home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Toy Story Multimedia Press Kit (Mac) / ToyStorycdrom.img / TOYGAME / mov16.dir / 00025.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-30  |  16.5 KB  |  352 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. Contact:          Amy Malsin                                 Daryl McCullough or Cynthia Oxley
  5.                       Disney Interactive                        Paine & Associates                              
  6.                       (818) 543-4372                            (818) 382-3120                                      
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                      TOY STORY, The Video Game                             
  11.                                        At-a-Glance Facts                                       
  12.  
  13.  
  14. The Program            Toy Story  is a hysterically funny, breakthrough 3-D video    
  15.                                                   game based on the forthcoming holiday film release,
  16.                                                   ‚ÄúToy Story‚Äù--Disney‚Äôs first ever, fully computer-
  17.                                                   animated feature film.
  18.  
  19.                                                   The ‚ÄúToy Story‚Äù film is a landmark animated motion 
  20.                                                   picture--the first full-length feature ever to be created
  21.                                                   entirely through the use of computer animation.
  22.  
  23.                                                   Set in a world where toys take on a life of their own
  24.                                                   when people aren‚Äôt around, ‚ÄúToy Story‚Äù is the
  25.                                                   hilarious adventure of two rival toys--a pull-string
  26.                                                   cowboy named Woody, and Buzz Lightyear, a
  27.                                                   superhero space action figure.
  28.  
  29.  
  30. Target Players           Boys and girls, ages 8 to 14
  31.  
  32.  
  33. Object of the             Players assist Woody as he runs,  jumps, ducks, and
  34. Game                       lassos his way through 19 action-packed levels of
  35.                                                    non-stop play action.
  36.  
  37.                                                    Help Woody and Buzz return home safely from their
  38.                                                    hilarious adventure in the outside world.
  39.  
  40.  
  41.                                                    In various game levels, players get to:
  42.  
  43.                                                    Use Woody‚Äôs special moves to knock back obstacles and
  44.                                                    hostile opponents as he releases a crack team of toy
  45.                                                    army men from their Bucket ‚ÄòO Soldiers container and
  46.                                                    escorts them to safety.
  47.  
  48.                                                    Navigate Woody through a metal maze inside the
  49.                                                    Claw Machine arcade game to save Buzz from the
  50.                                                    clutches of the Claw.
  51.  
  52.                                                    Help Woody ride a rampaging Tyrannosaurus Rex
  53.                                                    through a sea of hostile toys.
  54.  
  55.                                                    Maneuver Woody and Buzz as they steer a careening
  56.                                                    radio-controlled car in a fast-paced chase through a
  57.                                                    changing obstacle course.
  58.  
  59.                                                    Help Woody ditch mutant toys, falling darts, spiders and
  60.                                                    other creatures to escape the workbench of Sid, the toy-
  61.                                                    torturing neighbor kid.
  62.  
  63.  
  64. Interactive                The first time ever that three-dimensional computer
  65. Highlights                 animated images from a film are featured in a video game.
  66.  
  67.                                                     Double-sized sprites (96 Pixels) give Toy Story‚Äôs 
  68.                                                     characters more humorous expressions and lifelike
  69.                                                     appearances.
  70.  
  71.                                                     Multiple perspective environments allow for an
  72.                                                     unprecedented variety of gameplay in just one game.  
  73.                                                     Environments include side-scroll gameplay, immersive
  74.                                                     racecar driving-type gameplay, and a ‚Äúdoom-like‚Äù first
  75.                                                     person perspective environment.
  76.  
  77.                                                     32 MEGs allow richer graphics, a greater variety of
  78.                                                     environments and endless hours of outrageous and
  79.                                                     entertaining gameplay.
  80.  
  81.  
  82. Creative                    3-D computer graphics so breakthrough,
  83. Components               Toy Story  game players can enjoy a next-generation
  84.                                                     quality experience on their current 16-bit machines.
  85.  
  86.                                                     The same team of acclaimed Pixar artists and animation
  87.                                                     specialists that worked on the development of the movie
  88.                                                     also contributed to animation of Toy Story‚Äôs video game
  89.                                                     characters.
  90.  
  91.                                                     Multiple software development tools (engines) and
  92.                                                     groundbreaking programming techniques result in
  93.                                                     unbelievable breadth of gameplay.
  94.  
  95.  
  96. Platform                          Sega GenesisTM and Nintendo Super NES¬Æ platforms.
  97. Formats
  98.  
  99.  
  100. Launch Release           November 21, 1995
  101. Date
  102.  
  103.  
  104. Retail                        Toy stores, mass merchandisers, computer superstores
  105. Locations                   and software boutiques.
  106.  
  107.  
  108. Software                    Disney Interactive Entertainment, a subsidiary of The
  109. Producer                    Walt Disney Company, develops, publishes and markets
  110.                                                      the Toy Story  the video game, as well as a variety of
  111.                                                      other interactive family software.
  112.  
  113.                                                                            ###
  114.  
  115.  
  116.  
  117. Contact:          Amy Malsin                                 Daryl McCullough or Cynthia Oxley
  118.                       Disney Interactive                        Paine & Associates                              
  119.                       (818) 543-4372                            (818) 382-3120                                      
  120.  
  121.  
  122. FOR IMMEDIATE RELEASE
  123.  
  124.  
  125.   DISNEY PREPARES SIMULTANEOUS LAUNCH OF HILARIOUS "TOY STORY"
  126.               FILM AND BREAKTHROUGH 3-D VIDEO GAME FOR THE 1995 
  127.                                             HOLIDAY SEASON
  128.  
  129.  
  130.    Sidesplitting, State-of-the-Art Video Game Will Launch During the $100 Million
  131.   Marketing Wave of Disney's First-Ever Fully Computer-Animated Motion Picture
  132.  
  133.  
  134. BURBANK, Calif., Oct. 10, 1995 --  On Nov. 21, 1995, the buzzword among moviegoers and 
  135.  
  136. videogame fans alike will be "Buzz," the name of one of the hilarious new characters from "Toy Story," 
  137.  
  138. WaltDisney Pictures' first-ever fully computer animated motion picture, planned for simultaneous release 
  139.  
  140. with Disney Interactive's ground-breaking Toy Story  video game.
  141.  
  142.            Toy Story, a film marketing bonanza totalling nearly $100 million, also marks Disney 
  143.  
  144. Interactive's biggest video game release to date.  Incredible 3-D computer animation and a non-stop 
  145.  
  146. "laughs-and- action" game format inspired by the movie make Toy Story  the hottest ticket for 
  147.  
  148. moviegoers and video game enthusiasts nationwide.    
  149.  
  150.               "Spectacular three-dimensional animation and a hysterical storyline will attract viewers of the 
  151.  
  152. movie to the video game -- and vice-versa," says Marc Teren, vice president of Disney Interactive 
  153.  
  154. Entertainment.  "Our Toy Story  game creates an exciting opportunity for Disney to shatter 16-bit
  155.  
  156. video game limitations and literally broaden the entire 16-bit market during the most crucial sales
  157.  
  158. period of the year."
  159.           
  160.         With groundbreaking programming techniques and multiple game engines, the Toy Story
  161.  
  162. video game offers incredible next-generation quality graphics on current Sega Genesis¬Æ and 
  163.  
  164. Nintendo Super NESTM 16-bit systems.  These game graphics have been further enhanced by the 
  165.  
  166. team at Pixar, the acclaimed computer animation specialists that animated the film.     
  167.     
  168.         Adding to the "buzz" surrounding the "Toy Story" motion picture, Disney Interactive will 
  169.  
  170. launch its own marketing and promotional campaign targeting core boy and girl game players.  
  171.  
  172. This effort will include:  a unique demo kiosk program in theaters nationwide; a multi-million 
  173.  
  174. dollar TV and print advertising campaign; promotional tie-ins with several high-visibility 
  175.  
  176. consumer packaged goods; and a major public relations push to help communicate Toy Story's 
  177.  
  178. breakthrough 16-bit technology.  In the retail arena, Toy Story  will benefit from comprehensive 
  179.  
  180. merchandising and POP display programs.
  181.      
  182.          The "Toy Story" motion picture will be supported by a major national television, radio and 
  183.  
  184. print advertising campaign, a massive consumer promotion with Burger King's 6,500 restaurants 
  185.  
  186. nationwide; product tie-ins with Nestle'¬Æ, Frito Lay¬Æ and other premier packaged goods; and 
  187.  
  188. licensed merchandise from more than 30 product partners.
  189.     
  190.        In addition, special Disney theme park holiday shows, a "Toy Story" soundtrack, Sing-Along 
  191.  
  192. and Play-Along products, and more than eight new books from Disney Publishing will also be 
  193.  
  194. launched in conjunction with the film.
  195.     
  196.        Building on the humorous storyline of the movie, the video game centers around a draw-string 
  197.  
  198. cowboy named Woody (voiced by Tom Hanks), who must negotiate his way through a variety of 
  199.  
  200. hysterical challenges and obstacles.  The game's host of characters include Buzz Lightyear (voiced 
  201.  
  202. by Tim Allen), the latest, greatest spaceman action figure.  Ultimately, Woody and Buzz form an 
  203.  
  204. unlikely alliance to survive in an outside world of unusual misadventures.
  205.     
  206.        Comic gaming adventures abound as Woody leads an elite commando team of toy army men 
  207.  
  208. and other colorful characters to safety with the aid of his pull-string lasso. Later, in a toy world 
  209.  
  210. gone mad, Woody becomes an out-of-control rodeo rider maneuvering through a sea of hostile 
  211.  
  212. toys atop a panic-stricken Tyrannosaurus Rex.  In another scenario, Woody and Buzz maneuver a 
  213.  
  214. careening radio-controlled car in a fast-paced obstacle chase.
  215.  
  216.           Featured for the first time on the 16-bit platform, Pixar's unique, three-dimensional computer 
  217.  
  218. animation technology introduces humongous, realistic character sprites which are played against a 
  219.  
  220. variety of 3-D game environments, including Andy's bedroom, the Pizza Planet fast food arcade, 
  221.  
  222. the spaceship-shaped Claw Machine, and the toy torturing neighbor kid's workbench.
  223.     
  224.        The Toy Story  video game will release nationwide beginning Nov. 21, a day before the film.  
  225.  
  226. Available on Sega GenesisTM platforms and Nintendo Super NES¬Æ 16-bit platforms, Toy Story 
  227.  
  228. is expected to retail at $55 to $65 and will be available at a variety of retail outlets, including toy 
  229.  
  230. stores, mass merchandisers and software boutiques.  
  231.     
  232.       Disney Interactive, a subsidiary of The Walt Disney Company, develops, publishes and 
  233.  
  234. markets interactive family software.  The company is the worldwide distributor of its 
  235.  
  236. entertainment, edutainment and educational products.
  237.                                                                   
  238.                                                                           # # #
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. Contact:          Amy Malsin                                 Daryl McCullough or Cynthia Oxley
  244.                       Disney Interactive                        Paine & Associates                              
  245.                       (818) 543-4372                            (818) 382-3120                                      
  246.  
  247.  
  248. FOR IMMEDIATE RELEASE
  249.  
  250.  
  251.          DISNEY INTERACTIVE WILL INTRODUCE ITS BREAKTHROUGH 3-D 
  252.   TOY STORY  VIDEO GAME ON THE SAME LAUNCH DAY SLATED FOR THE
  253.                                         "TOY STORY" FILM
  254.  
  255.                    Video Game Highlights include State-of-the-Art 3-D Graphics, 
  256.          Double-Size Sprites and 32 MEGs of Sidesplitting Video Game Action
  257.  
  258.  
  259. BURBANK, Calif., Sept. 27, 1995 -- Comedy lovers and state-of-the-art entertainment seekers 
  260.  
  261. alike will have two reasons to get excited this winter holiday season.  First: Walt Disney Pictures 
  262.  
  263. will launch "Toy Story," its first-ever fully computer-animated motion picture.  Second: Disney 
  264.  
  265. Interactive will give video gamers a chance to experience the magic and thrill of "Toy Story" on 
  266.  
  267. their own with the simultaneous release of the Toy Story  video game.
  268.     
  269.            The Toy Story  video game showcases the same incredible 3-D computer animation Disney 
  270.  
  271. will debut in the "Toy Story" movie -- along with a non-stop "laughs-and-action" game format 
  272.  
  273. inspired by the movie.  Toy Story  delivers a unique and challenging adventure that expands the 
  274.  
  275. limits of video game technology and entertainment.    Backed by a multi-million-dollar marketing 
  276.  
  277. program of its own, coupled with Disney's nearly $100 million blitz for the movie, the Toy Story 
  278.  
  279. video game is Disney Interactive's biggest video game title release to date.
  280.     
  281.           "The Toy Story  video game offers players with 16-bit game machines a truly `Next- 
  282.  
  283. Generation' gaming experience," says Marc Teren, vice president of Disney Interactive 
  284.  
  285. Entertainment.  "The game's breakthrough 3-D computer animation provides gameplay and 
  286.  
  287. characters with incredible depth and realism.  The result is a game you have to play to believe!"
  288.     
  289.           The Toy Story  video game expands on the movie's humorous storyline -- a delightfully 
  290.  
  291. irreverent comedy adventure into a world where toys have a life of their own.  The film's main 
  292.  
  293. character, a draw-string cowboy named Woody (voice of Tom Hanks), is secure in his position as 
  294.  
  295. top toy until a rival appears on the scene:  Buzz Lightyear (voice of Tim Allen), the latest, greatest 
  296.  
  297. spaceman action figure.  Ultimately, the two form an unlikely alliance to survive in an outside 
  298.  
  299. world of challenging obstacles.
  300.  
  301.              Utilizing groundbreaking programming techniques and multiple software development 
  302.  
  303. tools (engines), the Toy Story  video game offers incredible next-generation quality graphics.  
  304.  
  305. These game graphics are enhanced even more by the same team of acclaimed Pixar artists and 
  306.  
  307. animation specialists that worked on the development of the movie.  
  308.  
  309.               Pixar's unique, three-dimensional animation technology is used to create the most 
  310.  
  311. incredible, larger-than-life character sprites ever seen on a 16-bit platform.  The sprites are then 
  312.  
  313. played against a variety of 3-D game environments -- including the Pizza Planet fast food arcade, 
  314.  
  315. the spaceship-shaped Claw Machine, and the toy-torturing neighbor kid's workbench.
  316.     
  317.            In the Toy Story  video game, Woody uses his pull-string lasso to clear a safe path and lead 
  318.  
  319. an elite commando team of toy army men and other colorful characters to safety.  Later, in a toy 
  320.  
  321. world gone mad, Woody becomes an out-of-control rodeo rider maneuvering through a sea of 
  322.  
  323. hostile toys atop a panic-stricken Tyrannosaurus Rex.  In another scenario, Woody and Buzz 
  324.  
  325. maneuver a careening radio-controlled car in a fast-paced obstacle chase.
  326.     
  327.           The challenging, vibrantly animated and always comical scenarios Woody and Buzz face 
  328.  
  329. during their wacky journey to the outside world provide hours of sidesplitting action gameplay 
  330.  
  331. enhanced by incredible "see-it-to-believe-it" graphics.
  332.     
  333.           The Toy Story  video game will release nationwide beginning Nov. 21, a day before the 
  334.  
  335. film.  Available on Sega GenesisTM platforms and Nintendo Super NES¬Æ 16-bit platforms, Toy 
  336.  
  337. Story  will be available at a variety of retail outlets, including toy stores, mass merchandisers and 
  338.  
  339. software boutiques.  
  340.     
  341.           Disney Interactive, a subsidiary of the Walt Disney Company, develops, publishes and 
  342.  
  343. markets interactive family software.  The company is the worldwide distributor of its 
  344.  
  345. entertainment, edutainment and educational products.
  346.                                                                         
  347.                                                                           # # #
  348.  
  349.      
  350.  * screen shots and video game footage are available.  Please contact Paine & Associates.
  351.  
  352.