home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / MISC / HANDICAP / NAMES302.ZIP / NAMES.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1990-07-17  |  28.5 KB  |  544 lines

  1. e                             NAMES
  2.  
  3.                     Another Sound Alternative
  4.                               From
  5.                           Kansys, Inc.
  6.                         1016 Ohio Street
  7.                        Lawrence, KS  66044
  8.  
  9.                    Telephone:  (913) 843-0351
  10.  
  11.                            Version 3.0
  12.                            July, 1990
  13.  
  14.  
  15.  
  16.      "NAMES" is an easy-to-use program which is designed to help
  17. you keep track of names, addresses, phone numbers and identifying
  18. information.  Because of its menu structure and editor, which were
  19. designed with speech synthesis in mind, the program will be
  20. especially useful to blind computer users employing screen review
  21. programs.  While "NAMES" will work with any screen review program,
  22. we highly recommend the use of PROVOX, from Kansys, Inc., as
  23. "NAMES" Version 3.0 has been optimize to work especially well with
  24. PROVOX.  Please contact us at the above address or telephone number
  25. for more information on PROVOX.
  26.  
  27.                             FEATURES
  28.  
  29.      "NAMES" is designed to keep track of lists of names,
  30. addresses, and telephone numbers--both home and work and
  31. identifying information called "Tags."  Information can then either
  32. be displayed to your computer screen/speech synthesizer or printed
  33. to paper, labels and/or envelopes.  
  34.  
  35.      The program is easy-to-use, in part, because all "fields" or
  36. pieces of requested information have been pre-defined for you.  In
  37. addition, as you move around the editor screen, the fields will
  38. identify themselves, one at a time.    You only have to start
  39. typing in information.  Except for a unique Key for each entry, all
  40. fields are optional, unless you intend to print labels.  Then, the
  41. Key, Name, City, State and Zip are required.  "NAMES" holds all
  42. information in your computer's memory while you are entering data
  43. and/or editing entries.  The program will automatically use as much
  44. memory as your computer has for data storage.  This means that the
  45. size of your lists are only limited by the amount of computer
  46. memory you have.  We have successfully used the program with lists
  47. of over 1500 entries.  
  48.  
  49.      Entries can be identified with one or more "Tags."  Each entry
  50. can have up to nine tags.  Tags can then be used to search for
  51. information for later display or printing.  This is one of the
  52. features which makes "NAMES" so powerful.  While many people
  53. believe that an expensive and complicated database program is
  54. necessary to maintain lists of names and addresses, you can
  55. accomplish this task with "NAMES" by using Tags.
  56.  
  57.      Once data has been entered and edited, it can be stored to
  58. disk for later retrieval.  More than one list can be retrieved into
  59. memory at a time making it possible to combine lists.  By combining
  60. lists, using tags and marking entries, "NAMES" can accomplish most,
  61. if not all of your information storage and retrieval needs.
  62.  
  63.                       DEMONSTRATION VERSION
  64.  
  65.      Starting with Version 3.0, a demonstration version of the
  66. "NAMES" program has been made available.  This version is fully
  67. functional except that you can not save entries to disk as a normal
  68. "NAMES" file.  You can however enter and manipulate data and save
  69. and print it as mailing labels.  This should allow most prospective
  70. users to get a feel for how the program works.
  71.  
  72.                          GETTING STARTED
  73.  
  74.      The disk you received contains four files:  "NAMES.EXE"
  75. "NAMES.HLP", "NAMES.DOC" and "SAMPLE.NMS."  In addition, the disk
  76. also contains two shareware programs from Kansys, Inc., RALPH THE
  77. READER and WATCHDOG along with their documentation files.  The
  78. "NAMES" program can be run from either a floppy disk, or from a
  79. hard disk, should your computer have one.  Either transfer
  80. "NAMES.EXE" and "NAMES.HLP" to your hard disk or make a backup copy
  81. on another floppy disk for daily use.  Please note that if you run
  82. the program from a floppy disk, it is possible for a data file to
  83. exceed the remaining space on the floppy disk, when you attempt to
  84. save the file.
  85.  
  86.      To run the program from either floppy or a hard disk, you only
  87. need type "NAMES."  If you use a fixed disk, make sure that you
  88. have changed to the directory that "NAMES" is in, or that directory
  89. is on your path.  Also be sure that "NAMES.EXE" and "NAMES.HLP" are
  90. located in the same sub-directory.  If you have questions on any
  91. of this, consult your DOS manual.  Please also note that the quote
  92. marks " " around the program name NAMES, and other filenames, are
  93. there for display purposes and are not to be typed.  When the
  94. program is run from the DOS command line, one or more data files
  95. can  be loaded at the same time.  Do so by typing the filename(s)
  96. on the same line as "NAMES" and separate each with a space.  You
  97. can also use drive and path specifications when loading the program
  98. and/or data files as well as the DOS wild card characters question
  99. mark, "?" and star, "*".  If you use the ".NMS" extension to name
  100. your NAMES files, you need not type it when loading files.  the
  101. program will assume it and fill it in.
  102.  
  103.      Once the program executes you will be presented with an
  104. opening message containing the program name and version, date and
  105. time and the first choice from the program's Main Menu.  This
  106. choice is H Help, however, before this Menu is explained, the NAMES
  107. Control Panel will first be described.
  108.  
  109.                         THE CONTROL PANEL
  110.  
  111.      "NAMES" will always use the top five lines of the screen to
  112. display its "Control Panel."  This area will give you vital
  113. information about the program, its status and commands.  This
  114. information will always appear in the same place, making it easy
  115. to find with your screen review program.
  116.  
  117.      Below is a list of the five lines of the control panel and
  118. what they contain:
  119.  
  120.      Line 1:  The title of the program as well as the time and
  121. date,
  122.      Line 2:  The command line which contains the "NAMES" prompt,
  123. (->) and any commands entered from the keyboard,
  124.      Line 3:  The choices of the current menu,
  125.      Line 4:  Any messages the program displays, 
  126.      Line 5:  Statistics pertaining to the program and your
  127. computer.
  128.  
  129.      These statistics are as follows:  New--the number of new items
  130. entered in the current session, Old--the number of old items
  131. entered in previous sessions and retrieved from disk, Sum--the
  132. total of new and old items, Mrk--the number of items which are
  133. marked, Lbl--the number of items which have been saved to a label
  134. file during the current session, Sve--the number of items which
  135. have been saved to a ".NMS" file during the current session,
  136. Mem--the amount of computer memory occupied by the new and old
  137. items, and Rem--the amount of computer memory available for data
  138. entry.
  139.  
  140.      In addition to consistent placement within the control panel,
  141. choices are easy to find because the selection on which the cursor
  142. is located is always highlighted.  Thus, if your screen review
  143. program allows for either locating the cursor or finding
  144. highlighted text, you can easily determine where you are within
  145. the "NAMES" menu structure.
  146.  
  147.                             MAIN MENU
  148.  
  149.      As mentioned earlier, there is one menu which is the Main Menu
  150. for the program.  You will enter and exit all functions from this
  151. menu.  Each of its choices is displayed across the top of the
  152. screen on line 3 in a menu similar to Lotus 1-2-3 and other
  153. programs, however, there is one main difference.  The menu has been
  154. designed to work well with speech synthesis.  The choices are:  H
  155. Help, L Load, E Edit, F Find, D Drop, M Mail, S Save, Z Zoom and
  156. Q Quit.  You can make a choice in one of two ways, by pressing the
  157. right or left arrow keys until the desired choice is reached or by
  158. pressing the first letter of the desired command.  As you can see
  159. from the Menu, the appropriate letter is listed before each
  160. command.  Once the desired choice is reached, press the "Return"
  161. or "Enter" key to execute your choice.  Navigating through "NAMES"
  162. will always involve making choices via the arrow keys, letter keys
  163. and/or function keys.  As you become familiar with the program, and
  164. if your screen review program supports the interruption of speech
  165. with any keystroke, as PROVOX does, moving around the program will
  166. become very rapid.
  167.  
  168.                               HELP
  169.  
  170.      In addition to ample prompting, which is available throughout
  171. the program, more detailed help is available in two places:  from
  172. the Main Menu and from within the Editor.  To get help from the
  173. Main Menu, choose H Help.  You can then read up to 18 screens of
  174. information describing the operation of the program.  These screens
  175. are presented one at a time to you.  Once you are in Help, your
  176. command choices are: N to display the Next screen of information,
  177. P to display the Previous screen of information, Q to Quit the Help
  178. system or S followed by a number to display the screen number you
  179. choose.  You must also press the "carriage return" or "enter" key
  180. after each of these commands.  When you exit Help, you will be back
  181. at the Main Menu.
  182.  
  183.      There is also a Help facility in the Editor.  To get this
  184. help, just press the F1 key.  Then by pressing the space bar, you
  185. will be presented with information on each Editor command, one at
  186. a time.  To exit this Help Mode, just press the Escape key.
  187.  
  188.                           ENTERING DATA
  189.  
  190.      To enter new data, choose E Edit   from the Main Menu.  You
  191. will hear the choices from the menu line spoken.  They are F1 Help,
  192. Mark Off, Ins Off.  You will then be prompted for the first key to
  193. enter.  your cursor is in the correct position to enter the data
  194. for the first Key.  The "Key" is used by "NAMES" to identify the
  195. name/address combination about to be entered.  The "Key" is never
  196. printed to a label.  It is only used by you and the program to
  197. identify, search and/or edit items.  The program also uses the Keys
  198. to store and sort all entries alphabetically.  Each name/address
  199. entry must have a unique key, which can be of any length.  Spaces
  200. are permitted, however, the key cannot start with a space.  The
  201. program automatically converts the letters in each key to capital
  202. letters, so do not use case to uniquely identify a Key.  If you
  203. enter a key which is identical to one you have previously used,
  204. "NAMES" will ask you if you wish to replace the previously used
  205. Key, when you are finished entering data.  If you answer Y for Yes,
  206. the newly entered data will automatically replace any existing data
  207. under the same Key.  If you answer N for No, a dollar sign ($) will
  208. be appended to the end of the key, (see below.)  When combining two
  209. separate lists into one by loading them into memory, "NAMES" will
  210. append a dollar sign, ($) to any key which is not unique.  If the
  211. same key is used again, two dollar signs, ($$) will be appended to
  212. the key.  This process will be repeated with another dollar sign
  213. ($) being added each time  the key is re-used.  We suggest that you 
  214. use another method for making each potential duplicate key unique,
  215. such as adding a number to the end, for example, "SMITH" "SMITH1"
  216. "SMITH2" etc.  This will make future retrieval easier.  It is also
  217. possible to Find and mark all dollar sign keys for editing at a
  218. later time.
  219.  
  220.      As mentioned earlier, in the Features section, all of the
  221. fields in "NAMES" have been pre-defined, so you only need to enter
  222. data.  As you make an entry into a field, and hit the "return" or
  223. "enter" key, you will automatically be given the prompt for the
  224. next field, (see below for more information on the specific fields
  225. and their uses.)  It is also possible to move to any field on the
  226. screen, simply by using the up and down arrow keys.
  227.  
  228.      While in the Editor, the following commands are available to
  229. you:
  230. F1 Enters you into the Help system for the Editor,
  231. F2 marks an item which is not marked and unmarks any item which has been
  232. previously marked, (see the section on marks for more information
  233. on this feature,)
  234. F3 if any items have been previously marked, F3 retrieves the  previous
  235. one to the screen,
  236. F4 If any items have been previously marked, F4 retrieves the next one
  237. to the screen,
  238. F5 drops the current screen from your computer's memory,
  239. F6 prints the address of the current screen to an envelope,
  240. F7 undoes any changes you have made to the current screen, (i.e.) it
  241. restores the current entry as it was before you started making
  242. changes,
  243. Pagedown displays the next screen if any, (screens are retrieved in Key
  244. order,)
  245. Pageup displays the previous screen if any,
  246. Arrow Keys move the cursor to the left or right one position, or up or
  247. down one field, as you would normally expect them too,
  248. Control-Left Arrow moves the cursor one word to the left,
  249. Control-Right Arrow moves the cursor one word to the right,
  250. Insert or Ins toggles between insert and strikeover modes,
  251. Backspace deletes one character to the left of the cursor,
  252. Delete deletes one character at the cursor,
  253. Home moves the cursor to the left most position of the current field,
  254. Home Home moves the cursor to the first position in the first field on
  255. the current screen,
  256. Home Home Home moves the cursor to the first position of the first field
  257. on a blank new screen, (a quick way to terminate data entry on the
  258. current screen and start a new one,)
  259. End moves the cursor to the right most position of the current field,
  260. End End moves the cursor to the first position of the first blank field
  261. on the current screen, (a quick way to continue where you
  262. previously left off,)
  263. Enter or Carriage return clears the current field to the right of the
  264. cursor and advances the cursor to the first position in the next
  265. field,
  266. Tab advances the cursor to the next field without changing contents of
  267. the current field,
  268. Shift-Tab moves the cursor back one field without changing the contents
  269. of the current field,
  270. Escape exits the Editor.
  271.  
  272.      The Editor is where you will do most of your work in "NAMES." 
  273. You can use any of the above commands to freely move about the
  274. screen.  While you can use your arrow keys to go anywhere, only
  275. line 7 through 25 and columns 19 through 80 are available for
  276. editing.  The other areas are protected.  When you first enter the
  277. Editor, you will be presented with a blank entry screen whether or
  278. not you have loaded a previously saved list.  A press of the
  279. Pagedown or Pageup key will then present you with the first or last
  280. entry of any file(s) you loaded.  Further, if you have marked one
  281. or more items through the F Find command, you will be presented
  282. with the first marked entry.  You can then scroll through all
  283. entries with the Pagedown and Pageup keys or the F3 and F4 keys,
  284. if you have more then one marked item.  Further, you can use F2 and
  285. F5 to mark and unmark items and/or drop them from memory.  Feel
  286. free to experiment with the "SAMPLE.NMS" file that came with your
  287. program.  This is a large list of publicly available names compiled
  288. from a number of lists.  The file contains a variety of different
  289. kinds of Tags.
  290.  
  291.      The purpose of each field on the data entry screen in the
  292. Editor should be self explanatory.  If you are going to print
  293. labels, then Name: City, State: and Zip, Postal Code: fields are
  294. mandatory.  If labels are not necessary, then the only mandatory
  295. entry is the Key itself.  The Name should be entered as you would
  296. want it to print on a label, if that is your intention, for
  297. example, Ms. Jane Smith.  Address: and Address: are two address
  298. lines.  The City followed by a coma a space and the two digit State
  299. or Province abbreviation should be entered in the City, State:
  300. field.  The Zip code, either 7 or 11 digits, or the Canadian Postal
  301. Code should be entered in the Zip, Postal Code: field.  The Home
  302. Phone and Work Phone entries are of course for home and work
  303. telephone numbers.  The program does not care about what format you
  304. use for phone number entry.  At this time, the program is set up
  305. to print on 1, 2, or 3 across labels on either 8.5 or 11 inch wide
  306. stock.  When printing labels, the City, State and Zip fields will
  307. all be placed on one line so it is advisable to use the two
  308. character state or provincial abbreviations to save space.  
  309.  
  310.      After the Work Phone: field, there is space for nine "Tags." 
  311. Much of the hidden power of "NAMES" lies in the use of Tags.  A tag
  312. is any comment which can be appended to a name/address entry. 
  313. There are two ways to think of tags.  First, they can be unique
  314. comments for each entry, such as:  "Uncle Joe is fat so don't give
  315. him candy for his Birthday."  Secondly, Tags can serve like Keys,
  316. as a way of identifying entries, with one main difference, more
  317. than one entry can have the same tag.  For example, if you are
  318. secretary of your local frog watching club and President of your
  319. local NFB or ACB chapter, and keep membership lists for both, you
  320. could enter a Tag of frog by each Club members' entry and do the
  321. same with your fellow NFB or ACB members.  You can even have
  322. everyone in the same master list because you can use the proper tag
  323. to retrieve the corresponding members at a later time.
  324.  
  325.      Other examples of types of Tags include, relative, friend,
  326. Birthday, computer type, etc.  Let your imagination be your guide. 
  327. Later, when you learn how to retrieve by Tags, you will have ideas
  328. of your own.
  329.  
  330.      There are two other fields, Created: and Changed:.  They are
  331. present to help you keep track of when you made and modified
  332. entries to your lists.  While you can manually edit these fields,
  333. they are normally handled by the program itself and should be
  334. accurate as long as your computer has a clock/calendar or you enter
  335. the time and date correctly.
  336.  
  337.      Once all Tags have been entered, press the pagedown key or
  338. Home Home Home to end data entry for the current screen.  Finally,
  339. a blank data entry screen will be presented.  Once data entry is
  340. complete, press Escape.  The program will exit the Editor and take
  341. you to the Main Menu.  Use the left and right arrows to review
  342. choices or press the first letter of the desired command.
  343.  
  344.                        PRINTING ENVELOPES
  345.  
  346.      It is possible to print an individual address on an envelope
  347. from within "NAMES."  To do so, choose E Editor, F Find, or Z Zoom 
  348. and locate the item you wish to print.  Press F6 for Envelope.  You
  349. will be prompted to "prepare printer" and press return when
  350. everything is ready.  The program assumes that your printer is
  351. hooked up to lpt1.  It moves down two lines before printing and the
  352. address is positioned 40 spaces from the left margin.
  353.  
  354.                          QUICK SEARCHES
  355.  
  356.      The occasion will come when you need to look up a quick name
  357. or address from a "NAMES" file.  This is possible with the Z Zoom
  358. command, first introduced in Version 3.0.  From the Main Menu,
  359. simply press Z for Zoom, or use your right or left arrows to get
  360. there and press Return.  Then type in the key for which you are
  361. looking.  "NAMES" uses a Key Pattern to look up the name, (see
  362. below for information on Key Patterns) so you can type only part
  363. of the Key and be assured that you will probably find it.  You are
  364. then placed in the Editor with the first marked entry on the
  365. screen.  If your Zoom search has yielded more then one match,
  366. simply press the Pagedown key to get to subsequent entries.
  367.  
  368.                       SEARCHING AND MARKING
  369.  
  370.      With "NAMES" it is possible to search and extract information
  371. in a variety of ways, using Keys and Tags.  You do so from the F
  372. Find selection which is located on the Main Menu.  Once this
  373. selection has been made, ten possible choices are available.  These
  374. choices are made with either function keys or up and down arrows. 
  375. Once you have reached the selection you want, press the Enter key
  376. and you will be prompted for any needed information, if
  377. appropriate.  Choices F1 through F8 will mark appropriate items for
  378. later browsing or changing in the Editor or for label or report
  379. printing from the M Mail menu as well as for custom list creation
  380. using the D Drop and/or S Save choices.  The F9 choice will clear
  381. all marks, giving you a fresh start and F10 will flip all marks,
  382. that is unmark all marked items and mark all unmarked items.  Below
  383. is an explanation of the first eight choices.
  384.  
  385. F1:  Mark a specific key  (each letter must match exactly except that
  386. all lower case letters are automatically converted to upper case,
  387. so capitalization does not matter)
  388. F2:  Find and mark a Key Pattern:  (a key pattern matches the letter(s)
  389. you provide exactly, but assumes a * wildcard afterward.  For
  390. example, If you give the letter a as your Key Pattern,  the
  391. computer assumes A* and marks all Keys  beginning with the letter
  392. a.
  393. F3:  Find and mark a specific Tag:  (This choice works similarly as that
  394. for finding and marking Keys.)
  395. F4:  Find and mark a Tag Pattern:  (This choice works similarly to that
  396. for finding and marking Key Patterns.  If, for example, you have
  397. entered your friends' Birthdays in the form month/day, (e.g.) 12/25
  398. for December 25th, you can get a list of all friends with Birthdays
  399. in December by entering 12 as your Tag Pattern.)
  400. F5:  Find and mark items with missing fields:  (This choice will mark
  401. all items which do not have a Name, City, State and/or Zip.  These
  402. fields are needed for label printing.)
  403. F6:  Find and mark items with longest fields:  (This choice will search
  404. all items and mark those that have the longest field.  The length
  405. of the longest field and the number marked that have this length
  406. field will be reported.)
  407. F7:  Find and mark items with dollar Keys:  (This choice marks all items
  408. which have had Dollar signs appended to their keys by the program
  409. to avoid duplication.)
  410. F8:  Find and mark all new items:  (This choice allows for easy editing
  411. and/or browsing of your most recent entries.)
  412.  
  413.      Once you have executed a "FInd" you will be notified as to how
  414. many items have been marked and then you will be taken back to the
  415. first choice in the Find menu.  To look at your marked items, hit
  416. Escape to exit Find and E to enter the Editor.
  417.  
  418.      Much of the power of "NAMES" lies in the use of Marks. 
  419. Briefly, Marks allow you to work with groups of items within a
  420. larger list.  They are not saved to disk.  They are only present
  421. in your computer's memory for the current session.  You can also
  422. use marks, or their absence, to save pre-selected items to a file. 
  423. Using marks, you could for example create a number of smaller lists
  424. from a larger list, using other criteria such as tags or keys, or
  425. you could mark all good items in a list, save them to a file and
  426. discard the unmarked "bad" items by not saving them.
  427.  
  428.                          DROPPING ITEMS
  429.  
  430.      The next item on the Main Menu is D Drop.  This is used for
  431. dropping items, purging them from your computer's memory.  As
  432. before, use up and down arrow keys or function keys to make your
  433. choice.  Once you have made this choice, press Enter.  These
  434. choices are to drop all items, drop marked items only or drop
  435. unmarked items only.  Using these choices along with other features
  436. of "NAMES," such as marks, Tags, Keys, mailing labels and Save, any
  437. number of custom lists can be created and manipulated.  The D Drop
  438. option can also be used to clear out your computer's memory prior
  439. to loading a new list from disk.
  440.  
  441.                    CREATING LABELS AND REPORTS
  442.  
  443.      To create mailing labels or other reports, choose M Mail from
  444. the Main Menu.  The program will first ask for the name of the file
  445. in which it will store your data.  The program will also tell you
  446. that if you wish to send the report or labels directly to your
  447. printer, "Type PRN for the filename."  If the file does not exist,
  448. you will be asked to type "Y" to create it or "N" not to create it
  449. and if it already exists, you will be asked to type "Y" or "N" to
  450. overwrite or not to overwrite it.  If you choose "N" in either
  451. instance, you will be back at the Main Menu.  Standard DOS file
  452. naming conventions apply here, that is you are allowed up to eight
  453. characters, a period (.) and a three character extension.  We
  454. suggest using a standard extension for your label or report files
  455. such as "lbl" or "rpt."  If you do not specify an extension,
  456. "NAMES" will automatically use the .LBL extension.  The next step
  457. is to choose the type of data to be used.  As before, use arrow or
  458. function keys to make your choice, which includes all items, marked
  459. items or unmarked items.
  460.  
  461.      Finally, a list of label and report formats is presented. 
  462. While the program says "printed on Paper" fan-fold label stock of
  463. the appropriate size can be substituted.  If paper is used, it is
  464. a simple matter to photocopy the results onto the proper size
  465. labels at a later time.  
  466.  
  467.      The "NAMES" program creates a label or report file which must
  468. be printed separately, once you have exited the program unless you
  469. have chosen the "PRN" option.  For the exact details on how to do
  470. this, see the PRINTING section near the end of this document.
  471.  
  472.                            SAVING DATA
  473.  
  474.      Once you have Entered and Edited your data, it is necessary
  475. to save it for future use.  This is done by selecting S Save from
  476. the Main Menu.  You will be prompted:  "Save Data to What File." 
  477. Standard DOS file naming conventions apply here, that is you are
  478. allowed up to eight characters, a period (.) and a three character
  479. extension.  We suggest using a standard extension for your "NAMES":
  480. files such as "NMS" or "LST."  If you do not specify an extension,
  481. the program will automatically use the ".NMS" extension.
  482.  
  483.      If this is the first time you have used this filename, "NAMES"
  484. will prompt:  "File XXXXXXXX.NMS Does Not Yet exist.  Type Y to
  485. create it."  If you wish to overwrite an existing file, "NAMES"
  486. will also ask you to verify your choice with a "Y."  Here again,
  487. you have the opportunity to choose all items, marked items or
  488. unmarked items, in the standard way.  The program will verify that
  489. it is saving and give a count of the number of items saved.  When
  490. saving data, loading data or writing label or report files, device
  491. names and paths can be specified.  If nothing is specified, the
  492. program assumes the current drive and/or sub-directory.
  493.  
  494.                        EXITING THE PROGRAM
  495.  
  496.      To exit from "NAMES" choose Q Quit from the Main Menu.  The
  497. program will say:  "Exit from NAMES?  Type Y for yes."  Pressing
  498. any other key will return you to the "NAMES"  Main Menu.  You can
  499. also exit the program by repeatedly pressing the Escape key until
  500. you get the "Exit from NAMES" question.  Finally, the program will
  501. prompt you before you exit, if you have made changes to your data
  502. but have not saved these changes.  If you wish to save your changes
  503. do so at this point, because once you ave exited "NAMES" your
  504. changes are gone forever.
  505.  
  506.                    PRINTING LABELS AND REPORTS
  507.  
  508.      To print labels and/or reports, the appropriate file must
  509. first be created in the M Mail section of "NAMES," unless you chose
  510. the "PRN option.  See the above section for exact instructions.
  511.  
  512.      Your Labels and reports are stored in a standard DOS text
  513. file.  This file can be printed either with the standard DOS
  514. "PRINT" command or via another program.  The file is set up to
  515. print out onto the size paper or label stock you chose in the M
  516. Mail section of "NAMES."  Your addresses are automatically put into
  517. zip code order when the label file is saved.  The numbers progress
  518. from low to high going across each row from left to right, with the
  519. lowest zip code appearing in the upper left-hand corner and the
  520. highest appearing in the lower right corner unless a one across
  521. format was chosen.  In that case the lowest zip code will be at the
  522. top of the list and the highest at the bottom.  
  523.  
  524.      To print from DOS, simply type "PRINT" (filename) return.  Put
  525. a space between the command and the filename.  The "PRINT" command
  526. assumes that your printer is hooked up to LPT1 called "PRN."  Since
  527. LPT1 is used for a parallel printer, you will have to redirect the
  528. output of LPT1 to COM1 or to whatever COM port your serial printer
  529. is attached.  You do so by using the mode command.  Please consult
  530. your computer's owners manual or your DOS manual as the "PRINT"
  531. command varies from version to version of PC/MS-DOS
  532.  
  533.      The instructions in the above paragraph, concerning the
  534. definition of the "PRN" device, also hold true when you use the
  535. "PRN" printing option from the M Mail Menu.
  536.  
  537.                         WHERE TO GET HELP
  538.  
  539.      We, at Kansys, Inc., think that you will find "NAMES" to be
  540. an easy-to-use and powerful program.  If you do have any questions,
  541. suggestions or would like to know about other Kansys, Inc.
  542. products, please write or call David Andrews at (505) 841-8863
  543. during working hours or (913) 843-0351 evenings and weekends.  We
  544. hope you enjoy using the program!!!