UNPUBL    BURNiNG AT 28.8oo!
  19. BBS    Outer Space        Anti-g/  Anti-g/UNL/SHT!    03:39 13-06-95 +49-(0)-unpubl
  20. @End_FilePath.lst
  21. @BEGIN_FILE_ID.DIZEasily manipulate FILE_ID.DIZ from within
  22. DOpus4 without external ARexx skripts! No
  23. joke, use this NOW!
  24.            Done by NeURODANCER/ABYSS^1oo%
  25. @END_FILE_ID.DIZ
  26. [SOF]----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28.  
  29.                                Introduction
  30.                               --------------
  31. Are  you  a  serious  sysop?  And are you fucked up with all that shitheads
  32. adding  nonsense  to  file_id.diz  descriptions?  Are you editing file_id's
  33. therefore  to  fit  your high standard of seriousness?  Are you fucked with
  34. Diz-Ed's  limited  features?   Are  you even more fucked with stoopid ARexx
  35. fuck for DOpus that is deadly slow and uncomfortable?  Are you feeling like
  36. there  should  be  an easy way for editing File_ID.diz files from your good
  37.                           ol' DOpus4?  There is!
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                                Requirements
  42.                               --------------
  43. This  little documenation is based on the fact that you KNOW how to use the
  44. different  archivers  and/or  File_ID.diz  extract/add tools that exist for
  45. numerous filetypes such as TXT/DMS/EXE/MOD/GIF etc.  If you are too lame to
  46. use  a  shell,  then  go  and  stick  the  finger back in your ass where it
  47.       belongs, lamer!  At least for sure not on an Amiga's keyboard.
  48.  
  49. Further, to process certain filetypes, you need the corresponding tools for
  50. it.   But  which  serious  Amiga  user  hasn't?   This  method  of  editing
  51. File_ID.diz  was ONLY tested with DOpus4, I did not upgrade to V5 because I
  52. really  think  it suxx, and is even slower than V4 already is - seems those
  53.      dudes did it the wrong way; and YES, I am registered DOpus user!
  54.  
  55.                  Enuff rude words, let it go. Here's how:
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                              Buttonbank editor
  60.                             -------------------
  61. Make  a  button  "Ed File_ID.diz" or call it whatever else.  Set the Action
  62.  for this button to DOpus internal command "User4" (or 3 or whatever...).
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                               Filetype editor
  67.                              -----------------
  68. Click  on  any  filetype  that supports File_ID.diz (DMS, LhA, LZX etc...).
  69. Scroll  down  the actions bar to the entry "User4".  Editor must be able to
  70. stick  on  the  calling  process and NOT detach itself (e.g.  call CygnusEd
  71.              with "CED -keepio" and set stack to 8192 bytes).
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                            Theory of operation:
  76.  
  77.         AmigaDOS    <extract file_id.diz>
  78.         Command        FinishSection
  79.         AmigaDOS    <editor> <file_id.diz>
  80.         Command        FinishSection
  81.         AmigaDOS    <delete/update file_id.diz>
  82.         Command        FinishSection
  83.         AmigaDOS    Delete <file_id.diz>
  84.  
  85.  
  86.  
  87.                          Example for LhA archives:
  88.  
  89.         AmigaDOS        LhA e {ou} File_ID.diz T:
  90.         Command        FinishSection
  91.         AmigaDOS    CED -keepio T:File_ID.diz
  92.         Command        FinishSection
  93.         AmigaDOS        LhA r {o} T:File_ID.diz
  94.         Command        FinishSection
  95.         AmigaDOS    Delete T:File_ID.diz
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.                                 Conclusion
  101.                                ------------
  102. Easy,  hu?!  Yes...  just learn to use Directory Opus, and you need NO DAMN
  103. BULLSHIT  ARexx  script  from  some  warm houses BBS' or any crap patch for
  104. Diz-Ed  that sacrifices ZIP support for LZX, while Diz-Ed does only support
  105.                       12 lines of File_ID.diz at all.
  106.  
  107. To  process  DMS/GIF/EXE/TXT/MOD files you obviously need the corresponding
  108. tools   to   add/extract/update   File_ID.diz  descriptions  from/to  these
  109.                                 filetypes.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                                  Attention
  114.                                 -----------
  115. TXTExtract  does TRASH the textfile completely when adding a File_ID.diz to
  116.                 a file that already HAS such a description.
  117.  
  118. DMSDescript  simply  APPENDS the description, so before you add the changed
  119. File_ID.diz,  delete  the  old  one!  Simply insert the lines to delete the
  120. description  from the archive before you add the changed one - don't forget
  121.             the "FinishSection" command, thats most important.
  122.  
  123. To  easily  use  this  with  ZIP  archives, its best you use TUnZip 5.12 by
  124. Michael  Bockert  which is e.g.  included in the Tempest BBS package, since
  125.        it allows you to extract to a user defined destination path.
  126.  
  127. In  its  purest  definition,  a  File_ID.diz  description has the format of
  128. 44x12.   You  should  BY  NO MEANS use more that 44 columns, and if you are
  129. serious,  you  won't  need  to  put  any  stoopid logos in front of a short
  130.     descriptions that helps every interest duder in identifying a file.
  131.  
  132.  
  133.  
  134.                                  Addendum
  135.                                  --------
  136. As you can extract File_ID.diz description this way, you can even use this
  137. method to simply VIEW file_id.diz files from ANY filetype you want. You
  138. just have to let DOpus know of the filetype, and there you go! You can then
  139. use the DOpus internal textviewer to display the description! Could it be
  140.                                 easier? NO!
  141.  
  142. Okey dudes, thats all. Hope you enjoy this, as you finally found the easiest
  143.                   way to do File_ID.diz editing in DOpus!
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                                 Some Words
  148.                                ------------
  149. Scene is really getting totally lame these days.  Everyone is pulling files
  150. outta  the  Aminet only, puts a stoopid File_ID.diz with NO WORTH at all in
  151. front of it, and spreads it on the boards.  Others do it just the same, yet
  152. they  use  a  different  name, and so you have tons of duplicate uploads on
  153. every  BBS.  Furthermore, a lot of Aminet stuff isn't new at all - but none
  154. is  interested in the quality of its uploads, they only want to make it BIG
  155. and  BOLD  and STUPID.  Or what do you think of a File_ID.diz that contains
  156. an  "Internet" logo (LaMERZZZZZ!!!!) and the program name.  A LOT of useful
  157. information, or?  I really apply to ALL sysops to radically NUKE stuff that
  158. has  no  propper  description!  I care a lot about quality on my BBS, and I
  159. really  wonder  if it is enuff to be a "kEWl" asshole to be hip.  It really
  160. seems it doesn't matter if one hardly knows how to use his own BBS program,
  161. and  if one constantly adds 20k IFF pictures and random named adds in every
  162.       archive, as long as he pretends to be "0-dAy" and "kEWL eLiTE".
  163.  
  164. I  don't  want  to  attack  all  the  serious  sysops out there who have an
  165. attitude  for  quality  when running they're BBS (lucky there are some cool
  166. dudes left!), but I want to say FUCK YOU to all the above described dudes.
  167.  
  168.      Selfish and on the ego-trip, thats what the Amiga scene is today.
  169.     -------------------------------------------------------------------
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                           NeURODANCER/ABYSS^1oo%
  174.  
  175.  
  176.  
  177.                                 contact at:
  178.                         neurodancer@highvolt.gun.de
  179.                             99:107/1.0@CoCoNet
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                                    BBS:
  184.  
  185.  
  186.                  _______          ____:            _______
  187.             ____/      ¬\__    __/    |_______  __/      ¬\__
  188.             \____   ______/___/       |      ¬\/    __  ____/_
  189. .---^v^---- __/     \/      ¬\_       _        \_   \__/     ¬\_ -----.
  190. :           \      _/         /       |         /        ÷     /      |
  191. .            \_____     _____/________|    ____/____    _ ____/       ·
  192.                ¯¬\_______/¯¯   ¯¯¯¯¯¯¯:_____/¯   ¬\________/¯       AB¥SS
  193. :                  ¯¯¯¯¯ ________      ¯¯¯¯         ¯¯¯¯¯¯  - --^v^-100%!-^v^--
  194. |       |          _____/       ¬\__  _________   _________         R.C.P
  195. |       :         /   \__________  ¬\/        ¬\_/        ¬\          ·
  196. .       .       _/  ÷      _____/    \_         _           \_        :
  197. :       |       \         |           /         |            /        |
  198. .       :        \________|   _ _____/____ _    |___________/         |
  199. |       |          ¯¯¯¯¯¯¯l______/¯¯   ¯¯\______:¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯     :     :
  200. :       |                  .____           ________             ._____·
  201. |     __|________  ________|   ¬\___     _/       ¬\__  ________:    ¬\__
  202. |       |_      ¬\/        |_      ¬\____\___   _____/_/        |       ¬\
  203. |       l/        \_       |/        \_      \__      ¬\_       _         \_
  204. |  ÷               /                  /       \/        /       |          /
  205. l_____ _      ____/____ __     ______/_____ _     _____/___    _|_________/
  206.   ¯¬\_________/¯¯   ¬\___________/¯¯   ¯¬\_________/¯¯   ¬\_____|¯¯¯¯¯¯¯¯
  207.       ¯¯¯¯¯¯¯          ¯¯¯¯¯¯¯¯¯           ¯¯¯¯¯¯¯          ¯¯¯¯
  208.             THE AMBuSH ÷ AB¥SS WHQ ÷ 100% HQ ÷ R.C.P. DiST SiTE
  209.    STaFF: NeURODaNCER/ABYSS/100% ÷ HuGH/iND. ÷ DReAMER/100% ÷ RaDAR/RCP
  210.                     ALL ABYSS^100%^RCP STuFF FReEDoWN!
  211.  
  212.  
  213.  
  214.                or leave mail to NeURODANCER on these boards:
  215.  
  216.              ÷ Global Chaos ÷ Cafe del Mar ÷ Nuclear Fallout ÷
  217.                       ÷ Terminal Fuckup ÷ Outer Space
  218.  
  219.  
  220. [EOF]----------------------------------------------------------------------
  221. @End_of_text
  222. .-- ------------- -- ----  -----{>FUNHOUSE<}------- ---------  -- ------- -.
  223. |    ________ _ __       __     ____                          __ _ _ ____  |
  224. |    \            _____ |  \  _|    |______            ___/\_ _ __ _    /  |
  225. |    /   _______   ___ \|   \/ |    | _  _ \    ____  / ______   /  ___/   |
  226. |   /   __//   /_  / \      /  |    | /  /  \  /   /_ \___  /  _/   /      |
  227. |  //   | /   /  \/   \   _/  _|    |/  /\   \/   /  \/  /  \ /   _/___    |
  228. |  \\   |/   /    \    \  \   \_    /        /   /   /       /        /    |
  229. |   \___/__________\   |\/ \___|   /________/________\_______\_______/     |
  230. |              /_______| ·MBB· l____|                                      |
  231. |                                                                          |
  232. |                   -*- Amiga -*- PeeCee -*- Console -*-                 / |
  233. |                                                                       // |
  234. | \              Node 1+2 V.Everything  Node 3+4 Euro ISDN             /// |
  235. | \\                                                                  / // |
  236. `--------------------------------------------------------------------------'
  237.