home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / MISC / HANDICAP / FLIP306D.ZIP / FLIPPER.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-02-27  |  34.6 KB  |  769 lines

  1. SECTION 5.0 COMMAND REFERENCE
  2.  
  3. This is the command reference for Flipper.
  4.  
  5. Section 5.1 This table of contents
  6.  
  7. Section 5.2 General information.
  8.  
  9. Section 5.3 Quick commands.
  10.  
  11. Section 5.4 Using Flipper's review mode.
  12.  
  13. Section 5.5 Advanced review mode features.
  14.  
  15. Section 5.6 Searching.
  16.  
  17. Section 5.7 Searching wildcards.
  18.  
  19. Section 5.8 Customizing Flipper, choosing configurations.
  20.  
  21. Section 5.9 Choosing symbol sets.
  22.  
  23. Section 5.10 Loading and saving configurations.
  24.  
  25. *
  26. Section 5.2 General information.
  27.  
  28. You will interact with Flipper in four main ways.  First of
  29. all, Flipper will echo what you type so you can catch typing
  30. mistakes.  Next, Flipper will read the output of some
  31. programs automatically, as it is being written to the screen. 
  32. Any of these features can be turned off if you desire.  If you
  33. move around the screen with the arrow keys, Flipper will
  34. read the material you are moving over.  For example, if you
  35. move line by line up or down, Flipper will read the lines as
  36. you move onto them.  If you move left or right a character
  37. at a time, Flipper reads the character.  If you move a word
  38. at a time using control "left arrow" or control "right arrow",
  39. Flipper reads a word at a time.  You can also move a
  40. sentence at a time, forwards or backwards right in your word
  41. processor or editor, using the alt "left arrow" and "right
  42. arrow" keys.  Refer to section 5.3, for further information.
  43.  
  44. The third method for accessing information from the screen
  45. is to use the quick keys described in section 5.3. The quick
  46. keys allow you read or spell words or lines in the vicinity of
  47. the cursor without removing your hands from the home
  48. positions on the keyboard.  They are accessed by holding
  49. down alt and pressing keys near the right hand home row. 
  50. You can also set Flipper so that when you hold down alt
  51. and press a number key on the top row, it will read a
  52. section of the screen that you have chosen, such as a status
  53. line for a word processor.  See the paragraph on the "D"
  54. command in section 5.4 for an example.
  55.  
  56. The most powerful tool you have for reading the screen is
  57. the review mode, which you start by pressing alt "semicolon". 
  58. The features available in the review mode are explained in
  59. section 5.4.  While you are in the review mode the computer
  60. is stopped, and you can move across the screen having its
  61. contents read to you.  Many of Flipper's other functions are
  62. also controlled from the review mode.
  63.  
  64. Whenever "alt" is pressed, if Flipper is speaking, it stops. 
  65. The automatic output is silenced only until you strike
  66. another key, such as the "shift" key.  The computer
  67. continues to execute the program, even if you silence the
  68. voice.
  69.  
  70. You can stop Flipper and get back to your application
  71. program by pressing alt "space bar" at any time.
  72.  
  73. *
  74. Section 5.3 Quick commands.
  75.  
  76. The quick commands are accessed by holding down the alt
  77. key with your left hand and pressing one of the keys near
  78. the right hand home row.  Since your hands do not have to
  79. leave the home row, you can check something quickly while
  80. you are typing without losing your place on the keyboard. If
  81. you need to use one of these keys for a program, you can
  82. use the alt "N" command which is described at the end of
  83. this section. There is also an option (control alt function key
  84. 2) which will switch to the use of control instead of alt for
  85. the quick keys.
  86.  
  87. The alt key is the key to the left of the space bar.  Holding
  88. down the alt key and pressing "slash" will announce the
  89. position of the cursor.  The keys on the right hand home
  90. position, "J", "K", and "L", will read the word to the left of
  91. the cursor, the word under the cursor, and the word to the
  92. right of the cursor, respectively.  The keys below them, "M",
  93. "comma", and "period", will spell these same words.  The keys
  94. above the right hand home row, "U", "I", and "O", will read
  95. the line above the current line, the current line, and the line
  96. below the current line, respectively. In addition, alt "Y" reads
  97. the line before last.  Note that these keys form a block on
  98. the keyboard around the right hand home row.  The middle
  99. key reads the current item, the right key reads the next, and
  100. the left key reads the last.  The top keys, "U", "I", and "O",
  101. refer to lines, the next row to words, and the bottom row
  102. refers to characters.
  103.  
  104. Flipper will read a sentence at a time if you use alt "left
  105. arrow" or alt "right arrow".  It will actually scroll through
  106. the text in your word processor.  Flipper can also read
  107. continuously, sentence by sentence.  Continuous reading is
  108. started by alt "down arrow".  You can stop it at any time
  109. with an "alt", and you will be at the end of the current
  110. sentence.  After you are done making changes or reviewing
  111. that section, you can start Flipper reading your text from
  112. that point on with an alt "down arrow".
  113.  
  114. Alt "semicolon" will start the review mode.  See section 5.4
  115. for documentation of the review mode.
  116.  
  117. Alt "H" starts the help mode.
  118.  
  119. All of the alt number keys can be set to read predefined
  120. windows.  This is useful, for example, if you want to be able
  121. to read a status line or part of a status line that your
  122. application programs puts on the screen.  Definition of the
  123. area to be read is started by pressing "D" during the review
  124. mode.  For example, if your program has a status line on
  125. line 25, you can set alt 9 to read it by pressing D, then 9 for
  126. the key you want to define, then 1 for the starting column,
  127. 80 for the ending column, 25 for the starting row, and 25 for
  128. the ending row.
  129.  
  130. Alt "P" reads the page meaning read the whole screen.
  131.  
  132. Alt "F" flips between the primary and secondary
  133. configurations.  Refer to section 5.8 and section 5.10 for
  134. more information about setting up and using configurations.
  135.  
  136. Alt "space bar" stops Flipper at any time, and leaves the
  137. review mode.
  138.  
  139. If you need to use one of the above keys for a program, you
  140. can just press alt "N".  Flipper will then say "normal",
  141. meaning that the next key press will be treated normally
  142. instead of being captured as a command to Flipper.  For
  143. example, if your communications program uses alt "H" to
  144. hang up the modem, you would press alt "N", to get Flipper
  145. to disregard the next key, and then the alt "H".  
  146.  
  147. *
  148. Section 5.4 Review mode
  149.  
  150. Flipper's review mode is started by pressing alt "semicolon". 
  151. When it is active, the following functions are available. 
  152. Review mode is extensively self documenting.  If you hold
  153. down control while pressing a letter key, the instructions for
  154. that key are read.
  155.  
  156. Many of the functions of the review mode are similar to the
  157. alt keys in the regular mode.  "J", "K", and "L" read the
  158. previous, current or next word.  The difference between
  159. using the review mode and the alt keys is that when you use
  160. the alt keys, you read the material without moving, where in
  161. the review mode, these keys also move your location. For
  162. example, if you continue to press the "L" key in the review
  163. mode, you will advance a word at a time, reading out each
  164. word. Similarly, the "U", "I", and "O" keys will take you to
  165. the last line, read the current line, and take you to the next
  166. line.  The "M", "comma", and "period" keys do the same one
  167. character at a time.
  168.  
  169. Additionally, there are keys in the review mode which do
  170. functions which are unique to the review mode.  For
  171. example, the "T" key will announce the time of day.
  172.  
  173. The "B" key will take you back to where you were the last
  174. time you were in the review mode.  This is useful for
  175. example, if you are referring to information from one part
  176. of the screen while typing it into another part of the screen. 
  177. You just hit the "B" key each time you reenter the review
  178. mode, taking you back to the area of the screen that you
  179. are using the review mode to examine.
  180.  
  181. The "C" key will take you out of the review mode, and move
  182. the cursor to the present position, if it is possible.  If the
  183. cursor can not be moved into a location, for example away
  184. from the DOS command line or onto a status line for a
  185. program, Flipper will say "failure" after moving the cursor as
  186. close as it can to the indicated location.  The "S" key will
  187. allow you to enter a search pattern as described in section
  188. 5.6.  The semicolon key moves your position back to the
  189. cursor.
  190.  
  191. The "P" key will read the current page, or screen.  If you
  192. want to read only a portion of the screen, you will need to
  193. set up one of the alt number keys.
  194.  
  195. The "E" key will read the enhancement at the current
  196. position.
  197.  
  198. The "G" command lets you change the right margin gong
  199. position.  This is similar to a typewriter margin bell, which
  200. lets you know when you are getting close to the right
  201. margin.  You can also set it to a column where you are
  202. aligning text, for example.
  203.  
  204. Slash in the review mode will announce current position,
  205. row and column.  Alt slash in the review mode will
  206. announce the position of the cursor.
  207.  
  208. You can use the "V" command to change Flipper's voice, as
  209. documented at the end of section 6.0.
  210.  
  211. You can also use the cursor keys, "left", "right", "up", and
  212. "down". The "left" and "right" keys move a character at a
  213. time in each direction and read that character.  The "up"
  214. and "down" keys move a line at a time, and the lines are
  215. read.  These same keys, with control, move words to the
  216. right or left, and single lines up or down, and read off the
  217. word at that position.
  218.  
  219. Pressing "W" sets the width for the area of the screen which
  220. is read.  Any command that reads a line will then only read
  221. between the defined margins which you are asked to enter. 
  222. This is useful to read columns of information or to eliminate
  223. unwanted information at the edge of the screen, or allows
  224. you to select one column of a menu.  There is also an
  225. option key to allow you to turn the margins on or off
  226. without having to reenter the left and right columns.
  227.  
  228. *
  229. Section 5.5 Advanced review mode
  230.  
  231. Many of the commands in the review mode can be preceded
  232. by a number, which can be typed using the keypad or the
  233. regular number keys.  That will result in the forward or
  234. backward motion being done that many times.  For example,
  235. "50 L" will move forward 50 words.  The keys which usually
  236. read the current line, word, or character, "I", "K", and
  237. "comma", will move to an absolute coordinate, for example
  238. "10 I" will move to line 10, "10 K" will move to the tenth
  239. word on the line, and "10 comma" will move to the tenth
  240. character or column on the line.  A number before the "P"
  241. command will result in the current page being read starting
  242. from that line.
  243.  
  244. Whenever you are asked for a row or column number, you
  245. can press "return", to use the old value.  Flipper will read it
  246. out to you, so you can check a defined window setting, for
  247. example, by pressing "D" to start the definition, then
  248. selecting the window, and then pressing return in response
  249. to the questions.  You can also answer "C", to use the
  250. current cursor position, or "X", to use the position of the
  251. marker.
  252.  
  253. Holding down shift while pressing the "U", "I", and "O" keys
  254. will move you to the first line, the middle line, and the last
  255. line of the screen, respectively.  The "J", "K", and "L" keys
  256. will move you to the beginning, middle or end of the current
  257. line, respectively, and the "M" and "period" will move you to
  258. the beginning or end of the current word.  As odd man out,
  259. shift "comma" will spell the entire current word.
  260.  
  261. Holding down the alt key while pressing "M", "comma", or
  262. "period" will move you character by character while
  263. pronouncing the military alphabet word for the appropriate
  264. character.  It will also read the extended ASCII number for
  265. any other symbol.
  266.  
  267. The "F" command allows you to flip between two
  268. configurations, primary and secondary.  This allows you to
  269. configure Flipper two different ways, and then easily switch
  270. between them. You can also load an unlimited number of
  271. configurations into the computer's memory using the
  272. "FLIPEXT" command and then load them using the "F"
  273. command.  To retrieve the third configuration that you
  274. loaded with the "FLIPEXT" command, for example, you
  275. would type "3 F".  See section 5.10 for additional
  276. information on the use of "FLIPEXT", "FLIPLOAD", and
  277. "FLIPSAVE".
  278.  
  279. The "X" command is used to mark a location on the screen. 
  280. You can use the marked location in several different ways. 
  281. You can move to the marked location with a shift "X".  If
  282. you type "X" when you are being asked a row or column
  283. number, the position of the mark is used, row or column. 
  284. Additional marks can be used by preceding "X" with a
  285. number up to nine.  For example, "2 X" sets the second
  286. mark.  "2" shift "X" jumps to the second mark.  Whenever
  287. you are asked for a row or column number, you can reply
  288. with the "C" key, to use the current position, or "X", to use
  289. the marker position, or number "X", to use another marker. 
  290. You can also read from where you are to the mark using
  291. the "R" command.
  292.  
  293. The "insert" and "delete" keys are used in the review mode to
  294. insert into Flipper's spoken set or delete characters from
  295. Flipper's spoken set.  They are documented in section 5.9.
  296.  
  297. The "Q" command, for quiet, allows you to select areas of
  298. the screen which are not automatically read.  Do not
  299. confuse them with the defined blocks of the "D" command. 
  300. Quiet windows are useful, for example, if a clock is on the
  301. screen and is being read every second.  You can just put a
  302. quiet window over the clock to silence it.  Quiet windows
  303. are particularly useful when you have extended automatic
  304. output on, which tends to read too much otherwise.  Up to
  305. ten quiet windows can be defined at a time, each associated
  306. with a number key one through nine, or zero.  When you
  307. are defining a quiet window, you can respond "D" instead of
  308. picking a window, to deactivate all quiet windows.  Or, once
  309. you have selected a particular window, you can press "D" to
  310. deactivate that quiet window.  The only speech that the
  311. quiet windows will suppress is that from the automatic
  312. output, or the extended automatic output.  When you read
  313. an area with a command, the quiet windows have no effect.
  314.  
  315. You can use the alt "underscore" key just like the alt
  316. number keys with the "D" command, defining its margins,
  317. top, bottom, left and right.  However, it also has an
  318. additional feature.  It will either read areas within its
  319. borders which are enhanced in a particular way, or
  320. everything but the areas which are enhanced in a particular
  321. way.  You select the special enhancement by moving to a
  322. position on the screen which is enhanced in the desired way
  323. and then pressing shift underscore.  It will also read out the
  324. number of the enhancement, which you can use to refer to
  325. that enhancement later.  To select an enhancement where
  326. you know the number of the enhancement, type the number
  327. followed by the shift underscore.
  328.  
  329. The "backslash" command allows you to tell Flipper to
  330. watch a portion of a row, and either beep or read something
  331. when it changes.  This is useful for programs that pop
  332. information onto the screen in a specific place, particularly
  333. if the information comes up at random times.  An example
  334. is the status line for a word processor.  The area to read is
  335. defined separately from the area which Flipper is to watch,
  336. so that you can have Flipper watch only a small area, for
  337. example, which is very efficient, and then have it read a
  338. whole line or even a block of text once it is triggered.
  339. The option toggles shift function key 5 and 6 turn the beep
  340. on and off and selects whether a block is read.  The area to
  341. be read is changed the same way a number key block is
  342. defined, using "D", to start the definition, selecting the
  343. "backslash" when you are asked for the number key that you
  344. want to define, and so on.
  345.  
  346. Flipper can send selected text to a electronic Brailler, or to
  347. a Braille display.  Set up a serial device by putting a plus
  348. sign on the command line for Flipper, followed by a "1" for
  349. com1 or a "2" for com2.  You then need to set up the
  350. communications port with the mode command to the correct
  351. baud rate, etc.  To set up a parallel device, put an equal
  352. sign on the command line, followed by a "1" for LPT1 or
  353. PRN, a "2" for LPT2, a "3" for LPT3, etc.  Once the device
  354. is set up, you can Braille the line the cursor is on by
  355. pressing alt "equal".  In the review mode, you can Braille
  356. several lines starting with the line the review cursor is on by
  357. typing a number followed by the alt "equal".  If the margins
  358. set using the "W" key are on, they will be used. Flipper
  359. requires full hardware handshaking for serial Braille devices,
  360. and com3 and com4 may be used if your computer BIOS
  361. supports them.
  362.  
  363. *
  364. Section 5.6 Searching
  365.  
  366. Searching is the process of having Flipper look for
  367. something on the screen.  You tell Flipper what you want to
  368. search for by pressing "S" in the review mode, typing what
  369. you want to look for, and then pressing return.  Flipper will
  370. then search forward and tell you if it finds what you were
  371. looking for by giving its position and moving there.  Once
  372. the pattern is defined, you can search for the pattern
  373. repeatedly by pressing alt "J", "K", or "L" in the review
  374. mode. Alt "L" is used to search forward from the current
  375. location on the screen.  Alt "J" will start a backward search,
  376. and alt "K" will do a forward search over the whole screen,
  377. starting at the top.
  378.  
  379. For example, to search for the word "dog" on the screen,
  380. first enter the review mode.  Then press "S" and then type
  381. "d o g" followed by a return.  Flipper will jump to the first
  382. letter of the first occurrence of "dog" on the screen, and
  383. announce where that is, row and column.  To search for
  384. other occurrences of the word "dog" on the screen, press alt
  385. "L" repeatedly.  Flipper will continue to advance to the first
  386. letter in each of the following occurrences of the word dog. 
  387. When there are no more on the rest of the screen, Flipper
  388. will say "pattern not found," and will not move.
  389.  
  390. In addition to searching for simple words, you can also
  391. search for enhancements and other types of things on the
  392. screen using wild cards.  They are entered into the search
  393. pattern by pressing control and a letter.  Wildcard characters
  394. are special characters in a search string.  They can be
  395. entered into search strings along with plain characters to
  396. search for classes of characters, or attributes like
  397. enhancements or the beginning of a line.
  398.  
  399. The wild cards are tabulated in section 5.7.  The option keys
  400. also allow you to choose whether capital letters will match
  401. small letters during a search.  For example, if you want to
  402. search for changes in the video enhancements on the screen,
  403. you would press "S", to start the search, control "E", for
  404. enhancement, and then "return", to show that you have
  405. finished the string, and then alt "J" or "L" as many times as
  406. you wish to find wherever the enhancements are changed on
  407. the screen.  
  408.  
  409. To find, for example, a regular, non-enhanced character
  410. followed by an inverse video character, you would press "S",
  411. to start the search, control "R", for regular, control "A", for
  412. anything, control "I", for inverse, and then return, and the
  413. search string is defined.  You can then press alt "J" or "L"
  414. as desired to find that on the screen as many times as it
  415. occurs.  The search string is saved until you change it or
  416. restart Flipper when you boot the system.  The search string
  417. is also saved and reloaded with the configurations.
  418.  
  419. *
  420. Section 5.7 Searching Wildcards
  421.  
  422. This section lists the wildcards that can be used in searches.
  423.  
  424. control "return" matches any end or beginning of a line.
  425. control "D" matches any digit.
  426. control "L" matches any letter.
  427. control "S" matches any non-alphabetic symbol.
  428. control "A" matches anything.
  429. control "C" matches any capital letter.
  430. control "F" matches any form symbol.
  431. control "left square bracket" matches any upper left corner
  432. form symbol.
  433. control "right square bracket" matches any lower right
  434. corner form symbol.
  435.  
  436. The following control characters can be used before any
  437. other symbol, to specify a particular enhancement.
  438.  
  439. control "E" matches any change in enhancement.
  440. control "I" matches any inverse video.
  441. control "U" matches any underline.
  442. control "H" matches any high intensity video.
  443. control "B" matches any blinking.
  444. control "R" for regular matches only non enhanced areas.
  445.  
  446. If you know the number for a symbol or enhancement, you
  447. can enter it into the search pattern by using control "N". 
  448. Flipper will prompt you for the character number.  You can
  449. use the military spell commands, alt "M", "comma", and
  450. "period" in the review mode, to find the number for a
  451. character that is on the screen.  You can also use the "E"
  452. command to get the number for an enhancement that is on
  453. the screen.
  454.  
  455. *
  456.  
  457. Section 5.8 Configurations
  458.  
  459. Flipper keeps two complete configurations inside its own
  460. memory. These include the current search string, defined
  461. blocks, margin settings, symbol sets, option choices, etc.  To
  462. switch back and forth between them, you press the "F" key
  463. (for "flip") during the review mode, or alt "F" outside the
  464. review mode.  See section 5.10 for more information.
  465.  
  466. Changing Flipper's voice.  Voices are changed by pressing
  467. "V" during the review mode, and pressing the function keys. 
  468. Keys one and two raise and lower the speed of Flipper's
  469. voice during normal output.  Similarly, keys five through ten
  470. control the pitch, inflection, and amplitude of Flipper's voice. 
  471. You can change Flipper's three voices separately, keyboard
  472. echo, command, and automatic output, by using alt, control,
  473. or shift with the function keys.  Press return when you are
  474. done.
  475.  
  476. Flipper's characteristics can be modified either temporarily
  477. or permanently, to match your changing needs.  Many of
  478. these can be changed by pressing the function keys during
  479. the review mode, and others are changed by holding down
  480. alt and pressing function keys.  All of them alternate on and
  481. off, so the best way to use them is not to memorize where
  482. they are, but to just try them until you find the one you
  483. want.  After you have Flipper set the way you want, there
  484. are two programs, called "FLIPSAVE" and "FLIPLOAD", that
  485. you can run from the DOS prompt that will save the
  486. configuration in a file that you specify on the command line. 
  487. Flipload is automatically run with the file "START.FLP", so
  488. you can change this file to make Flipper start up in your
  489. favorite configuration.  Flipper has many other facilities for
  490. handling configurations, which are described in section 5.10.
  491. Section 6.0 of the instructions describes the available
  492. options.
  493.  
  494. Having Flipper place the cursor at the best point on the
  495. screen, the place where the action is, is particularly
  496. important to make a program easy to use.  Most of the
  497. time, Flipper will chose that place automatically.  However,
  498. application programs can draw attention to a point in many
  499. different ways, sometimes using different methods for
  500. pointing out different things.  Flipper will actually look for
  501. several different characteristics, and attempt to choose the
  502. one that makes the most sense.  Sometimes it is necessary
  503. to give Flipper a hint, to make it use another method for
  504. selecting the cursor position that works better for a
  505. particular program.  Sometimes it is necessary to make
  506. Flipper use different techniques in different parts of a
  507. program, by loading different configurations.  The different
  508. techniques that Flipper uses include using the cursor
  509. location that DOS thinks is correct, which is called normal
  510. cursor, using the cursor location that is actually programmed
  511. into the hardware of the display adapter, or looking for a
  512. pattern of enhancements on the screen, such as dark on
  513. light text vs. light on dark text, called inverse video,
  514. underlining, or color changes.
  515.  
  516. For example, at the DOS prompt, the cursor is naturally at
  517. the location where DOS thinks it is.  In word processors,
  518. this usually works, but in special modes, such as the spelling
  519. checker of WordPerfect, an inverse video cursor is used for
  520. the location of the misspelled word, which is the important
  521. point on the screen.  The normal cursor is just sitting down
  522. on the status line, waiting for your choice of what to do
  523. about the misspelled word.  In this case, you will want to tell
  524. Flipper to forget about the normal cursor, and put you on
  525. the misspelled word using the enhancement cursor.  The
  526. option actually tells Flipper to use the enhancement cursor
  527. only if there is one, so if you leave the spelling checker and
  528. there is no enhancement cursor, Flipper will track the
  529. normal cursor.  In other words, Flipper will work correctly
  530. inside and outside of the spelling checker if you tell it to
  531. prefer an enhancement cursor.
  532.  
  533. By default, Flipper will assume that the cursor is where the
  534. operating system says it is, and this usually works.  If it fails,
  535. Flipper may know it is not working and try something else. 
  536. What it tries next is called the enhancement cursor. There
  537. are several options which change exactly what the
  538. enhancement cursor is, what color it is, how to look for it
  539. (start at bottom of the screen and go up, for example) and
  540. so forth.
  541.  
  542. Other toggles tell Flipper to use the hardware cursor instead
  543. of the normal cursor.  This is needed, for example, for Lotus
  544. 123 and in most IRMA type mainframe connection boards. 
  545. Flipper will actually still switch to an enhancement cursor,
  546. if the hardware cursor does not appear to be valid.
  547.  
  548. It may be necessary to use searches for enhancement
  549. changes, moving around in review mode, and using the "E"
  550. command to locate the enhancement changes that are being
  551. used for a cursor in a particular program.  Once you have
  552. found the enhancement that you want to track, use the shift
  553. "C" command to select the enhancement where the review
  554. position is as the color to track as a cursor.  Once you have
  555. found the cursor enhancement, you may also need to change
  556. the search that Flipper uses for the enhancement cursor
  557. from top to bottom or bottom to top.  The enhancements
  558. that a program uses may change depending on how it is set
  559. up, and on whether it is being used on a color system or on
  560. a system with a monochrome monitor.  In general, using a
  561. program on a monochrome monitor, or configuring it as
  562. though it was on a monochrome monitor system, makes it
  563. easier for Flipper to figure out what is going on, or for you
  564. to tell it what to use as a cursor.
  565.  
  566. A related topic is automatic lightbar mode, which is selected
  567. using control function key 4.  If automatic lightbar mode is
  568. on, what Flipper reads after the arrow keys is determined by
  569. the kind of cursor Flipper decided to use.  If the cursor is
  570. normal, then Flipper reads a character after the left or right
  571. arrow keys, and it reads the whole line after the up and
  572. down arrow keys.  If the cursor that Flipper decided to use
  573. was an enhancement cursor, however, then Flipper will read
  574. that enhanced area after any of the arrow keys.  This results
  575. in automatically reading the appropriate material in
  576. spreadsheets and when using pull down menus, as described
  577. below.
  578.  
  579. One very common use of enhancement cursors is for pull
  580. down menus.  These menus, which are similar to those used
  581. with mice in the Macintosh computer, are becoming more
  582. and more common. In general, these menus consist of a row
  583. of keywords across the top of the screen, and when a
  584. particular item is selected, a list of choices appears below it. 
  585. One item of the list is usually highlighted, and you can move
  586. up and down the list using the arrow keys.  If the item is
  587. highlighted using inverse video, or if you select the proper
  588. enhancement using the shift "C" command, then Flipper will
  589. track up and down the menu as you move the selected item. 
  590. If automatic lightbar mode is on, then the selected item will
  591. be read as you move onto it.  This makes use of these menu
  592. systems very easy and natural once Flipper has been set up
  593. for them.  You simply move through the menu with the up
  594. and down arrow keys until you get to the choice you want,
  595. and you then select that item by using the return key
  596. (typically).
  597.  
  598. *
  599. Section 5.9 Symbol Sets
  600.  
  601. Flipper can read any character or symbol that appears in the
  602. IBM character set.  This includes the letters and symbols
  603. which appear on your keyboard, but also includes such
  604. things as forms drawing characters and shaded boxes.  These
  605. additional symbols are off by default, but you can turn them
  606. all on by using the override all symbols on option (function
  607. key 6 during the review mode).  You can tell Flipper which
  608. selected symbols to read by pressing insert during the review
  609. mode and then pressing the function keys.  The symbols are
  610. divided into descriptive sets such as forms drawing symbols,
  611. mathematical symbols and foreign symbols.  You can also
  612. turn on symbols from the keyboard by typing them.  If you
  613. want to turn on specific special symbols, Flipper can read
  614. through a list of them and you can tell it to read them or
  615. not one at a time.  To get the list of symbols which are to
  616. be turned on or off, press insert, then control "F", control
  617. "M", control "D", or control "A", and you will be given a list
  618. of form symbols, math symbols, decorative symbols or accent
  619. and other foreign symbols, respectively, and asked to select
  620. the ones you want.
  621.  
  622. To delete characters from the character set, you can press
  623. delete during the review mode and then type the symbols
  624. which you want to remove from the character set.
  625.  
  626. If you know the ASCII code for a symbol that you want to
  627. turn on or off, you can put that symbol into the character
  628. set by typing the number and then the insert key.  Similarly,
  629. you can remove a symbol from the symbol set by typing its
  630. number and then the delete key.  Flipper will tell you what
  631. the ASCII code for the characters that you are moving over
  632. when you use the military spell commands alt "M", "comma",
  633. and "period" over non alphabetic symbols.  
  634.  
  635. The selected set of symbols are saved and reloaded with the
  636. configuration, and primary and secondary sets are
  637. maintained along with the rest of the configuration.
  638.  
  639. If you are spelling or moving one character at a time, all
  640. symbols will be read whether or not they are  turned on.
  641.  
  642. *
  643. Section 5.10 FLIPLOAD, etc.
  644.  
  645. This section describes Flipper's multiple configuration
  646. capability, including the use of the "F" command and the
  647. utility programs "FLIPLOAD", "FLIPSAVE", and "FLIPEXT".
  648.  
  649. All of the changes that you make to the way Flipper works,
  650. including its voices, the character set, option settings, search
  651. strings, etc., are referred to as a "configuration". Once you
  652. have Flipper set up the way you want within a spreadsheet,
  653. for example, or for a spelling checker, you will undoubtedly
  654. wish to save the configuration so that you can use it again
  655. later.
  656.  
  657. Flipper not only lets you save and reload a configuration, it
  658. will allow you to you to make up several of them and switch
  659. between them quickly.
  660.  
  661. For example, you might want to have one configuration for
  662. entering text into WordPerfect, and a different configuration
  663. for proofreading your text, with punctuation and
  664. capitalization turned on.  It would be very clumsy, of course,
  665. to always enter the review mode, make the changes, leave
  666. the review mode, etc.  To set up Flipper to make this faster,
  667. first, set up a configuration for WordPerfect the way you
  668. want it.  Then make the other configuration the same by
  669. pressing shift "F".  Now both configurations are the same,
  670. set up for WordPerfect.  Now you can put in the changes
  671. for the differences you want.  When you then flip the
  672. configuration with the alt "F" command, Flipper will flip
  673. between  the editing mode and the writing mode.
  674.  
  675. It is often useful to have two configurations, primary and
  676. secondary, that only have one difference, so that you can
  677. change that one thing quickly.
  678.  
  679. Now that you have set up these two configurations for
  680. WordPerfect, you can save them for use later on.  To save
  681. them permanently, after you exit WordPerfect, flip to the
  682. primary configuration, then execute the following command:
  683.  
  684. flipsave wpprime.flp
  685.  
  686. then flip to the secondary configuration with the alt "F", and
  687. execute the following command:
  688.  
  689. flipsave wpsecond.flp
  690.  
  691. you can then load those configurations later by executing the
  692. command:
  693.  
  694. flipload wpprime.flp wpsecond.flp
  695.  
  696. The names wpprime and wpsecond are arbitrary, of course.
  697.  
  698. You can also set up a batch file that will enter WordPerfect
  699. and load your configurations.  Just make up a file called
  700. WP.BAT with the following contents:
  701.  
  702. echo off
  703.  
  704. flipload wpprime.flp wpsecond.flp
  705.  
  706. wp /nf
  707.  
  708. flipload start.flp start.flp
  709.  
  710. the last flipload command loads your starting configuration
  711. into both the primary and secondary configurations.
  712.  
  713. "FLIPEXT:"
  714.  
  715. Flipext is a command that you can use to set up other
  716. configurations in memory, in addition to the primary and
  717. secondary configurations that are built into Flipper.  For
  718. each configuration that you set up with Flipext, you will use
  719. up less than 1 kilobyte of your system memory.  As you set
  720. up each configuration with flipext, it is given a number, 1 for
  721. the first one that you make 2 for the second, and so on. 
  722. Flipext is used with configurations that you have saved
  723. earlier with the flipsave command.  For example, you can set
  724. up your starting configuration as an external configuration
  725. by executing the command:
  726.  
  727. flipext start.flp
  728.  
  729. at the DOS prompt.  You use the configurations that you
  730. loaded by going into the review mode, pressing the number
  731. of the configuration that you want, then pressing the "F"
  732. key.
  733.  
  734. An simple example of the use of configurations set up with
  735. the flipext command is the case of a computer which is used
  736. by both blind persons and by sighted persons.  You can set
  737. up a "silent" configuration for use by sighted persons, and a
  738. regular one for use by Blind operators.  You do this by
  739. going into Flipper's review mode and then turning off all of
  740. Flipper's speaking options, including automatic output,
  741. keyboard echo, reading after arrow keys, reading after
  742. backspace and delete, the backslash command, and you can
  743. also turn of the quick keys, and the alt number keys.  With
  744. this configuration, the only difference that Flipper being
  745. loaded makes is the ability to pop into review mode, and
  746. memory use.  You can then save this silent configuration by
  747. leaving the review mode, and then executing the command:
  748.  
  749. flipsave silent.flp
  750.  
  751. Then if you put in the autoexec.bat file the line:
  752.  
  753. flipext start.flp silent.flp
  754.  
  755. then you can turn off Flipper for use by a sighted person by
  756. entering the review mode at any time, and then pressing "2
  757. F".  When you need to use the computer again, you can
  758. press "1 F", loading the starting configuration again, making
  759. Flipper interactive.
  760.  
  761. You can also change external configurations by going into
  762. the review mode, setting the configuration the way you want
  763. it, and then pressing the number of the configuration that
  764. you want to change, and then shift "F".  Remember that you
  765. need to change the configuration that you load from on the
  766. disk to make permanent changes that will be there when you
  767. reboot.
  768.  
  769.