home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / SCENE / SCENE-MISC / REP-CH3.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-15  |  5.5 KB  |  113 lines

  1. --[SOF]--------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. Reply to:  CHANGE3.TXT, deltatx@dcandy.demon.co.uk (Delta who?)
  4.  
  5. I've  read  the  file  from  Delta and I have to disagree, being in a crack
  6. group you may think my opinion biased but I have my reasons.
  7.  
  8. "It's not because the Amiga is not powerful enough" [that killed it]
  9.  
  10. -- Wrong, there are in fact two reasons for the death of the Amiga:
  11.  
  12. 1)  Commodore.  Commodore fucked the Amiga badly, they never got developers
  13. interested,  they  charged them for developing on the Amiga and they didn't
  14. allow  the  construction  of  better machines and wasted time with projects
  15. like the A600.  The only ever good release was the A500 -- why do you think
  16. that  people who are developing the UAE (Un*x Amiga Emulator, which is also
  17. available  for  the  Mac & PC) that runs A500 demos and games?  [Kick3 does
  18. work, but AGA emulation is not available]
  19.  
  20. 2)  Doom.   Doom was the nail in the proverbial coffin, there was no way at
  21. the  end  of  '93  that the Amiga could do 3D games like this and this made
  22. people  move to the PC, and the ironic thing was -- it is possible to do it
  23. on  the  Amiga  but  you  need an '030 minimum + Fastram, hmm what were you
  24. saying 'It isn't the spec that killed the Amiga'?
  25.  
  26. Don't  believe  me?  Check out the Mac market, which even now has a similar
  27. sized  games  market (maybe smaller) but still gets conversions of The Dig,
  28. Doom1/2, Dark Forces because its got a high spec.
  29.  
  30. When  the A600 came out, we should of had HD's and 256 cols standard so the
  31. PC  ports  would  have  kept coming thru '93-94, if the Amiga had an better
  32. spec  earlier  on,  TFX,  Frontier  1st Encounter, etc would be out now and
  33. people would be making more stuff/buying games.  Also, the CD32 needed fast
  34. ram  and an '030 maybe, this way we would have had people considering ports
  35. because its technically possible.
  36.  
  37. The  Amiga  was  enevitably  dogged by a stigma known as Commodore, and the
  38. fact the ESCOM spent peanuts on AT didn't help it's relaunch case, from now
  39. on  the Amiga will be a enthusiasts-only market, I was talking to Mr.  Iggy
  40. Pop  about this, he said that ST Format still sells about 15,000 copies and
  41. thats been dead for about 3-4 years.  Note that the Falcon has an 030, More
  42. ram, a DSP and a HD (not all as standard) which does help.
  43.  
  44. So,  about Piracy -- yes it is killing the Amiga now but if you compare the
  45. Amiga market to any other market you'll realise that the Mac and PC markets
  46. are being plundered like hell.  I'm not condoning piracy and I DO buy games
  47. but  even  if  everyone  could  afford  to  buy all the games they want, it
  48. wouldn't  make  the  Amiga  market  come  back  -  its  gone  without a big
  49. multi-national  company  to  market it and get developers interested.  PIOS
  50. and  Phase  5  have my respect but they'll not do a great deal and the fact
  51. that  the  Amiga didn't sell AT's estimate of 60,000 and managed only 9,000
  52. doesn't really inspire me with much hope!
  53.  
  54. "The  Amiga  is dying a slow, painful death.  Take a look around you; about
  55. one game a month is being released"
  56.  
  57. NO! Thats not right, how come HF have released 4 games in the last week eh?
  58. And there will be more coming soon. Other groups have also been releasing
  59. stuffs too so I think that comment is a bit urn-like.
  60.  
  61. "(if  that  -  the  last  issue of One for Amiga did not even have ONE game
  62. review)"
  63.  
  64. The  One  for  Amiga  is  a dead magazine with no funding and they couldn't
  65. afford  to  review  any  games, if you had said the same for AF or CU Amiga
  66. then  it  would  be different but even they don't get every game - only the
  67. Amiga  warez  scene  gets all games (almost) you'd know that if you were in
  68. it.
  69.  
  70. "Stopping Piracy until the Amiga market is flourishing again, and BUYING
  71. the games you REALLY want WILL make a difference.  Apart we are nothing BUT
  72. TOGETHER WE WILL MAKE A DIFFERENCE.  Just everyone out there stopping
  73. downloading Wares and Buying the few games that they Want WILL Really make
  74. a BIG difference!  I absolutely Guarantee it."
  75.  
  76. What  a  load  of crap, stop until it flourishes?  And then what?  "Oh, now
  77. that  the  Amiga's  back  I think I'll go copy 10 games, dum-de-dum-de-dum"
  78. Think not, m8.  You will make a difference buying the games you REALLY want
  79. but  you  won't make the Amiga market flourish again, and I'm sure of that.
  80. But I do agree - buy the originals for the developers' sake.
  81.  
  82. "- BOYCOTT AMIGA WARES -"
  83.  
  84. Spelt  with  a  Z  you know it makes sense!  This is like pleading with the
  85. population of the planet for world peace - it just won't happen!
  86.  
  87. I'm  probably gonna buy some more games soon but they may be for the PC - I
  88. want  to  play Civ2 and C&C but the Amiga version isn't coming out, and the
  89. sad  thing  is they can easily be converted to the Amiga both are isometric
  90. which  can  easily be accomplished on an accelerated Amiga so it looks like
  91. I'll  need to get a PC.  I also started development on a Dune II clone last
  92. year  in  August  which  would  rule if I could be arsed to finish basicing
  93. it...  maybe you'll all get a pirated copy one day :)
  94.  
  95. Note  to  people  who  slate basic programmers:  You go and write me a good
  96. game in assembler and I'll shut up.
  97.  
  98. Note to people who slate crap basic programmers:  Keep it up!  :)
  99.  
  100.  
  101. jAM/HF!  (jamhf@dcandy.demon.co.uk)
  102.  
  103.  
  104. @BEGIN_FILE_ID.DIZ
  105. .------------------------------------------.
  106. |      REPLY TO: CHANGE3.TXT by Delta      |
  107. |                                          |
  108. |About the Amiga piracy and what killed it.|
  109. |                                          |
  110. |          This guy is dreaming!       jAM |
  111. `------------------------------------------'
  112. @END_FILE_ID.DIZ
  113.