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Text File  |  1995-10-05  |  4.5 KB  |  126 lines

  1. KATALOG/SUCHEN
  2. ==============
  3.  
  4.   Mit Hilfe der folgenden Funktionen können bestimmte Einträge im
  5.   Katalog gesucht und danach mit den Funktionen EINTRÄGE/GESUCHTE...
  6.   manipuliert und weiterverarbeitet werden.
  7.  
  8.   Der Bildname im Haupbildschirm wird bei gefundenen Einträgen als
  9.   schwarze Schrift auf blauem Grund dargestellt. Sollte der
  10.   Eintrag zusätzlich markiert sein, wird der Bildname als
  11.   weiße Schrift auf schwarzem Grund dargestellt. So hat man
  12.   auch beim Blättern im Katalog visuell die Kontrolle, ob Einträge
  13.   gefunden oder markiert sind.
  14.  
  15.  
  16.   * Suchmuster
  17.     ----------
  18.  
  19.       Dies ist die mächtigste Suchfunktion. Sie erlaubt die Definition
  20.       beliebiger Suchmuster, von denen bis zu drei logisch miteinander
  21.       verknüpft werden können. Bei der Definition eines Suchmusters
  22.       geht man wie folgt vor:
  23.  
  24.       Zuerst wählt man mit Hilfe des LISTVIEW-Gadgets den Bereich aus,
  25.       nachdem gesucht werden soll (Bildname, Fartiefe, Grafiktyp etc.).
  26.       Danach wird durch Anklicken des entsprechenden Buttons ein
  27.       Vergleichsoperator ausgewählt. Nun kann man im Texteingabefeld
  28.       "Suchtext" den zu suchenden Text eingeben. Dabei ist folgendes
  29.       zu beachten:
  30.  
  31.                 -> Beim "=" Operator ist auch die Eingabe von sog.
  32.                            Wildcards bei der Suche möglich. Diese
  33.                            Wildcars (Beschreibung siehe weiter unten)
  34.                            werden jedoch nicht bei numerischen
  35.                            Eingaben (Dateigröße, Datum etc.) akzeptiert.
  36.  
  37.                 -> Bei Eingabe eines Datums ist folgendes Format
  38.                    einzuhalten: TT/MM/JJJJ
  39.  
  40.       Nach erfolgreicher Eingabe des Suchtextes kann man entweder
  41.       mit der Suche beginnen, oder mit einem der Verknüpfungsoperatoren
  42.       eine weiteres Suchmuster hinzufügen. Bis zu drei Suchmuster
  43.       können logisch miteinander verknüpft werden.
  44.  
  45.       Wildcards: Die Suchtexttexteingabe beim "=" Operator ist auch
  46.       ---------  mit sogenannten Wildcards möglich. Dabei sind
  47.                  folgende Möglichkeiten gegegen:
  48.  
  49.                    --> ?SUCHTEXT : Es werden alle Einträge gefunden,
  50.                                    die "SUCHTEXT" als Teilzeichenfolge
  51.                                    enthalten.
  52.  
  53.                    --> SUCHTEXT? : Es werden alle Einträge gefunden,
  54.                                    die mit "SUCHTEXT" beginnen.
  55.  
  56.  
  57.       Die Buttons im unteren Teil des Window haben folgende
  58.       Funktionen:
  59.  
  60.         SUCHEN:    Sucht Einträge anhand eines zuvor definierten
  61.                    Suchmusters. Zuvor gefundene Einträge gehen
  62.                    durch eine neue Suche jedoch verloren!!!!
  63.         NEU   :    Löscht das eingegebene Suchmuster und erlaubt
  64.                    dessen Neueingabe.
  65.         ABBRECHEN: Beendet das Menü, ohne eine Suche durchzuführen.
  66.  
  67.  
  68.        -> Beispiele einiger Suchmuster:
  69.           =============================
  70.  
  71.          a)             BILDNAME=FANTASY?
  72.                                           AND
  73.                         TIEFE=6
  74.                                           AND
  75.                         PFAD=WORK:? 
  76.            
  77.            Sucht alle Grafiken, deren Name mit Fantasy beginnt und
  78.            deren Farbtiefe 6 Bitplanes beträgt. Außerdem müssen
  79.            die Grafiken auf der Festplatte WORK: gespeichert sein.
  80.  
  81.          b)             TIEFE=4
  82.                                           AND
  83.                         FRAMES>1
  84.                                           AND
  85.                         GRAFIKTYP=IFF
  86.  
  87.            Sucht alle IFF-Animationen mit einer Farbtiefe von
  88.            4 Bitplanes.
  89.  
  90.  
  91.          c)             GRAFIKTYP=GIF
  92.                                           OR
  93.                         GRAFIKTYP=JPEG
  94.  
  95.            Sucht alle Grafiken vom Typ GIF oder JPEG.
  96.  
  97.  
  98.          d)             BILDNAME>F
  99.                                           AND
  100.                         DATUM>10/05/1994
  101.                                           AND
  102.                         BREITE>=640
  103.  
  104.            Sucht alle Grafiken, deren Name größer als F ist und deren
  105.            Erstellungsdatum nach dem 10.5.94 liegt. Die Breite muß
  106.            größer gleich 640 Pixel sein.
  107.             
  108.  
  109.   * doppelte Einträge
  110.     -----------------
  111.  
  112.       Es werden alle doppelt katalogisierten Einträge im Katalog
  113.       gesucht.
  114.  
  115.  
  116.   * fehlende Grafiken
  117.     -----------------
  118.  
  119.       Es werden alle Einträge gesucht, deren Grafikfiles auf dem
  120.       Datenträger nicht mehr vorhanden sind.
  121.  
  122.  
  123.  
  124.   HINWEIS:  Bei einer Suche gehen zuvor gefundene Einträge verloren!!!
  125.   ========
  126.