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- CD32 - Disk Saver V1.2
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- von Christian Gines
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- Was brauche ich?
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- Man braucht lediglich ein CD32 mit Diskettenlaufwerk oder Festplatte.
- Theoretisch könnte es auch mit einem A4000/ A1200 mit entsprechendem
- CD32-kompatiblen CD-Laufwerk (z.B. Zappo oder Overdrive CD)
- funktionieren.
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- Was ist es?
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- Nun, anstatt die winzige Menge von 1K nichtflüchtigem Speicher zu
- benutzen, kann man hier die über 800K einer (leeren) Diskette
- benutzen! Auf diese Art kann man alle seine Spielstände gleichzeitig
- auf der Diskette behalten und auf sie zugreifen, ohne einen zu
- verlieren. Dazu muß man nur die Diskette und die Spiele-CD einlegen
- und dann einen Reset durchführen. Auf diese Art wird das Spiel auf
- Diskette speichern. Die Spielstände sind in dem Verzeichnis namens
- "NonVolatile".
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- Ab Version 1.1 kommt nun die Möglichkeit hinzu, Spiele wie z.B. "Chaos
- Engine" von The Bitmap Brothers, die nicht mit Fastmem laufen, von der
- Bootdisk zu starten. Dazu habe ich das Programm "Degrader" benutzt,
- ein wirklich geniales Program von Chris Hames. Es ist komplett in
- einem Unterverzeichnis zu finden. Am Ende der Anleitung sind die
- Spiele aufgeführt, die die Bootdiskette schon erkennt. Sollte jemand
- weitere Spiele kennen, die nicht mit FastMem laufen, so sollte er mir
- den Namen des Spiels UND(!!!) den korrekten Namen der CD (z.B.
- "Chaos_Engine:") nennen, damit ich auch dieses Spiel erkannt werden
- kann.
- Außerdem erkennt die Diskette nun das Spiel "Der Clou!" von Neo, bei
- dem man normalerweise nur ins RAM speichern kann. Mit der Bootdiskette
- kann man die Spielstände in dem (leeren) Verzeichnis "ClouSave"
- speichern. Wenn man ein anderes Verzeichnis benutzen will, ändert man
- die Datei "s/Clou.Startup" entsprechend. Wenn man es zum ersten Mal
- mit der Bootdiskette lädt, dauert der Ladevorgang etwas länger, da
- noch die nötigen Daten auf die Diskette kopiert werden müssen. Sollte
- das Spiel in anderen Ländern einen anderen Namen haben, wäre es nett,
- wenn mir jemand den Namen der CD (z.B. "DER_CLOU:") mitteilen könnte,
- damit ich auch diese Version berücksichtigen kann.
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- Übrigens kann man mit der Diskette auch die exzellenten CDs des
- Magazins "Amiga CD32 Gamer" starten. Man muß nur nach dem Titelbild
- des Disk Saver den entsprechenden Joypadknopf gedrückt halten, statt
- sofort nach dem Reset. Die Demo von "Cannon Fodder" von Virgin
- Software auf CD Nr.2 benutzt nicht den Diskettenspeicher. Die CD von
- Ausgabe 7 (getestet mit "Lamborghini American Challenge") funktioniert
- auch mit dem Disk Saver, nur die Demo von "Beneath a Steel Sky" läuft
- nicht damit.
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- Bitte nicht den CD32 Disk Saver für das Spiel "Arcade Pool" von Team
- 17 benutzen, da die Speicheroption möglicherweise wichtige Daten auf
- der Diskette überschreibt! Zum Speichern sollte man eine formatierte
- Diskette einlegen.
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- Kann ich auch andere Medien (Zweitlaufwerk,Festplatte usw.) benutzen?
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- Ja. Man muß lediglich die Datei im Verzeichnis Prefs/Env-Archive/Sys/
- namens "nv_location" umändern, die aus einer Zeile besteht: Man muß
- nur den vollen(!) Pfad des Verzeichnisses angeben, in dem die
- Spielstände gespeichert werden sollen. Zum Beispiel:
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- DH1:Games/Save/
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- Die Farben für die Workbench sind so gewählt, weil manche Spiele wie
- z.B. Simon the Sorcerer oder Pirates! Gold nicht den ganzen Bildschirm
- ausfüllen, so daß ein Teil des Workbench Screens sichtbar bliebe.
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- NIEMALS DIE DISKETTE SCHREIBGESCHÜTZT BENUTZEN, DA MAN SONST NICHTS
- SPEICHERN KANN!!!
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- Ich habe dieses kleine Tool bei folgenden CDs getestet (Test-
- konfiguration: CD32,SX1,4MB Fastmem,DD-Laufwerk,Festplatte):
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- -Arcade Pool (von Team 17)
- *Brian the Lion (von Psygnosis)
- -Bubba `n` Stix (von Core Design)
- -CD32 Gamer Vol.1-8 (von Paragon Publishing)
- -Defender of the Crown 2 (von Commodore)
- *Der Clou! (von Neo)
- *Hero Quest 2 (von Gremlin)
- *Lamborghini American
- Challenge (von Titus)
- *Litil Divil (von Gremlin)
- *Microcosm (von Psygnosis)
- *Pinball Fantasies (von 21st Century Entertainment)
- *Pirates! Gold (von MicroProse)
- *Simon the Sorcerer (von Adventure Soft)
- *The Chaos Engine (von The Bitmap Brothers)
- -Tower Assault (von Team 17)
- *UFO (von Microprose)
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- Diese CDs laufen mit dem CD32 Disk Saver. Bei den mit "*"
- gekennzeichneten CDs wird der Disk Saver auch tatsächlich benutzt.
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- Bei Fragen oder Ähnlichem bitte folgende Adresse anschreiben:
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- Christian Gines
- Habichtstr.86
- 59425 Unna
- Deutschland
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- Oder per e-mail: cgines@marx.ping.de
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- Dieses Tool ist PUBLIC DOMAIN. Wer mir trotzdem ein wenig Geld oder
- ein Spiel als Anerkennung schicken will, der soll dies ruhig tun!
- Vielen Dank im voraus!!!
- Die Benutzung dieses Programmes erfolgt auf eigene Gefahr. Ich
- übernehme keine Verantwortung für auftretende Probleme.
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- Versionen:
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- 1.0: Allererste Version.
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- 1.1: "Degrader" von Chris Hames hinzugefügt, automatisches Erkennen
- von "Chaos Engine". Möglichkeit hinzugefügt, bei "Der Clou!"
- auf Diskette zu speichern.
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- 1.2: Intro verbessert: Man kann die Anleitung von dort aus lesen.
- "Lamborghini American Challenge" als Nofastmem-Spiel erkannt.
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- NOFASTMEM-SPIELE:
- -The Chaos Engine
- -Lamborghini American Challenge
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