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Text File  |  1994-10-27  |  5.6 KB  |  113 lines

  1.                         'Flamen' ..aber richtig!
  2.                         ========================
  3.  
  4.              -- Ein 'do-it-yourself' Kurs in 18 Teilen --
  5.              ============================================
  6.  
  7.  1.) Nicht jedes Thema ist 'flame'bar! Huete Dich vor
  8.      gesellschaftlich/moralisch verpoenten Themen, denn 'viele Hasen
  9.      sind des Fuchsen Tod....'!
  10.  
  11.  2.) Flames sind dazu da, das eigene Ego herauszustellen, also sollte das
  12.      Wort 'ich' (kann auch GROSS geschrieben sein) das haufigste im
  13.      Text sein.
  14.  
  15.  3.) Was der andere schreibt ist grundsaetzlich Mist; hebe seine Fehler
  16.      ueberdeutlich hervor !! und wenn Du nichts sachliches findest, nimm
  17.      Fluechtigkeitsfehler, Tippfehler oder bemaengele seinen Stil !
  18.      Hast Du immer noch nichts gefunden, nimm seine 'signature', haupt-
  19.      sache man kann dem anderen zeigen, dass das was er macht, Mist ist!
  20.      Kleinkriegen ist die Devise !
  21.  
  22.  4.) Hervorragend haben sich folgende Taktiken bewaehrt:
  23.      - Den anderen als Kid darstellen. Funktioniert immer, zudem
  24.        zeigt es Deine geistige Ueberlegenheit.
  25.      - Im 'Lehrer-Ton' schreiben; die meisten Menschen haben
  26.        noch eine geistige Sperre gegenueber Lehrern aus Ihrer
  27.        Schulzeit oder sind Schueler.
  28.      - Bemuehe Dich in Diskussionen um eine ausgefeilte Grammatik
  29.        und um eine abwechslungsreiche Wortwahl. Umgangssprache oder
  30.        aehnliches vermeiden, es sei denn, Du parodierst den anderen!
  31.  
  32.  5.) Wenn es um etwas Sachliches geht, schmeisse mit sachbezogenen
  33.      Abkuerzungen nur so um Dich ! Egal, ob Du jede Bedeutung weisst
  34.      oder erst gestern mal gelesen hast. Bevor der andere alle nachgeschlagen
  35.      hat, ist das Thema Schnee von gestern und interessiert keinen mehr.
  36.      Nebenbei macht das ungeheuren Eindruck ..
  37.  
  38.  6.) Wenn der andere teilweise recht hat, schliesse auf keinen Fall einen
  39.      Kompromiss! Nie nachgeben! Du musst deine Meinung Wort fuer Wort
  40.      durchsetzen. Kompromisse sind etwas fuer Politiker und andere Muesli-
  41.      fresser.
  42.  
  43.  7.) Hat der andere voellig recht und Du bist im Unrecht, kritisiere seinen
  44.      Argumentationsstil oder fange ab Punkt 2.) wieder an. Ein unauf-
  45.      faelliger Themawechsel ist angesagt !
  46.  
  47.  8.) Falls Punkt 6.) nicht faengt, warte in aller Ruhe ab und fang zwei
  48.      Wochen spaeter mit dem gleichen Thema wieder an. Bis dahin hat ja
  49.      jeder den 'Sieg' des anderen vergessen.  Wenn Du nicht gewinnen
  50.      kannst, nutze den Gegner ab, bis er entnervt aufgibt!
  51.  
  52.  9.) Im Falle einer 'Aufgabe' des anderen empfiehlt sich noch ein ab-
  53.      schliessenden Posting a'la 'Ich habs ja schon immer gesagt ..'.
  54.  
  55. 10.) Gebe dich tolerant!! Nur im Streitthema solltest Du beinhart sein.
  56.      Das macht Dich symphatisch und zeigt Deine Ueberzeugung!
  57.      Nebeneffekt: Die Diskussion gleitet nicht vom Thema ab.
  58.  
  59. 11.) Lasse die Diskussion nie vom Thema abgleiten, es sei denn Du willst
  60.      es (siehe 6.).
  61.  
  62. 12.) Sarkasmen und Zynmismen ueberdeutlich herausstellen !!! Der
  63.      Intelligenzquotient der Zuhoerer/Leser liegt immer wesentlich unter
  64.      Deinem eigenen!
  65.  
  66. 13.) 'Smielies' sind zwar Firlefanz, aber schmuecke Deine Mail damit, denn
  67.      das laesst Dir evtl. einen Ausweg, solltest Du Dich mal verplappern:
  68.      Sollte die Meute auf Dich losgehen, dann kannst Du Dich treudoof auf
  69.      das ' ;| ' am Ende Deiner 30k-Schmaehung berufen und beleidigst ver-
  70.      kuenden, dass man Deine feinsinnige Ironie 'halt nicht verstanden hat
  71.      (siehe Pkt. 12).
  72.  
  73. 14.) Niemals Deine Flames mit '.FLAME ON' oder aehnliches markieren ! Das
  74.      zeigt doch nur eine Kompromissbereitschaft (siehe 5.) ! Solange es
  75.      keine offizielle 'Nettikette' gibt, gelten keine Regeln !
  76.      Amerikanische Nettikette?? Immer mit 'Amerika, das ist der direkte
  77.      Weg von der Barbarei in die Dekadenz, ohne den Umweg ueber die
  78.      Kultur' oder so beantworten. Was fuer die McDonalds gilt, muss fuer uns
  79.      noch lange nicht gelten !
  80.  
  81. 15.) 'Quoten' kann hilfreich sein: Stelle die Saetze Deines Gegners neu nach
  82.      Belieben zusammen. Das vermittelt den Eindruck, dass Du Dich zum
  83.      Thema stark engagierst, obwohl Du im Vollrausch nur ein paar Tasten ge-
  84.      drueckt hast. Alle zwei-drei Zeilen einen 'tiefsinnigen' Satz einfuegen!
  85.      ('Hoert, hoert..!', 'Glaubst Du etwa _selbst_ an diesen Deinen Schwach-
  86.       sinn..?', 'Damit stellst Du Dich selbst auf die Seite derer, die Dir
  87.       widersprechen!', 'Du Kind..!' u.s.w.)
  88.      Zur Not kann man die F-Tasten damit belegen.
  89.  
  90.      Lass Deinen Gegner reden.. Irgendwann wirst Du schon einen Widerspruch
  91.      finden oder 'erquoten' koennen. Dann aber 'druff mit Spott und Hohn!
  92.      Siehe dazu auch Punkt 3.).
  93.  
  94. 16.) Speichere Deinen Erfolg ab! Sollte Dir derjenige nochmal 'querkommen',
  95.      hast Du eine solide Grundlage, ihn sofort unmoeglich zu machen, indem
  96.      Du ihm (und nat. auch allen anderen) seinen 'alten Schwachsinn' ohne
  97.      Umschweife erneut unter die Nase reibst.
  98.  
  99. 17.) "IMHO?s", "ROTFL?s" und andere Amerikanismen sind so nuetzlich wie
  100.      ein Kropf. Aber Megacool!!  Damit kannst Du jeden Neuling verwirren!
  101.      "Altuser" kann man dagegen mit Abkuerzungen wie "m.E.", "z.B.", mit
  102.      "u.A.w.g." oder "u.s.w." zu schierer Verzweiflung treiben.
  103.  
  104. 18.) Sollte Dein Gegner einen kleineren Computer als Du selbst besitzen,
  105.      dann bemitleide ihn beilaeufig(!) aber mit Nachdruck.
  106.      Die Ansicht, dass alleine der Besitz einer 'fetten Kiste' mit allerlei
  107.      Zubehoer als Nachweis Deiner Kompetenz zu allem moeglichen ausreicht,
  108.      haelt sich hartnaeckig.
  109.      Nutze es!
  110.      Egal, ob Du damit nur Games abzockst, "Dfue" betreibst und ansonsten
  111.      weder 'Plan' noch Anwendung dazu hast.
  112.      DAS weiss ja keiner..!
  113.