home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / SCENE / SCENE-PARTYS / INVENTATION / ASM96INV.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-26  |  42.0 KB  |  1,158 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZ
  2. ASSEMBLY '96 invitation info file v1.00
  3. @END_FILE_ID.DIZ
  4.  
  5. ______________________________________________________________________________
  6.  
  7.    g,    ,=wa  ,=wa =gm==p =m     jm==gm=g,  gm    gm  =m=    m  ,pm_   ,p=
  8.    9&   g   # g   #  0   I  #L    F#  0   #  7L    !#   F     7L $  #  JF
  9.   J A,  0,  ` 0,  `  0      F#   J #  0   0  7L     0  J      P  1  7L @
  10.   I JF   M&_   M&_   0__j   F7L  F #  0__j"  7L      # F         1  jL0&"&r
  11.   &__#    "#W   "#W  0""9   F Q J  #  0"""W  7L      *W          *x,#L0  `W
  12.  j"""]r ,   7 ,   7  0  '   F +JF  #  0   "K 7L       1           "~# 0   #
  13.  7   7L I   J I   J  0      F  #   #  0   ,K 7L   L   1            JF *K  @
  14. a#b  a#,0Mw/" 0Mw/" d#waad a&     a#b,#wadf' dLaaaF  w&b         a#F   Mw@
  15.  
  16.             16TH TO 18TH OF AUGUST IN THE HELSINKI FAIR CENTRE
  17.             ---- -- ---- -- ------ -- --- -------- ---- ------
  18. ______________________________________________________________________________
  19. (version 1.00, released on the 2nd of May, 1996)
  20.  
  21.  
  22.  
  23.         === OPENING WORDS ===
  24.  
  25.       You are now reading the invitation info file for ASSEMBLY'96. The
  26.   information presented in this text file might not be final, so please try
  27.   to look for a new version(s) of this text file. You can probably find them
  28.   where you found this info file, but you can always find the latest
  29.   ASSEMBLY '96 related files at the BBSes and FTP sites mentioned in the
  30.   "contact information" chapter later in this text file.
  31.  
  32.       This info file is formatted for 80x50 text mode.
  33.  
  34.         === WHERE AND WHEN ===
  35.  
  36.       ASSEMBLY '96 will be held in Finland's largest conference centrum,
  37.   called as the Helsinki Fair Centre. The Fair Centre is located in central
  38.   Helsinki. The street address of the fair centre is Rautatielaisenkatu 3.
  39.  
  40.       The party will start at 10:00 am on the 16th of August (Friday) and end
  41.   20:00 pm on the 18th of August (Sunday).
  42.  
  43.       The party place is very easy to find, if you take any train from the
  44.   Central Railway station and get off on the next stop (Pasila) you will be
  45.   able to see the building complex.
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53. ----------------------------------------------------------------INDEX--------
  54.  
  55.   PAGE          TITLE
  56.   ----          -----
  57.    2            How to get to the partyplace
  58.    3            Competitions
  59.    4            Voting system
  60.    4            Jury
  61.    5            PC competition rules (demos, 64k and 4k intros)
  62.    8            Amiga competition rules (demos, intros)
  63.    9            Graphics competition rules (graphics, raytrace, animation)
  64.   10            Music competition rules (4 and 32 channel tunes)
  65.   11            Wild Competition
  66.   12            C64 competition rules (demos, music, gfx)
  67.   14            Prizes
  68.   16            Party features
  69.   18            ASSEMBLY '96 CD-ROM
  70.   19            ASSEMBLY '95 CD-ROM available
  71.   20            ASSEMBLY '96 tickets
  72.   20            Buying tickets
  73.   20            Where can I buy tickets
  74.   20            Why should I buy a ticket in advance
  75.   21            Preliminary schedule
  76.   22            Disclaimer
  77.   23            Contact information
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                                 - 1 -
  100.  
  101. ------------------------------------------HOW TO GET TO THE PARTYPLACE-------
  102.  
  103.  
  104.  
  105.     You will either arrive by plane, by boat, by bus, by train or by car.
  106.     If you are lucky enough to come by car, you should be able to find the
  107.          party place very easily. If you come by plane and have lots of stuff
  108.          with you, we would recommend to take a taxi, otherwise you should come
  109.          by bus (cheaper). And if you come by boat (to Helsinki sea port) and
  110.          have lots of luggage, take the taxi, or take a tram or walk to the
  111.          Central Railway station and take any local train from there.
  112.  
  113.          Local area bus tickets in Finland vary from around $2 to $4 US. The
  114.          taxi is of course more expensive. For example to take a normal taxi
  115.          from the airport to the party place will cost one person around
  116.          $30 - $40 US. But if you take the Airport Taxi, it will be a lot
  117.          cheaper (about half the price).
  118.  
  119.          If you take a local train from the Central railway station, get off
  120.          at the first stop (Pasila) and you can see the Helsinki Fair Centre
  121.          from there.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.                                 - 2 -
  148.  
  149. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  150.  
  151.  
  152.          The organizers reserve the right to make any changes to the
  153.          competition rules, and to disqualify any entry if it is not suitable to
  154.          attend the competitions for some reason.
  155.  
  156.          Atleast one of the authors of a competiting product has to be present
  157.          at the party place in order to attend the competitions and to
  158.          receive possible prizes. In solo competitions (music, graphics, 4KB)
  159.          the author has to be present.
  160.  
  161.          A jury composed of known scene people (maybe even you!) will select
  162.          an amount of 15 entries in each competition to the finals (to be shown
  163.          on the big screen to the audience). There will be different people in
  164.          the PC and Amiga jurys.
  165.  
  166.          In the graphics competition, the raytracing and also in the 4KB
  167.          intro competition on PC, the competition version of the entry must not
  168.          display the author's name or group in any way. This is to prevent the
  169.          author's name from affecting the vote. After the announcement of the
  170.          results, the versions which are spread can include the author's
  171.          signature. In the music competitions, we will not show the author's
  172.          name while we play the song in the competition. We will show the
  173.          size of the tune, the number of channels used and the tracker used
  174.          on the screen.
  175.  
  176.          In the graphics, music, raytracing, animation and 4KB intro
  177.          competitions we will show the name of the song/picture, but only if
  178.          it will not give hints on who has made it.
  179.  
  180.          "Maximum running length" below is only the amount of time we will
  181.          show a particular piece of art on the big screen.
  182.  
  183.          The demos/intros will have to run without ANY user interaction
  184.          once started (although there can be a setup screen).
  185.  
  186.          The filenames of the productions have to comply with the ISO-9660
  187.          standard. This means that the only characters allowed in filenames are
  188.          "A-Z" and "0-9". The maximum length of the filename is 8+3 characters
  189.          as in MS-DOS standard.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.                                 - 3 -
  195.  
  196.  
  197. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  198.  
  199.  
  200.          The productions MUST NOT save any files (for example configuration
  201.          files) on the hard disk or the disk.
  202.  
  203.          In the music, graphics, raytracing and 4KB intro competitions only one
  204.          of the authors (if there are more than one) can be the official author
  205.          of the competing piece of art. For example, if two coders work on the
  206.          same 4KB intro, only one of them can receive the prize and his name in
  207.          the party results. After all, these three competitions are meant to be
  208.          solo competitions.
  209.  
  210.          The authors have to have all copyrights to their production.
  211.  
  212.          If you have any questions about the rules, kindly contact ASSEMBLY
  213.          Organizing.
  214.  
  215.  
  216.  
  217.          2.1. THE VOTING SYSTEM:
  218.  
  219.          We will use a disk voting system. Once you enter the party place, you
  220.          will be given the voting disk, which will include the voting program.
  221.          We are going to have PC formatted DD disk with both Amiga and PC
  222.          including both Amiga and PC voting program.
  223.  
  224.          You will be able to give your opinion on The Five Best in all compe-
  225.          titions, both on the Amiga and PC.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.          2.2 JURY
  230.  
  231.          Before you can give your opinion, a jury composed of known
  232.          scene people will qualify the products to the finals. The members of
  233.          the jury give points from 1 to 10 for each product and the average of
  234.          the points will be its final score. 15 best scoring products will
  235.          qualify to finals. If there is more than one product that qualified
  236.          as 15th the jury will commonly decide which one of them will qualify.
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.                                 - 4 -
  243.  
  244.  
  245. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  246.  
  247.  
  248.          2.3. PC COMPETITION RULES:
  249.  
  250.          The competition machine we will use:
  251.  
  252.                            - Pentium 100MHz with 8 MB of RAM
  253.                            - MS-DOS 7.0
  254.                            - 2MB PCI SVGA-board with S3
  255.                            - 1 MB Gravis UltraSound sound card or
  256.                              original Sound Blaster Pro 2.0
  257.                            - 550KB free base memory
  258.  
  259.          Software configuration in the computer will include MS-DOS 7.0,
  260.          with HIMEM and EMM386. The configuration will not be changed during
  261.          the competition.
  262.  
  263.          One must be able to exit from PC-demos and intros at any time by
  264.          pressing <ESC>.
  265.  
  266.          PC-demos and intros must check if there are enviromental variables
  267.          for either GUS or Soundblaster. If the check finds both it chooses
  268.          GUS.
  269.  
  270.          The formats of the enviromental variables are:
  271.  
  272.          GUS: GUS=220,1,1,11,7        (address,dma,dma,gus irq,sb irq)
  273.          SB:  BLASTER=A220 I7 D1 T1   (a=address,i=irq,d=dma)
  274.  
  275.          If the environmental variables are found the entry will proceed
  276.          immediately to start of the production without any setup screen.
  277.          This will eliminate the hassle with setup screens on the big
  278.          screen.
  279.  
  280.          In PC 64KB intro competition two versions of the intro can be
  281.          submitted. The competing version which is under 65536 bytes long and
  282.          supports either GUS or SB and the release version which supports
  283.          both. Release version can be over 65536 bytes long. Competing 64KB
  284.          intro cannot be in any case longer than 65536 bytes. Both release
  285.          and competition version has to be submitted to the organizers before
  286.          the deadline.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.                                 - 5 -
  291.  
  292.  
  293. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  294.  
  295.  
  296.          The main reason why SVGA modes with higher resolution than 640x480
  297.          aren't allowed is because the maximum resolution supported by the
  298.          video/data projectors we have is 640x480. And even if the projectors
  299.          could show higher resolutions, the picture quality of different
  300.          high resolution graphics modes would not look that much different
  301.          from one another (a video projector is NOT the same as a monitor).
  302.  
  303.          You should note that the picture produced by a video projector is
  304.          not as good as a monitor picture. The video projector does not show
  305.          pale colors well and in some cases can even lose them completely.
  306.          Also the contrast can be different. These are common problems with
  307.          all video projectors and simply can't be corrected. Please try to
  308.          understand these restrictions.
  309.  
  310.          Demos and intros must work with 256 colour only SVGA-board (eg.
  311.          TRIDENT), but they can also use optionally hardware dependent
  312.          screen modes (eg. 320*200*16.7M).
  313.  
  314.          Note that you can now enter more than one demo or 64KB intro to the
  315.          competitions, if you so desire.
  316.  
  317.  
  318.                   DEMO   - Maximum size in executable form is 4096 KB
  319.                          - Maximum showing time is 8 minutes, the demo
  320.                            itself can be longer
  321.                          - Maximum base memory requirement is 550 KB
  322.                          - 100% VGA register level compatible graphics
  323.                            modes and SVGA modes up to 640*480 are
  324.                            accepted
  325.                          - Pure animation files are not accepted
  326.                          - Also executables only including an animation
  327.                            and an animation player will not be accepted,
  328.                            this is not an animation competition
  329.                          - Gravis Ultrasound (1024KB) and SB PRO/SB 16 support
  330.                            required. Also the demo has to have a no sound
  331.                            option
  332.                          - The name of the files have to comply to the
  333.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  334.                            are allowed).
  335.                          - The demo MUST NOT save anything on the hard disk
  336.  
  337.  
  338.  
  339.                                 - 6 -
  340.  
  341. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  342.  
  343.  
  344.                   INTRO  - Maximum size in executable form is 64 KB
  345.                            (65536 bytes)
  346.                          - Maximum showing time is 5 minutes
  347.                          - Maximum base memory requirement is 550 KB
  348.                          - 100% VGA register level compatible graphics
  349.                            modes and SVGA modes up to 640*480 are
  350.                            accepted
  351.                          - Pure animation files are not accepted
  352.                          - on the release version Gravis Ultrasound (1024KB) and
  353.                            SB PRO/SB 16 support required. This version can be
  354.                            over 65536 bytes long. Also a no sound option is
  355.                            required.
  356.                          - on the competition version either Gravis
  357.                            Ultrasound or SB PRO/SB 16 support required
  358.                          - The names of the files have to comply to the
  359.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  360.                            are allowed).
  361.                          - The intro MUST NOT save anything on the hard disk
  362.  
  363.  
  364.              4KB-INTRO   - Maximum size in executable form is 4096 bytes
  365.                          - Maximum running length is 3 minutes
  366.                          - Maximum base memory requirement is 550 KB
  367.                          - NO MUSIC or other sound is allowed
  368.                            (this is because this a coders' competition,
  369.                            not musicians')
  370.                          - Only 100% VGA register level compatible
  371.                            graphics modes are accepted (no SVGA/VESA)
  372.                          - Only one intro by one coder
  373.                          - The name of the file has to comply to the
  374.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  375.                            are allowed).
  376.                          - The intro MUST NOT save anything on the hard disk
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.                                 - 7 -
  388.  
  389. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  390.  
  391.  
  392.          2.4. AMIGA COMPETITION RULES:
  393.  
  394.          The competition machine is a A1200 with 2 megs chip + 4 megs
  395.          fast with 68030 50MHz processor.
  396.  
  397.          One must be able to exit from Amiga demos and intros at any time by
  398.          pressing left mousebutton.
  399.  
  400.                   DEMO   - Maximum size is 4 megabytes
  401.                          - Must by harddisk installable
  402.                          - Maximum running length is 8 minutes
  403.                          - The names of the files have to comply to the
  404.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  405.                            are allowed).
  406.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  407.                            characters
  408.                          - The demo MUST NOT save anything on the disk
  409.  
  410.                  INTRO   - Maximum size in executable form is 64 KB
  411.                          - Maximum running length is 5 minutes
  412.                          - The names of the files have to comply to the
  413.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  414.                            are allowed).
  415.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  416.                            characters
  417.                          - The intro MUST NOT save anything on the disk
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.                                 - 8 -
  435.  
  436.  
  437. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  438.  
  439.  
  440.          2.5. THE GRAPHICS COMPETITIONS:
  441.  
  442.          GRAPHICS   - The maximum resolution allowed is 640x480
  443.                          - The maximum amount of simultaneous onscreen
  444.                            colors is 256
  445.                          - The palette is the standard 16,7 million
  446.                            color true color palette
  447.                          - Pictures drawn with Amiga will be shown with
  448.                            Amiga Brilliance (no executables!)
  449.                          - PC pictures will have to be in standard LBM,
  450.                            PCX, TGA or GIF format
  451.                          - Pictures drawn with PC will be shown with
  452.                            CSHOW (or some other good picture viewer)
  453.                          - Scanned, ripped and raytraced pictures
  454.                            will be disqualified
  455.                          - In addition, you must submit a version of the
  456.                            final picture which doesn't have your signature
  457.                            on it (which will be shown on the big screen)
  458.                          - Only one picture by one graphics artist
  459.                          - The name of the file has to comply to the
  460.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  461.                            are allowed).
  462.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  463.                            characters
  464.  
  465.        RAYTRACING   - The maximum resolution allowed is 640x480
  466.                          - The maximum amount of simultaneous onscreen
  467.                            colors is 16.7 million
  468.                          - Pictures will be shown on PC with true color
  469.                            card (no executables!)
  470.                          - Pictures have to be in JPG or TARGA format
  471.                          - In addition, you must submit a version of the
  472.                            final picture which doesn't have your signature
  473.                            on it (which will be shown on the big screen)
  474.                          - Only one picture by one graphics artist
  475.                          - The name of the file has to comply to the
  476.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  477.                            are allowed).
  478.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  479.                            characters
  480.  
  481.  
  482.                                 - 9 -
  483.  
  484.  
  485. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  486.  
  487.  
  488.              ANIMATION   - The maximum running length is 3 minutes
  489.                          - The frame rate of the animation has to be
  490.                            12.5 pics/sec
  491.                          - The animation itself must be in MPEG-1 format
  492.                            without any sound
  493.                          - The maximum amount of simultaneous onscreen
  494.                            colors is 16.7 million
  495.                          - The maximum resolution is 320x200
  496.                          - Please use CMPEG 1.0 for creating MPEG-file for
  497.                            maximum compatibility. Use parameters:
  498.                            -v1 -d0 -m0 ipb.ctl [list] [mpeg.mpg]
  499.                            (you can download the file from our WWW-site or
  500.                            from any major FTP-site)
  501.                          - The animation will be played with ASSEMBLY
  502.                            Organizing MPEG player (you can download it from our
  503.                            WWW-site)
  504.                          - You can also supply an audio track for the
  505.                            animation. The audio track must have following
  506.                            characteristics: RAW (unsigned 8 bit, mono) format,
  507.                            playback rate 12288
  508.                          - The animation must be delivered to us on hard drive
  509.                            or on CD-ROM
  510.                          - The name of the file has to comply to the
  511.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  512.                            are allowed).
  513.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  514.                            characters
  515.  
  516.  
  517.  
  518.          2.6. THE MUSIC COMPETITIONS:
  519.  
  520.          We will not show the name of author on the screen, but we will show
  521.          the size of the tune, the number of channels used and the tracker
  522.          used on the screen while playing the tune.
  523.  
  524.               4CHANNEL   - Maximum size is 880 KB (= one Amiga disk)
  525.                          - Maximum amount of channels is 4
  526.                          - Maximum running length is 3 minutes
  527.  
  528.  
  529.  
  530.                                 - 10 -
  531.  
  532.  
  533. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  534.  
  535.  
  536.                          - All songs will be played with the Amiga
  537.                            ProTracker v2.x (MOD)
  538.                          - Entries must be in MOD-format (no executables,
  539.                            no renamed, no powerpacked)
  540.                          - Only one song by one musician
  541.                          - The name of the file has to comply to the
  542.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  543.                            are allowed).
  544.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  545.                            characters
  546.  
  547.           MULTICHANNEL   - Maximum amount of channels is 32
  548.                          - Maximum size of the song is 1024 KB in
  549.                            a playable format (including all samples,
  550.                            pattern data, etc.)
  551.                          - Maximum running length is 3 minutes
  552.                          - the format has to be some of the following:
  553.                            S3M, MOD, XM, MTM and ULT
  554.                          - All songs will be played with a PC compatible
  555.                            player using a 1MB Gravis UltraSound
  556.                          - Only one song by one musician
  557.                          - The name of the file has to comply to the
  558.                            ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  559.                            are allowed).
  560.                          - The maximum length of the file name is 8+3
  561.                            characters
  562.  
  563.  
  564.          2.7. WILD COMPETITION
  565.  
  566.          - The productions can be anything from computer generated animations,
  567.            demos on ancient or exotic computers to plain video art. The only
  568.            requirement is that the productions are cool.
  569.          - Maximum showing time is 15 minutes, the production itself can be
  570.            longer
  571.          - The production has to be delivered on a VHS cassette (european PAL
  572.            format). The cassette will not be returned.
  573.          - No copyrighted material or material that violates Finnish or
  574.            international laws is allowed in the production.
  575.          - Maximum 30 productions will be shown on the big screen during the
  576.            night between Saturday and Sunday.
  577.  
  578.                                 - 11 -
  579.  
  580.  
  581. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  582.  
  583.  
  584.          2.8. COMMODORE 64 COMPETITIONS:
  585.  
  586.  
  587.  
  588.          GENERAL RULES:
  589.  
  590.              - Only one contribution from each group/artist is accepted
  591.                for each competition serie.
  592.              - Contributions must be 100% finished before the deadline,
  593.                because we will copy and spread all of them at the party.
  594.                This is just to avoid final versions being released months
  595.                or possibly even years after the party.
  596.              - The deadlines aren't too flexible so please deliver your
  597.                contributions in time (in other words: Early enough) to avoid
  598.                hassle.
  599.              - Your contribution disks won't be returned (Doing so would cause
  600.                an enormous hassle, just use your imagination and guess why!).
  601.  
  602.              RULES FOR C64 DEMO COMPETITION:
  603.  
  604.         - The demo will be run on a standard C64 with original 1541
  605.                drive and an Action Replay MK6 cartridge.
  606.              - Each demo will be shown for a maximum of 15 minutes.
  607.              - Coding your demos in such a manner that pressing space isn't
  608.                necessary to proceed is highly recommended. If, however, your
  609.                demo should require any user interaction, we want a person from
  610.                the contributing group to run the demo. After all, there's no
  611.                way we could possibly know which effects the coder would like to
  612.                be shown a bit longer than the others...
  613.              - At least one person must be present from the contributing
  614.                group (If it's not a group-release (Which is extremely
  615.                unlikely), then the coder must be present him/herself).
  616.  
  617.              RULES FOR C64 GRAPHICS COMPETITION:
  618.  
  619.              - The picture must be an executable file.
  620.              - ALL graphic formats are accepted.
  621.              - Only the picture must be seen on the screen; no scrollers or
  622.                other moving things are allowed. Background music's acceptable
  623.                (Not recommendable, though), but during the competition no-one
  624.                will hear it (Audio equipment will be turned off).
  625.  
  626.                                 - 12 -
  627.  
  628.  
  629. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  630.  
  631.  
  632.              - Please try to give your picture some (sensible) name to avoid
  633.                too many "un-named" pictures competing.
  634.              - The artist must be present at the party.
  635.  
  636.              RULES FOR C64 MUSIC COMPETITION:
  637.  
  638.              - The tune must be an executable file.
  639.              - Only your imagination's the limit; samples are of course
  640.                accepted.
  641.              - Each tune will be played for max. 3 minutes (This doesn't mean
  642.                you'd have to cut the tune at 3:00 sharp, though! Even if your
  643.                tune won't be played for more than three minutes at the party,
  644.                people will play it longer at home).
  645.              - Please try to give your tune some (sensible) name to avoid
  646.                too many "un-named" tunes competing.
  647.              - The artist must be present at the party.
  648.  
  649.  
  650.              The official C64 competition organizers are:
  651.  
  652.              Deadbeat/The Sharks, Mysdee/The Sharks & Hazor/Beyond Force
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.          SPECIAL COMPETITIONS:
  658.  
  659.          We will have all traditional ASSEMBLY special competitions.
  660.          The competitions include for example soccer, disk throwing
  661.          and modem throwing.
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672.  
  673.  
  674.                                 - 13 -
  675.  
  676.  
  677. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  678.  
  679.  
  680.          The total value of all the prizes in US dollars will be over
  681.          US $35.000 (not including software).
  682.  
  683.          All damages to the Fair centre, other surroundings and other damages
  684.          caused by party visitors will be REDUCED from the prizes before
  685.          any prizes are paid. This is because of previous trouble with people
  686.          breaking up places, furniture and spraying the walls and thus causing
  687.          damage of many thousand dollars.
  688.  
  689.          The actual prizes may be software, hardware or pure cash. This
  690.          depends on our sponsors. The following list includes only the pre-
  691.          liminary list of the prizes (the final lists will be published at the
  692.          party place). Also keep in mind that the money exchange rates also
  693.          affect this list (at the time of the writing of this text file one
  694.          US dollar was 4.85 finnish marks).
  695.  
  696.          We will try to give cash prizes in the PC and Amiga demo compe-
  697.          titions. The prizes in the other competitions may be more or less
  698.          various hardware and software.
  699.  
  700.          All the cash prizes will be paid in Finnish currency.
  701.  
  702.  
  703.          PC COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  704.  
  705.              PC DEMO:           64KB INTRO:       4KB INTRO:
  706.          #:  --------           -----------       ----------
  707.  
  708.          1.  $4100              $1600             $450
  709.          2.  $2000              $800              $350
  710.          3.  $1400              $500              $250
  711.          4.  $700               $300              $150
  712.          5.  $300               $200              $100
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.                                 - 14 -
  723.  
  724.  
  725. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  726.  
  727.  
  728.          AMIGA COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  729.  
  730.              AMIGA DEMO:        64KB INTRO:
  731.          #:  -----------        -----------
  732.  
  733.          1.  $4100              $1600
  734.          2.  $1400              $500
  735.          3.  $700               $300
  736.  
  737.  
  738.          ART COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  739.  
  740.              MUSIC 4/32 CH:     GFX/RAYTRACE:     ANIMATION:    WILD:
  741.          #:  --------------     -------------     ----------    -----
  742.  
  743.          1.  $450               $450              $1600         $450
  744.          2.  $350               $350              $800          $250
  745.          3.  $250               $250              $500          $100
  746.          4.  $150               $150              $300
  747.          5.  $100               $100              $200
  748.  
  749.  
  750.          COMMODORE 64 COMPETITION PRIZES:
  751.  
  752.          In the C64 competitions we will give only cash as follows:
  753.  
  754.         DEMO:              GRAPHICS:        MUSIC:
  755.          #:  -----              ---------        ------
  756.  
  757.          1.  $400               $200             $200
  758.          2.  $150               $75              $75
  759.          3.  $50                $25              $25
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.                                 - 15 -
  771.  
  772.  
  773. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  774.  
  775.  
  776.          Next is a list of most important features at our party:
  777.  
  778.                             * Audio and Video *
  779.  
  780.          The main hall is is equipped with a powerful sound system. The
  781.          system supports stereo output and will be a real kicker with
  782.          10.000 watts of pure sound power.
  783.  
  784.          The big screen in the main hall is over 8 meters wide and
  785.          supports the 640x480 resolution!
  786.  
  787.  
  788.  
  789.                                  * Halls *
  790.  
  791.          The party area is composed of two halls. The halls are separated
  792.          by a heavy curtain. The main area is 4500 square meters (equals
  793.          1500 computer places).
  794.  
  795.          The sleeping hall is on the first floor this year (the sleeping
  796.          hall used last year is being repaired this year). The sound proofing
  797.          isn't as good as last year, but sleeping isn't mandatory at parties =).
  798.          Sleeping area is almost as big as last year. Remember to bring your
  799.          own sleeping bags.
  800.  
  801.          Neither of the halls have windows so the video screens will look
  802.          absolutely fabulous at the competitions and it will dark enough
  803.          to sleep.
  804.  
  805.  
  806.                                * Services *
  807.  
  808.          The party place is the biggest fair centre in Finland. It will
  809.          feature 24h food service (yes, we have Coke!), 24h security
  810.          personnel, 24h professional electrician, 24h luggage preservation
  811.          service and cleaning personnel. Also 24h help desk with friendly
  812.          personnel will be available to help you out with any problems you
  813.          might encounter.
  814.  
  815.          Plenty of toilets and some showers will be available. Cool party
  816.          T-shirts will be sold for low price.
  817.  
  818.                                 - 16 -
  819.  
  820.  
  821. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  822.  
  823.  
  824.                               * Parking fee *
  825.  
  826.          Unfortunately the ASSEMBLY '96 visitors have to pay for their weekend
  827.          parking. The cost is not much thou, it is 40 FIM for weekend parking.
  828.          You will have a weekend parking ticket and a special Assembly parking
  829.          area at your use.
  830.  
  831.  
  832.  
  833.                           * Network information *
  834.  
  835.          The network information will be released later on when the details
  836.          of the party network will be clear.
  837.  
  838.          The PartyNet will feature full Internet access and a party server
  839.          with all releases on line.
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866.                                 - 17 -
  867.  
  868.  
  869. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  870.  
  871.  
  872.          All the participating pieces of art from the competitions will be
  873.          assembled to a single ASSEMBLY '96 CD-ROM. This will be a unique
  874.          possibility for everyone to get hundreds of megabytes data containing
  875.          ALL demos, intros, pics, mods, etc. published at ASM '96.
  876.          THERE'S NO OTHER EASY WAY TO COLLECT THEM ALL.
  877.  
  878.          We will pay royalties of the net revenue of the CD-ROM disks to the
  879.          winners (which sign the exclusive CD-ROM distribution agreement) in
  880.          the competitions (except for the Amiga and C64) as follows
  881.          (in percents):
  882.  
  883.          CODE COMPETITIONS
  884.  
  885.              DEMO:           INTRO:              4KB INTRO:
  886.          #:  -----           ------              ----------
  887.  
  888.          1.  2.5%            0.7%                0.4%
  889.          2.  2.0%            0.5%                0.3%
  890.          3.  1.5%            0.4%                0.1%
  891.  
  892.          ART COMPETITIONS
  893.  
  894.         MUSIC 4/32 CH:  GRAPHICS/RAYTRACE:  ANIMATION:
  895.          #:  --------------  ------------------  ----------
  896.  
  897.          1.  0.4%            0.4%                0.7%
  898.          2.  0.3%            0.3%                0.5%
  899.          3.  0.1%            0.1%                0.4%
  900.  
  901.  
  902.          If you do a fix for the production after the party and you wish to
  903.          include it on the CD-ROM kindly send it to any places listed in the
  904.          contact addresses. In case of problems, please contact
  905.          ASSEMBLY Organizing.
  906.  
  907.          All productions which wish to have possibility of receiving royalties
  908.          have to include a statement that the author(s) retain all copyrights.
  909.          See the RIGHTS.TXT for an adequate copyright license. We suggest
  910.          that you include the copyright license into the software (into the
  911.          demo's/intro's end screen, to the pattern names of music tune for
  912.          example) to ensure that it is not removed.
  913.  
  914.                                 - 18 -
  915.  
  916.  
  917. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  918.  
  919.          The biggest reason for requiring exclusive distribution contracts for
  920.          winning productions is to ensure that nobody else will sell the
  921.          production on a CD-ROM. What has happened before is that companies
  922.          just put your productions on a CD-ROM and pay no royalties what so
  923.          ever to the author. This way they can sell the CD-ROM cheaper.
  924.          Because ASSEMBLY Organizing is dedicated to work with the scene we
  925.          want to stop this. The only way to do is to have adequate copyright
  926.          licenses (see the RIGHTS.TXT and INFO.TXT) and exclusive distribution
  927.          agreements.
  928.  
  929.          The royalties will be paid twice in the period of one year after the
  930.          release of the CD-ROM disk in the form of a cheque by mail. This
  931.          means the last royalties for the ASSEMBLY '96 CD-ROM disk will be paid
  932.          around ASSEMBLY '97 time.
  933.  
  934.          * ASSEMBLY '95 CD-ROM (eRAVE 1) is out *
  935.  
  936.          The complete collection of ALL ASSEMBLY '95 releases is now available.
  937.          With over 100 great demos, more than 350 different music tunes and
  938.          much much more it is the coolest ever production by ASSEMBLY
  939.          Organizing. And the CD-ROM is the extremely easy to use: just active
  940.          our custom built GUI and warp into the world of demos! The thrilling
  941.          ASSEMBLY '95 compilation is cheap! The price for a single item is
  942.          only 25 US dollars!
  943.  
  944.          ASSEMBLY Organizing is dedicated to the scene - ASSEMBLY Organizing
  945.          is the only demo CD-ROM manufacturer that gives royalties to the best
  946.          productions on the CD-ROM. Up to 20% of the net revenue of the CD-ROM
  947.          is handed back to the scene as royalties!
  948.  
  949.          To order your copy please use some of the following methods:
  950.          WWW:     http://www.assembly.org/cdroms/cdroms.html
  951.  
  952.          Finnish  ASSEMBLY Organizing          voice: (90) 777 3741
  953.          orders:  Läkkisepäntie 13               fax: (90) 757 3115
  954.                   00620 Helsinki               email: assembly@assembly.org
  955.  
  956.          Other    Romware GmbH                 voice: +49-4191-9984-0
  957.          orders:  Gottlieb-Daimler Strasse 12    fax: +49-4191-9984-11
  958.                   D-24568 Kaltenkirchen        email: 100421.1772@compuserve.com
  959.                   Germany, Europe
  960.  
  961.  
  962.                                 - 19 -
  963.  
  964.  
  965. -------------------------------------------------------ASM'96 TICKETS--------
  966.  
  967.          * 6.1 Buying tickets *
  968.  
  969.          There are two kind of tickets for ASSEMBLY '96. Normal 240,- ($50USD)
  970.          ticket and 260,- ($54USD) ticket which includes computerplace
  971.          reservation. You can buy the 240,- ticket either at the door at the
  972.          happening or you can buy it in advance. Reservation tickets are only
  973.          sold in advance. The sales of the reservation tickets will be closed
  974.          at 8th of August, 1996.
  975.  
  976.          * 6.2 Where can I buy my tickets *
  977.  
  978.          You can buy your advance ticket from ASSEMBLY Organizing. Groups that
  979.          want to get the group discount and computerplace reservations have to
  980.          be bought in advance from ASSEMBLY Organizing. If your group buys 10
  981.          or more tickets at the same time you will receive the 10% group
  982.          discount from the ticket prizes.
  983.  
  984.          To order a ticket you have to pay directly to the account of ASSEMBLY
  985.          Organizing (see contact info). Make sure, when you pay directly to the
  986.          account that ASSEMBLY Organizing doesn't get any additional costs and
  987.          the amount of money covers the costs of the ordered ticket. Also make
  988.          sure that we get the information who has sent the money and where
  989.          we can send the tickets. After making the payment, please make an
  990.          official order at our WWW-site (http://www.assembly.org/asm96/
  991.          ordertix.html).
  992.  
  993.          Groups in Finland can order their tickets directly from our WWW-site
  994.          (http://www.assembly.org/asm96/ordertix.html). The tickets will be
  995.          shipped as COD ("postiennakko"). Please allow 20 FIM for postage
  996.          costs.
  997.  
  998.          * 6.3 Why I should buy a ticket in advance? *
  999.  
  1000.          If you buy your ticket in advance you have the possibility to use
  1001.          group discount of 10%. You have the possibility for group discount
  1002.          if you buy more than 10 tickets at a time. Also the table reservation
  1003.          is possible only by buying reservation ticket. You don't have to
  1004.          reserve table for yourself, but the best places near the videoprojector
  1005.          screen go to the reservers. The earlier you reserve your place the
  1006.          better place you get.
  1007.          We will organize special door in the first day of ASSEMBLY '96
  1008.          where you can get your computer in most conviniently.
  1009.  
  1010.                                 - 20 -
  1011.  
  1012.  
  1013. ------------------------------------------------------SCHEDULE---------------
  1014.  
  1015.  
  1016.          Partyplace will be open 24 hours / day.
  1017.  
  1018.  
  1019.          16th of August 1996 (FRIDAY)
  1020.          - 1000 ASSEMBLY doors open
  1021.          - 1900 C64 competition deadline
  1022.          - 2100 C64 competitions
  1023.          - 2300 Deadline for all competitions
  1024.  
  1025.  
  1026.          17th of August 1996 (SATURDAY)
  1027.          - 1300 4 channel competition
  1028.          - 1400 Graphics competition
  1029.          - 1430 32 channel competition
  1030.          - 1530 Raytrace competition
  1031.          - 1600 PC 4KB intro
  1032.          - 1700 AMIGA 64KB intro
  1033.          - 1830 PC 64KB INTRO
  1034.  
  1035.  
  1036.         18th of August 1996 (SUNDAY)
  1037.          - 0900 AMIGA DEMO competition
  1038.          - 1130 Animation competition
  1039.          - 1230 PC DEMO competition
  1040.          - 1500 Vote counting
  1041.          - 1600 Announcement of winners and prize giving ceremony
  1042.          - 1700 Prize giving ceremony ends
  1043.          - 2000 Doors close - ASSEMBLY '96 is over
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.                                 - 21 -
  1059.  
  1060.  
  1061. ------------------------------------------------------DISCLAIMER-------------
  1062.  
  1063.  
  1064.  
  1065.          We don't take any responsibility on the safety of the equipment
  1066.          people bring to the party place. We suggest you take an insurance for
  1067.          your equipment from some insurance company. And remember, you can
  1068.          store your equipment by using the luggage preservation service which
  1069.          will be available at the party place.
  1070.  
  1071.  
  1072.          If you have ANY suggestions or ideas about anything written in this
  1073.          text file, don't hesitate to contact us!
  1074.  
  1075.  
  1076.          While you are visiting Finland you have to follow Finnish laws. If you
  1077.          break laws at the Fair Centre we will call the police to take care
  1078.          of you. You will also have to answer for anything you break at the
  1079.          party place.
  1080.  
  1081.  
  1082.          All damages to the fair centre, other surroundings and other damages
  1083.          will be reduced from the total prize money.
  1084.  
  1085.  
  1086.  > NO ALCOHOL/DRUGS/SMOKING NOR SOFTWARE PIRACY ALLOWED IN THE PARTY PLACE <
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.                                 - 22 -
  1107.  
  1108.  
  1109. --------------------------------------------------CONTACT INFORMATION--------
  1110.  
  1111.  
  1112.          You can reach us by many means according to the following list:
  1113.  
  1114.                   Voice:   ASSEMBLY Org.   +358-0-777 3741
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.                   WWW:     http://www.assembly.org/assembly96
  1119.  
  1120.                   E-mail:  assembly@assembly.org
  1121.  
  1122.                   IRC:     #asm96
  1123.  
  1124.                   Normal mail:               ASSEMBLY '96
  1125.                                              Läkkisepäntie 13
  1126.                                              00620 Helsinki
  1127.                                              FINLAND
  1128.  
  1129.  
  1130.                   Bank account for international money transfers:
  1131.  
  1132.                                              ASSEMBLY Organizing
  1133.                                              208918-28217
  1134.                                              Merita Helsinki-WTC
  1135.                                              FINLAND
  1136.                                              SWIFT CODE: MRITFIHH
  1137.  
  1138.                                     Please include your address with
  1139.                                     the payment, where you want the
  1140.                                     tickets to be sent. Also make sure
  1141.                                     that there are no additional expenses
  1142.                                     for the receiver of the payment.
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.                                 - 23 -
  1155.  
  1156.  
  1157. ----------------------------------------------------------------EOF----------
  1158.