home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / SCENE / MAGS / PIRATE1.LHA / pirate-1
Encoding:
Text File  |  1993-04-26  |  92.7 KB  |  1,921 lines

  1.  
  2.          *******************************************************
  3.          **                                  _______   ____   **
  4.          **     IIIII    I    IIIII    IIIII    I     I       **
  5.          **     I  II    I    I  II    I   I    I     I____   **
  6.          **     III      I    III      IIIII    I     I       **
  7.          **     I        I    I  I     I   I    I     I       **
  8.          **     I        I    I   I    I   I    I     I____   **
  9.          **keepin' the dream alive                            **
  10.          *******************************************************
  11.  
  12.                -=>   VOLUME 1, ISSUE 1, June, 1989   <=-
  13.  
  14.                            **** WELCOME ****
  15.  
  16.               To the first issue of -=* PIRATE *=-!
  17. Special thanks for getting this issue out go to:
  18.   Jedi
  19.   Spanky
  20.   Jim Richards
  21.   Hatchet Molly
  22.   Chris Robin
  23.   Maxx Cougar
  24.   Taran King
  25.   Knight Lightning
  26.   Flint
  27.   The Man
  28.  
  29. Any comments, or if you want to contribute, most of us can
  30. be reached at one of the following boards:
  31.   GREAT ESCAPE    (312) 535-2761   >>> PIRATE HOME BOARD
  32.   SYCAMORE ELITE  (815) 895-5733
  33.   THE UNDERGROUND (201) 957-1976
  34.   PACIFIC ALLIANCE (818) 280-5710
  35.   BITNET ADDRESS (Chris Robin): TK0EEE1@NIU.BITNET
  36.  
  37.      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  38.  
  39. Our goal is to share knowledge, gossip, information, and tips
  40. for warez hobbyists.
  41.  
  42.                          TABLE OF CONTENTS
  43.  
  44. *. What's a Pirate?
  45. *. Pirate Do's and Don'ts
  46. *. Pirate tips
  47. *. Why Software ownership is bad for society
  48. *. Copyright Law
  49. *. Computer laws in Wisconsin
  50. *. Editorial: Big Brother in the Computer Room?
  51. *. Sysop's corner
  52. *. What's hot, what's not
  53. *. Wants and Needs
  54. *. Board Review of the Month: THE GREAT ESCAPE
  55. *. A few decent boards
  56.  
  57.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  58.       * * * *  SO YOU WANT TO BE A PIRATE?  * * * *
  59.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  60.  
  61. What's a pirate?  COMPUTER PIRACY is copying and
  62. distribution of copyright software (warez).  Pirates are
  63. hobbyists who enjoy collecting and playing with the latest
  64. programs.  Most pirates enjoy collecting warez, getting them
  65. running, and then generally archive them, or store them away.  A
  66. PIRATE IS NOT A BOOTLEGGER.  Bootleggers are to piracy what a
  67. chop-shop is to a home auto mechanic.  Bootleggers are people who
  68. DEAL stolen merchandise for personal gain.  Bootleggers are
  69. crooks.  They sell stolen goods.  Pirates are not crooks, and
  70. most pirates consider bootleggers to be lower life forms than
  71. child molesters.
  72.  
  73. Pirates SHARE warez to learn, trade information, and have fun!
  74. But, being a pirate is more than swapping warez.  It's a life
  75. style and a passion. The office worker or class mate who brings
  76. in a disk with a few files is not necessarily a pirate any more
  77. than a friend laying a copy of the lastest Depeche Mode album on
  78. you is a pirate.  The *TRUE* pirate is plugged into a larger
  79. group of people who share similar interests in warez. This is
  80. usually done through Bulletin Board Systems (BBSs), and the
  81. rule of thumb is "you gotta give a little to get a little...ya
  82. gets back what ya gives." Pirates are NOT freeloaders, and only
  83. lamerz think they get something for nothing.
  84.  
  85. A recent estimate in the Chicago Tribune (March 25, p. VII: 4)
  86. indicated that computer manufacturers estimate the cost of
  87. computer piracy at over $4 billion annually.  This is absurd, of
  88. course. Businesses rarely pirate warez, because the penalties for
  89. discovery do not make it cost effective.  Individuals who pirate
  90. are rarely going to spend several thousand dollars a year for
  91. warez they generally have little practical use for, and there's a
  92. lot of evidence that pirates spend more money on warez they
  93. probably don't need.  In fact, pirates may be one of the best
  94. forms of advertising for quality products, because sharing allows
  95. a shop-around method for buying warez. Most of us buy a program
  96. for the documents and the support, but why invest in four or five
  97. similar programs if we aren't sure which best suits our needs?
  98. Nah, pirates aren't freeloaders.
  99.  
  100. Is piracy unethical? It may be illegal, although most states have
  101. laws providing a grey area between archiving (storing) and use.
  102. But, is it UNETHICAL? We think not. We challenge the claim that
  103. pirates cost software manufactures any lost revenue, and will
  104. argue that they spread the word for high quality products.  The
  105. average person cannot afford the mega-bucks needed to buy Dbase-4
  106. and Foxbase, and would do without either if forced to buy. But,
  107. by testing out both, we are able to inform those who WILL buy
  108. which is better. So, we spread computer literacy, indirectly
  109. encourage improvements, and keep the market alive.  Pirates hurt
  110. no one, take money from nobody's pocket, and contribute far more
  111. to the computer industry than they are willing to acknowledge.
  112.  
  113. How many of us have had mega-fone bills in a month?  The
  114. tele-comm folks must love pirates. No, pirates aren't cheap
  115. skates. The fun of finding an obscure program for somebody, the
  116. thrill of cracking a program, the race to see who can be the
  117. first to upload the latest version--these are the lure of piracy.
  118. We are collections of information.  Unlike those who would keep
  119. computer literacy to the affluent few, we make it more readily
  120. available to the masses.
  121.  
  122. So what's a pirate? A pirate is somebody who believes that
  123. information belongs to the people. Just as a book can be zeroxed
  124. or placed in a library to be shared, pirates provide a type of
  125. library service.  The experienced pirate even acts as a tutor in
  126. helping those who may have purchased warez. We don't bitch about
  127. serving as unpaid consultants to the computer industry, and we
  128. don't wouldn't think to request payment for our services. By
  129. providing a user-friendly network of information sharers, we
  130. increase computer literacy which is in everybody's mutual
  131. interests.
  132.  
  133. The software industry is unlikely to acknowledge (or even
  134. recognize) the contributions of pirates to their enterprise, and
  135. continue to view us as "the enemy!" Pirates are not represented
  136. in legislation and have no strong constituency to challenge
  137. misrepresentation. PIRATE NEWSLETTER is intended to break down
  138. the power of media to define us as crooks and outcasts and bring
  139. us together. By keeping information open and flowing and not
  140. under the control of a privileged few, we are enhancing democracy
  141. and freedom of the market place.
  142.  
  143. PIRATES ARE FREEDOM FIGHTERS KEEPNG THE DREAM ALIVE!
  144.  
  145.                            >> *END* <<
  146.  
  147.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  148.               * * * * PIRATE DOs AND DON'Ts * * **
  149.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  150.  
  151. If you want to get on an elite board and stay there, there's
  152. some things you should do, and some things that are taboo.
  153. Here's a partial list:
  154.  
  155. -----
  156. DO:
  157. -----
  158.  
  159. 1.  DO make copies from original disks, and be sure to put the
  160.     version of the product in the description.
  161. 2.  DO put "read me" tips in the first disk if there's a trick
  162.     to getting a program working.
  163. 3.  DO put up complete files, NOT partial files, and label
  164.     them as they are on the disk.
  165. 4.  DO put in the file description whether the program is
  166.     cracked or uncracked
  167. 5.  DO read the message section of the boards, and contribute
  168.     when you can. Don't be afraid to ask dumb questions.
  169. 6.  DO make sure you have sufficient space on your hard drive
  170.     or disks when downloading a large file.
  171.     This may sound silly, but it's not unusual especially for
  172.     novices to forget space and botch a download.
  173. 7.  DO make sure to describe whether a program you uploaded
  174.     has special requirements (mouse, math co-processor).
  175. 8.  DO keep up on protocols...use the fastest available.
  176.     Using Xmodem is a sure sign of a lamer.
  177. 9.  DO read the bulletins and check to be sure the board
  178.     doesn't already have a copy of what you are uploading.
  179. 10. DO use zip comments to specify what a disk is.
  180.                         ----------------
  181. ------
  182. DONT:
  183. -----
  184. 1.  DON'T whine and swear at the sysop. You get on a board
  185.     and get more access as you prove yourself deserving.
  186. 2.  DON'T upload .gif files and other programs that are a
  187.     dime a dozen and of little use. Upload what you would like
  188.     to receive.
  189. 3.  DON'T start changing handles for every board. Most BBSers
  190.     are known by one handle, and change only if there is a good
  191.     reason to.
  192. 4.  DON'T phreak to a pirate board. It draws attention to the
  193.     board and makes life miserable for everybody.
  194. 5.  DON'T logoff prematurely. Use the board's logoff command.
  195. 6.  DON'T change the names of a file just to get upload credit.
  196.     This is a sure way to get kicked off any board.
  197. 7.  DON'T start flaming other users. Pirate boards are SHARE
  198.     boards, and most users would rather read some good tips
  199.     and not engage in petty arguments.
  200. 8.  DON'T upload faulty files or incomplete files. Be sure
  201.     it's all there. If it isn't, at least indicate that in the
  202.     file description.
  203. 9.  DON'T blame the sysop for faulty files until you have
  204.     at least tried leaving messages for help.
  205. 10. DON'T log on just to look around...upload or post something.
  206.     If you don't SHARE, you're taking time away from other
  207.     users.
  208.  
  209.                            >> *END* <<
  210.  
  211.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  212.                    * * * * PIRATE TIPS * * * *
  213.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  214.  
  215. ------------
  216. DOCUMENTS:
  217. ------------
  218.  
  219. Some programs require dox for full use their capabilities.
  220. There are document files for some programs floating around,
  221. and if you have any, upload and spread them to your favorite
  222. boards or use e-mail (bitnet) to get them to friends.
  223. QUE publishes a variety of texts that in most cases are more
  224. helpful than the original documentation. These include tips on
  225. most LOTUS program, dBase-4, Rbase, Q&A, Excell, Wordperfect,
  226. Word Star, Paradox, DisplayWrite, Microsoft Word, SuperCalc,
  227. PageMaker, and many, many more. Most large bookstores carry these
  228. (or will order them), or you can call QUE's order line at
  229. 1-800-428-5331.
  230.  
  231. ------------------
  232. UPLOADING FILES:
  233. ------------------
  234.  
  235. One of the biggest hassles is downloading a file only to find
  236. that it doesn't work or that not all files are included.  When
  237. you upload a program, BE SURE TO use a diskcopy command that
  238. copies the ENTIRE program, including subdir, label each disk (or
  239. file) as it appears on the original.  If a program is snatched or
  240. if there are any problems, you should specify when uploading. USE
  241. THE ZIP COMMENT (pkzip -z /filename) command to label each file.
  242. So, if you upload a 5 disk set, and if the first disk from the
  243. original files is the program files, be sure this is the first
  244. disk you zip and upload.  Label it something like MYFILE-1 and in
  245. the zip command label it as it is labeled on the original.
  246. NEVER(!!) install a program, especially a large on such as ALDUS,
  247. and then just zip up the directory into a single multi-meg file
  248. for uploading.  REMEMBER: Not all users can handle files over
  249. 360 K, so keep files to a manageable size!
  250.  
  251. -----------------
  252. UNWORKABLE FILES
  253. -----------------
  254.  
  255. What do you do if you get a program that doesn't work? Check
  256. back with the sysop of the board where you obtained it.
  257. Most sysops appreciate being told of problems---if you have
  258. a problem, somebody else will likely have the same problem, and
  259. it doesn't do the sysop a favor to keep silent. Sometimes it's
  260. just a matter of finding the right trick, but if it's a bad
  261. program, it should be taken off the board ASAP! But don't bitch
  262. at the sysop--Nothing's worse than a whiney user. If you
  263. find there's a trick to getting a program working, leave a
  264. message on the board. Remember the motto: ONE FOR ALL, and all
  265. that, and SHARING is the pirate credo!!
  266.  
  267.                            >> *END* <<
  268.  
  269.  (The following is reprinted from BITNET unedited ((eds.)).
  270.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  271.       * * * Why Software Ownership is bad for Society * * *
  272.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  273.  
  274. Talk given by Richard Stallman at Univ. of Texas, Feb. 1987.
  275. Square brackets contain comments and clarifications that were not
  276. said in the original talk.
  277.  
  278. Copyright @copyright%% 1987, Free Software Foundation, Inc.
  279.  
  280. This is an unedited transcript of an informal talk.  Verbatim
  281. copying and redistribution is permitted; alteration is not.
  282.  
  283. If you are interested in helping to edit this to be more suitable
  284. for publication, please contact the Free Software Foundation:
  285. 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139; or send email to
  286. gnu@prep.ai.mit.edu.
  287.  
  288. The field of software is a fairly new one.  About twenty years
  289. ago, people started doing lots of programming.  There was no
  290. clear basis in tradition for whether software should be
  291. considered property or not.  There were several possible
  292. traditions you could consider extending by analogy to the area of
  293. software, no one of which was inevitable, or necessarily more
  294. right than the others.  One of them was the area of mathematics.
  295. Some people believe that a program is like a mathematical
  296. formula, and the tradition for mathematical formulas is that they
  297. couldn't be property.  Another thing that programs are like is
  298. recipes.  In fact, of all the things that people encounter in
  299. daily life, the recipe is the one that's most like a program.
  300. It's directions for getting something useful done.  And recipes,
  301. also, by our traditions cannot be property.  There was a third
  302. thing, and that was literature.  As it happens, literature
  303. traditionally @emph%could% be property.  Programs have something
  304. in common with all three of these things.  They don't have more,
  305. particularly, in common with literature than they do with
  306. mathematics or recipes, but the decision was made to treat them
  307. like literature because the people who had the most to gain from
  308. that particular decision were allowed to decide.
  309.  
  310. But this decision was not good for society as a whole.  It's
  311. incredibly destructive, and it feeds an overall destructive
  312. tendency in this society which we can see in every area.  And
  313. that's why, having observed the results, I came to the conclusion
  314. that it was unacceptable, that software @emph%cannot% be
  315. property, and that I would dedicate my career to bringing that
  316. about.
  317.  
  318. If we look at the traditional forms of intellectual property, we
  319. can see they were all designed to fit into niches where they
  320. could exist without doing great harm to society.  These niches
  321. were often created by the technology that existed at the time.
  322. For example, consider the area of books, for which copyright was
  323. invented.  At the time, books could only be copied by mass
  324. production.  Earlier, books were copied one at a time, by hand,
  325. and at that time there was no idea of copyright.  In fact, people
  326. didn't even have the @emph%concept% of strictly distinguishing
  327. their original book from a non-original one.  It was a continuum.
  328. They recognized that some writers wrote more new things into
  329. their books, while they copied passages [from other books], or
  330. they might just be copying entire books.  All of these things
  331. were legitimate, useful activities, though useful in different
  332. ways.  But when the printing press was invented, it suddenly
  333. became for all intents and purposes impossible to copy a book by
  334. hand.  Not that it was any harder than it had been before, but by
  335. comparison with making a copy on a printing press, it was so
  336. ridiculously impractical that no one would want to do it.  The
  337. situation where books were made by mass production lent itself to
  338. copyright in the sense that copyright became a restriction on one
  339. particular kind of industry---a form of industrial regulation.
  340. It didn't take away the rights of the reading public in any way,
  341. because members of the reading public couldn't copy books anyway.
  342. They didn't own printing presses, so it was effectively
  343. impossible for them to copy books.  But this niche was created by
  344. a particular technology, and changing technology can make it go
  345. away again.  The technology of computer programs has never been
  346. like that.
  347.  
  348. [I have since learned that people did copy books by hand to a
  349. significant extent after the printing press was developed.  What
  350. I said was true in recent times, but in England in the 1500's
  351. (and perhaps later) government-enforced featherbedding among
  352. printers made printed books fairly expensive; as a result, poor
  353. people might more easily afford the time to copy a book than the
  354. price of the book.  But these people were not prosecuted for
  355. copying or told it was wrong.  Copyright was applied only to
  356. authors and publishers.  It was treated as an industrial
  357. regulation.]
  358.  
  359. If we look, for example, at patents, we find something that was
  360. specifically set up to benefit the @emph%public%, not the
  361. inventor.  It was set up to encourage inventors to disclose what
  362. they had invented, and to give them monopolies that were limited
  363. in time, to a time that short compared to the useful life of any
  364. invention then.  It's no longer short, compared to the useful
  365. life of any invention today.  In fact, core memory was already
  366. pretty much obsolete when its patent ran out.  That's a very
  367. famous patent, and I suspect that a lot of other patents have the
  368. same results.  But remember, the purpose of setting up patents
  369. was to benefit mainly society as a whole, by encouraging
  370. disclosure and thus making it possible for people to build on
  371. each others' work.  You won't find a motive like that among
  372. people who advocate intellectual property today.
  373.  
  374. In the time that I've worked as a programmer, I've watched things
  375. change from a situation where people generally shared work and
  376. generally used work that had been done in whatever way was
  377. useful, to one in which is nearly impossible to utilize work that
  378. other people have done, where people feel uncomfortably cynical.
  379. Constantly, a person will describe a great piece he's doing
  380. that's so exciting, you ask him %%will I be able to use it?'',
  381. and his face falls, and he says, no, you probably won't be, and
  382. he realizes that he's doing something wrong, but he perhaps
  383. doesn't have the commitment to doing right that would be required
  384. to decide that he wasn't going to do it any more.  But that kind
  385. of thing [doing what they know is wrong and being too scared to
  386. stop] demoralizes people.
  387.  
  388. If we look at the two arguments that are advanced most often
  389. toward intellectual property in software, they are one, the
  390. emotional argument, and two, the economic argument.  The
  391. emotional argument goes something like %%I put my sweat, and my
  392. heart, into this program.  It's my soul; it comes from @emph%me%,
  393. it's @emph%mine!%.''  Well, it's sort of fishy that most of these
  394. people would then go sell it to a company.  And what ever
  395. happened to egoless programming, anyway?  So I don't really think
  396. that that argument is worth refuting any harder than that.  It's
  397. a feeling that people can cultivate when it suits them, not one
  398. that is inevitable.  By comparison, consider all the great
  399. artists and artisans of medieval times, who usually didn't even
  400. sign their names.  They didn't consider that it was relevant who
  401. had done the work, only that it existed; and this was the way
  402. people thought for hundreds of years.
  403.  
  404. The economic argument goes something like, %%I want to get rich
  405. (except that I'll call that %make a living'), and if you don't
  406. allow me to get rich by programming, then I won't program.  And
  407. then you'll be screwed---so there!''  Well, I'll explain later
  408. why I think we don't have to go along with that kind of
  409. blackmail.  But first I want to address the claim [I should have
  410. said, the implicit assumption] that society actually benefits
  411. from proprietary software development.
  412.  
  413. The first problem with that argument is that it's comparing the
  414. wrong two things [owned software vs no software].  Certainly,
  415. software development is useful.  But to link the development of
  416. the software with subsequent ownership and prevention of use is
  417. to beg the question.  The question is, %%Should software
  418. development be linked with some ability to stop people from using
  419. it?'', and in order to decide this, we have to judge the effects
  420. of each of those two activities independently.  What I intend to
  421. show is that the effects of @emph%ownership%, by itself, are very
  422. destructive, and therefore, if you want to encourage the
  423. development which is useful, we should not connect it with
  424. something destructive [like ownership].  And I'll go on to
  425. explain other ways in which this [encouragement] can easily be
  426. done.
  427.  
  428. Let's look at the overall effects of software ownership.
  429. Consider that we have a program that has been developed, and now
  430. it either can be free, or it can be proprietary.  There are three
  431. different levels of material harm that come from making it
  432. proprietary.  And with each of these, there's a concomitant form
  433. of spiritual harm.  By %%spiritual'' I mean the effect on
  434. people's feelings, attitudes, and thoughts of the actions that
  435. they take.  These changes in people's ways of thinking will then
  436. have a further effect on their actions in the future.
  437.  
  438. The first level is the level of simple use of a program.  If a
  439. program is successfully made proprietary, that will cause fewer
  440. people to use it.  This doesn't make it any less work, however.
  441. Here is a crucial difference between programs and cars, chairs,
  442. or sandwiches.  That is, once there's one of them, @emph%anyone%
  443. can essentially snap his fingers and have as many more copies of
  444. the thing as are wanted.  This isn't true for material objects,
  445. which are conserved, and which have to be built in the same way
  446. that the first one was built.  With material objects, it's not
  447. necessarily destructive to have a price on them because that
  448. means if people decide to buy fewer of them, you can @emph%make%
  449. fewer of them and use fewer resources and spend less of your
  450. time.  You might say, %%Well, these people only want to pay for
  451. ten of these, so I'll build ten and I'll spend the rest of the
  452. day going fishing.''  But that's not relevant when the question
  453. is whether @emph%they% should build some more @emph%themselves%,
  454. which is what users will do with free programs.  So we find that
  455. there's no overall benefit which comes---no non-selfish,
  456. non-obstructive reason to want to put a price on the use---why
  457. have a disincentive to use something which really costs nothing
  458. to make?  A great spiritual harm goes along with this waste,
  459. because of the way it's worked.
  460.  
  461. The spiritual harm comes from the nondisclosure agreements and
  462. licenses that people sign, because each buyer is asked to betray
  463. his neighbors.  If you want to use a program and your neighbor
  464. wants to use the program, the Golden Rule says that you should
  465. want @emph%both% of you to get that program.  You shouldn't aim
  466. for a solution where you get it and the other people don't, if
  467. you want to be a good citizen, that is.  And the nondisclosure
  468. agreement essentially says %%I promise to be a bad citizen---I
  469. promise to say %To hell with my neighbors!'  To hell with
  470. everyone!  Just give @emph%me% a copy!''.  And you can see the
  471. spiritual effect that has on the community you live in.
  472.  
  473. A lot of people unconsciously recognize this and that's why the
  474. decide to share programs anyway.  But they feel somewhat guilty
  475. because they haven't reasoned it out carefully and decided that
  476. the nondisclosure agreements are illegitimate morally.  They know
  477. that they must break those agreements in order to be still
  478. friends with their friends, but they still think that the
  479. agreements are valid also, and so they feel @emph%ashamed% of
  480. being friends with their friends.  And that's also a kind of
  481. spiritual harm.  I say that people shouldn't @emph%have% to
  482. explain in a slightly embarrassed tone of voice that they're
  483. %%pirates''.  They shouldn't @emph%think% of themselves as
  484. pirates.  They shouldn't use that particular propoganda term.
  485.  
  486. The second level of material harm is at the level of
  487. @emph%adapting% programs.  Most commercially available software
  488. isn't fully available, even commercially.  It's available for you
  489. to take it or leave it, but it's not available for you to change.
  490. But changing programs is an incredibly useful thing, and if that
  491. is prevented, it's a great harm.  I have a friend who told me
  492. that she worked as a programmer in a bank for about six months,
  493. writing a program that was pretty close to something that was
  494. commercially available, and she thought that if she could have
  495. gotten source code for that commercially available program, it
  496. would have taken much less than six months to adapt it to their
  497. needs.  But they couldn't get the source code, so she had to do a
  498. lot of make-work, a lot of work that you would include in the GNP
  499. but was really totally useless.  And I'm sure you've all had the
  500. experience as programmers of being frustrated because there was a
  501. program you wanted to change and couldn't.
  502.  
  503. We can consider what it would be like if recipes were hoarded in
  504. the same fashion as software.  You'd say, %%How do I change this
  505. recipe to put in less salt?'', and the great chef says, %%How
  506. dare you insult my recipe, the child of my brain, by trying to
  507. tamper with it?  You don't have the judgement to tamper with my
  508. recipe and make it work right!''.  %%But my doctor says I'm not
  509. supposed to eat salt!  What do I do?''.
  510.  
  511. The spiritual harm that comes from this is to the spirit of
  512. self-reliance, which used to be greatly valued in this country.
  513. If you can't be self-reliant, then the landscape that you live in
  514. is frozen under someone else's control and you can't change it.
  515. That leads to a demoralized attitude like %%Well, yeah, this
  516. system isn't really what we want, but it's hopeless to think of
  517. trying to change it, so we'll just have to live with it and
  518. suffer and suffer and suffer.''  And nothing can kill morale of
  519. programmers like that.
  520.  
  521. I remember even at MIT we had an example like that, and I
  522. remember how it demoralized people.  Our first graphics printer
  523. was the XGP, which many of you are probably lucky enough not to
  524. have heard of.  But that was available ten years ago or more.
  525. And all the software for that was written at MIT, and we could
  526. change it.  We put in lots of nice features, such as it would
  527. send you a message when your document had actually been printed;
  528. and it would a send you a message if you had anything queued and
  529. there was a paper jam; and many other nice features.  Then later
  530. we got something called the Dover, which was another gift from
  531. Xerox.  But there, the software was proprietary, and it ran in a
  532. separate computer that served as the spooler, and we couldn't add
  533. any of those features.  So when you got a message that said
  534. %%your document has been sent'', you don't know if it's been
  535. printed, you won't find out when it's been printed, and no one
  536. would get informed when there was a paper jam, so it might sit
  537. there with no one fixing it for an hour.  And we all knew that we
  538. were capable of fixing these things, probably as well as the
  539. original authors were, but somebody found it useful to sabotage
  540. us.  That was a constant source of frustration.
  541.  
  542. The third level of material harm is the level of software
  543. development.  Software development used to go on by a sort of
  544. evolutionary process, where a person would take a program and
  545. rewrite parts of it for one new feature, and then another person
  546. would rewrite parts to put another new feature in; this could go
  547. on over twenty years.  The final program might have many features
  548. that the original one didn't have, but you might still see a few
  549. lines of code that you could recognize by their style as having
  550. been there from ten years before without ever being changed.  And
  551. one of the main goals of intellectual property is to prevent this
  552. kind of evolution, to try to make it impossible for you to throw
  553. together a program quickly and easily by cannibalizing things
  554. that are already written.  In any kind of intellectual field,
  555. progress is built by standing on the shoulders of others.  That's
  556. what's no longer allowed---you can only stand on the shoulders of
  557. the other people in @emph%your company% nowadays.
  558.  
  559. And the spirit that's harmed by this material harm is the spirit
  560. of scientific cooperation, which used to be so strong that
  561. scientists would cooperate with each other even when they were in
  562. countries that were at war.  Nationalism wasn't able to destroy
  563. scientific cooperation, but greed has.  Nowadays, people don't
  564. publish enough in their papers to be able to replicate anything.
  565. They publish only enough for you to be able to gaze in amazement
  566. at how much they had been able to do.
  567.  
  568.   [Tape counter 213-227: someone describes the example of
  569.   Karmarkar's algorithm, an efficient algorithm for linear
  570.   programming that AT&T is keeping secret.]
  571.  
  572. So now that I have shown all these reasons why ownership of
  573. software is bad for society, I think the conclusion that we
  574. shouldn't allow or recognize in any way a concept such as
  575. ownership of programs.  We should say that programs are
  576. @emph%not% property, and if we want to encourage software
  577. development, we should encourage it in another way.
  578.  
  579. There are many fields in which no one sees a way to get rich by
  580. owning something and no one expects to, but there are still lots
  581. of people eager to work in the field.  They compete bitterly,
  582. though more sadly than bitterly, I guess, for the few funded
  583. positions available, none of which is funded very much.
  584.  
  585. Suddenly, however, when it becomes possible by hoarding
  586. information to get rich, you find people saying that no one will
  587. work in the field if they can't get rich.  Well, it may be true
  588. at that moment, but it's a consequence of the expectation that
  589. you @emph%can% get rich.  Therefore, we shouldn't assume that it
  590. has to be true in any particular field.  It's essentially a
  591. coincidence that that field makes it possible to get rich by
  592. hoarding, and if we were to take away the possibility of getting
  593. rich by hoarding, then after a while, when the people had
  594. intellectually readjusted, they would once again be eager to work
  595. in the field for the joy of working in it, and they would ask us
  596. only to provide them a pittance to live on.  And these pittances
  597. can be provided at universities which right now are proprietary
  598. software sellers.  They can be supported by hardware
  599. manufacturers which have to do software development anyway, and
  600. twenty years ago did free software development.  They can be
  601. supported by government contracts and grants, which actually
  602. support a lot of proprietary software development today.  A large
  603. amount of software development is supported one way or another by
  604. the military, some of which may have to do with building weapons,
  605. but not all of it; but it's proprietary anyway, most of the time.
  606.  
  607. Some people I know right now have a contract to write a
  608. proprietary, improved version of a free program that supports
  609. TCP/IP on IBM PC's.  And with this contract, they could make a
  610. living just as well writing free software, but of course they're
  611. not going to; they want to be able to clean up afterwards.  And
  612. you all know of people who get research grants to develop
  613. something at a university, and then they make the unfinished
  614. version free, and go on to start companies to sell something with
  615. the last few finishing touches, so that you'd actually want to
  616. use it.
  617.  
  618. Our whole world, everywhere we look, all forms of good will to
  619. your neighbor are being undermined by the search for ways to
  620. obstruct for profit.  Fifty years ago, various people in the
  621. Mafia would go around to stores in the neighborhood and say %%You
  622. have a nice building there; it would be a shame, wouldn't it, if
  623. it burned down, and there have been a lot of fires around here
  624. lately.  I think you need some protection''.  And this was called
  625. the %%protection racket''.  Now we have people going to computer
  626. users and saying, %%You've got some nice software there, but I
  627. paid those congressmen to say it's illegal for you to have it.  A
  628. lot of people have been going to jail around here lately for
  629. that.  You wouldn't want to go to jail, would you?  I think you
  630. need to pay me some money.''  And this is the software protection
  631. racket.
  632.  
  633. They say that they're providing a useful service to the public,
  634. that they are software publishers, or software stores.  But these
  635. functions only appear to be necessary because of the restrictions
  636. they have managed to place on us.  You wouldn't need a software
  637. store if software were free.  You'd only need the public library,
  638. which would have a computer with copies that you could download,
  639. or copy onto floppies or tapes, of one copy of all the programs
  640. that you'd want.  And it wouldn't cost very much---nothing,
  641. compared with what software stores cost to run, to make this
  642. thing go.
  643.  
  644. But the people in the Mafia fifty years ago didn't want to admit
  645. to themselves---they wanted to pretend to themselves that there
  646. was something legitimate about what they were doing, and that's
  647. why they phrased it in terms of protection.  They didn't bluntly
  648. say %%I'll burn your store down if you don't pay me.''  So, too,
  649. the software publishers like to pretend, and speak as if they
  650. were doing something useful, instead of simply saying %%if you
  651. use that program, I'll send some cops after you if you don't pay
  652. me.''
  653.  
  654.     [Unintelligible question, apparently about if there are
  655.     sufficient programmers to write software w/o monopolies.
  656.     Ans:]
  657.  
  658. Well how do you know they're not sufficient?  So much of software
  659. work today is wasted by duplication that's done only for
  660. proprietary reasons, we could probably get as much software
  661. delivered with half the programmers if we didn't have this form
  662. of featherbedding.  In fact, it's sort of funny to look at the
  663. quest for software productivity.  There are two meanings you
  664. could have for software productivity.  You can look at the
  665. software productivity of the industry as a whole, or you could
  666. ask about the productivity of a particular company.  There's a
  667. lot of work being put into increasing the software productivity
  668. of particular companies one by one, but the best way to increase
  669. the productivity of the whole industry is to eliminate the
  670. artificial obstruction.  And that would increase productivity far
  671. more than anything people are trying to do now.  But they don't
  672. want that, because what they want is productivity of my company,
  673. not productivity that actually benefits society.  But they use
  674. that language to try make people overlook the difference.
  675.  
  676. It's an interesting thing about how language is used for
  677. propoganda.  By choosing particular words, you don't @emph%force%
  678. people to think a certain way, but you can strongly suggest
  679. certain avenues of thought.  By using a certain word for two
  680. things, you can bias people without their knowing it towards
  681. seeing the similarities and underestimating the differences.  And
  682. this is one of the reasons why software hoarders use the terms
  683. %%property rights'' and %%ownership'' and %%theft'' while I use
  684. the term %%software hoarding''.  Software hoarding is my name for
  685. the crime of trying to prevent someone else from sharing a
  686. program with a third party.  And that's the same thing that's
  687. going on with "software productivity".  Software productivity has
  688. two meanings, about which you would say different things, but it
  689. takes a critical eye to realize that there are two meanings.  If
  690. you don't look critically, you might say %%Ah!  Improving
  691. productivity---that's got to be what we need!  Obviously, what we
  692. want to do to make society work better is improve
  693. productivity!''.  You wouldn't guess that they're talking about a
  694. very narrow kind of productivity, and excluding something that
  695. comes into the overall productivity, an area where they
  696. themselves are deliberately making things worse.
  697.  
  698. What can we say, I guess, about the overall effect of technology
  699. on these kinds of restrictions?  I've explained how copyright
  700. pretty much made sense.  It was only a small restriction on
  701. people's freedom in the technological situation in which it was
  702. invented.  But now we've seen a change in technology which makes
  703. copying things one at a time a feasible way to copy, and anyone
  704. can do it as well as anyone else, which changes the fundamental
  705. situation that made copyright legitimate and caused it to become
  706. illegitimate.  Right now we've seen half of that transformation
  707. in the copying of books.  You can xerox a book now, but only for
  708. very expensive books would you want to, because what you get is
  709. not as nice as a bound book, and it takes you more work to do it.
  710.  
  711. It fundamentally does cost more (now) to make a book by xeroxing
  712. than it does on a printing press.  And it costs the individual
  713. more, so we've only seen a few situations in which people wanted
  714. to make any number of copies of a book by xeroxing.  But that's
  715. just a transient state, because soon we're going to have
  716. wonderful computer printers, and we're going to have
  717. digitizers---scanners, and it will be possible to scan any book
  718. quickly, you'll have a robot to turn the pages, and have it on
  719. your disk, and send it across a network to be printed out into a
  720. beautifully bound copy, and at that time, book publishers will be
  721. just as useless to society as software publishers are.  And at
  722. that time, the move that's already afoot to eliminate the public
  723. libraries or tax them with royalties, may essentially complete
  724. itself.  You may be unable to get a copy of a book without
  725. signing a license of some sort.
  726.  
  727. In general, the entire thrust of information technology is that
  728. information is completely interconvertible.  Any form can be
  729. changed into any form.  Nothing is ever lost.  And also, the
  730. whole idea of the computer is that it's a universal machine.
  731. It's a machine that can be programmed to simulate any other
  732. machine.  Why is this better than building a specific machine?
  733. It's because you can change the program, because you can copy the
  734. program, load in new programs.  The ability to copy and the
  735. ability to change a program are the entire basis for the
  736. usefulness of the computer.  And those are precisely what the
  737. software owners don't want the public to be able to do.  Software
  738. owners want to reserve all the benefits of computer technology to
  739. themselves, with only a %%trickle down'' to the public.  I say
  740. the public should not allow this.  If we call the bluff of the
  741. programmers or the programming investors, they won't have as many
  742. Porsches and they won't eat as much sushi.  But once they are
  743. willing to go along with that, they'll find that there are other
  744. ways of organizing businesses that are less profitable, but
  745. enough for a good number of programmers to make a living
  746. nonetheless.  And we'll take a great step forward toward a world
  747. in which it's much @emph%easier% to make a living, because there
  748. won't be as obstruction going on, making us do unnecessary work.
  749. And we'll see all sorts of indirect effects, because society is
  750. pretty well linked.
  751.  
  752. Software hoarding is one form that the tendency to obstruct
  753. society for profit takes; one that pertains to our field, but
  754. that actually exists in some other fields as well, to greater or
  755. lesser extents.  And the more people see this going on, the more
  756. are going to be inclined to do so themselves when @emph%they% get
  757. a chance, and the more they're going to be demoralized and
  758. willing to put up with it, and not fight against it when they
  759. encounter it in others.  But conversely, any time we take a stand
  760. against some of ownership because it makes the whole world
  761. poorer, we'll help other people stand up in the future, and we'll
  762. help spread the idea that you should ask not what your country
  763. can do for you, but what you can do for your country.
  764.  
  765. [QUESTIONS]
  766.  
  767. Q: Your talk is very impressive, it's almost like a sermon...
  768. RMS: Yes, it is.  Q: and it's difficult to put all the pieces
  769. together and argue with it, but I find it especially difficult to
  770. see how your alternative system would work, or even exactly how
  771. you imagine it to function.  Let me you this: you didn't mention
  772. music.  You mentioned recipes and other things.  RMS: yes.  Q:
  773. But music is an interesting analog also, with the score; because
  774. the composers have a union, and everything, and they not only---
  775.  
  776. RMS: It supports them very poorly.  Copyright as a way to support
  777. composers or musicians is a @emph%flop%.  We should throw it away
  778. and get something new.  We're the only advanced country that
  779. still relies on that.
  780.  
  781. Q: Well, the question I wanted to ask you---I realize it doesn't
  782. work very well, but they hope that they can get some profit from
  783. the publication of the printed score, but also if a producer of
  784. say, a Broadway show, or a movie maker, makes a big profit by
  785. @emph%performing% the composer's work, then the composer would
  786. like to have a piece of that action too.  And you can make an
  787. analogy between that and a user of software.
  788.  
  789. RMS: You can, and I think in both cases you get problems further
  790. down the line.  See, the nature of knowledge, and information in
  791. general, is to make use of it, you transform it, and mix it in
  792. with other things.  And to try to keep track of how much of a big
  793. program was developed by this author, and how much by this person
  794. and so on, it fundamentally can't be done unless you forbid them
  795. to work together, which is what the current system effectively
  796. does.  It's perfectly possible to keep straight which company
  797. developed something when nothing can ever go from one company to
  798. another.  And that's a tremendous harm.
  799.  
  800. The whole idea of encouraging the development of information
  801. seems plausible because the information is useful.  But in order
  802. for it to be fully useful,  you have to abandon the idea of
  803. trying to keep track of who created it, because any component
  804. could be created in many stages.
  805.  
  806. Now it's true it doesn't do very much harm to anyone if this
  807. Broadway producer pays some money to the composer, assuming that
  808. there was only one composer (of course, there's such a thing as
  809. the folk process, and there's the process of arrangement as
  810. well), but it just happened, I guess, that in music there
  811. wouldn't normally be so many stages of transformation of one work
  812. that it was hard to keep track of.  And part of the reason is
  813. that fundamentally, the value of music is aesthetic, and
  814. therefore originality wasn't imposed simply for the sake of
  815. intellectual property, it was valued for its own sake because
  816. something that was not new was not aesthetically up to
  817. contribution.  A piece that was made by cannibalizing  parts of a
  818. few other pieces with a little bit that was new wouldn't turn
  819. music listeners on very much; they'd just say %%oh, yeah!  Well,
  820. I remember that, I've heard that before in so-and-so's work.''
  821. And in an area where originality has an intrinsic usefulness, you
  822. won't get things being tacked on by one person, and another, and
  823. gradually changed around so much, although in some areas of music
  824. you do---in folk music, that's what happens [originality is not
  825. the main concern in folk music].  And when there are fewer people
  826. changing a work, it becomes less of an odious burden to try to
  827. keep track of who did it, and if you're talking about in
  828. particular, the Broadway producer, well, he's running a big
  829. business anyway, and he can arrange to make a license and so on,
  830. so in that situation it doesn't do very much harm.
  831.  
  832. There's a danger when somebody says that something is wrong with
  833. a significant part of society---there's a certain problem that
  834. you run into, which is that on one side, there are people who
  835. call you a fanatic,  and on the other side there are people who
  836. call you inconsistent.  If you look for every ramification of the
  837. problem you see and demand that they all be completely excised
  838. from society, people call you a fanatic.  And if you don't look
  839. for every ramification and demand that it be excised from
  840. society, people call you inconsistent.
  841.  
  842. What I believe is that no one coordinate patch will map the whole
  843. world very effectively.  There are many phenomena; each
  844. phenomenon is the controlling phenomenon in some areas and
  845. insignificant in others.  I'm concerned with eliminating
  846. intellectual property mainly in the field of software, because
  847. there I see it really uglifying society and causing tremendous
  848. waste.  If it doesn't cause so much waste in the area of music,
  849. then I don't feel it's so important to change it there.
  850. Although, there are certain areas where I object to it, and you
  851. can see the battle is shaping up again because of the ability of
  852. individuals to copy.
  853.  
  854. You may have heard of the proposed laws to tax recorders and tax
  855. tape, and pay the money to record companies, or to musicians, in
  856. proportion to their sales.  Well, I'd be happy to see a tax on
  857. tape or tape recorders to support musicians, but @emph%not% in
  858. proportion to their sales!  If your goal is to help the
  859. struggling musicians (and most musicians are @emph%really%
  860. struggling, because our current copyright system doesn't support
  861. them at all), I'd say that that tax should go to the musicians
  862. who make a @emph%few% sales, but not very many.  Because the ones
  863. who make a lot are rich, and they don't need a handout.
  864.  
  865. Q: I'm not sure of the legal changes you're proposing.  There's
  866. at least three ways in which software can be proprietary.   One
  867. is copyright laws, which you're obviously against.  RMS: yes.  Q:
  868. Another is by entering into a contract: I promise not to copy, I
  869. promise not to disassemble, I promise to be a bad citizen.  The
  870. third is you can use encryption methods, which perhaps our
  871. copyright laws, hardware manufacturers support in the processor
  872. ID [???].  My question is this:  are you proposing to make
  873. entering into certain kinds of contracts illegal, and are you
  874. proposing to make encrypting in order to hoard software illegal?
  875.  
  876. RMS: Well, I haven't seen hardware copy protection schemes that
  877. manage to win.  Encryption, I agree, can prevent you from
  878. changing a program, but I don't see how it can prevent you from
  879. copying it, because you could copy the encrypted thing.  Q: but
  880. you're still avoiding the question... [not true; that was one
  881. half of the question] A: I would say that a nondisclosure
  882. agreement like that should be called unenforceable, like gambling
  883. debts.  Clearly to try to stop people from keeping secrets would
  884. be tyrannical and I wouldn't be in favor of trying to do that.
  885. The other thing to realize is that trade secrecy is not fully
  886. built on those contracts.  Those contracts are one step you go
  887. through to establish something as a trade secret.  But there's an
  888. entire body of trade secret law that imposes things on people who
  889. have not signed those contracts.  So in that area, just as in the
  890. other areas of copyright and patents, there's explicit government
  891. intervention which has nothing to do with voluntary contracts, to
  892. give power to software hoarders, and if that were taken so that
  893. we had nothing but the voluntary contracts, we'd have a lot less
  894. power in trade secrecy than we do now.
  895.  
  896. Q: One other question.  Sometimes you seem very concerned about
  897. the [??] of software.  But when it comes to, for instance,
  898. supporting musicians, you seem to be saying [????]
  899.  
  900. RMS: The public is @emph%already% supporting @emph%those%
  901. musicians, and they will make a lot of money anyway, from their
  902. concerts and so on.  And what I'm saying is that obviously, we
  903. should only have a tax like that if people think it's desirable.
  904. Maybe people think it's desirable to support starting musicians,
  905. and musicians whose lives are marginal but who some people like.
  906. And I think you could set that up in such a way that only a
  907. person who was yearning to be a musician would consider it
  908. attractive, and therefore you wouldn't have to worry about
  909. someone sponging off of it in order to get out of doing any work.
  910.  
  911. Q: While I sympathize with the position you've laid out, it
  912. reminds of the debate between capitalism and communism.  RMS: Oh,
  913. no, it's very different.  I'll explain to you the difference.  Q:
  914. OK, well, the specific point I'd like you to explain then is that
  915. while communism is appealing, it removes some basic human
  916. incentives that are based on self-interest.
  917.  
  918. RMS: There are lots of kinds of self-interest, and what they are
  919. depends on the social situation.  There are also lots of kinds of
  920. competition.  For example, there was competition among hackers in
  921. the old days, for who could do a better program, or could make a
  922. program shorter and faster.  That competition, though, didn't
  923. involve obstruction; yet it motivated people very powerfully, and
  924. you can see in many areas of life where people are motivated by a
  925. wish to excel their rivals, to do better than anyone else had
  926. done.  And they might even spend gigantic amounts trying to do
  927. this.  Have you read about the people who were competing to visit
  928. all the countries in the world first?  They spent incredible
  929. amounts of money trying to do that.  But as for the fundamental
  930. question, communism and capitalism are similar in that they're
  931. very concerned with %%how much money should each person get?''.
  932. Capitalism the position of a person who says %%I want to have the
  933. power to get all the money that my might can bring me'', whereas
  934. communism says everyone should have the same amount of money, or
  935. everybody should have an amount of money that's totally
  936. determined by what that person needs in some sense.  But what I'm
  937. saying is, we all have to pay less attention to how much money
  938. each of us has, because we're impoverishing each other by paying
  939. too much attention to it.  [TAPE ENDS.]
  940.  
  941.                            >> *END* <<
  942.  
  943. (The following was extracted from a public e-mail file and
  944. is reproduced unedited, with the exception of deletion of
  945. multiple lines created by the transmission format--eds.)
  946.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  947.                   * * * * COPYRIGHT LAW ** * *
  948.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  949.  
  950. I've received a couple of requests for more information on
  951. copyright law.  A fairly good introduction is included with the
  952. netnews (usenet) software.  Note that some things have changed
  953. since this was written (e.g. copyright notices are no longer
  954. mandatory, penalties for infringement have doubled).
  955.  
  956. One point I think the author should have made is that the basis
  957. for copyright law in the U.S. is constitutional (Art. I Sec. 8):
  958. "The Congress shall have Power ... To promote the Progress of
  959. Science and useful Arts, by securing for limited Times to Authors
  960. and Inventors the exclusive Right to their respective writings
  961. and Discoveries."
  962.  
  963. I did some rather disgusting postprocessing to make nroff output
  964. acceptable to BITNET; this should print properly on a printer
  965. with 66 lines per page and no perforation skip.
  966.  
  967.                                         -=EPS=-
  968.  
  969.  
  970.                            Copyright Law
  971.  
  972.  
  973.                          Jordan J  Breslow
  974.                     1225 Alpine Road  Suite 200
  975.                       Walnut Creek  CA 94596
  976.                            1 415 932 4828
  977.  
  978.  
  979.       I am an attorney practicing copyright law and computer  law.
  980.  I  read  a series of queries in net.legal about copyright law and
  981.  was dismayed to find that people who had no idea what  they  were
  982.  talking  about  were  spreading  misinformation over the network.
  983.  Considering that the penalties for copyright infringement can in-
  984.  clude  $50,000.00  damages  per  infringed  work, attorneys fees,
  985.  court costs, criminal fines  and  imprisonment,  and  considering
  986.  that  ignorance  is  no  excuse and innocent intent is not even a
  987.  recognized defense, I cringe to see the network used as a soapbox
  988.  for the ill-informed.  For that reason, this article will discuss
  989.  copyright law  and  license  law  as  they  pertain  to  computer
  990.  software.
  991.  
  992.       My goal is to enable readers to determine when  they  should
  993.  be  concerned  about infringing and when they can relax about it.
  994.  I also want to let programmers know how to obtain  copyright  for
  995.  their  work.   I'll explain the purpose of software licenses, and
  996.  discuss the effect that the license has on copyright.  For  those
  997.  of  you who are programmers, I'll help you decide whether you own
  998.  the programs you write on the job or your boss owns them.  I will
  999.  also  mention  trademark  law and patent law briefly, in order to
  1000.  clarify some confusion about which is  which.   Incidentally,  if
  1001.  you read this entire essay, you will be able to determine whether
  1002.  or not the essay is copyrighted and whether or not you can make a
  1003.  printout of it.
  1004.  
  1005.       This is a long article, and you may not want to read all  of
  1006.  it.   Here is an outline to help you decide what to read and what
  1007.  to ignore:
  1008.  1.      The Meaning of Copyright from the Viewpoint of the Software User
  1009.  1.1     A bit of history
  1010.                         copyright
  1011. +1.2     The meaning of _________
  1012.                         public domain
  1013. +1.3     The meaning of ______ ______
  1014.  1.4     A hypothetical software purchase
  1015.  1.5     Can you use copyrighted software?
  1016.  1.6     Can you make a backup copy?
  1017.  1.7     Licenses may change the rules
  1018.  
  1019. +c Copyright 1986 Breslow, Redistributed by permission
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024.  1.8     Can you modify the program?
  1025.  1.9     Can you break the copy protection scheme?
  1026.  1.10    Summary
  1027.  
  1028.  2.      Copyright Sounds Neat -- How Do I Get One?
  1029.          Or, How Do I Know If this Program is Copyrighted?
  1030.  2.1     How do you get a copyright?
  1031.  2.2     How do you lose a copyright?
  1032.  2.3     How do you waste a stamp?
  1033.  2.4     Do you have to register?
  1034.  2.5     How copyright comes into existence
  1035.  2.6     The copyright notice
  1036.  2.7     Advantages of registration
  1037.  2.8     A test to see if you understand this article
  1038.  
  1039.  3.      Who Owns The Program You Wrote?
  1040.  3.1     Introduction
  1041.  3.2     Programs written as an employee
  1042.  3.3     Programs written as a contractor
  1043.  
  1044.  4.      A Brief Word about Licenses
  1045.  4.1     Why a license?
  1046.  4.2     Is it valid?
  1047.  
  1048.  5.1     Trademark law explained
  1049.  5.2     Patent law
  1050.  
  1051.  6.      Conclusion
  1052.  
  1053.  1.  The Meaning of Copyright from the Viewpoint of
  1054.      the Software User
  1055.  
  1056.  1.1.  A bit of history
  1057.  
  1058.       If you're not interested in history, you can skip this para-
  1059.           Modern
  1060. +graph.   ______  copyright law first came into existence in 1570,
  1061.  by an act of Parliament called the Statute of  Anne.   Like  most
  1062.  laws,  it  hasn't  changed much since.  It was written with books
  1063.  and pictures in  mind.   Parliament,  lacking  the  foresight  to
  1064.  predict  the success of the Intel and IBM corporations, failed to
  1065.  consider the issue of copyrighting computer programs.
  1066.  
  1067.       At first, courts questioned whether programs could be  copy-
  1068.  righted  at  all.   The problem was that judges couldn't read the
  1069.  programs and they figured the Copyright Law was only meant to ap-
  1070.  ply  to things humans (which arguabley includes judges) could read
  1071.  without the aid of a machine.  I  saw  some  mythical  discussion
  1072.  about  that  in  some of the net.legal drivel.  Let's lay that to
  1073.  rest:  programs are copyrightable as long  as  there  is  even  a
  1074.  minimal  amount  of  creativity.  The issue was laid to rest with
  1075.  the Software Act of 1980.  That Act modified  the  Copyright  Act
  1076.  (which  is a Federal law by the way), in such a way as to make it
  1077.  clear that programs are copyrightable.   The  few  exceptions  to
  1078.  this rule will rarely concern anyone.  The next question to arise
  1079.  was whether a program was copyrightable if it was stored  in  ROM
  1080.  rather  than  on  paper.    The decision in the Apple v. Franklin
  1081.  case laid that to rest:  it is.
  1082.  
  1083.  1.2.  The meaning of copyright
  1084.  
  1085.       Now, what is copyright?  As it is commonly understood, it is
  1086.  the  right  to make copies of something -- or to put it the other
  1087.  way around, it is the right to prohibit other people from  making
  1088.  copies.   This  is  known  as an exclusive right -- the exclusive
  1089.           reproduce
  1090. +right to _________, in the biological language of  the  Copyright
  1091.  Act -- and what most people don't know is that copyright involves
  1092.  not one, not two, but five exclusive rights. These  are  (1)  the
  1093.  exclusive  right  to make copies, (2) the exclusive right to dis-
  1094.  tribute copies to the public, (3) the exclusive right to  prepare
  1095.  derivative  works
  1096. +__________  _____  (I'll explain, just keep reading), (4) the ex-
  1097.  clusive right to perform the work in public (this mainly  applies
  1098.  to  plays,  dances and the like, but it could apply to software),
  1099.  and (5) the exclusive right to display the work in  public  (such
  1100.  as showing a film).
  1101.  
  1102.  1.3.  The meaning of public domain
  1103.  
  1104.       Before we go any further, what is public domain?  I saw some
  1105.  discussion  on  the  net about public domain software being copy-
  1106.                                  public domain
  1107. +righted.  Nonsense.  The phrase ______ ______, when used correct-
  1108.  ly,  means the absence of copyright protection.  It means you can
  1109.  copy public domain software to your heart's  content.   It  means
  1110.  that  the  author  has none of the exclusive rights listed above.
  1111.                             public domain                 freeware
  1112. +If someone uses the phrase ______ ______  to  refer  to  ________
  1113.  (software which is copyrighted but is distributed without advance
  1114.  payment but with a request for a donation), he or  she  is  using
  1115.  the term incorrectly.  Public domain means no copyright -- no ex-
  1116.  clusive rights.
  1117.  
  1118.  1.4.  A hypothetical software purchase
  1119.  
  1120.       Let's look at those exclusive rights from the  viewpoint  of
  1121.  someone  who  has legitimately purchased a single copy of a copy-
  1122.  righted computer program.  For the moment, we'll have  to  ignore
  1123.  the  fact  that  the  program is supposedly licensed, because the
  1124.  license changes things.  I'll explain that later.  For  now,  as-
  1125.  sume  you  went  to  Fred's  Diner and Software Mart and bought a
  1126.  dozen eggs, cat food and a word processing program.  And for now,
  1127.  assume the program is copyrighted.
  1128.  
  1129.  1.5.  Can you use copyrighted software?
  1130.  
  1131.       What can you do with this copyrighted software?  Let's start
  1132.  with  the obvious:  can you use it on your powerful Timex PC?  Is
  1133.  this a joke?  No.  Prior to 1980, my answer might have  been  No,
  1134.  you can't use it!
  1135.  
  1136.       People actually pay me for advice like  that!   Well  think:
  1137.  you  take the floppy disk out of the zip lock baggy, insert it in
  1138.  drive A and load the program into RAM.  What have you just  done?
  1139.  You've  made  a copy in RAM -- in legalese, you've reproduced the
  1140.  work, in violation of the copyright owner's  exclusive  right  to
  1141.  reproduce.  (I better clarify something here:  the copyright own-
  1142.  er is the person or company whose name appears in  the  copyright
  1143.  notice  on  the box, or the disk or the first screen or wherever.
  1144.  It may be the person who wrote the program,  or  it  may  be  his
  1145.  boss, or it may be a publishing company that bought the rights to
  1146.  the program.  But in any case, it's not you. When you buy a  copy
  1147.  of  the program, you do not become the copyright owner.  You just
  1148.  own one copy.)
  1149.  
  1150.       Anyway, loading the program into RAM means  making  a  copy.
  1151.  The Software Act of 1980 addressed this absurdity by allowing you
  1152.  to make a copy if the copy "is created as an  essential  step  in
  1153.  the  utilization  of  the  computer program in conjunction with a
  1154.  machine and ...  is used in no other manner ...."   By  the  way,
  1155.                         a machine
  1156. +somebody  tell me what _ _______ means.  If you connect 5 PC's on
  1157.                    a machine    several machines
  1158. +a network is that _ _______ or _______ ________?  A related ques-
  1159.  tion  is whether or not running software on a network constitutes
  1160.  a performance.  The copyright owner has the exclusive right to do
  1161.  that, remember?
  1162.  
  1163.  1.6.  Can you make a backup copy?
  1164.  
  1165.       OK, so you bought this copyrighted program and you loaded it
  1166.  into  RAM  or  onto  a hard disk without the FBI knocking on your
  1167. +door.  Now can you make a backup copy?  YES.   The  Software  Act
  1168.  also  provided  that you can make a backup copy, provided that it
  1169.  "is for archival purposes only ...."  What you cannot do,  howev-
  1170.  er,  is give the archive copy to your friend so that you and your
  1171.  pal both got the program for the price of one.  That violates the
  1172.  copyright  owner's  exclusive  right  to distribute copies to the
  1173.  public.  Get it?  You can, on the other hand, give both your ori-
  1174.  ginal  and backup to your friend -- or sell it to him, or lend it
  1175.  to him, as long as you don't retain a copy of the program you are
  1176.  selling.  Although the copyright owner has the exclusive right to
  1177.  distribute (sell) copies of the program, that right only  applies
  1178.  to the first sale of any particular copy.  By analogy, if you buy
  1179.  a copyrighted book, you are free to sell your book to  a  friend.
  1180.  The copyright owner does not have the right to control resales.
  1181.  
  1182.  1.7.  Licenses may change the rules
  1183.  
  1184.       At this point, let me remind you that we have  assumed  that
  1185.  the program you got at the store was sold to you, not licensed to
  1186.  you.  Licenses may change the rules.
  1187.  
  1188.  1.8.  Can you modify the program?
  1189.  
  1190.       Now, you're a clever programmer, and you  know  the  program
  1191.  could  run  faster  with  some  modifications. You could also add
  1192.  graphics and an interactive mode and lots of other  stuff.   What
  1193.  does  copyright  law say about your plans?  Well ... several dif-
  1194.  ferent things, actually.  First, recall that the copyright  owner
  1195.  has  the  exclusive right to make derivative works.  A derivative
  1196.  work is a work based on one or more preexisting works.  It's easy
  1197.  to  recognize  derivative  works  when  you  think about music or
  1198.  books.  If a book is copyrighted, derivative works could  include
  1199.  a  screenplay, an abridged edition, or a translation into another
  1200.  language.  Derivative works of songs might  be  new  arrangements
  1201.  (like  the  jazz  version  of  Love  Potion  Number  9),  a movie
  1202.                                               long version
  1203. +soundtrack, or a written transcription, or a ____ _______,  (such
  1204.  as the fifteen minute version of "Wipe Out" with an extended drum
  1205.  solo for dance parties).  In my opinion, you are making a deriva-
  1206.  tive work when you take the store-bought word processor and modi-
  1207.  fy it to perform differently.  The same  would  be  true  if  you
  1208.  translated
  1209. +__________  a  COBOL program into BASIC.  Those are copyright in-
  1210.  fringements -- you've horned in  on  the  copyright  owner's  ex-
  1211.  clusive  right to make derivative works.  There is, however, some
  1212.                                                              adapt
  1213. +breathing room.  The Software Act generously allows you to  _____
  1214.  the  code  if  the adaptation "is created as an essential step in
  1215.  the utilization of the computer program  in  conjunction  with  a
  1216.  machine  ...."  For example, you might have to modify the code to
  1217.  make it compatible with your machine.
  1218.  
  1219.  1.9.  Can you break the copy protection scheme?
  1220.  
  1221.       Moving right along, let's assume your store  bought  program
  1222.  is  copy  protected, and you'd really like to make a backup copy.
  1223.  You  know  this  nine-year-old  whiz  who  can  crack  any  copy-
  1224.  protection scheme faster than you can rearrange a Rubix cube.  Is
  1225.  there a copyright violation if he succeeds?  There's room to  ar-
  1226.  gue here. When you try to figure out if something is an infringe-
  1227.  ment, ask yourself, what exclusive right am I violating?  In this
  1228.  case,  not the right to make copies, and not the right to distri-
  1229.  bute copies.  Public performance and display have  no  relevance.
  1230.                                                   derivative work
  1231. +So  the key question is whether you are making a __________ ____.
  1232.  My answer to that question is, "I doubt it."  On the other  hand,
  1233.  I  also  doubt that breaking the protection scheme was "an essen-
  1234.  tial step" in using the program in conjunction  with  a  machine.
  1235.  It  might be a "fair use," but that will have to wait for another
  1236.  article.  Anyone interested in stretching the limits of the "fair
  1237.                                    Betamax
  1238. +use" defense should read the Sony _______ case.
  1239.  
  1240.  1.10.  Summary
  1241.  
  1242.       Let me summarize. Copyright means the  copyright  owner  has
  1243.  the  exclusive right to do certain things. Copyright infringement
  1244.  means you did one of those exclusive things (unless  you  did  it
  1245.  within the limits of the Software Act, i.e., as an essential step
  1246.  ....).
  1247.  
  1248.  2.  Copyright Sounds Neat -- How Do I Get One?  Or, How Do I Know
  1249.      if this Program is Copyrighted?
  1250.  
  1251.  2.1.  How do you get a copyright?
  1252.  
  1253.       If you've written an original program, what do you  have  to
  1254.  do to get a copyright? Nothing. You already have one.
  1255.  
  1256.  2.2.  How do you lose a copyright?
  1257.  
  1258.       If you've written an original program, what do you  have  to
  1259.  do  to  lose your copyright protection?  Give copies away without
  1260.  the copyright notice.
  1261.  
  1262.  2.3.  How do you waste a stamp?
  1263.  
  1264.       If you mail the program to yourself in  a  sealed  envelope,
  1265.  what have you accomplished? You've wasted a stamp and an envelope
  1266.  and burdened the postal system unnecessarily.
  1267.  
  1268.  2.4.  Do you have to register?
  1269.  
  1270.       Do you have to register your program with the U.S. Copyright
  1271.  Office?  No, but it's a damn good idea.
  1272.  
  1273.  2.5.  How copyright comes into existence
  1274.  
  1275.       Copyright protection (meaning  the  five  exclusive  rights)
  1276.                                       fix                   tangi-
  1277. +comes  into existence the moment you ___ your program in a ______
  1278.  ble medium
  1279. +___ ______.  That means write it down, or store it  on  a  floppy
  1280.  disk,  or  do  something similar.  Registration is optional.  The
  1281.  one thing you must do, however, is protect your copyright by  in-
  1282.  cluding  a  copyright  notice  on every copy of every program you
  1283.  sell, give away, lend out, etc.  If you don't, someone  who  hap-
  1284.  pens  across  your program with no notice on it can safely assume
  1285.  that it is in the public domain (unless he actually knows that it
  1286.  is not).
  1287.  
  1288.  2.6.  The copyright notice
  1289.  
  1290.    The copyright notice has three parts. The first can be ei-
  1291. ther a c with a circle around it (c), or the word Copyright or
  1292.  the abbreviation Copr. The c with a circle around it is prefer-
  1293.  able, because it is recognized around the world; the others are
  1294.  not. That's incredibly important. Countries around the world
  1295.  have agreed to recognize and uphold each others' copyrights, but
  1296.  this world-wide protection requires the use of the c in a circle.
  1297.  On  disk  labels and program packaging, use the encircled c.  Un-
  1298.  fortunately, computers don't draw small circles well, so program-
  1299.  mers  have  resorted  to a c in parentheses: (c).  Too bad.  That
  1300.  has no legal meaning.  When you put your notice in the  code  and
  1301.  on  the  screen, use Copyright or Copr.  if you can't make a cir-
  1302.  cle.
  1303.  
  1304.       The second part of the notice is the "year of first publica-
  1305.                       Publication
  1306. +tion  of  the work." ___________ doesn't mean distribution by Os-
  1307.  borne Publishing Co.  It means distribution of copies of the pro-
  1308.  gram to the public "by sale or other transfer of ownership, or by
  1309.  rental, lease, or lending."  So when you  start  handing  out  or
  1310.  selling copies of your precious code, you are publishing.  Publi-
  1311.  cation also takes place  when  you  merely  OFFER  to  distribute
  1312.  copies to a group for further distribution.  Your notice must in-
  1313.  clude the year that you first did so.
  1314.  
  1315.       The third part of the notice is the name of the owner of the
  1316.  copyright.   Hopefully,  that's you, in which case your last name
  1317.  will do.  If your company owns the program -- a legal issue which
  1318.  I  will  address later in this article -- the company name is ap-
  1319.  propriate.
  1320.  
  1321.       Where do you put the notice?  The general idea is to put  it
  1322.  where  people  are likely to see it. Specifically, if you're dis-
  1323.  tributing a human-readable code listing, put it on the first page
  1324.  in  the  first few lines of code, and hard code it so that it ap-
  1325.  pears on the title screen, or at sign-off, or  continuously.   If
  1326.  you're distributing machine-readable versions only, hard code it.
  1327.  As an extra precaution, you should also place the notice  on  the
  1328.  gummed  disk  label or in some other fashion permanently attached
  1329.  to the storage medium.
  1330.  
  1331.  2.7.  Advantages of registration
  1332.  
  1333.       Now, why register the program?  If no one ever rips off your
  1334.  program, you won't care much about registration.  If someone does
  1335.  rip it off, you'll kick yourself for not  having  registered  it.
  1336.  The  reason  is  that if the program is registered before the in-
  1337.  fringement takes place, you can recover some big bucks  from  the
  1338.  infringer,  called statutory damages, and the court can order the
  1339.  infringer to pay your attorneys fees.   Registration  only  costs
  1340.  $10.00,  and it's easy to do yourself.  The only potential disad-
  1341.  vantage is the requirement that you deposit the first and last 25
  1342.  pages  of  your  source  code,  which  can  be inspected (but not
  1343.  copied) by members of the public.
  1344.  
  1345.  2.8.  A test to see if you understand this article
  1346.  
  1347.       Now, someone tell me this:   is  this  article  copyrighted?
  1348.  Can you print it?
  1349.  
  1350.  3.  Who Owns The Program You Wrote?
  1351.  
  1352.  3.1.  Introduction
  1353.  
  1354.       The starting point of this analysis is that if you wrote the
  1355.  program, you are the author, and copyright belongs to the author.
  1356.  HOWEVER, that can change instantly. There are two common ways for
  1357.  your  ownership  to  shift  to someone else:  first, your program
  1358.  might be a "work for hire."  Second, you  might  sell  or  assign
  1359.  
  1360.        rights
  1361. +your  ______  in  the  program,  which for our purposes means the
  1362.  copyright.
  1363.  
  1364.  3.2.  Programs written as an employee
  1365.  
  1366.       Most of the programs which you write at work, if not all  of
  1367.  them,  belong to your employer. That's because a program prepared
  1368.  by an employee within the scope of his or  her  employment  is  a
  1369.                                                      author
  1370. +"work for hire," and the employer is considered the ______.  This
  1371.  is more or less automatic if you are an employee  --  no  written
  1372.  agreement is necessary to make your employer the copyright owner.
  1373.  By contrast, if you can convince your employer to let you be  the
  1374.  copyright owner, you must have that agreement in writing.
  1375.  
  1376.       By the way, before you give up hope of owning the  copyright
  1377.  to the program you wrote at work, figure out if you are really an
  1378.  employee.  That is actually a complex legal question, but  I  can
  1379.  tell you now that just because your boss says you are an employee
  1380.  doesn't mean that it's so.  And remember that if you created  the
  1381.                      scope
  1382. +program outside the _____ of your job, the program is not a "work
  1383.  for hire."  Finally, in California and  probably  elsewhere,  the
  1384.  state  labor law provides that employees own products they create
  1385.  on their own time, using their own tools and  materials.  Employ-
  1386.  ment  contracts  which  attempt to make the employer the owner of
  1387.                    inventions
  1388. +those off-the-job __________ are void, at least in sunny Califor-
  1389.  nia.
  1390.  
  1391.  3.3.  Programs written as a contractor
  1392.  
  1393.       Wait a minute:  I'm an independent contractor to Company  X,
  1394.  not an employee.  I come and go as I please, get paid by the hour
  1395.  with no tax withheld, and was retained  to  complete  a  specific
  1396.  project.   I  frequently  work at home with my own equipment.  Is
  1397.  the program I'm writing a "work for hire," owned by the  Company?
  1398.  Maybe,  maybe not.  In California, this area is full of landmines
  1399.  for employers, and gold for contractors.
  1400.  
  1401.       A contractor's program is not a "work for hire," and is  not
  1402.  owned  by  the  company,  unless (1) there is a written agreement
  1403.  between the company and the contractor which says that it is, and
  1404.                     commissioned work     commissioned work
  1405. +(2)  the work is a ____________ ____.  A ____________ ____ is one
  1406.                                              collective work
  1407. +of the following:  (a)  a contribution to a __________ ____,  (b)
  1408.  an  audiovisual work (like a movie, and maybe like a video game),
  1409.  (c) a translation, (d) a compilation, (e) an instructional  text,
  1410.  (f) a test or answer to a test, or (g) an atlas.  I know you must
  1411.  be tired of definitions, but this is what the real legal world is
  1412.  made  of.   An example of a  collective work is a book of poetry,
  1413.  with poems contributed by various authors.  A piece of code which
  1414.  is  incorporated  into  a large program isn't a contribution to a
  1415.  collective work, but a stand-alone program which is packaged  and
  1416.  sold with other stand-alone programs could be.
  1417.  
  1418.       So where are we?  If you are a contract programmer,  not  an
  1419.                                  commissioned work
  1420. +employee, and your program is a ____________ ____, and you have a
  1421.  
  1422.  written agreement that says that the program is a "work for hire"
  1423.  owned by the greedy company, who owns the program?  That's right,
  1424.  the company.  But guess what?  In California  and  elsewhere  the
  1425.  company  just  became your employer!  This means that the company
  1426. +must now provide worker's compensation benefits for you AND UNEM-
  1427.  PLOYMENT INSURANCE
  1428.  
  1429.  4.  A Brief Word About Licenses.
  1430.  
  1431.  4.1.  Why a license?
  1432.  
  1433.       When you get software  at  the  local  five  and  dime,  the
  1434.  manufacturer  claims  that you have a license to use that copy of
  1435.  the program.  The reason for this is that the manufacturer  wants
  1436.  to  place more restrictions on your use of the program than copy-
  1437.  right law places.  For example, licenses typically  say  you  can
  1438.  only  use the program on a single designated CPU.  Nothing in the
  1439.  copyright law says that.  Some licenses say you  cannot  make  an
  1440.  archive  copy.  The copyright law says you can, remember?  But if
  1441.  the license is a valid license, now you can't.  You can  sell  or
  1442.  give  away  your  copy  of  a program if you purchased it, right?
  1443.  That's permitted by copyright law, but the license  may  prohibit
  1444.  it.  The more restrictive terms of the license will apply instead
  1445.  of the more liberal copyright rules.
  1446.  
  1447.  4.2.  Is it valid?
  1448.  
  1449.       Is the license valid?  This is hotly debated among  lawyers.
  1450.  (What  isn't?   We'll argue about the time of day.)  A few states
  1451.  have passed or will soon pass laws declaring that they are valid.
  1452.  A  few  will  go the other way.  Federal legislation is unlikely.
  1453.  My argument is that at the consumer level,  the  license  is  not
  1454.  binding  because there is no true negotiation (unless a state law
  1455.  says it is binding), but hey that's just an argument and I'm  not
  1456.  saying  that  that's  the  law.   In any case, I think businesses
  1457.  which buy software will be treated differently in court than con-
  1458.  sumers.  Businesses should read those licenses and negotiate with
  1459.  the manufacturer if the terms are unacceptable.
  1460.  
  1461.  5.  I Have A Neat Idea. Can I Trademark It?  What About patent?
  1462.  
  1463.  5.1.  Trademark law explained
  1464.  
  1465.       Sorry, no luck.  Trademark law  protects  names:   names  of
  1466.  products  and  names of services.  (Note that I did not say names
  1467.  of companies.  Company names are not trademarkable.)  If you  buy
  1468.  a program that has a trademarked name, all that means is that you
  1469.  can't sell your own similar program under the same name.  It  has
  1470.  nothing to do with copying the program.
  1471.  
  1472.  5.2.  Patent Law
  1473.  
  1474.       Patent law can apply to computer  programs,  but  it  seldom
  1475.  does.   The  main  reasons  it seldom applies are practical:  the
  1476.  patent process is too slow and too expensive to do much  good  in
  1477.  the software world.  There are also considerable legal hurdles to
  1478.  overcome in order to obtain a patent.  If, by chance,  a  program
  1479.  is  patented,  the  patent owner has the exclusive right to make,
  1480.  use or sell it for 17 years.
  1481.  
  1482.  6.  CONCLUSION
  1483.  
  1484.       I know this is a long article, but believe it or not I  just
  1485.  scratched  the  surface.  Hopefully, you'll find this information
  1486.  useful, and you'll stop passing along myths about copyright  law.
  1487.  If anyone needs more information, I can be reached at the address
  1488.  on the first page.  Sorry, but I do not usually  have  access  to
  1489.  the network, so you can't reach me there.
  1490.  
  1491.  Thank you.  JORDAN J. BRESLOW
  1492.  
  1493.                            >> *END* <<
  1494.  
  1495. (The following is reprinted from public e-mail sources--eds.)
  1496.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1497.          -- Computer Law - State of Wisconsin Statute --
  1498.                     Chapter 293, Laws of 1981
  1499.                      943.70 Computer crimes.
  1500.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1501.  
  1502. (1) DEFINITIONS. In this section:
  1503.  
  1504.    (a) "Computer" means an electronic device that performs
  1505.        logical, arithmetic and memory functions by manipulating
  1506.        electronic or magnetic impulses, and includes all input,
  1507.        output, processing, storage, computer software and
  1508.        communication facilities that are connected or related to
  1509.        a computer in a computer system or computer network.
  1510.  
  1511.    (b) "Computer network" means the interconnection of
  1512.        communication lines with a computer through remote
  1513.        terminals or a complex consisting of 2 or more
  1514.        interconnected computers.
  1515.  
  1516.    (c) "Computer program" means an ordered set of instructions or
  1517.        statements that, when executed by a computer, causes the
  1518.        computer to process data.
  1519.  
  1520.    (d) "Computer software" means a set of computer programs,
  1521.        procedures or associated documentation used in the
  1522.        operation of a computer system.
  1523.  
  1524.    (dm) "Computer supplies" means punchcards, paper tape,
  1525.        magnetic tape, disk packs, diskettes and computer output,
  1526.        including paper and microform.
  1527.  
  1528.    (e) "Computer system" means a set of related computer
  1529.        equipment, hardware or software.
  1530.  
  1531.    (f) "Data" means a representation of information, knowledge,
  1532.        facts, concepts or instructions that has been prepared or
  1533.        is being prepared in a formalized manner and has been
  1534.        processed, is being processed or is intended to be
  1535.        processed in a computer system or computer network. Data
  1536.        may be in any form including computer printouts, magnetic
  1537.        storage media, punched cards and as stored in the memory
  1538.        of the computer. Data are property.
  1539.  
  1540.    (g) "Financial instrument" includes any check, draft, warrant,
  1541.        money order, note, certificate of deposit, letter of
  1542.        credit, bill of exchange, credit or credit card,
  1543.        transaction authorization mechanism, marketable security
  1544.        and any computer representation of them.
  1545.  
  1546.    (h) "Property" means anything of value, including but not
  1547.        limited to financial instruments, information,
  1548.        electronically produced data, computer software and
  1549.        computer programs.
  1550.  
  1551.    (i) "Supporting documentation" means all documentation used in
  1552.        the computer system in the construction, clarification,
  1553.        implementation, use or modification of  the software or
  1554.        data.
  1555.  
  1556. (2) OFFENSES AGAINST COMPUTER DATA AND PROGRAMS.
  1557.  
  1558.    (a) Whoever willfully, knowingly and without authorization
  1559.        does any of the following may be penalized as provided in
  1560.        par. (b):
  1561.  
  1562.    1.  Modifies data, computer programs or supporting
  1563.        documentation.
  1564.  
  1565.    2.  Destroys data, computer programs or supporting
  1566.        documentation.
  1567.  
  1568.    3.  Accesses data, computer programs or supporting
  1569.        documentation.
  1570.  
  1571.    4.  Takes possession of data, computer programs or supporting
  1572.        documentation.
  1573.  
  1574.    5.  Copies data, computer programs or supporting
  1575.        documentation.
  1576.  
  1577.    6.  Discloses restricted access codes or other restricted
  1578.        access information to unauthorized person.
  1579.  
  1580.    (b) Whoever violates this subsection is guilty of:
  1581.  
  1582.    1.  A Class A misdemeanor unless subd. 2, 3 or 4 applies.
  1583.  
  1584.    2.  A Class E felony if the offense is committed to defraud or
  1585.        to obtain property.
  1586.  
  1587.    3.  A Class D felony if the damage is greater than $2,500 or
  1588.        if it causes an interruption or impairment of governmental
  1589.        operations or public communication, of transportation or
  1590.        of a supply of water, gas or other public service.
  1591.  
  1592.    4.  A Class C felony if the offense creates a situation of
  1593.        unreasonable risk and high probability of death or great
  1594.        bodily harm to another.
  1595.  
  1596.  
  1597. (3) OFFENSES AGAINST COMPUTERS, COMPUTER EQUIPMENT OR SUPPLIES.
  1598.  
  1599.    (a) Whoever willingly, knowingly and without authorization
  1600.        does any of the following may be penalized as provided in
  1601.        par. (b):
  1602.  
  1603.    1.  Modifies computer equipment or supplies that are used or
  1604.        intended to be used in a computer, computer system or
  1605.        computer network.
  1606.  
  1607.    2.  Destroys, uses, takes or damages a computer, computer
  1608.        system, computer, network or equipment or supplies used or
  1609.        intended to be used in a computer, computer system, or
  1610.        computer network.
  1611.  
  1612.    (b) Whoever violates this subsection is guilty of:
  1613.  
  1614.    1.  A Class A misdemeanor unless sub. 2,3 or 4 applies.
  1615.  
  1616.    2. A Class E felony if the offense is committed to defraud or
  1617.        obtain property.
  1618.  
  1619.    3.  A Class D felony if the damage to the computer, computer
  1620.        system, computer network, equipment or supplies is greater
  1621.        than $2,500.
  1622.  
  1623.    4.  A Class C felony if the offense creates a situation of
  1624.        unreasonable risk and high probability of death or great
  1625.        bodily harm to another.
  1626.  
  1627.                  -- Penalties for Infractions --
  1628.  
  1629. 939.50(3) Penalties for felonies are as follows:
  1630.  
  1631.    (a) For a Class A felony, life imprisonment.
  1632.  
  1633.    (b) For a Class B felony, imprisonment not to exceed 20 years.
  1634.  
  1635.    (c) For a Class C felony, a fine not to exceed $10,000 or
  1636.        imprisonment not to exceed 10 year, or both.
  1637.  
  1638.    (d) For a Class D felony, a fine not to exceed $10,000 or
  1639.        imprisonment not to exceed 5 year, or both.
  1640.  
  1641.    (e) For a Class E felony, a fine not to exceed $10,000 or
  1642.        imprisonment not to exceed 2 year, or both.
  1643.  
  1644. 939.51(3) Penalties for misdemeanors are as follows:
  1645.  
  1646.    (a) For a Class A misdemeanor, a fine not to exceed $10,000 or
  1647.        imprisonment not to exceed 9 months, or both.
  1648.  
  1649.    (b) For a Class B misdemeanor, a fine not to exceed $1,000 or
  1650.        imprisonment not to exceed 90 days, or both.
  1651.  
  1652.    (c) For a Class C misdemeanor, a fine not to exceed $500 or
  1653.        imprisonment not to exceed 30 days, or both.
  1654.  
  1655.                            >> *END* <<
  1656.  
  1657.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1658.               * * * * PIRATE EDITORIAL, by  * * * *
  1659.                        (by Mikey Mouse)
  1660.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1661.                BIG BROTHER IN OUR COMPUTER ROOM???
  1662.  
  1663. Rumour has it that this August, legislation will go
  1664. into effect making it a criminal offense to send or recieve
  1665. electronic porn through the phones, if it crosses state lines.
  1666. According to this rumour, the user need not know that the graphic
  1667. was porno (which is defined as any nudity).  Breaking this law
  1668. three or more times will constitute doing so for business
  1669. purposes, subjection the violator to confiscation of all involved
  1670. computer equipment.
  1671.  
  1672. Leave aside for now that on the surface this wouldn't seem to
  1673. affect a board such as this one, that perpetrators will likely
  1674. outnumber enforcers by several orders of magnitude, and that 15
  1675. year olds (the median age of techno-pervs) are notoriously
  1676. difficult to prosecute.  If true, this rumour has some disturbing
  1677. implications.
  1678.  
  1679. First, it points to the solidification of the legislative concept
  1680. of the electronic community as a genuine entity - almost a 'sixth
  1681. estate', when we have thrived for so long in large part due the a
  1682. BBS is.  If it can't vote or be taxed ...
  1683.  
  1684. Second, it brings BBS's under the scrutiny of a group that many
  1685. find far scarier that congress, the FBI, or even the KGB - that's
  1686. right, the Fallwellians.  These morality police have clearly
  1687. established that they have determination, large numbers of
  1688. followers, and, of course, no morals.  If they also develop
  1689. sufficient intelligence (well, it MIGHT happen!) to realize that,
  1690. while they can't picket a BBS, they can turn them in to the Feds,
  1691. and badger the Feds into action, the result could be an onslaught
  1692. of M.O.R.O.N.S  (Moral Opposition to Rot Of Naughty Smut) and
  1693. FATheads (Falwell Attack Team) infiltrating the PD, and then the
  1694. PI boards.
  1695.  
  1696. Seriously, though - if this does happen, it will provide one more
  1697. reason for authorities to investigate the contents of BBS's in
  1698. general, something that won't be good for anyone.  This rumour
  1699. rings true to me - it's just the sort of thing our increasingly
  1700. Fundamentalist legislature would pass.  I'm going to ask around
  1701. on CIS about this, since their PBW area would be affected.  If
  1702. anyone else has info about this, I'd like to hear it.
  1703.  
  1704.   (Eds note: To contact MB, call GREAT ESCAPE (312-535-2761) and
  1705.              leave a note to "ALL")
  1706.  
  1707.                            >> *END* <<
  1708.  
  1709.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1710.       * * SYSOPS CORNER: WHAT'S GOIN ON AT GREAT ESCAPE * *
  1711.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1712.  
  1713. PC Board 14.1/E3 is now running.  There are going to be a lot of
  1714. new changes made in the next few weeks for the system.  The board
  1715. is going to run Emulex/2 as a PCR/Point door for files and
  1716. messages for all members.  In addition, ELITE members who have
  1717. remained faithful to the board in support will also have full
  1718. access to the PCBoard/Prodoor Batch system and will have FREE
  1719. file downloading and unlimited daily time privileges granted to
  1720. them.  Except for ELITE members, all users will only have access
  1721. to the new door for transfers and messages.  Users who don't keep
  1722. up their share of BOTH posted messages and files will recieve the
  1723. lowest access.  We expect to have Node#2 ready and running at
  1724. 2400 baud by early August 89' so until then, 1200 Baud is no
  1725. longer supported by this system.  Don't be so cheap, get a 2400
  1726. or 9600 modem now... We may even come up under a new
  1727. system,location and phone number TBA...
  1728.  
  1729. We are now offering file points for credit to all current board
  1730. members who post 2-3 messages per logon.  These messages must be
  1731. useful and placed in their correct conference.  Only messages
  1732. pretaining to the subject matter of the conference are
  1733. considered, no advertisements!  I recommend that each message
  1734. post be informative and more than just 1 or 2 lines.  Yes, we are
  1735. very serious.  This offer stands and will be honored!
  1736.  
  1737. I'm happy to report that the new code of PC Board 14.1 now
  1738. supports all File compression formats including .ARC, .PAK, .ZIP,
  1739. LZH and many others As soon as we get a new version of ProDOOR
  1740. later than our 2.9 version, also supports these, we will allow
  1741. all formats on this board for transfer as well as file viewing
  1742. and extracting.  The new code also directly supports EMS and
  1743. 34800 Baud Rates with v.32 and v.42 functions.
  1744.  
  1745. The new USR 9600 HST gets 19,200 baud Connect on PCBoard using
  1746. old and new serial chip technology under DOS with up to 26,100
  1747. throughput using MNP Class 5 Data compression and error control.
  1748. We now, of course, support YMODEM-G (Registered DSZ) MNP-5
  1749. transfers for best results.
  1750.  
  1751. We will NO LONGER be supporting users of 1200 BAUD MODEMS OR
  1752. CONNECTS.  So if you have been connecting at 1200 thru PCP or
  1753. using a 1200 baud modem, (Don't be so cheap, get a 2400 now...),
  1754. you will be outta luck.  In 2 years of operation, I'd say we have
  1755. only had 2 or 3 users ever contribute regulary at 1200, so it
  1756. seems we would be wasting our's and your time with it.  Even 2400
  1757. is slow but it's standard, so we have to support it for awhile.
  1758. Next week, ALL 1200 callers will find a reduction in daily time
  1759. or no time.  New Users at 1200 baud will be denied access.  All
  1760. users using 4800 Baud modems or connects and above may get better
  1761. access time and daily K than 2400 users.
  1762.  
  1763. Added several PC Pursuit Zmodem Transmit Varients for diehard
  1764. Pursuit users, try them for better performance on your next PCP
  1765. DSZ download.  SuperK Batch protocols are added for Jmodem,
  1766. Super8K, and K9Xmodem batch upload and downloading -Not tested-,
  1767. BATCH TRANSFERS are mainly for REGULAR or ELITE users.  Still
  1768. hoping to get BI-Modem going next week.  Watch for some new DOORS
  1769. coming next month.  Possible Point-System Board Door running
  1770. Emulex/2 also...
  1771.  
  1772. NEW Private USERS are mainly allowed to download our GELIST.ZIP
  1773. filelist.  Bulletins show what we are looking for and good
  1774. uploads get fastest access We have no time or energy to waste on
  1775. anything else...NO DONATIONS, sorry.
  1776.                          - - - - - - - -
  1777. (If you're a sysop and want to sound off, hype your board,
  1778. or need some info, contact us--eds.)
  1779.  
  1780.                            >> *END* <<
  1781.  
  1782.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1783.                   * * * * WANTS AND NEEDS * * *
  1784.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1785.  
  1786. This section will cover specialized want lists, so if you have
  1787. a program to swap or are looking for one, here's where to
  1788. announce it.
  1789.                            >> *END* <<
  1790.  
  1791.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1792.         MONTHLY REVIEW:  THE GREAT ESCAPE (312-535-2761)
  1793.                           By -=*JEDI*=-
  1794.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1795.  
  1796. How do ya review a pirate board? They ain't got no plot, popcorn,
  1797. or 14 year old nymphettes to ogle. And if ya review one you're on
  1798. and the sysop don't like it, off ya goes, and if the sysop's a
  1799. buddy, then the review's gotta be good. So, I says, why not do
  1800. THE GREAT ESCAPE?  Might as well jump into the fray and piss off
  1801. everyone. So, here goes.
  1802.  
  1803. GREAT ESCAPE's a pretty cool board. In fact, guess it's one of
  1804. the top 10 in the U.S. Has about half a gig of latest top line
  1805. warez and not a lot of garbage. Nice thing about it is how it's
  1806. laid out....files are organized into 3 main conferences, and each
  1807. conference is subdivided into specialty areas. The newcomers'
  1808. conference has enough stuff to keep novices happy and give them a
  1809. chance to prove themselves.  The Entertainment conference, for
  1810. gamerz, is subdivided into a bunch of areas depending on kinds of
  1811. games ya like, and most of the stuff is cracked.  The Business
  1812. conference is the most impressive, and has 14 areas, divided up
  1813. into stuff like desktop publishing, telecomm, and the rest.
  1814.  
  1815. Neatest thing about GREAT ESCAPE is that you can be pretty sure
  1816. that the stuff will work. Maxx Cougar, the head czar and
  1817. some-time despot, tests each one out before it goes up. If
  1818. there's a problem, he yanks it. If the uploader just made a
  1819. mistake, only a whipping happens. Sometimes mistakes happen, and
  1820. if there's a problem with a program, the sysop(s) will get ahold
  1821. of the original uploader or somebody else is around to make it
  1822. right. There's no lame stuff, and files are nearly always
  1823. complete, directly copied from original disks.
  1824. Lamerz are kicked off immediately, though, so be forewarned.
  1825.  
  1826. Biggest problem is that most of the stuff is off-line to save
  1827. space. To get it, ya have to request it from the sysops. This can
  1828. be a drag, 'cause sometimes they forget, but if ya keeps at 'em,
  1829. they'll get the requested files up. Guess this is ok, though,
  1830. 'cause it keeps room for newer stuff.  Sysops don't take much
  1831. shit, which is good, and if ya screw up an upload, be prepared
  1832. for some public scolding.
  1833.  
  1834. GE's pretty popular, so it's pretty hard to get on. Ya also have
  1835. to prove yourself before higher access is given. Seems like the
  1836. trick is to upload quality stuff over a period of time, don't be
  1837. a jerk, post some good info in the message section, and you'll be
  1838. ok.
  1839.  
  1840. Users are mostly pretty cool. There's too many message
  1841. conferences to count on my fingers, and seems there's always
  1842. somebody around who can answer questions. One neat thing is ya
  1843. gets credit for posting messages, but they're supposed to be
  1844. intelligent messages, but ya don't have to use big words, which I
  1845. kinda like.
  1846.  
  1847. On a 10 point scale, comparing with other top boards, guess my
  1848. rating would be
  1849.         Warez       = 9.5
  1850.         Users       = 8
  1851.         Messages    = 8
  1852.         Sysops      = 9.5
  1853.         Ease of use = 9
  1854.         --------------
  1855.  
  1856.                            >> *END* <<
  1857.  
  1858.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1859.            * * * * SOME OF OUR FAVORITE BOARDZ * * * *
  1860.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1861.  
  1862. 206-255-1282  ETHEREAL DIMENSION         LARGEST IN NORTHWEST
  1863. 212-519-1791  THE RUNNING BOARD BBS
  1864. 217-328-8181  THETA-SIGMA                3/12/24  ASK FOR IBMP NODE
  1865. 301-384-2938  GATES OF DAWN              FIRM DIST. BOARD - NAPPA #1
  1866. 303-431-2931  KILLER FAJETAS FROM HELL   150 FREE MEGS
  1867. 303-969-8195  THE DISCORDIAN SOCIETY     12/2400 RUNNING PCBOARD
  1868. 312-282-9279  SKI LODGE                  RBBS
  1869. 312-297-5385  GAMERS GALAXY              GOOD BBS
  1870. 312-385-2764  SHADE-TREE, BBS            P/D - S/W AND CONFERENCES
  1871. 312-390-6594  DEFENDER                   PCBD
  1872. 312-426-8228  THE SHOP                   RUNNING PC-BOARD - BACKROOM
  1873. 312-481-2130  WASTELANDS BBS             3/12/2400 RUNNING PCBOARD
  1874. 312-509-1816  DARK SIDE                  MONARCH
  1875. 312-582-9249  FRONT LINE                 FORM
  1876. 312-699-6353  GRAVEYARD                  FORM
  1877. 312-749-8139  WAR ZONE                   TAG
  1878. 312-756-2023  THE JOUSTING FIELDS        SPECTRUM 2.1C - 42 MEGS
  1879. 312-831-0456  FERS CENTRAL               1200-2400/SBBS
  1880. 312-991-4639  WILD WEST                  MONARCH
  1881. 404-921-4635  SUNBANE ELITE BBS          12/24/9600 135+ MGS, EMULEX
  1882. 404-923-3870  THE DUCK ELITE BBS         12/2400 RUNNING PCBOARD
  1883. 408-251-4689  THE PUBB BBS               3/12/2400 RUNNING EMULEX/2
  1884. 408-268-6692  CITY OF THIEVES            3/12/2400 RUNNING PCBOARD
  1885. 416-467-6387  EUPHORIA                   160 MEGS - FIRM DIST. #1 -
  1886. 703-971-7874  CORNERSTONE BBS            THE FIRM
  1887. 716-636-4540  PLUTONIUM MINES            160 MEGS - VGA GIFS! - PTL -
  1888. 719-260-8472  PLAYDO LAND I              3/12/2400 RUNNING SYS-PC 2.7
  1889. 801-485-7646  BESERKER BBS               12/2400 RUNNING PC BOARD
  1890. 804-451-3551  THE MAGE'S LAIR            3/12/2400 RUNNING PCBOARD
  1891. 815-895-5573  SYCAMORE ELITE             OPUS (RESTRICTED)
  1892.  
  1893. If you have the names and numbers of elite boards, pass them
  1894. along.
  1895.  
  1896.                            >> *END* <<
  1897.  
  1898.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1899. Well, we ran out of room. With luck, PIRATE will appear
  1900. bi-monthly, but we'll see how it goes. Best way to contact us
  1901. is through the home board. If you have any suggestions, or if
  1902. there's something you would like to see covered, let us know, or
  1903. better yet, write it up and call it in.
  1904.   ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  1905.  
  1906.  
  1907.  ------------------
  1908. COMING NEXT ISSUE:
  1909.  *More on computer law
  1910.  *Viruses
  1911.  *Board of the Month
  1912.  *And more. . .
  1913.  ------------------
  1914.  
  1915.          //////////////////////////////////////////////
  1916.         /                                            /
  1917.        /                END Vol. I, No. 1           /
  1918.       /                                            /
  1919.      //////////////////////////////////////////////
  1920.  
  1921.