home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / MISC / HANDICAP / VEDOCS20.ZIP / SECT9.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-11  |  55.1 KB  |  1,015 lines

  1. SECTION NINE
  2. A POTPOURRI OF FEATURES
  3.  
  4. 9.1:  INTRODUCTION
  5.  
  6. If features were feathers you could have quite a pillow fight with
  7. Vocal-Eyes.  Well, would you believe there's still an entire potpourri of
  8. useful features we haven't covered yet?
  9.  
  10. Here they are, in no particular order.
  11.  
  12. 9.2:  THE VOICE CONTROL PANEL'S "GENERAL" MENU
  13.  
  14. So far we haven't talked much about the 5:General menu on your Vocal-Eyes
  15. Voice Control Panel.  Let's do that now.  Are you currently in the General
  16. submenu?  If not, why not use your menu hot key to go there so you can follow
  17. along.
  18.  
  19. 9.2.1:  VOICE ON/OFF
  20.  
  21. Would you like to turn your keyboard, screen and Review Mode voice all off
  22. with a single press of the ENTER key?  Perhaps its time to relinquish the PC
  23. to your sighted business partner.  No need to re-boot and take a chance of
  24. losing valuable data.  Simply switch off your PC's voice by pressing ENTER at
  25. the Voice On/Off prompt.  Press ENTER a second time to toggle the voice back
  26. on again.
  27.  
  28. 9.2.2:  HOT KEYS ON/OFF
  29.  
  30. Occasionally you may wish to disable all of your voice hot keys temporarily. 
  31. Perhaps you're working for the first time with a new applications program and
  32. you want to see what keys control what program functions without having to
  33. use your bypass hot key before every keystroke.  Or maybe you're sharing your
  34. computer with a sighted friend.  We just showed you how to turn off all voice
  35. features with the General menu's Voice On/Off selection.  If you've tried it,
  36. however, you may have noticed that even though your voice has been turned
  37. off, your hot keys are still active.  They just don't talk.  Naturally, if
  38. you're turning your PC over to a sighted colleague, you'll want to deactivate
  39. your hot keys as well as your PC's voice.
  40.  
  41. Pressing ENTER once at the Hot Keys On/Off prompt will turn off all hot keys
  42. except two.  Can you guess which?  That's right.  Your menu hot key and your
  43. review mode hot key.  After all, if you disabled the menu hot key along with
  44. all the others how would you ever be able to turn your hot keys back on? 
  45. Also, you are still able to enter review mode.  You will notice while in
  46. review mode, all of your hot keys are active again.  Once you exit back to
  47. your application, again, the hot keys will be deactivated.
  48.  
  49. You've probably already guessed how to toggle your hot keys back on.  That's
  50. right--simply return to the Hot Keys On/Off prompt and press ENTER again.
  51.  
  52. 9.2.3:  CURSOR KEYS ON/OFF
  53.  
  54. This works exactly like the above Hot Keys toggle.  Only this option will
  55. enable or disable all cursoring keys.  Setting this to off would be like
  56. undefining all cursoring keys.  Restoring this back to on will allow all
  57. existing cursoring keys to function as normal.
  58.  
  59. 9.2.4:  Cursor Tracking
  60.  
  61. This option brings up a submenu of eight choices.  Within this menu you can
  62. get very specific as to what Vocal-Eyes should consider as the cursor
  63. position.  For example, many programs use a particular character printed on
  64. the screen as the cursor position instead of the standard PC cursor.  They
  65. may even use a particular color.  You can also get very specific as to what
  66. Vocal-Eyes should consider a lightbar.  All these features are considered
  67. more advanced and will therefore not be described here but in section 14.
  68.  
  69. 9.2.5:  LIGHT BAR TRACKING ON/OFF/AUTO
  70.  
  71. In the last section, we introduced you to the Light Bar on/off/auto hot key. 
  72. We showed you how to set this hot key and we spent a lot of time describing
  73. how it worked.
  74.  
  75. Sometimes you will be creating .SET files for programs you know use light
  76. bars in a way that will require that you keep up with them from the word go. 
  77. You could start up your program, then use your hot key to turn on light bar
  78. tracking.  But why not use Option 5 on the General menu to set this feature
  79. to startup automatically as soon as your .SET file is loaded?  You can still
  80. use your light bar tracking hot key to toggle these features anytime you
  81. like.  Either way will accomplish the same task.  However, you can use the
  82. menu to set the default mode.  Notice if you toggle light bar mode with the
  83. hot key, the menu choice changes as well.  This is also true if you toggle
  84. using the menu option, the hot key toggle will also be effected.
  85.  
  86. To reset the light bar mode, simply cursor down to the appropriate General
  87. menu entry and press ENTER to toggle through the three settings.  Don't
  88. forget to save your .SET file so the changes will be there the next time you
  89. use this .SET file if you wish.
  90.  
  91. Also, remember each window not only contains the lightbar color but also the
  92. light bar mode.  Switching to a different window will directly effect the
  93. current light bar color and status.
  94.  
  95. 9.2.6:  CHARACTER DICTIONARY ON/OFF
  96.  
  97. Vocal-Eyes offers a character dictionary.  This feature will be described in
  98. section 11.  For now, keep this option in mind.  You can use it to
  99. temporarily disable the current character dictionary.
  100.  
  101. 9.2.7:  KEY LABEL DICTIONARY ON/OFF
  102.  
  103. Like the Character dictionary above, Vocal-Eyes also offers a key label
  104. dictionary.  Again, this feature will be described in section 11.  You can
  105. use this option to temporarily disable the current key label dictionary.
  106.  
  107. 9.2.8:  REVIEW WINDOW
  108.  
  109. This option was described in section 7.  It allows you to setup the default
  110. window constraints when you enter review mode.  You have three choices --
  111. Current Window, Full Screen, and Previous Setting.  Lets examine each
  112. individually.
  113.  
  114. Current Window:
  115.  
  116. This will constrain all your cursor movements to the coordinates of the
  117. currently selected window.
  118.  
  119. Full Screen:
  120.  
  121. This will allow you to cursor through the entire screen regardless of the
  122. currently selected window.
  123.  
  124. Previous Setting:
  125.  
  126. This will constrain your cursor movements to the setting last used when you
  127. exited review mode.  For example, if when you last exited review mode you had
  128. the full screen active, it will be the default the next time you enter
  129. review.  If however, you had the currently selected window active, it will be
  130. used when you next enter review mode.
  131.  
  132. Feel free to set this to your personal choice.
  133.  
  134. 9.2.9:  SET BELL POSITION
  135.  
  136. Earlier, we promised to show you how to reset Vocal-Eyes' "typewriter" bell
  137. to a different column position, or to disable this feature altogether.  Well,
  138. this is where the Set Bell Position selection on the General menu comes into
  139. play.
  140.  
  141. Cursor down to Option 9 on the General menu and press ENTER.  You will be
  142. prompted for a new column position for your "typewriter"-style bell.  Type in
  143. the number from 1 to 99 of the column position where you'd like Vocal-Eyes to
  144. beep to alert you that you're near the end of a line.  Press ENTER to
  145. complete the selection.
  146.  
  147. To disable the bell altogether, simply type a 0 for the new column position. 
  148. That's all there is to setting and disabling Vocal-Eyes' "typewriter" bell.
  149.  
  150. 9.2.10:  HYPERACTIVE STATUS ON/OFF
  151.  
  152. Since we have not discussed hyperactive windows yet, this feature will not be
  153. described until section 13.
  154.  
  155. 9.2.11:  ASCII Field Name Separator
  156.  
  157. Remember you could setup a cursoring key to read the field name, field data
  158. or both?  You can also assign a hotkey to read the field name and a hotkey to
  159. read the field data.  These would normally be used in a data base application
  160. although you will probably find uses in other applications as well.  We
  161. mentioned by default, Vocal-Eyes makes a few assumptions when it is requested
  162. to read either the field name or data.
  163.  
  164. Vocal-Eyes assumes the application's cursor is sitting somewhere on the field
  165. data.  Also, the color of the field data must be different than the color of
  166. the field name.  Finally, the field name must be to the left of the field
  167. data.  If all of these conditions are true, Vocal-Eyes is capable of
  168. distinguishing the two.
  169.  
  170. However, there are certain application programs which do not place the field
  171. name in a different color than the field data.  If this is the case, using
  172. the above technique, Vocal-Eyes has no way of knowing where the field name
  173. ends and the data begins.  This is why we have added the ASCII Field Name
  174. Separator option to the Vocal-Eyes general menu.
  175.  
  176. If you are using an applications program which does not use colors to
  177. separate the field name and data, they probably are using a consistent
  178. character immediately after the field name.  Most commonly this is the :
  179. (colon).  No matter what this character is as long as it is consistent,
  180. Vocal-Eyes can be told to look for this character and treat it as the
  181. separator between the field name and field data.
  182.  
  183. Regardless of what the character is, you must know its ASCII value.  If it is
  184. a colon, the ASCII value is 58.  If it is not a colon and you are not sure
  185. what the ASCII value is, move the review cursor over the character and press
  186. the Attrib/ASCII hotkey (Option 37 in the hotkeys menu).  Vocal-Eyes will
  187. tell you the ASCII value.  Now simply press ENTER on option 11 (ASCII Field
  188. Name Separator) and Vocal-Eyes will prompt for the ASCII separator.  This
  189. should be a number from 0 to 255.  Simply type the ASCII value and press
  190. ENTER.  Now Vocal-Eyes will use this technique for determining the field name
  191. and data instead of the color approach described above.
  192.  
  193. By setting this value to 0, the default, Vocal-Eyes will not look for an
  194. ASCII 0 character but instead use the color approach above.  Any value from
  195. 1 to 255 however, will instruct Vocal-Eyes to use that character for
  196. determining the field name and data.
  197.  
  198. 9.2.12 Fast Review
  199.  
  200. Through-out this manual, you have been using the ALT key to enter review
  201. mode.  Only if you press the ALT and let go without pressing any other keys
  202. will review mode be entered.  For example the keystroke ALT-A would not enter
  203. review mode because the 'A' was pressed before the ALT key was released.
  204.  
  205. Before we continue our talk about the new fast review options, it should be
  206. noted that you should, if at all possible, use the fast review for entering
  207. the menus.  Only if you are using macros should you use the review mode
  208. hotkey (option 51 in the hotkeys menu).  There are many technical reason for
  209. this.  Although both would probably work, we strongly suggest you use the
  210. fast review.
  211.  
  212. Notice the default setting is either ALT.  This means if your keyboard has
  213. two ALT keys, either can be used to enter review mode.  What if you don't
  214. like using the ALT key or worse yet, it is also being used for another
  215. purpose with your applications program?
  216.  
  217. Vocal-Eyes allows you to setup the fast review key to the following options:
  218.  
  219. Undefined, left control, right control, either control, left shift, right
  220. shift, either shift, left ALT, right ALT, either ALT, or the Scroll-Lock key.
  221.  
  222. A setting of 'right ALT' for example would mean only the right ALT key would
  223. enter review mode.  Pressing the left ALT would not enter review mode.  Those
  224. of you who prefer to leave the shift, control and alt keys alone, can use the
  225. Scroll-Lock key.
  226.  
  227. Although you can use either the SHIFT, CONTROL or ALT keys, remember,
  228. Vocal-Eyes will not use it to enter review mode unless you press the key and
  229. release it without pressing any other key.  For example, a SHIFT-Z or
  230. CONTROL-Y or ALT-F1 would not enter review mode because a key was pressed
  231. before the SHIFT, CONTROL or ALT was released.
  232.  
  233. If you are not using a 101 key keyboard, than you should not set this to
  234. right control or right ALT since your keyboard does not contain these keys. 
  235. However, all of the other setting will work fine.
  236.  
  237. As you can see, this gives you much flexibility over what key or keys should
  238. be used to enter review mode.  The default is either ALT key.  Go ahead and
  239. set this value to whatever you feel most comfortable with and does not
  240. conflict with your underlying applications program.
  241.  
  242. 9.2.13:  SOUND EFFECTS INTERNAL SPEAKER/OFF/SOUNDING BOARD
  243.  
  244. During your work thus far with Vocal-Eyes you have encountered several
  245. instances in which your PC's bell was sounded.  Such bells can be pretty
  246. distracting at times, and there are many work environments where such noise
  247. is considered downright offensive.
  248.  
  249. Here is a list of all the possible tone and beeps Vocal-Eyes is capable of.
  250.  
  251. 1) When you enter and exit the Voice Control Panel
  252. 2) The capital letters option
  253. 3) The key click option
  254. 4) If you override the CAPS LOCK key by pressing the SHIFT key
  255. 5) If you have silenced the voice and the applications program is ready for
  256.      more input
  257. 6) Cursoring up and down in Review Mode
  258. 7) The typewriter bell option
  259. 8) The error or beep tone
  260. 9) The screen activity tone
  261.  
  262. Perhaps you'd like to turn these tones off.  Well, here's your chance to do
  263. just that.  Select Sound Effects on the General menu and press ENTER to
  264. disable Vocal-Eyes' many beeps and bells.
  265.  
  266. Sounding Board users--you have an extra option as to how Vocal-Eyes handles
  267. your bell.  You can instruct Vocal-Eyes to sound all bells through your
  268. Sounding Board synthesizer.  Go to the Sound Effects selection on the General
  269. menu and press ENTER twice to do this.  Now, plug in your headphones and you
  270. can work just as quietly as your sighted neighbor.
  271.  
  272. 9.2.14:  SET SOUND DURATION
  273.  
  274. If you have instructed Vocal-Eyes to send your beeps and bells to your PC's
  275. internal speaker, you might want to set the duration, or  how long, these
  276. sound effects should last.  The reason for this is because of the vast
  277. difference in speeds of today's computers.  For example, what might sound
  278. like a very nice tone on a 16MHZ 386 machine would be a very long drawn out
  279. tone on a 4.77 MHZ 8088.  Or what might sound good on a 4.77 MHZ 8088 machine
  280. would sound extremely short on a 16MZH 386.
  281.  
  282. If the tones seem too long, decrease the Sound Duration option.  If the tones
  283. are too short, increase the value.  Press ENTER at the Sound Duration prompt
  284. and enter a number from 1 to 9.  Then press ENTER a second time to complete
  285. the entry.
  286.  
  287. Setting the duration at 1 produces short, crisp tones, whereas setting the
  288. duration to 9 produces longer, more sustained tones.  Experiment with this
  289. option until you find the setting that works best for you.
  290.  
  291. 9.2.15 Cursor Delay
  292.  
  293. Occasionally, you may be working with a piece of applications software that
  294. runs extremely slow.  For example, you may be using TELIX or PROCOMM or some
  295. other telecommunications software package to access a remote computer.  You
  296. press the DOWN ARROW key, and before the character has time to be received
  297. and acted upon by the program running on the remote computer Vocal-Eyes has
  298. already voiced the current line instead of waiting for the cursor to be moved
  299. to the next line and reading it.
  300.  
  301. The cursor delay is the amount of time Vocal-Eyes waits between the pressing
  302. of a cursor or hot key and the implementation of the voice feature attached
  303. to it.  This feature can be set to any number from 1 to 99, with each added
  304. number causing a slightly longer delay.  If you're having trouble with
  305. software running too slowly to keep up with Vocal-Eyes' voice features, try
  306. increasing the cursor delay from its default value of 3.
  307.  
  308. To increase, or decrease, Vocal-Eyes' cursor delay, press ENTER at the Cursor
  309. Delay prompt.  Vocal-Eyes will ask you for a new setting.  Type in a number
  310. from 1 to 99.
  311.  
  312. Actually, Vocal-Eyes handles numbers from 1 to 70 differently than it handles
  313. numbers from 71 to 99.  For standard applications programs like word
  314. processors, data base programs and spreadsheets, a setting from 1 to 70 will
  315. most likely work fine.  However, because of telecommunication programs,
  316. Vocal-Eyes uses a different technique.
  317.  
  318. It is suggested you first try a setting from 1 to 70.  If setting the value
  319. to 70 still does not correct the timing problem, try settings above 70 going
  320. in small increments of about 4 or 5.
  321.  
  322. For each value above 70, Vocal-Eyes will wait 1/18 of a second before doing
  323. what was requested for the particular cursoring key.  For example, a value of
  324. 99 would first wait 29/18 seconds or 1.6 seconds before acting on the
  325. specified commands.  It is 29/18 seconds because 99-70=29.  Again, this is
  326. mainly for slow responding telecommunication programs where the cursoring
  327. keys seem to be speaking where you left rather than where you are.  You will
  328. have to play with this value to get the best response.  Just remember, values
  329. 1-70 use a different technique and is not based on a time value as were
  330. values 71 - 99 cause Vocal-Eyes to wait 1/18 of a second for each value above
  331. 70.
  332.  
  333. 9.2.16:  SET TRIGGER DELAY
  334.  
  335. Another option that may be especially useful when running telecommunication
  336. applications is the "trigger delay."
  337.  
  338. To help explain exactly what this feature is for, lets consider your standard
  339. printer.  When you send text to a printer, it normally will not begin to
  340. print the information until it has received a complete line of text. 
  341. Therefore, if you said print "Mary had a little" and stopped, nothing would
  342. be printed but the printer does contain the information.  The printer would
  343. sit there forever waiting for the rest of the line.  Once you send it a
  344. RETURN character, the printer recognizes it now has the complete line and
  345. prints it out.  This works very much like your voice synthesizer.
  346.  
  347. If you are at the DOS prompt and press ENTER, you get the current drive
  348. specifier and your cursor is positioned immediately after it.  Vocal-Eyes
  349. sent the text to your synthesizer but it also is waiting for the complete
  350. line before it actually starts to speak.  Here is where the trigger delay
  351. value comes into play.  If the trigger delay value has elapsed since the time
  352. the last character was sent to your synthesizer, Vocal-Eyes will send a
  353. RETURN to the synthesizer causing it to speak the text which has been
  354. received but not spoken.
  355.  
  356. You can see if you set this value too small, Vocal-Eyes could cause certain
  357. words to be broken up.  This is because it is sending RETURN characters to
  358. the synthesizers not at line breaks but at semi-random places.
  359.  
  360. A way to get a good feel for this feature is to set it for the highest value
  361. of 99.  Then at the DOS prompt press ENTER and wait.  If you have been
  362. keeping track of the time, the new prompt was not spoken for about 5.5
  363. seconds.  Now set the value back to its default of 2 and again press ENTER at
  364. the DOS prompt.  This time, Vocal-Eyes only waited 2/18 of a second.
  365.  
  366. The delay value tells Vocal-Eyes how many 1/18ths of a seconds to wait before
  367. sending a RETURN to the synthesizer which will cause all unspoken text to be
  368. spoken.  Again, normally you will not have to worry about this feature unless
  369. you are doing telecommunication work especially at low BAUD rates.
  370.  
  371. To increase, or decrease, Vocal-Eyes' trigger delay, press ENTER at the
  372. Trigger Delay prompt.  Vocal-Eyes will ask you for a new setting.  Type in a
  373. number from 1 to 99.  As was the case with the Cursor delay, you will want to
  374. increase the trigger delay gradually, so you can keep Vocal-Eyes running at
  375. optimal speed for your applications software.
  376.  
  377. 4.2.17 Route/Write Delay
  378.  
  379. Because each application program responds slower or faster than others, it
  380. may be necessary for you to tell Vocal-Eyes to slow down a bit while routing
  381. the applications cursor or while sending data from the clipboard to the
  382. underlying applications program.  The clipboard feature will be discussed in
  383. a later section.
  384.  
  385. If you issue the command to read to the end of the document and Vocal-Eyes
  386. stops before reaching the end, or during routing of the cursor you get the
  387. error "unable to route" or while sending the data from the clipboard to the
  388. application you are loosing data, try increasing this value until you no
  389. longer have the problem.  You can adjust this value from 1 to 99.  The lower
  390. the number the faster Vocal-Eyes can accomplish its task but because of the
  391. underlying applications program, you may have to slow Vocal-Eyes up a bit so
  392. the application can keep up.  Feel free to adjust this up as high as needed. 
  393. Try to keep this value as small as possible as to allow optimum performance.
  394.  
  395. 9.2.18:  HYPERACTIVE CHECK DELAY
  396.  
  397. Since Hyperactive windows will not be discussed until section 13, the
  398. discussion of this feature will be held until that section.
  399.  
  400. 9.2.19:  REVECTOR CHECK ON/OFF
  401.  
  402. Some application programs you run may make Vocal-Eyes disappear until you
  403. exit them.  Then Vocal-Eyes will work as always.  These are not very friendly
  404. programs.  Therefore, Vocal-Eyes has to get tough!  With this option enabled
  405. or on, Vocal-Eyes will continually check if someone has tried to bypass it. 
  406. Once this is true, Vocal-Eyes will attempt to reposition itself so it can get
  407. control again.
  408.  
  409. If you are executing a program where Vocal-Eyes disappears until you exit
  410. your program, try turning this feature on.  You might be surprised.  Those of
  411. you using 3270 emulators may find this means the difference of being able to
  412. use the 3270 or not.
  413.  
  414. You should be very careful with this feature.  It is a time time shot.  It
  415. can only be used once per session with Vocal-Eyes.  Once you turn it on and
  416. it revectors itself, it can not unvector itself.  Therefore, you can not turn
  417. it off.  This feature should only be used as a last resort.
  418.  
  419. Note:  If you are using an applications program which switches to a graphics
  420. mode, Vocal-Eyes will not shut down but what you hear may not make any sense. 
  421. For example, reading the current line while in a graphics mode is not going
  422. to give intelligible results.  Turning revector checking on for these types
  423. of programs will  not have any effect at all.  No matter what you try and do,
  424. Vocal-Eyes will not operate well in a graphics mode.
  425.  
  426. Normally, you should leave this setting to its default off position.
  427.  
  428. 9.3:  THE REVIEW MODE FIND COMMAND
  429.  
  430. Occasionally, you'll want to move to a certain screen location while in
  431. Review Mode.  You don't know the exact column and row numbers of the screen
  432. position where you'd like your review cursor to be moved to, but you know the
  433. word, extended ASCII graphics character or screen attribute that's displayed
  434. there.  This is where Vocal-Eyes' "Find" command comes in handy.  Here's how
  435. it works.
  436.  
  437. 9.3.1:  THE "F" FIND COMMAND
  438.  
  439. First, enter Review Mode.  Now press the "F" key.  Did you hear Vocal-Eyes
  440. respond "Enter pattern to find?"  Say, for this example , you'd like your
  441. review cursor moved to the first character in the first occurrence of the
  442. word "STATUS."  Simply type status from this prompt and then press ENTER. 
  443. Vocal-Eyes will look for the first occurrence of the word "status" and move
  444. your review cursor to the appropriate screen position.  Vocal-Eyes will also
  445. respond by reading the new column and row position where your cursor has been
  446. moved.  If the string was not to be found on the screen, Vocal-Eyes will beep
  447. and the cursor will be exactly where it was prior to issuing the find
  448. command.  Because you terminated the string with the ENTER key, Vocal-Eyes
  449. automatically started the search at the top left of the current window or
  450. full screen if it is selected regardless of the current location of the
  451. review cursor.
  452.  
  453. Vocal-Eyes' Find command is case insensitive--which is to say it doesn't care
  454. whether you type in your search string in upper or lower characters. 
  455. Vocal-Eyes will search for both.
  456.  
  457. The Vocal-Eyes F Find command will search the currently active window only. 
  458. If you would like the entire screen display to be searched, don't forget to
  459. press the F2 Full-screen toggle key first if your currently active window is
  460. not already setup for the full screen.  Remember, you can setup what window
  461. should be active, full screen or the currently selected window, using the
  462. Review Window option in the general menu.
  463.  
  464. Also, in the above example, we didn't have to type in the entire word
  465. "status" in order to have found its first occurrence on the screen.  We could
  466. just as easily have typed in stat, ST, or simply S.  Of course typing STAT
  467. would also have instructed Vocal-Eyes to search for words such as statistics,
  468. or statistical.  Typing ST would have found all of the above, as well as
  469. words such as street, strong, stern, or even first.  Typing an "S" by itself
  470. would, following the same logic, instruct Vocal-Eyes to search for the next
  471. "S" it can find.  The idea here is to make your search string only as long as
  472. necessary to find the word you're looking for, but long enough to avoid words
  473. which contain similar strings but that you're not interested in finding.
  474.  
  475. In the above example we pressed the "F" key, then entered the string we
  476. wanted Vocal-Eyes to search for.  We concluded the command by pressing ENTER. 
  477. Completing a search string with a press of the ENTER key causes Vocal-Eyes to
  478. initiate what is known as a forward search from the top left of the window. 
  479. Vocal-Eyes searches from left to right, then moves down to the next screen
  480. line, where it searches from left to right again.  Down a line, left to
  481. right, down another line, and so on and so forth until Vocal-Eyes either
  482. locates the desired string or reaches the lower right hand corner of your
  483. currently active window.  We weren't really sure where our cursor was placed
  484. in relationship to the first occurrence of the word "status," so by pressing
  485. ENTER we knew we stood a pretty good chance of finding it.
  486.  
  487. There is another way we could have concluded our search string, besides
  488. pressing ENTER.  We could have pressed the > key instead.  Typing F status >
  489. would have initiated a forward search for the word status exactly the same as
  490. if we'd typed F status ENTER except the search would have started from the
  491. current review cursor position instead of the top left of the window.
  492.  
  493. What do you suppose would have happened if we'd typed 'F status <'?  That's
  494. right!  Vocal-Eyes would have initiated a backwards, or "reverse" search.  In
  495. this instance, Vocal-Eyes would begin at the current cursor location and
  496. search backwards, from right to left, up one line, from right to left, up
  497. another line, and so on and so forth until it either finds the desired string
  498. or reaches the upper left hand corner of your currently active window.
  499.  
  500. What if the first occurrence of the word "status" wasn't the one you wanted? 
  501. What if Status appears on your screen several times?  How do you find it
  502. again?  Well, there are several ways you could do this.  You could press the
  503. F Find command key a second time, type status again and then press < or >. 
  504. Or you could press the F find command key and press < or > straightaway,
  505. since, as you would have noticed if you're following along, the F Find
  506. command key always remembers the last string you searched for and offers it
  507. as a default value.  You can accept this default by simply pressing ENTER, <
  508. or >, or, if you'd like to search for a slightly different string, you can
  509. use your RIGHT ARROW key to cursor over the part of the search string you
  510. want to keep and then type in the rest.  If you begin by typing anything
  511. other then the RIGHT arrow, the default is cleared.  For a complete
  512. description of editing keys for this an all other input prompts, refer to
  513. Appendix I:  EDITING INPUT PROMPTS.
  514.  
  515. If all you want to do is find the second occurrence of your search string,
  516. however, you don't even have to press the F find command key.  Simply press
  517. the < or > key.  Vocal-Eyes will automatically search in the desired
  518. direction for the next occurrence of your string, and, if it finds it, move
  519. your cursor and announce the new screen position.  If no such string exists,
  520. a beep will be sounded.
  521.  
  522. Remember, for either the < or > search features to work, you must have
  523. searched for something first using the F Find command.  It doesn't matter
  524. when you used it.  You could, for instance, use either the < or > to search
  525. for a string you originally searched for the last time you were in Review
  526. Mode.  The default find string will be there waiting for you until you use
  527. the F Find command to look for a different string.
  528.  
  529. What if you want to include either a < or > character as a part of your
  530. search string?  Easy enough.  Simply precede the character with a press of
  531. the ` (grave accent) key.  You will recall that the ` is your Review Mode and
  532. Voice Control Panel bypass key.  Typing F `<begin here`>>, for instance,
  533. would instruct Vocal-Eyes to search for the text string <begin here>.  The
  534. second >, the one not preceded by a `, informs Vocal-Eyes that you would like
  535. the search to progress in a forward direction starting from the current
  536. review cursor position.  Of course if you wanted to search for the grave
  537. accent itself, simply include two grave accent characters in a row.
  538.  
  539. 9.3.2:  SEARCHING FOR CONTROL AND EXTENDED GRAPHICS CHARACTERS
  540.  
  541. You will recall from an earlier section that the ASCII character set
  542. includes, along with all the standard typewriter keys, a set of control
  543. characters designated ASCII 1 through 26 and a set of extended ASCII graphics
  544. characters designated ASCII 0, ASCII 27 - 31 and ASCII 127 - 255.  You can
  545. use the "F" find command to search for any of these non-standard keys as
  546. follows:
  547.  
  548. First, enter Review Mode and press "F" to initiate a search.  Now, when
  549. Vocal-Eyes prompts you for a string to search for, press and hold down the
  550. ALT key and then enter the ASCII number of the character you want to search
  551. for using the number set on your numeric key pad only.  The numbers on the
  552. top of the keyboard will not work.
  553.  
  554. (NOTE:  On most full-size PC keyboards the numeric key pad is located near
  555. the right edge.  Small Talk users--yours is an embedded numeric key pad. 
  556. Press the FN key to access your key pad.)
  557.  
  558. As an example, let's say you're looking for the extended ASCII graphics
  559. character that most pop-up windows use to draw the upper left-hand corner of
  560. their box.  To find this character, which is designated as ASCII 218,  and to
  561. automatically move your cursor to it, first, enter Review Mode.  Press F. 
  562. Next, holding down the ALT key, enter 218 from your numeric key pad.  Release
  563. the ALT key and then press ENTER,  < or >, depending on where you suspect the
  564. character lies in relationship to your current cursor location.  If it turns
  565. out that you searched the wrong way, use either the < or > keys to make a
  566. U-turn and search the other way.  That's all there is to searching for
  567. special ASCII characters using Vocal-Eyes!
  568.  
  569. You can mix standard text with any special ASCII character if you wish.  The
  570. only limitation is 30 characters.  It doesn't matter what those 30 characters
  571. are.
  572.  
  573. 9.3.3:  SEARCHING FOR VIDEO ATTRIBUTES
  574.  
  575. In the last section of this manual we introduced you to Vocal-Eyes' color
  576. palate.  We showed you how to access it by pressing the F1 key immediately
  577. after pressing either "A" to set the user definable attribute or the "B" to
  578. set the light bar tracking.  Well, you can also use the color palate to add
  579. colors or other video attributes to your search string.  Here's how.
  580.  
  581. Enter Review Mode and press "F" to begin the search process.  Now, instead of
  582. entering a string to search for, press the F1 key.  Cursor down until you
  583. locate the foreground attribute you'd like to search for, then press ENTER. 
  584. Follow the same procedure to select the background color or video attribute
  585. you'd like to search for.  As was the case when setting user defined
  586. attributes and light bars, once you've gained some familiarity with the
  587. various attributes and their menu numbers you can choose to simply type in
  588. the appropriate number and then press ENTER.
  589.  
  590. Have you selected the foreground and background attributes you'd like to
  591. search for?  If so, type in the character string you'd like to search for and
  592. then press ENTER to initiate the search.  Entering a 5 for foreground and 1
  593. for background and then the string STATUS, for example, would instruct
  594. Vocal-Eyes to search for the first occurrence of the text string STATUS that
  595. appears in red letters on a black background assuming you are using a color
  596. video adapter.
  597.  
  598. Would you like to search for a particular video attribute and have Vocal-Eyes
  599. move your cursor to it regardless of what character is displayed there?  You
  600. can do this easily as follows:
  601.  
  602. First, press "F" to begin the search process.  Press F1 and select the set of
  603. video attributes you'd like Vocal-Eyes to search for.  Now, instead of
  604. entering a string of characters to search for, type a question mark and then
  605. press ENTER.  The question mark is a Vocal-Eyes wild card.  It instructs
  606. Vocal-Eyes to search for any character, so long as it fulfills the video
  607. attributes portion of the search command.  Typing 5 for foreground and 1 for
  608. background, then following with a question mark and then ENTER, < or > would
  609. instruct Vocal-Eyes to search for the next occurrence of red on black on your
  610. screen, no matter what character is displayed there again assuming you are
  611. using a color video adapter.
  612.  
  613. What do you think you would have to do if you really wanted to search for a
  614. question mark?  That's right--simply type a ` first to let Vocal-Eyes know to
  615. accept the next character, in this case a question mark, as is.
  616.  
  617. For example the string 'test?9' would find the string 'test09', 'test19',
  618. 'test 9' etc.  Vocal-Eyes will consider any character to match the question
  619. mark.  However, the string 'test`?9' would only find the strings 'test?9',
  620. 'test?91', 'subtest?9a' etc.  In this case, Vocal-Eyes must match the
  621. question mark since it was preceded with a grave accent in the find string.
  622.  
  623. If you wish, you can assign a different video attribute for each character in
  624. the find string.  Every time you change the video attribute, it will effect
  625. all characters typed from that point on.  But you can change it as many times
  626. as you wish.  Granted it may not be very practical to search for a 30
  627. character string with each character containing a different video attribute,
  628. but it can be done with Vocal-Eyes.
  629.  
  630. By default, Vocal-Eyes starts the video attribute to anything on anything. 
  631. In other words, don't worry about what the attributes are.  Simply find the
  632. specified characters.  If you press F to type in the find string, as we said
  633. before, Vocal-Eyes will give you the last string typed as a default.  If you
  634. hear a beep, Vocal-Eyes is telling you there is a specified attribute
  635. somewhere in the find string.  If you are sighted, you will notice each
  636. character in the find string with a specified attribute is actually displayed
  637. in that attribute.  This can make for a very pretty display.
  638.  
  639. Also, if you cursor over the default string using the arrow keys, Vocal-Eyes
  640. will voice any new attribute it comes across.  If Vocal-Eyes does not speak
  641. an attribute when you press the arrow keys, you can assume the video
  642. attribute for the new character is the same as the previous character.  Once
  643. again, refer to Appendix I for a complete description of valid editing
  644. commands.
  645.  
  646. As you can see, the "F" find command can be quite handy in locating important
  647. information in your applications program's display.  Now that you've found
  648. them, would you like a way you can save, or mark, these screen locations for
  649. quick and easy access at a later time?  This is where Vocal-Eyes' 10 markers
  650. come into play.
  651.  
  652. 9.3.4:  SEARCHING FOR THE NEXT DIFFERENT ATTRIBUTE
  653.  
  654. What if you simply want to search for the very next character which has a
  655. different attribute then the one currently under the Review cursor?  Well,
  656. Vocal-Eyes comes through once again.  Every time you press S in Review Mode,
  657. Vocal-Eyes will search for the first character with a different attribute
  658. than the attribute currently under the review cursor.  It will search from
  659. left to right starting at the review cursor position.  If found, Vocal-Eyes
  660. will move your Review Cursor there and speak the character as well as the
  661. attribute.  If there are no characters with a different attribute below the
  662. current Review cursor position, Vocal-Eyes will simply beep at you.  The
  663. cursor will not be moved.
  664.  
  665. This can be a very quick way of seeing how everything on your screen looks. 
  666. It can also be a quick way of finding what the light bar should be set for. 
  667. Feel free to use this feature as you see fit.  Just remember, pressing S in
  668. Review mode is all it takes.
  669.  
  670. 9.4:  ADJUSTING THE UP AND DOWN ARROWS IN REVIEW MODE
  671.  
  672. As you already know, if you press the up and down arrows in review,
  673. Vocal-Eyes will read you the new line.  However, you can instruct Vocal-Eyes
  674. to read something other than the line when you move up and down.  Pressing
  675. 'V' in review mode will toggle between character, word and line.  If you set
  676. this to word, pressing the up and down arrows will only read the new word
  677. under the review cursor.  Setting this to character will only read the new
  678. character the review cursor lands on when you press the up or down arrows. 
  679. Feel free to set this to your particular needs.  This value is saved with the
  680. .SET file.  This means, although reading the new line is the default, by
  681. changing this value and saving it to disk, Vocal-Eyes will now default to
  682. your particular needs - character, word or line.
  683.  
  684. This setting also directly effects the up and down arrows while using the VE
  685. cursor.  Section 10 will discuss the VE cursor.
  686.  
  687. 9.5:  SETTING AND USING MARKERS
  688.  
  689. We've already shown you how to use Vocal-Eyes' Review Mode to reread all or
  690. any part of your screen.  Is there a part of your screen that you need to
  691. refer back to frequently?  You've determined the column and row position
  692. you'd like to access on a regular basis, and you know how to move your cursor
  693. to this screen position by using your read character and read line hot keys,
  694. each preceded by the number of the line and column you'd like your cursor
  695. moved to.  This probably seems like a lot of trouble to have to go through
  696. every time you'd like to move your cursor to this particular column and row
  697. position in Review Mode--especially if you have to relearn the row and column
  698. numbers every time you run the software.  We agree with you.  It would be a
  699. lot of trouble.  Which is why we have equipped Vocal-Eyes with the ability to
  700. set and remember up to 10 different markers.
  701.  
  702. Let's say that frequently you'd like to be able to enter Review Mode and move
  703. your cursor quickly and without a lot of fuss to the 40th column of screen
  704. line 3.  Here's all you'd have to do.
  705.  
  706. Are you presently in Review Mode?  If not, use your Fast Review hot key to
  707. get there.  Move your cursor to the desired position by typing 3 followed
  708. immediately by your read line hot key.  Type 40 and follow with your read
  709. character hot key.  Press the SPACE BAR,  to make sure your Review cursor is
  710. exactly where you want it.  It should respond 'C40, L3.'
  711.  
  712. Are you in the correct cursor position?  If so, press the "M" "marker to set"
  713. key.  Vocal-Eyes will respond "Select marker to set."  Press the number from
  714. 0 to 9 of the marker you'd like to set.  Vocal-Eyes will respond by saying
  715. 'Marker x' where x is the number you typed.  There--you've just set your
  716. first marker.
  717.  
  718. Are there other areas of the screen you'd like to be able to jump to quickly? 
  719. Why not set a marker for each.  You can use the numbers from 0 through 9 on
  720. either the top row of your keyboard or on your numeric key pad to set up to
  721. 10 markers, each of them marking a different screen position.
  722.  
  723. Have you set Marker 0?  Move your cursor to a different screen position. 
  724. Press the "G" "Go to marker" key.  Vocal-Eyes will respond "Select marker to
  725. move to."  Type 0, and almost as fast as you can remove your finger from the
  726. key Vocal-Eyes has moved your cursor to the marked position and voiced the
  727. character that's there.
  728.  
  729. Exit Review Mode and work a little with your software.  Enter Review Mode and
  730. again press "G."  Type in the number of the marker you want to move to.  It's
  731. that easy, and that quick!
  732.  
  733. Would you like to change the screen coordinates of a particular marker? 
  734. Simply move your cursor to the new position you'd like marked, press "M" and
  735. then press the number of the marker you'd like to reset.  You can change any
  736. marker's screen coordinates as often and as many times as you'd like.
  737.  
  738. Be sure to resave your .SET file after you've set or changed markers.  That
  739. way they'll still be there the next time you run your applications program
  740. using the same .SET file.
  741.  
  742. 9.6:  USING MARKERS FOR WINDOW COORDINATES
  743.  
  744. Now that you may have several markers set at different points on the screen,
  745. wouldn't it be nice if you could use these points to specify the positions of
  746. a window?  Well, you can do just that.  Remember in Review if you press F4
  747. you are prompted for the four points of the currently active window?  You
  748. typed in the new numbers and/or pressed ENTER over some of the default
  749. values.  Well, instead of typing in a number, why not give it a marker number
  750. and let Vocal-Eyes figure out the exact number for you?
  751.  
  752. For example.  Move you Review cursor to line 10 and the 15th column position. 
  753. Verify you are there by pressing the SPACE BAR.  Now set marker 7 to this
  754. location by pressing M7.  Now select window 8 by pressing F3 followed by 8. 
  755. We want to set the coordinates of the top left at line 10 column 15 and the
  756. bottom right at line 25 column 80.  So press F4 and at the Left column number
  757. prompt type M7 ENTER.  AT the right column number type M7 ENTER again.  For
  758. the Right column number type 80 and 25 for the Bottom line number.  There,
  759. you have just setup the window using your preset marker.  Verify the settings
  760. by pressing F8.  Sure enough, it is set exactly the way we wanted it to be. 
  761. You can use a marker for any or all of the window coordinates.  Simply type
  762. M followed by the number of the marker to be used instead of actually typing
  763. in a specific number.
  764.  
  765. You can also use this for the Read Temporary Window command.  Any place
  766. Vocal-Eyes asks for the coordinates of a window, you can specify using any of
  767. the 10 markers.
  768.  
  769. In section 13, we will discuss the powerful hyperactive windows.  Keep in
  770. mind that while setting up their coordinates, you can also use any of the 10
  771. markers as described above.
  772.  
  773. 9.7:  CURSOR ROUTING
  774.  
  775. As we've stated throughout this manual, whenever you enter Review Mode your
  776. applications program is placed into a state of suspended animation.  It only
  777. "wakes up" when you've exited Review Mode, at which time it picks up right
  778. where it left off.  We also emphasized the fact that, whatever keys you press
  779. while in Review Mode, none of them was passed along to your applications
  780. program.  Well, here's the exception that makes the rule.
  781.  
  782. Let's say you've entered Review Mode and located some important information
  783. 3 screen lines up and 14 columns to the left of your current applications
  784. cursor.  You'd like to move your applications cursor to this important
  785. information, so you use one of your Review Mode exit keys to return to your
  786. applications program, and then use your cursor keys to move the appropriate
  787. number of lines and columns to reach your desired location.  That's one way
  788. you could do it.  Another is by using Vocal-Eyes' cursor routing feature. 
  789. Here's how it works:
  790.  
  791. Enter Review Mode and move your review cursor to the desired screen position. 
  792. Now, instead of using the ESCAPE key, or your fast review key or your Review
  793. hot key to exit back to your program, type ALT-X.  Or, if you're using a
  794. 101-key keyboard, you could alternatively have pressed ALT-ESCAPE.  In either
  795. case, Vocal-Eyes will respond "routing," exit Review Mode for you and
  796. automatically press your cursor keys enough times to move your applications
  797. cursor to the correct line and column position.  At least it will try its
  798. level best to do this.
  799.  
  800. Many applications programs do not move their cursor by conventional means,
  801. which is to say via the four ARROW keys.  Or, you may have placed your review
  802. cursor in a screen location not accessible by your applications cursor, such
  803. as in the middle of a help screen, or on a status line.  Or, if your program
  804. uses light bars, your applications cursor may not even appear on the screen. 
  805. In these cases, when Vocal-Eyes is unable to route your cursor, it will
  806. respond "unable to route," and return you to your applications program.
  807.  
  808. The best way to determine whether Vocal-Eyes can route your applications
  809. cursor is to try it.  So go ahead--give Vocal-Eyes' ALT-X or ALT-ESCAPE
  810. cursor routing feature a try.
  811.  
  812. If you are using an applications program which should be able to route but
  813. you keep getting the message 'Unable to route', you may want to increase the
  814. route delay using option 17 in the general menu.  For example Sprint, a word
  815. processor from Borland, requires a route delay of at least 20 for Vocal-Eyes
  816. to route the cursor correctly.  The higher the number, the slower Vocal-Eyes
  817. will communicate to the underlying applications program.  Try to keep the
  818. route delay as low as possible for faster response.  However, some programs
  819. may require a slightly longer delay than others.
  820.  
  821. 9.8:  THE SYNTHESIZER CHANNEL
  822.  
  823. Would you like to access your voice synthesizer directly?  Try using the
  824. Review Mode "C" for "synthesizer channel" key.
  825.  
  826. Basically, there are two reasons why you might want to send characters
  827. directly to your synthesizer:  First, you might want your synthesizer to
  828. voice some text without having to enter the text into your current
  829. applications program.  Second, you might want to send your synthesizer a
  830. command to change one or more of its settings.  For example, Sounding Board
  831. users might want to turn on acronym read, or capitalization alert.
  832.  
  833. To send a string of characters directly to your synthesizer, enter Review
  834. Mode and press the "C" for "channel" key.  Vocal-Eyes will respond:  "Enter
  835. command...press ENTER when finished."  Go ahead and try this now.  Try typing
  836. in your name and then pressing ENTER.  What happened?  Did your synthesizer
  837. voice your name?  Exit Review Mode and you'll discover your applications
  838. program is still just as you left it.  Your program doesn't even realize your
  839. synthesizer said your name.
  840.  
  841. As we learned back in SECTION 4 of this manual, Vocal-Eyes has some pretty
  842. sophisticated synthesizer control features.  You can control all of the
  843. popular voice and punctuation settings, and you can set them differently for
  844. screen and keyboard review.  However there are many other synthesizer
  845. commands you may wish or need to enter from time to time during your PC work
  846. session.  Normally, these commands are entered from DOS, but Vocal-Eyes
  847. offers you the ability to issue any synthesizer command from inside
  848. Vocal-Eyes' Review Mode.  The advantage of this is that you don't have to
  849. save your data and exit your applications program and return to DOS in order
  850. to change a synthesizer setting.  You can do it from Review Mode via the "C"
  851. synthesizer channel key.
  852.  
  853. In order to send a command to your synthesizer, the first thing you have to
  854. do is get its attention.  The Sounding Board, along with most popular voice
  855. synthesizers, uses the CTRL-E key for this purpose.  Whenever a CTRL-E is
  856. sent to your synthesizer, it knows that it's supposed to accept the following
  857. characters as a command instead of text to be voiced.
  858.  
  859. At the beginning of this topic we mentioned that you might want to use the
  860. "C" synthesizer channel key to turn acronym read on, or to turn
  861. Capitalization alert on.  Here's how you would do each of these.
  862.  
  863. First, enter Review Mode and press the "C" synthesizer channel key.  Press
  864. CTRL-E to get the Sounding Boards attention.  Are you currently using CTRL-E
  865. as one of your voice hot keys?  If so, don't worry, Vocal-Eyes knows better. 
  866. Each key you press will be sent verbatim.  Now, to turn the Sounding Board's
  867. acronym read feature on, you would type A1, which is the Sounding Board's
  868. acronym read on parameter, and then press ENTER.
  869.  
  870. Similarly, to turn on Capitalization alert, you would begin by pressing "C." 
  871. Press CTRL-EC1 followed by ENTER.  There, you have just turned Capitalization
  872. alert on.
  873.  
  874. As you can see, the "C" synthesizer command key offers you ready access to
  875. all of your voice synthesizer's controls without having to disturb your work
  876. in progress.  Check your synthesizer documentation to learn the various
  877. settings and switches that are possible with your particular synthesizer.
  878.  
  879. If you try and change a setting Vocal-Eyes is using such as the rate, pitch,
  880. volume or tone, your new setting will not last very long.  Vocal-Eyes will
  881. reset it back to what it thinks it should be.  Therefore, if you want to
  882. change any of these values, you must use the Voice Control Panel.  This is
  883. actually easier anyway.
  884.  
  885. 9.9:  BLOCK WRITE
  886.  
  887. Here's a Vocal-Eyes feature we know you're going to like!--the ability to
  888. copy text or other information from one program and enter, or "write" it
  889. directly into another.  This really has nothing to do with speech.  But it
  890. sure is a handy feature to have around!
  891.  
  892. Say, for example, you're in your database management program.  You've found
  893. the name and address you're looking for, and now you want to return to your
  894. word processor and enter the name and address in a business letter.  You
  895. could speak the information onto a cassette, or type it into Noteworthy and
  896. then retype it into your business letter once you've moved out of your
  897. database manager and back into your main word processor.  But why not save
  898. yourself all that hassle and use Vocal-Eyes' handy block write feature?
  899.  
  900. Here's how it works.
  901.  
  902. First, go into the hot keys submenu and select option 61:  Block Write. 
  903. Assign a hot key that's both convenient and easy to remember.  You'll
  904. probably be using this feature a lot, so you'll want to select a hot key you
  905. can assign to the same key in almost every application.
  906.  
  907. Now, back in your applications program, enter Review Mode and move your
  908. review cursor to either the beginning or the end of the address you'd like to
  909. have copied.  Press P.  Did you hear Vocal-Eyes say "Mark?"  If so, move your
  910. cursor to the opposite corner of your address or block of text.  Press R. 
  911. Vocal-Eyes will then say "Copy."
  912.  
  913. Now that you've copied your address or block of text, you can change
  914. applications as many times as you like.  You can even reinvoke Vocal-Eyes
  915. with a new .SET file.  Your text is safely stowed away inside a special
  916. Vocal-Eyes buffer, which, by default, can contain a block of text as small as
  917. a single character or as large as 25 lines of screen text.  This buffer size
  918. can be adjusted to your particular needs.  It can be enlarged or even
  919. completely disabled.  Section 14 will cover how to adjust this buffer size.
  920.  
  921. Are you back in your word processor?  Place your cursor where you'd like your
  922. address to be entered.  Press your Block Write hot key.  Vocal-Eyes will
  923. enter your marked data the same as if you'd typed it in yourself.  Only
  924. quicker, much much quicker.
  925.  
  926. If for some reason you would like to cancel a block write before the
  927. operation has completed, simply press the ESCAPE key.  The block write
  928. operation will be canceled immediately.  No further characters will be
  929. entered into your text editor or word processor.
  930.  
  931. When you copy data, Vocal-Eyes will make a rectangle out of your two
  932. specified points.  The first being the location you placed a mark using the
  933. 'P' command and the second point being the location of your Review cursor
  934. when you issued the 'R' command to replace the contents of the block buffer
  935. with the data specified in the rectangle.  You can think of this as the upper
  936. left of a window and the lower right of a window.  All characters inside this
  937. temporary window will be copied into what is called the Block Buffer.  This
  938. is where Vocal-Eyes will hold onto it for you.
  939.  
  940. What if you are using your data base and you want to copy the persons name
  941. and address to your word processor?  Well, what if each of the fields is in
  942. a different location of the screen.  You can't get it all in one block copy. 
  943. You would first have to copy the name then street, then city then state and
  944. finally zip.  If your Data Base placed them all together where you could
  945. place a rectangle or window over it, you would have been able to do it with
  946. one block copy.  Does this mean you have to go back and forth between your
  947. word processor and data base program 5 times to copy each field.  Not quite.
  948.  
  949. When you issue the R command, the contents specified in the temporary window
  950. will replace the data already in the block buffer.  It sure would be nice to
  951. simply add the data to the end of the buffer instead of replacing it don't
  952. you think?  This would allow you to copy each of your fields individually but
  953. when you are done have all the information at once in the Block Buffer. 
  954. Surely we would not wet your appetite for a feature like this if Vocal-Eyes
  955. did not offer it right?  That's right, you can either replace the existing
  956. data with the new data using the R command or add the specified data to the
  957. existing data by using the T command.
  958.  
  959. The R command can be though of as Replacing the new information over the old. 
  960. The T command can be thought of as tagging on the new information onto the
  961. old.  You can append information in this way as long as the Block Buffer can
  962. hold it.  If you try and add more then the Block Buffer can hold, you will
  963. get the error message "Block Too Large."  You will have to use smaller chunks
  964. when copying data.  The buffer defaults to 1024 characters.
  965.  
  966. If you can see the screen, you will notice Vocal-Eyes has changed the
  967. attribute of the character where the block was marked using the P command. 
  968. This simply makes it easy to see what is about to be copied.
  969.  
  970. To copy data you must follow these steps:
  971.  
  972. 1)  Move your cursor to the top left or bottom right of what can be thought
  973. of as a temporary window.  Once there, press P to Place a mark at this
  974. position.
  975.  
  976. 2)  Now move your cursor to the opposite corner of this temporary window and
  977. press either R or T.  Regardless of which command you press, all the data in
  978. the specified window will be copied to the block buffer.  The difference is
  979. if you issued the R command, the data specified will REPLACE all data already
  980. in the block buffer.  Whereas the T command will TAG the specified
  981. information to the end of the existing data in the block buffer.
  982.  
  983. 3)  Once you have the data you want in the Block Buffer, exit Review Mode and
  984. move your cursor in your applications program where you want all this great
  985. information placed.  Now press your Block Write hot key.  At this point,
  986. Vocal-Eyes will send the information from the block buffer to your
  987. application program just as if you were typing it from the keyboard.  If you
  988. wish to cancel this command, press ESCAPE at any time.  Vocal-Eyes will
  989. immediately stop sending the characters.
  990.  
  991. If while writing the clipboard to your application, you are losing
  992. characters, you may want to increase the write delay using option 17 in the
  993. general menu.  Some application programs can not receive characters as fast
  994. as Vocal-Eyes is sending them.  Therefore, you may have to increase the delay
  995. causing Vocal-Eyes to slow down.  Try to keep this value as low as possible
  996. for faster response.  Normally the default of 2 should have no problems. 
  997. However, if there is a problem, here is where to resolve it.
  998.  
  999. We are sure you will find many applications for this feature.  Use it as
  1000. often as you wish.  Why try and memorize information simply to have it placed
  1001. somewhere else.  Not only could you forget, you may introduce typing errors. 
  1002. Vocal-Eyes will never forget and of course will not give you any typing
  1003. errors.
  1004.  
  1005. 9.10:  SUMMARY
  1006.  
  1007. We covered so many features in this section, we could not begin to name them
  1008. all here.  All of the features offered by the General submenu were discussed
  1009. as were many more Review commands.
  1010.  
  1011. Feel free to stop reading this manual and practice what you have learned this
  1012. far.  Once you feel comfortable with these features, read on to learn even
  1013. more of what Vocal-Eyes can do for you.
  1014.  
  1015.