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Text File  |  1994-03-26  |  10.6 KB  |  170 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZ
  2. -¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯
  3.               --> Da Press <--
  4.                   ¯¯¯¯¯¯¯¯
  5.      The first ASCII magazine on Amiga!
  6.       Issue #1 Release date March 1995
  7. -¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯-¯
  8. @END_FILE_ID.DIZ
  9.                                                                       ____
  10.             cHe!/dp!                                                 |    |
  11. ___________  ________   ______________________   ____________________|    |
  12. \          \/        \  \          \          \ /   _     /   _     /|    |
  13.  \______    \    _    |  \______    \____     //    |____/    |____/ |    |
  14.  |    |/     \  _|    |  |    |/    /  |/    / \_____    \_____   \  |____|
  15.  |   _/       \ \_    |  |    /____/   /     \_ /   |     \   |    \  ____
  16.  |___\________/__|    |  |    |   |____\______/e\_________/________/ |    |
  17. -- --- -----     |____|  |____|      ------------        ---- --- -- |____|
  18.          - Da Asciimagazine of Amigascene! -  Issue #1 March 1995
  19.                        Main-editor: dA pRESS! staff
  20.                      Contributors: dominator/corrosion
  21.                                    Snake&Delboy/Prestige
  22.         For suggestions, informations, help, advs, donations etc.:
  23.                                  dA pRESS!
  24.                              nightfall c.p.102
  25.                               I-34100 Trieste
  26.                                    Italy
  27.                                # Editorial #
  28. Just  some days after the foundation of "Da Press" we decided to write down
  29. these  bytes  of  texts trying to explain our plans.  "Da Press" is nothing
  30. else  than  a  bunch of editors who want to have their work "protected" and
  31. better known by the masses:  so they decided to organize themselves just to
  32. set  some  basic  laws  of  behaviour  that  should  be  respected by every
  33. scene-editor  who  wants to belong to the organization.  This sort of "code
  34. of respectability" is included in the foundation's manifesto which is still
  35. under  work.   It  will  draw  a figure of editor which will be a source of
  36. inspiration  for  everyone  of us, a pattern which will be our professional
  37. deontology.  But that's not all.  We want to build up for the Amiga scene a
  38. sort  of  information's agency such as ANSA, TASS and so on are in our real
  39. life,  trying  to  release  periodically  bulletins full of interesting and
  40. scene related news.  Try to think how nice could be the possibility to have
  41. every  one  or  two weeks a list of all the main events happened all around
  42. the  scene,  just  a couple of words about every fact; not real articles as
  43. there  are  plenty  of good diskmagazines that already do this kind of job,
  44. but  just some fast and clear lines.  We perfectly know our plans are huge:
  45. that's why we ask the HELP OF EVERY FAST SWAPPER AND TRADER.  Yes, when you
  46. send stuff to a journalist of "Da press" don't forget to include the latest
  47. news  you're  in  possess  of,  or  even become YOU a correspondent for "Da
  48. Press",  reaching  fame  and  glory!.  You have to be fast and faithful, so
  49. everything you write has to be THE TRUTH, but if you believe you're cut for
  50. this  job, then join us.  Just some days ago we had a dream, now that dream
  51. is coming true:  ladies and gentlemen, "Da Press!" is born.
  52.                                  # News #
  53. * dA pRESS!
  54. -dA pRESS is born
  55. -Articles  written  by members of dA pRESS!  are or were present in all the
  56.  top magazines of the last years' scene!
  57.                          # The call of the East #
  58. We  had  the  luck of getting an issue of an Asciimagazine from Yugoslavia.
  59. dA  pRESS!   (from  now  dp!)  is always looking for news and scene related
  60. stuff  from  countries  which obviously have a lot of problems in spreading
  61. their  productions.   We did not ask the permission due to the difficulties
  62. mentioned  above  but we strongly believe that CORROSION guys (the group of
  63. the  main-editors)  won't  be angry if we publish some parts of their zine:
  64. "yugoslav  coders  or what ?" is the title, then it starts:  " Since me and
  65. some  of my friends got really pissed of yugoslav coders, i finally decided
  66. to  type  in a few straight words about them, hoping to force them change a
  67. bit.   so...   to  say coder, it should mean to produce, actually, to CODE,
  68. but  this  sick country produced special subgroup of coders who aren't just
  69. lazy, like most coders are, but also totally unmotivated.  that leads us to
  70. conclusion  that  our  coders are not 100% guilty for not being productive.
  71. but  the  guilt  still remains their.  here are some of usual situations in
  72. which our coders get into and how they act.
  73. situation 1 (bullshit artist):  coder sees some new routines from brand new
  74. demos  from  the top of the charts.  he repeatedly give comments like 'bah,
  75. this  is  easy' or 'i've already done this but its gone with my HD crach...
  76. only  my  grandma  saw  it...'.  who cares?  the first and the best gets it
  77. all!  if you wanna get famous, code best and be first.  what else to say...
  78. i'm  tired of listening that kind of bullshit!  act now and show your power
  79. if you have it.  keeping your knowledge for yourself won't help it grow!
  80. ===========================================================================
  81.              _     __                                         __
  82.             / \   |  |                                       |  |
  83.            /   \  |  |                                       |  |__
  84.           /     \ |  |    __      ___  __  ____          ___ |  |__| ___
  85.          /   '\  \|  |__ |  |___ / _ \|  |/  / |_______ /   \|  |__ /   \
  86.         /   ___   \  ,_ \|      | / \ |   __/          ||/\  |  |  ||/\  \
  87.        /   /   \   \   \ |  ||  ||   ||  |  |  ||  ||  | / _ |  |  | / _  |
  88.       /   /     \   \  / |  ||  | \_/ |  |  |  ||  ||  |/ // |_ |  |/ //  \
  89.      /___/       \___\__/|__||__|\___/|__|  |__||__||__|\___/\_\|__|\___/\_\
  90.                                        ...just read it!
  91. ===================================================[WARNING: Advertisement]
  92. situation 2 (lazy to the bone):  graphician, musician or organizer of group
  93. decide  that  it's  about  time for some kind of release, let's say, just a
  94. stupid intro.  coder agrees and gets to business.  two days later, designer
  95. dials  coder, asking him how the project is developing and gets answer like
  96. 'i've  just  started,  it will be finished in 4 days'.  4 days later mystic
  97. coder answers to the same question something like this:  'oh, i've got this
  98. brand  new  game, i've reached seventh level, it has many...  intro?...  oh
  99. yeah...   well...  erm...  u see, this game really is something...  ok, ok,
  100. i'll  do  it  soon...'  and finally, intro is finished, after two months of
  101. coders  work  and  three  years  shorter  lifetime of designer.  why losing
  102. precious  time  this  way?  i am not against games or any other way of fun,
  103. but  what's  the point in spending two months of groups active lifetime for
  104. releasing just some minor production?
  105. i'm  sure  you  get my point in this matter.  coders have plenty of reasons
  106. not  to  have  motivation,  but  if  we  stay  forever  just  looking world
  107. productions  passing  by,  we'll  never  become part of it.  the scene grow
  108. creates  motivation for work.  when we understand that we will finally move
  109. on!   you,  coders, are the most important in the whole scene biz, so, wake
  110. up  and  help all of us to make our dreams come true!" Nice article indeed!
  111. But I guess Italian scene's not so far from these problems...
  112.                            # Amor vincit omnia #
  113. Well  also  if  this  is  the title of our main-editor's personal corner in
  114. Abnormalia  we  want  to  introduce here a nice request which would make so
  115. happy  Castagna,  Mengacci  &  co.   (this  is  just  for Italians I think)
  116. together  with  all soap opera watchers (The bold and the beautiful rulez!)
  117. and Harmony collection readers...  Anyway at least read it!
  118. Hi!
  119. This  is  Darkman/Ram  Jam  writing to you this time with a strange kind of
  120. letter.
  121. Usually  when someone contacts another swapper is for swapping....this time
  122. I  need  help from you and if you want from your friends/contacts!  About 5
  123. months  ago  I falled in love with a girl, she's for me the only one in the
  124. world...I think also you are ever falled in love with a girl that you think
  125. is the most beatiful one...
  126. Well,  I  often  speak  with  her  but  she  never  let me show my love for
  127. her...she  always says "you are crazy!" and I usually reply "Yes, I'm crazy
  128. for  you..or  maybe  because  I'm  loving  a  girl  that  will  never  love
  129. me!!"...and  she  "let  time  passes...you are too much sure of yourself!!"
  130. Well..now  to  show  her  MY  GREAT  LOVE  I ask help to you....Just send a
  131. postcard  to my address (not her one because her father can make me unhappy
  132. to do this) and please write these sentences:
  133. LIVIA, PIERPAOLO TI AMA!
  134. ===========================================================================                                                                         .
  135.                                                                      .
  136. _     _    _   _  _ __________ _________                                 !
  137.        _____  __________ ___ ¬\___ ___ ¬\ _____  ________/\  ________:   |
  138.       /    ¬\/    ¬\   /  |/  /  /  |/  //    ¬\/   ____/  \/    ¬\  \   |
  139.      /   ___/  _|_  \_/  _/   ¯\/  _/   ¯\ _|_  \___ ¬\(____) _|_  \  \  |
  140.      \      \   |   /____\_____/___\_____/  |  /¯  /   \| ¬|   |   /     |
  141.       \_____/\_____/               iNf!94\____(________/|  |\_____/ \____)
  142.        ¡                                                `--'     `---'
  143.        :
  144. ===================================================[WARNING: Advertisement]
  145. this sound like this:   LIVIA, PIERPAOLO LOVES YOU!
  146. If  you  want  add  a  translation  of  the  italian  sentences in your own
  147. language.   I'll  be  very  grateful to you...I think help for love is very
  148. important.......
  149. Also,  please add this letter to your standard letter and SPREAD IT AS MUCH
  150. AS POSSIBLE!
  151. I hope to get about 3000 postcards if you will help me!
  152. Always thank you for making it possible: AMIGA RULEZ FOREVER!
  153.                                       Signed
  154.                                                 Darkman of Ram Jam
  155. My address:
  156. Pierpaolo Galassi
  157. Via Annunziata n.134
  158. 81017  S. Angelo D'alife (CASERTA)
  159. ITALY
  160. ALSO FOR SWAPPING!
  161. Any  further  comment will be published by THe RiPPeR/dp!  in his corner in
  162. Abnormalia together with his own one.
  163.                           # Swapping addresses #
  164. We  still  did  not  receive any request of swapping.  As we perfectly know
  165. that  if  something  we'll pop over our mailboxes that will be some tons of
  166. advertisements we have to suggest our dear customers we accept adverts ONLY
  167. 76  chars  long!   Why  so  long?   Rumors  told me the reason is still TOP
  168. SECRET, it's up to you to find why.
  169. --------------------------------------------------------------------------
  170.