home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / MISC / HANDICAP / VEDOCS20.ZIP / SECT2.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-11  |  26.6 KB  |  598 lines

  1. SECTION TWO
  2. INSTALLING AND LOADING VOCAL-EYES
  3.  
  4. 2.1:  INTRODUCTION
  5.  
  6. In this section of your Vocal-Eyes users' guide we will begin by describing
  7. the simple process of installing Vocal-Eyes onto your hard drive or start-up
  8. floppy diskette.  We'll talk a little about speech synthesizers and the
  9. special programs known as device drivers which you may need in order to allow
  10. Vocal-Eyes and your particular synthesizer to work together to their fullest
  11. ability.  After that, we'll load and run the Vocal-Eyes screen reader program
  12. itself.
  13.  
  14. But first, a brief word to Sounding Board users.
  15.  
  16. 2.2:  THE SOUNDING BOARD SOFTWARE
  17.  
  18. Vocal-Eyes has been optimized to work best with the Sounding Board speech
  19. synthesizer.  However you will need Version 2.0 or higher of the Sounding
  20. Board software in order to run Vocal-Eyes.  You will find a copy of the
  21. latest version of this software on your master diskette.  Depending on your
  22. current version of the Sounding Board software, several useful features may
  23. have been added to the software.  If you are interested in the new features,
  24. contact GW Micro for instructions on how to obtain the upgrade documentation.
  25.  
  26. 2.3:  INSTALLING VOCAL-EYES
  27.  
  28. As we mentioned in the last section, you have been provided with two copies
  29. of the Vocal-Eyes software:  one copy on a 5 1/4" diskette and another on a
  30. 3 1/2" diskette.  These are your Vocal-Eyes master diskettes.  They contain
  31. all of the program files you will need to run Vocal-Eyes.  If you haven't
  32. done so already, we urge you to make a second, working copy of the master
  33. diskette and then to put the original copy in a safe place.
  34.  
  35. If you are already using a screen reader, feel free to continue to use it
  36. throughout the installation process.  Be forewarned, however,  that once
  37. you're up and running with Vocal-Eyes you are not likely to ever want to go
  38. back to your old software again.
  39.  
  40. If you have a hard drive system, you will probably want to install Vocal-Eyes
  41. into a subdirectory, perhaps one called SPEECH.  You may already have just
  42. such a subdirectory on your hard drive.  If not, use the DOS MD command to
  43. create one as follows:
  44.  
  45. From the DOS C: prompt, type:
  46.  
  47. MD \SPEECH
  48.  
  49. and then press ENTER.
  50.  
  51. Now, log onto your new subdirectory by typing:
  52.  
  53. CD\SPEECH
  54.  
  55. and then pressing ENTER.
  56.  
  57. Floppy drive users:  place your start-up diskette, or any blank formatted
  58. diskette, into the B: drive of your system.  Type B: and then press ENTER to
  59. log onto this drive.  Next, if desired, use the MD make directory command to
  60. create a SPEECH subdirectory for your start-up diskette similar to the one we
  61. just created for hard drive users.  Type CD\SPEECH to log onto this
  62. subdirectory.
  63.  
  64. You will not need all of the files on your master diskette in order to run
  65. Vocal-Eyes.  Different users will need different combinations of program
  66. files, depending on which speech synthesizer you will be using.
  67.  
  68. If you wish to make the installation simple, you can copy the entire contents
  69. of the master diskette to your SPEECH directory.  This will copy a few files
  70. which may not be required but it greatly simplifies the installation process.
  71.  
  72. To accomplish this task, place your Vocal-Eyes master diskette into your A:
  73. drive.  Now, from within your hard drive subdirectory, or your B: drive,
  74. type:
  75.  
  76. COPY A:\*.*
  77.  
  78. Don't forget to press ENTER to accept the above command.  DOS will then copy
  79. each and every file automatically for you.  If you wish to only copy those
  80. files which are required, follow the instructions below.  Even if you have
  81. copied all of the files, still read the following text.  However, when it
  82. tells you to copy a certain file, you can rest assured that file has already
  83. been copied for you.
  84.  
  85. 2.3.1:  THE VOCAL-EYES PROGRAM FILES
  86.  
  87. All Vocal-Eyes users will need to copy the following two files onto their
  88. hard drive subdirectory or start-up diskette:
  89.  
  90. VE.COM
  91. VE.OVL
  92.  
  93. Place your Vocal-Eyes master diskette into your A: drive.  Now, from within
  94. your hard drive subdirectory, or your B: drive, type:
  95.  
  96. COPY A:VE.COM
  97. COPY A:VE.OVL
  98.  
  99. Type these and all following DOS commands in either lower or upper case
  100. letters.  DOS will accept either as a valid command.  These particular DOS
  101. commands will copy your Vocal-Eyes program files onto the appropriate drive.
  102.  
  103. If you are using a Small Talk Lite or another single drive system, do the
  104. following:  Place your master diskette into the drive and type:
  105.  
  106. COPY A:VE.COM B:
  107. COPY A:VE.OVL B:
  108.  
  109. You will be prompted to insert the target diskette after it has been read
  110. from the source diskette.
  111.  
  112. If you plan on using the HELP option offered in Vocal-Eyes' Voice Control
  113. Panel, you will also want to copy the file:
  114.  
  115. VE.HLP
  116.  
  117. into your SPEECH directory.  Copy this file in the same fashion you copied
  118. VE.COM and VE.OVL.
  119.  
  120. You may also wish to copy the VE_SET.EXE utility.  This utility will be
  121. discussed in appendix G.  It allows you to convert a Vocal-Eyes voice
  122. environment (.SET) to a standard ASCII text file for easy reading.  If you
  123. wish to use this utility program, you will also want to copy the file:
  124.  
  125. VE_SET.EXE
  126.  
  127. into your SPEECH directory.  Copy this file in the same fashion you copied
  128. the above files.
  129.  
  130. 2.3.2:  COPYING THE SOUNDING BOARD SOFTWARE
  131.  
  132. Sounding Board users, you will need to copy the latest versions of SBLOAD.COM
  133. and SB.COM onto your hard drive subdirectory or start-up diskette.  Use the
  134. following DOS command to copy both program files at once:
  135.  
  136. COPY A:SB*.COM
  137.  
  138. Small Talk Lite or other single drive system users:  insert your master
  139. diskette into the drive and type:
  140.  
  141. COPY A:SB*.COM B:
  142.  
  143. As before, you will be prompted to insert the diskette for drive A (the
  144. source) and for drive B (the target) for each of the two files.
  145.  
  146. If you are not using the Sounding Board speech synthesizer, do not copy the
  147. SBLOAD.COM and SB.COM files.  Instead, read the next topic for a discussion
  148. of synthesizer device drivers.
  149.  
  150. 2.3.3:  VOCAL-EYES SYNTHESIZER DEVICE DRIVERS
  151.  
  152. If you are not using the Sounding Board speech synthesizer or plan on using
  153. other synthesizers as well, then you will need to copy one or more (depending
  154. on how many different synthesizers you will be using with Vocal-Eyes) of the
  155. special "device drivers" which are to be found on your Vocal-Eyes master
  156. diskette.  A device driver is a small program which, when installed, allows
  157. you to connect a specific piece of equipment, or device, to your PC in an
  158. independent manner.  In this case that piece of equipment will be a speech
  159. synthesizer.  The Vocal-Eyes program itself, VE.COM was written specifically
  160. for the Sounding Board.  It is up to the device driver to correctly translate
  161. the Sounding Board commands to work with your individual synthesizer.  If you
  162. are not using the Sounding Board, this does not hinder the performance in any
  163. way.  In fact, it offers you more flexibility.  You don't need a special
  164. version of Vocal-Eyes to work with each synthesizer.  Instead, replace the
  165. synthesizer device driver with the device driver of the synthesizer you wish
  166. to use.  Vocal-Eyes will work just like it always did assuming your new
  167. synthesizer is capable of all commands Vocal-Eyes uses.  Such as ten rates,
  168. volumes and pitch as well as all other commands.  See appendix F: Speech
  169. Synthesizers, for a complete discussion of what each synthesizer is capable
  170. of.
  171.  
  172. You will find a number of different device drivers on your Vocal-Eyes master
  173. diskette.  Use the DOS DIR command to display a listing of all the files on
  174. this diskette.  It will probably be quite obvious which device driver you
  175. will need to run your synthesizer with Vocal-Eyes.  Below is a list of
  176. currently supported synthesizers and their corresponding device driver names.
  177.  
  178.      ACCENT synthesizers                ACCENT.COM
  179.      APOLLO (external)                  APOLLO.COM
  180.      APOLLO (internal)                  INAPOLLO.COM
  181.      Artic boards which run SONIX       ARTIC.COM
  182.      Audapter                           AUDAPTER.COM
  183.      ASP                                VEASP.COM
  184.      Braille 'n Speak                   BNSPEAK.COM
  185.      DECtalk                            DECTALK.COM
  186.      DoubleTalk PC                      DBLTALK.COM
  187.      ECHO PC and ECHO GP                ECHOPC.COM
  188.      Internal ECHO PC+, MC and 1000     INTECHO.COM
  189.      Prose 4000                         PROSE4.COM
  190.      Personal Speech System - A         PSSA.COM
  191.      Personal Speech System - B         PSSB.COM
  192.      Portable DECtalk                   PDECTALK.COM
  193.      Votalker                           ARTIC.COM
  194.      Others                             GENERIC.COM
  195.  
  196. Notice the driver called GENERIC.COM.  This driver can be customized for a
  197. synthesizer which is not directly supported by one of the other device
  198. drivers.
  199.  
  200. NOTE:  If you cannot determine which device driver your particular
  201. synthesizer requires, or wish to find out more about a particular driver,
  202. consult APPENDIX F: SPEECH SYNTHESIZERS for a complete listing of all
  203. supported speech systems and the device drivers they require as well as a
  204. complete description of each.
  205.  
  206. Now that you've determined which device driver you will need in order to
  207. operate Vocal-Eyes with your particular synthesizer, copy the driver onto
  208. your hard drive or start-up diskette with the following DOS command assuming
  209. you are logged on the drive and subdirectory of where you wish it copied:
  210.  
  211. COPY A:[Device driver name]
  212.  
  213. Congratulations!  You have just successfully installed Vocal-Eyes!
  214.  
  215. 2.4:  STARTING UP VOCAL-EYES
  216.  
  217. Now that you have the necessary Vocal-Eyes files installed on your hard drive
  218. or start-up diskette, it's time to say goodbye forever to your old screen
  219. reader, or to silent computing, as we take you step by step through the
  220. process of loading and running Vocal-Eyes.
  221.  
  222. 2.4.1:  LOADING YOUR SPEECH SOFTWARE
  223.  
  224. Before you can load Vocal-Eyes into your PC's memory, you must first log onto
  225. the subdirectory or drive containing your speech software and load any
  226. programs required by your particular synthesizer.  Most internal synthesizers
  227. require first loading the manufactured software before it can be used. 
  228. Owners of the Sounding Board, for instance, must first load the SBLOAD.COM
  229. and SB.COM files by typing in turn, following each command with a press of
  230. the ENTER key:
  231.  
  232. SBLOAD
  233. SB
  234.  
  235. Of course you may add any command line parameters.
  236.  
  237. Votalker users will need to load the SONIX and the TTS software in memory by
  238. typing in turn, following each command with a press of the ENTER key:
  239.  
  240. SONIX
  241. TTS
  242.  
  243. Echo PC users can skip this step, since the Echo speech programs are built
  244. into the synthesizer itself, whereas the Echo PC+ users must type the
  245. following command:
  246.  
  247. TALK
  248.  
  249. NOTE:  Your synthesizer software may also require the addition of certain
  250. switches, or parameters, to the command line.  Consult your speech
  251. synthesizer documentation for a discussion of these parameters.
  252.  
  253. 2.4.2:  LOADING THE DEVICE DRIVER
  254.  
  255. Now that you've loaded your speech software into your PC's memory, all
  256. non-Sounding Board synthesizer users will need to install the appropriate
  257. synthesizer device driver.  If you haven't copied the driver that matches
  258. your particular synthesizer yet, consult APPENDIX F: SPEECH SYNTHESIZERS at
  259. this point to determine the name of the driver you want and then copy this
  260. driver onto your hard drive or start-up diskette.
  261.  
  262. Remember, if you are using the Sounding Board, all you have to do is load
  263. SBLOAD.COM and SB.COM as the Sounding Board manuals specifies.  Vocal-Eyes
  264. will seek out the software and get all the information it needs
  265. automatically.
  266.  
  267. To install your synthesizer's device driver into your PC's memory, you will
  268. need to type the name of the driver followed by any command line parameters. 
  269. There are actually two types of command line parameters.  Those that begin
  270. with /! (slash exclamation point) and those that begin only with a / (slash). 
  271. Commands with the exclamation point can only be issued the first time the
  272. driver is loaded each session (one-time startup parameters).  Commands
  273. without the exclamation point can be done anytime.  It can be issued the
  274. first time the driver is loaded or the 100th time (any-time parameters).
  275.  
  276. /!Cn or /!Ln  (Port assignment)
  277.  
  278. Certain synthesizers are hooked to a serial or parallel port.  Or maybe, the
  279. synthesizer is interfaced through the port but is not directly connected to
  280. it.  For example, an external ECHOPC would be plugged into any of the COM
  281. ports.  The internal ACCENT is interfaced through LPT3 but is not directly
  282. connected to LPT3.
  283.  
  284. On the other hand, the Votalker or DoubleTalk PC, for example, do not require
  285. a port.  If you are using these types of synthesizers, you do not have to
  286. specify the port assignment.
  287.  
  288. If you are using an external Accent, Braille 'n Speak, DECtalk, ECHO PC,
  289. Personal Speech system, Audapter, ASP, external Apollo or generic, you must
  290. specify the port it is connected to.
  291.  
  292. However, if you are using an Artic board, Votalker, Internal Echo, Prose
  293. 4000, DoubleTalk PC or an internal Apollo, you do not have to specify a port. 
  294. If you do specify a port, the driver will simply ignore it anyway.
  295.  
  296. If you have a synthesizer which requires a port assignment and you do not
  297. specify one, the driver will print the following message and abort.
  298.  
  299. Speech port not specified!
  300.  
  301. Don't worry if you get this error message, simply issue the command again. 
  302. But this time include the port assignment command.
  303.  
  304. This parameter informs Vocal-Eyes which port your synthesizer is connected. 
  305. Enter this parameter by typing /! and then following it with either a C or an
  306. L (C standing for COM port and L for LPT port) and a number designating the
  307. number of the port.  /!C1, for instance, informs Vocal-Eyes that your
  308. synthesizer is connected to COM1.  /!L3, on the other hand, designates LPT3
  309. as the appropriate port.  You can specify any of the three LPT ports 1-3 or
  310. any of the four COM ports 1-4.
  311.  
  312. The next four commands, BAUD, Parity, Data bits and Stop bits only relate to
  313. synthesizer hooked up to serial port, COM1 - COM4.  If you are not using a
  314. serial synthesizer, you will not have to supply any of this information.  By
  315. default, Vocal-Eyes uses 9600 BAUD, 8 data bits, no parity and 1 stop bit. 
  316. If this is your current configuration, you will not have to supply these
  317. commands either.  If your configuration differs from the defaults, you only
  318. need to supply the information which is different.
  319.  
  320. /!Bn  (Baud rate assignment)
  321.  
  322. This parameter informs Vocal-Eyes the baud rate of your synthesizer.  If you
  323. are using a parallel synthesizer, this command will be ignored.  If you do
  324. not specify this parameter, the device driver will default to 9600 BAUD.  If
  325. you wish to use the command, use one of the following forms:
  326.  
  327. /!B1 = 1200 baud
  328. /!B2 = 2400 baud
  329. /!B3 = 300 baud
  330. /!B4 = 4800 baud
  331. /!B9 = 9600 baud
  332.  
  333. /!Pn  (Parity assignment)
  334.  
  335. This parameter informs Vocal-Eyes the parity required by your speech
  336. synthesizer.  If you are using a parallel synthesizer, this command will be
  337. ignored.  Enter N for No parity, O for odd parity or E for Even parity after
  338. the /!P.  For example, /!PO would signal Odd parity and /!PN would signal no
  339. parity.  If you do not use this parameter, the device driver will default to
  340. no parity.
  341.  
  342. /!Dn  (Data bits assignment)
  343.  
  344. This parameter informs Vocal-Eyes the number of data bits required by your
  345. speech synthesizer.  If you are using a parallel synthesizer, this command
  346. will be ignored.  Enter /!D7 for 7 data bits or /!D8 for 8 data bits.  If you
  347. do not use this parameter, the device driver will default to 8 data bits.
  348.  
  349. /!Sn  (Stop bits assignment)
  350.  
  351. This parameter informs the number of stop bits required by your speech
  352. synthesizer.  If you are using a parallel synthesizer, this command will be
  353. ignored.  Enter /!S1 for 1 stop bit or /!S2 for 2 stop bits.  If you do not
  354. use this parameter, the device driver will default to 1 stop bit.
  355.  
  356. Don't worry if the above sounds rather confusing.  Consult your speech
  357. synthesizer manual.  The appropriate settings for all of the above parameters
  358. should be readily available in the manual.
  359.  
  360. When you have typed in the name of your driver followed by whichever switches
  361. are appropriate--don't forget to press ENTER after typing in the complete
  362. command-- a message should be printed to the screen and also spoken through
  363. your synthesizer.  The message contains the name of the synthesizer and the
  364. version number of the device driver.  If you do not get this message, there
  365. is a problem.  You must fix the problem before going on.  If you do not wish
  366. to hear this message, add a ; (semicolon) to the end of the command line
  367. parameter.  This signals the driver not to speak the initial message.  For
  368. example:
  369.  
  370. ECHOPC /!C1/!B4;
  371.  
  372. This will load the device driver for the external echo synthesizer using COM1
  373. at 4800 baud, 8 data bits, 1 stop bit and no parity.  The welcome message
  374. will be printed to the screen but will not be spoken since the command line
  375. ended with the ;.
  376.  
  377. PSSB /!L1
  378.  
  379. This will load the device driver for the Personal Speech System version B
  380. synthesizer using LPT1.  Since this is being used on a parallel synthesizer,
  381. there is no need to specify the baud, data bits, stop bits or parity.  The
  382. initial message will be printed to the screen and spoken.
  383.  
  384. DBLTALK
  385.  
  386. This will load the device driver for the DoubleTalk PC.  Notice a speech port
  387. was not necessary since the DoubleTalk PC is internal and does not emulate a
  388. port.
  389.  
  390. That's it!  You have successfully installed your synthesizer's device driver!
  391.  
  392. There are other commands supported by each driver as well.  For example, you
  393. can load an exception dictionary.  This is a dictionary used to correctly
  394. pronounce words which previously are mispronounced by your synthesizer. 
  395. Please refer to appendix F for a detailed description of all available
  396. command line parameters.
  397.  
  398. 2.4.3:  LOADING VOCAL-EYES
  399.  
  400. Now that you've installed your speech synthesizer software, if required, and
  401. device driver (remember, Sounding Board users, you do not need to install a
  402. device driver) are you ready to start up Vocal-Eyes?
  403.  
  404. Are you still logged onto your Vocal-Eyes hard drive subdirectory or start-up
  405. diskette?  If so, then all you have to do to load and run Vocal-Eyes is to
  406. type VE and then press ENTER.  Go ahead, do it now.  You should hear:
  407.  
  408. Vocal-Eyes Version X.X
  409.  
  410. Also, the following will be printed to the screen:
  411.  
  412. Vocal-Eyes Version X.X
  413. Copyright (c) 1990-91 by GW Micro
  414. Written by Douglas Geoffray
  415.  
  416. Remember if you did not want to hear the initial message when loading the
  417. device driver, you ended the command line with a ; (semicolon).  Sounding
  418. Board users, you also can end the command line with a ; to suppress the
  419. initial message.  Well, you can do the same thing with Vocal-Eyes.  If you
  420. typed:
  421.  
  422. VE;
  423.  
  424. instead of just
  425.  
  426. VE
  427.  
  428. the screen will still contain the same information but the initial message
  429. will not be spoken.
  430.  
  431. It is very important that you are currently logged into the directory which
  432. contains Vocal-Eyes.  This is because when you first startup Vocal-Eyes each
  433. session, Vocal-Eyes remembers the drive and directory you are currently in. 
  434. It uses this location for several purposes.  Setting the PATH statement to
  435. startup Vocal-Eyes is not good enough.  You should be in the directory before
  436. starting up Vocal-Eyes.
  437.  
  438. There--you have successfully loaded Vocal-Eyes into your computer's RAM or
  439. random access memory.  And there it will stay, working along with you,
  440. throughout your PC work session.
  441.  
  442. 2.5:  A NOTE ABOUT BATCH FILES
  443.  
  444. It would be monumentally inconvenient for you to have to memorize and enter
  445. every one of the device driver switches (not to mention several other
  446. switches you'll be learning about as we progress our way through this manual)
  447. every time you want to start up Vocal-Eyes.  Which is why, right from the
  448. start, we encourage you to put your Vocal-Eyes start-up commands into a batch
  449. file.  Better yet--how about your AUTOEXEC.BAT file?
  450.  
  451. For those of you who are unfamiliar with the concept of batch files:  A batch
  452. file is a group of DOS commands, a batch of them, which have been written one
  453. DOS command per line and saved in what is known as a standard, or ASCII, text
  454. file.  When this file is invoked from DOS by the simple means of typing its
  455. name and then pressing ENTER, DOS executes the commands one at a time and in
  456. the order they were placed into the batch file.  Use NOTEWORTHY, or any other
  457. word processor with a "Save to standard ASCII text file" option, to create
  458. your batch file, or to add your Vocal-Eyes commands to your AUTOEXEC.BAT
  459. batch file.
  460.  
  461. Here's an example of a batch file, which we'll call SPEECH.BAT.  It assumes
  462. that you are using the Votalker speech system and that you have placed all
  463. the appropriate files into a SPEECH subdirectory on your hard drive or
  464. start-up diskette.
  465.  
  466. CD\SPEECH
  467. SONIX
  468. TTS
  469. ARTIC
  470. VE
  471. cd\
  472.  
  473. Owners of the Sounding Board speech synthesizer, on the contrary, would need
  474. only add the lines:
  475.  
  476. CD\SPEECH
  477. SBLOAD
  478. SB
  479. VE
  480. CD\
  481.  
  482. Now, having created and then saved a batch file, all you need do is type
  483. SPEECH and then press ENTER.  DOS will execute each of your commands in turn
  484. and voila--instant speech!
  485.  
  486. NOTE:  For more on batch files, see your DOS manual.
  487.  
  488. 2.6:  TAKING ADVANTAGE OF EXTENDED AND EXPANDED MEMORY
  489.  
  490. Unless you tell Vocal-Eyes otherwise, it will load in your DOS RAM.  If you
  491. accept all the defaults, it will take around 50K.  This value can range
  492. anywhere from about 46K to 63K depending on several parameters such as how
  493. many RAM SET files you plan on having in memory at one time, how big your key
  494. label dictionary is, how big your character dictionary is etc.  Most of the
  495. time, the size of Vocal-Eyes will not be a problem.  However, at times you
  496. may run an applications program and be informed that you do not have enough
  497. memory.  Here is where you may consider using extended memory (XMS) or
  498. expanded memory (EMS).  If you see yourself never having a memory problem, it
  499. is best to use DOS RAM.
  500.  
  501. If you use expanded or extended memory, we suggest you try using Vocal-Eyes
  502. with many applications to see if there is going to be a conflict.  Certain
  503. programs may not work properly if someone is using expanded or extended
  504. memory.  Expanded memory is more sensitive then extended.  Very rarely will
  505. you have problems with extended memory.  However, please save your work
  506. frequently at first until you can assume there is no problem.  This is not
  507. meant to scare you out of using extended or expanded memory.  This is a great
  508. way of saving memory.  Simply be aware at first and check things out before
  509. its too late.  If there is going to be a problem, it will show up very
  510. quickly.  Again, you probably will not have any problems.  But it's better to
  511. be safe then sorry!
  512.  
  513. Although giving a complete description of extended and expanded memory is
  514. beyond the scope of this manual, we will include a brief description below.
  515.  
  516. PC machines using the 8088 or 8086 CPU can address 1MB of storage.  640K has
  517. been allocated for DOS RAM and the other 384K has been allocated for BIOS,
  518. ROM version of BASIC, video systems and other peripherals.  If you wish to
  519. use more then 640K of RAM on these machines, you need to use Expanded Memory. 
  520. Intel engineers came up with a way for MS-DOS machines to access additional
  521. memory.  Intel joined Lotus and Microsoft and, drawing from minicomputer
  522. memory architectures, defined a way to use "pages" of memory, which are
  523. "mapped" onto a small part of the CPU's available address space, in the area
  524. above 640K but below the 1MB boundary not already being used for devices.  In
  525. order to use expanded memory, you need to load a device driver.  This device
  526. driver handles all the dirty work of mapping in the RAM.  It should have been
  527. supplied with your machine or the expanded memory board.  This must be loaded
  528. if Vocal-Eyes is requested to use expanded memory.  Refer to the manual which
  529. describes this device driver on how to install it.
  530.  
  531. PC machines using the 80286, 80386 or 80486 can address far more than the 1MB
  532. storage of 8088 and 8086 processors.  Therefore all RAM above 1MB is
  533. considered to be extended memory.  Like expanded memory, you need a device
  534. driver which handles a lot of the dirty work.  There is a file called
  535. HIMEM.SYS supplied on your Vocal-Eyes master diskette.  This device driver
  536. must be loaded in your CONFIG.SYS file if Vocal-Eyes is requested to use
  537. extended memory.  Assuming you have copied the device driver HIMEM.SYS into
  538. your speech directory, you should include the following line in your
  539. CONFIG.SYS file.
  540.  
  541. DEVICE=\SPEECH\HIMEM.SYS
  542.  
  543. Although we have supplied HIMEM.SYS, those using QEMM.SYS or a similar
  544. product have no need to use it.  QEMM for example, does everything HIMEM.SYS
  545. does and more.  You should not load both as the second one loaded would be
  546. aborted anyway.
  547.  
  548. Expanded memory can run on any PC machine equipped with the ability. 
  549. However, Extended memory cannot run on the 8088 or 8086 machines.  Therefore
  550. if you are using a PC which has the 8088 or 8086, you cannot use the extended
  551. memory option for Vocal-Eyes.
  552.  
  553. If you load Vocal-Eyes in either extended or expanded memory, it will require
  554. about 4K of RAM.  This is quite a savings over using DOS RAM.  If your
  555. machine has both extended and expanded, first try extended.  It usually works
  556. faster and is more reliable then expanded.
  557.  
  558. If you wish to load into expanded memory add the command /!ME to the command
  559. line.  The following is an example of this:
  560.  
  561. VE /!ME
  562.  
  563. If Vocal-Eyes could actually load into expanded memory, it will speak and
  564. print:
  565.  
  566. Loaded into expanded memory
  567.  
  568. If you don't hear this message, either you did not specify the command
  569. properly, the device driver was not loaded or there is not enough expanded
  570. memory available.  In any case, Vocal-Eyes will default back to DOS RAM.
  571.  
  572. If you wish to load into extended memory add the command /!MX to the command
  573. line.  The following is an example of this:
  574.  
  575. VE /!MX
  576.  
  577. If Vocal-Eyes could actually load into extended memory, it will speak and
  578. print:
  579.  
  580. Loaded into extended memory
  581.  
  582. If you don't hear this message, either you did not specify the command
  583. properly, the device driver was not loaded or the high memory area of the
  584. extended memory is not available.  In any case, Vocal-Eyes will default back
  585. to DOS RAM.
  586.  
  587. 2.7:  SUMMARY
  588.  
  589. In this section of your Vocal-Eyes user's guide we have installed all
  590. necessary files from your master diskette to your hard disk or startup
  591. device.  We talked about the device drivers required for non-Sounding Board
  592. users and how to use the parameters for the driver.  We showed you how to
  593. load Vocal-Eyes in DOS RAM and how to use batch files to help you during the
  594. loading process.  Finally, we showed you how to load Vocal-Eyes into extended
  595. or expanded memory.  Read on to learn how to use the many features of
  596. Vocal-Eyes.
  597.  
  598.