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Encoding:
Text File  |  1980-10-09  |  1.4 KB  |  58 lines

  1.  
  2.                <<<   P.R.I.S.M   >>>
  3.                       by GoDS
  4.               presented at the Party 1996
  5.  
  6.                  Xbarr - Odin - Liszt
  7.  
  8.  First, PRISM was supposed to be a full demo but, by
  9.  lack of time, we decided to release an intro.
  10.  Finally, this intro was made in 4 hours, the 24/12/96
  11.  with a 1 hour music !
  12.  Sorry for this poor quality.
  13.  If you want to get touch with us : 
  14.  
  15.  Xbarr / GoDS
  16.  JULIEN Emmanuel
  17.  107 Boulevard Clemenceau
  18.  Le Clemenceau B3
  19.  83000 Toulon
  20.  FRANCE
  21.  
  22.  Odin / GoDS
  23.  KRAVTCHENKO Igor
  24.  45 Avenue Jean-Moulin
  25.  75014 Paris
  26.  FRANCE
  27.  
  28.  Liszt / GoDS
  29.  KRAVTCHENKO Cyril
  30.  73 Rue du Chevaleret
  31.  75013 Paris
  32.  FRANCE
  33.  
  34.  Technical information:
  35.  ----------------------
  36.  
  37. _The Texture Mapping Routine use 1 Instruction/Pixel. 
  38.  9 muls / polygon, no divs
  39.  
  40. _The True Map is corriged every 8 pixels.
  41.  2 divs are used to corrige U, V texture coords.
  42.  
  43. _Bump Routine use 2 add, 1 sub every pixel.
  44.  
  45. _Tore Object is constitued of 400 faces.
  46.  
  47. _All sources was merged into one, no loader are used.
  48.  
  49.  Greets:
  50.  -------
  51.  Kinan, Ghyas, Zappy, Patapom, Codac, Tenshu, Guille, Jamie,
  52.  Raveman, Grabule Zikos, Hornet, Linus, Slaine, Mick, Ninja,
  53.  Voice, Geist, Asimov, Nasty Boy, Gerion, Oriens, Jobo, Little, 
  54.  Vodka, Ether, Baby, Memorys, Soundy, Viper, Skynet, Daspark,
  55.  Gryzor, Createur, Sgt Slayer, Soni, Rahow, Ronan, Snes Games,
  56.  
  57.  
  58.