ocr: de Geschichte erzahlen und dem Spieler die Variantenreiche und uberraschende Spieler- fahrung bieten, die man von einem Deus Ex Titel erwartet. Zugleich werden wir die Messlatte ein wenig hoher setzen. In den Bereichen Grafik, KI, Gameplay-Physik, Sound und der Flexibilitat unseres opleisystems werden wir absolutes Neuland betreten. Der Projektairektor von Deus Ex: Invisible War, Harvey Smith, wird mit seinem Team eine Simulation vorstellen, die alle bisher bekannten Spielewelten weit hinter sich lasst. In Deus Ex: Invisible War wird der Spieler eine Weltdurchreisen, diesich flexibel und dynam ...