home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProfitPress Mega CDROM2 …eeware (MSDOS)(1992)(Eng) / ProfitPress-MegaCDROM2.B6I / BBS / DOORS / CBGS100.ZIP / CYBORGS.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-09-27  |  14.4 KB  |  345 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                         CybOrgs 1995 (USA) version 1
  5.                       Copyright (c) 1991 Justin Henry
  6.                              All Rights Reserved.
  7.                I can be reached on Dr. Demento's Maniacal Mansion
  8.                                at (919)847-6754
  9.                                       or
  10.                                 Friday the 13th
  11.                                at (919)380-0920
  12.                       both under the handle `The Headbanger'
  13.                          E-Mail 320@9957 on WWIVnet for
  14.                                 fastest reply.
  15.  
  16.                     Yet Another Fine Product Written Using-
  17.                       BBS Onliner Interface  version 1.20
  18.                        Copyright (C) 1990 Andrew J. Mead
  19.                               All Rights Reserved.
  20.                        Contact: Andrew J. Mead
  21.                                   POB 1155
  22.                           Chapel Hill, NC 27514-1155.
  23.                                      or
  24.                              #98 @9968 WWIVnet
  25.                              1:151/223 FidoNet
  26.  
  27.     [][][][][][][][][][][][]][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  28.  
  29.                                  Game Description
  30.                                  ~~~~~~~~~~~~~~~~
  31.  
  32.      CybOrgs 1995 (USA) is an online game for 2 A.M., DoorWay, Force,Forum,
  33.      GAP, GT, ModuleX, PCBoard 14.x, Opus-CBSC 1.14, Phoenix, RyBBS, Search-
  34.      Light, Spitfire, Telegard, WildCat, WWIV, EIS-PC, FoReM, OLEcom, Quick
  35.      BBS, RBBS 16, Remote Access , TAG, and TP-Board BBSs.
  36.  
  37.      Command Line Directives
  38.      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  39.  
  40.      The command line directive is used to tell the game where to get
  41.      player info from the BBS. The information that the program uses is
  42.      username, time remaining, lines per screen, communications port, and
  43.      whether the program is being run locally or from remote.
  44.  
  45.                     BBS Software   Put this on Command Line
  46.                     ~~~~~~~~~~~~   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47.                     2 A.M. BBS         /2
  48.                     Auntie BBS         /7
  49.                     DoorWay            /D
  50.                     EIS-PC             /R#
  51.                     Force BBS          /S
  52.                     FoReM              /R#
  53.                     Forum              /F
  54.                     GAP                /S
  55.                     GT                 /D
  56.                     ModuleX            /M
  57.                     OLEcom             /R#
  58.                     OPUS 1.14          /OXX
  59.                     PCBoard 14.x       /P
  60.                     Phoenix            /H
  61.                     Quick BBS          /R#
  62.                     RBBS               /R#
  63.                     Remote Access      /R#
  64.                     RyBBS              /5
  65.                     SearchLight        /9 (see note)
  66.                     Spitfire BBS       /6
  67.                     TAG                /R#
  68.                     Telegard
  69.                     TP-Board           /R#
  70.                     WildCat!           /W
  71.                     WWIV               /4
  72.  
  73.      Note for /R# :
  74.        '#' represents the node number.  If not specified, the game
  75.        defaults to 'DoorInfo.Def'.  If it is present, the file name
  76.        is 'DorInfo#.Def' where # is the node number. (i.e. DorInfo1.Def)
  77.  
  78.      Note for /9 (SearchLight) :
  79.        See BBSNotes.Doc for more complete information.  This pathname
  80.        after this directive is the reverse of the other switches listed
  81.        here.  The path should be the path to the directory that the game
  82.        itself is in.
  83.  
  84.      The game defaults to LOCAL MODE if no command line directive is spec-
  85.      ified.
  86.  
  87.     - Alternate file path
  88.      If, for example, your copy of WildCat creates CallInfo.BBS in a sub-
  89.      directory "C:\WC\", and you want to run the game from somewhere else,
  90.      just use the format /?:fullpath, i.e. /W:C:\WC\.  Add a colon and
  91.      the filepath to the directive, and it will work.
  92.  
  93.    - Command line directives - force local mode - /L
  94.      You can force the program to use Local mode.  This is designed to
  95.      work with the command above, so that you can play the game locally
  96.      from the BBS.  This will not work with either /C or /I.
  97.  
  98.    - Command line directives - communications port override - /C:n
  99.      You can force the program to use a specified serial port.  Use '1' for
  100.      'Com1:', etc...  Example /C:3.  Acceptable values are from 1 to 4.
  101.      This should not be used if one of the above is used.  This will
  102.      not work if either /L or /I is used.
  103.  
  104.    - Command line directives - interrupt override - /I:x:nnnn
  105.      You can tailor the game to your specific set up.  This command
  106.      allows you to access any serial port setting.  If you are using
  107.      a non-standard setup, or a PS/2 using Com3 or above, you will
  108.      need to use this.  The default settings, would be equivalent to
  109.      Com1 : /i:4:03f8, Com2 : /i:3:02f8, Com3 : /i:4:03e8, Com4 :
  110.      /i:3:02e8.
  111.      The 'x' is the IRQ number.  It is a hexidecimal value from
  112.      0 to f.  'nnnn' is the port address for communications.  It
  113.      is a 4 digit hexidecimal value.  This will not work if either /L
  114.      or /C is also specified.
  115.  
  116.    - Command line directives - quiet local mode - /Q
  117.      /Q will keep the bell from ringing on the host.
  118.  
  119.    - Command line directives - set time limit - /Z:x
  120.      /Z:x (x is a number between 10 and 50), sets a maximum time allowed.
  121.      If a BBS file is read then the maximum time will be the smaller of
  122.      this directive and the user's actual remaining time.
  123.  
  124.    - Command line directives - Locked BAUD Rate - /B
  125.      These programs use RTS handshaking.  If you are using a modem with
  126.      the baud rate locked, then you will want to use this switch.  '/B'
  127.      implements RTS/CTS handshaking, and prevents the game from overrunning
  128.      the modems internal buffer.
  129.  
  130.    - Command line directives - Carrier Detect Override - /K
  131.        This turns off the games carrier detect routines.  This option is a
  132.        'last resort' option.  If your modem does not properly maintain a
  133.        Carrier Detect signal, the game will automatically abort.  This option
  134.        supresses this activity.  If the user does drop carrier, the game
  135.        will still do an inactivity timeout after 2 minutes.  If you are
  136.        forced to use this option, you probably are having hardware problems
  137.        with the modem or RS-232 connector (bad pin or broken wire).
  138.  
  139.  
  140.                            INSTALLATION INSTRUCTIONS
  141.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142.         ** NOTE = You MUST use a batch file that changes directories to
  143.                   the Cyborgs 1995 directory! Otherwise none of the .ANS
  144.                   or .MSG files will be found. See WWIV installation for
  145.                   an easy example.
  146.  
  147.                             -  2 A.M. BBS Notes  -
  148.  
  149.    - The /2 option reads a 'Jumper.Dat' file.  For actual installation,
  150.      follow the WWIV example.
  151.  
  152.  
  153.                             -  Auntie BBS Notes  -
  154.  
  155.    - This option is currently in the BETA stage.
  156.    - The /7 option reads a 'Auntie.Sys' file.  You will need to include the
  157.      /c or /i directive with this set-up.  Auntie.Sys does not tell which
  158.      communications port is being used.
  159.    For actual installation,
  160.      follow the WWIV example.  If you have documentation on this file, or
  161.      possibly other files that Auntie BBS creates, please let me know.
  162.  
  163.  
  164.                             -  Force, Gap Notes  -
  165.  
  166.    - The /S option reads a 'Door.Sys' file.  This is the new proposed
  167.      standard for doors.  This format is currently used by Force and GAP.
  168.      For actual installation, follow the WWIV example.
  169.  
  170.  
  171.                                -  Forum Notes  -
  172.  
  173.    - The /F option reads a 'UserInfo.Txt' file.  For actual installation,
  174.      follow the WWIV example.
  175.  
  176.  
  177.                             -  GT, DoorWay Notes  -
  178.  
  179.    - The /D option reads a 'Door.Sys' file.  This is the same Door.Sys that
  180.      is used by Marshall Dudley's DoorWay to Unlimited Doors Program.
  181.      For actual installation, follow the WWIV example.
  182.  
  183.  
  184.                             -  ModuleX Notes  -
  185.  
  186.    - The /M option reads a 'Number.Txt' file.  For actual installation,
  187.      follow the WWIV example.
  188.  
  189.  
  190.                          -  OPUS-CBCS 1.14 Notes  -
  191.  
  192.    - The /OXX option reads a 'LastUsXX.Dat' file.  The 'XX' is the OPUS
  193.      task number; if it is absent the program will attempt to read a file
  194.      called 'LastUser.Dat'.  An example with a task number (hexadecimal)
  195.      of 'e' would be
  196.  
  197.      madness /o0e:c:\opus\   ...
  198.  
  199.      the c:\opus\ tells it to look for 'LastUs0E.Dat' in the C:\OPUS\
  200.      directory.  The '...' is the other command line options (check the
  201.      WWIV example for a more thorough example).
  202.  
  203.  
  204.                           -  PCBoard 14.x Notes  -
  205.  
  206.    - The /P option reads a 'PCBoard.Sys' file.  For actual installation,
  207.      follow the WWIV example.
  208.  
  209.  
  210.                             -  Phoenix Notes  -
  211.  
  212.    - The /H option reads a 'Info.BBS' file.  For actual installation,
  213.      follow the WWIV example.
  214.  
  215.  
  216.                              -  RyBBS Notes  -
  217.  
  218.    - The /5 option reads a 'CurrUser.BBS' file.  For actual installation,
  219.      follow the WWIV example.
  220.  
  221.  
  222.                           -  Search Light Notes  -
  223.  
  224.    - The /9 option is the reverse of the rest of these BBS switches. Since
  225.      the program is being run directly by SLBBS instead of from a batch file,
  226.      the current directory is the same as the BBS's directory.  /9 will tell
  227.      the game to get the path from the command line.
  228.  
  229.                       c:\slbbs\games\cyborgs\cyborgs /9
  230.  
  231.      This will tell the game to get 'c:\slbbs\games\cyborgs\' from memory.
  232.      You will need to pass more information to make the game run.  I have
  233.      added a /n switch to read the users name.  You should use the %U switch
  234.      so that SearchLight passes the complete name like Andy_Mead.  It
  235.      should look something like /n:%U or /n%U.  The next switch you should
  236.      use is the /z directive to get the user's time remaining.  I believe
  237.      the SL switch is %M, so you should have /z:%M or optionally you can
  238.      set a specific time limit (i.e. /z:20).  The final piece of information
  239.      need is communication port.  My games use /c and SL uses %P.  Therefore
  240.      /c:%P should fit the bill.  A final example would be
  241.  
  242.     c:\slbbs\games\cyborgs\cyborgs /9 /n:%U /c:%P /z:%M
  243.  
  244.      The spaces between switches is mandatory.
  245.  
  246.  
  247.                            -  Spitfire Notes  -
  248.  
  249.    - The /6 option reads a 'SFDoors.Dat' file.  For actual installation,
  250.      follow the WWIV example.
  251.  
  252.  
  253.                             -  WildCat! Notes  -
  254.  
  255.     - The /W option reads 'CALLINFO.BBS' file. For actual installation,
  256.       follow the WWIV example.
  257.  
  258.  
  259.                             -  WWIV Notes  -
  260.  
  261.    - sample WWIV installation
  262.      WWIV,chain.txt directory  - C:\WWIV
  263.      batch file                - CBGS.BAT
  264.      Cbgs.Bat directory        - C:\WWIV
  265.      Cyborgs.Exe directory     - C:\WWIV\CYBORGS
  266.  
  267.      Cbgs.Bat listing
  268.        echo off
  269.        cd c:\wwiv\cyborgs
  270.        cyborgs /4:c:\wwiv\
  271.        cd c:\wwiv
  272.  
  273.      chainedit setting
  274.        file - c:\wwiv\cbgs.bat
  275.        dos interrupts - off, this game handles it's own communications
  276.        shrink - if it does not work without shrinking, then try it
  277.        ansi - not required
  278.        allow 300 bps users - recommend NO
  279.  
  280.    - If you are NOT using WWIV then substitute your BBSs switch for '/4'.
  281.  
  282.    - In WWIV mode, the current user line will also display user's
  283.      number and real name.
  284.  
  285.  
  286.      - EIS-PC, FoReM, Professional OLEcom, QuickBBS, RBBS, Remote Access, -
  287.                                TAG, and TP-Board.
  288.  
  289.     
  290.    - If you use RBBS (or another DorInfo generating BBS), you will need
  291.      to let the program know what node the program is on.  If you use
  292.      /R by itself, the program will look for a file called DoorInfo.Def.
  293.      /R1 will look for DorInfo1.Def, /R2 will look for DorInfo2.Def, etc...
  294.  
  295.      A sample command line for node 1 would be
  296.      cyborgs /r1:c:\rbbs\
  297.      where the program looks for DorInfo1.Def in c:\rbbs
  298.  
  299.  
  300.     [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]][][][][][][][][][]
  301.  
  302.                                    DISCLAIMER
  303.                                    ~~~~~~~~~~
  304.       The SysOp accepts all responsibility for this programs implementation.
  305.       The Author is not responsible for any damages caused by running this
  306.       programs.  No warranties (expressed or implied) are included with
  307.       this program. If you are attempting an installation, it is always best
  308.       to TEST the program before opening it up to the public.  Make sure all
  309.       switches are correct.  If you have any technical questions or any
  310.       suggestions, please send a SASE to the above address or contact me
  311.       through E-Mail on the WWIVnet.
  312.  
  313.                              ShareWare Registration
  314.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  315.       Use of this product beyond its 30-day trial period requires that you
  316.       register with the author. Registration is only US$15 and is a small
  317.       price to pay for the work that has gone into this game. If you use the
  318.       game, send the money. You will be assigned a REGISTRATION number for
  319.       use with your copy of Cyborgs 1995. This number is valid for all current
  320.       and future releases. Support ShareWare!
  321.  
  322.           ** See REGISTER.DOC for registration form and information.
  323.  
  324.                    -  SUPPORT BOARDS AND DISTRIBUTION BOARDS -
  325.  
  326.        The Latest version of CybOrgs is always available on these BBSs.
  327.             Any other online games i write can also be found here.
  328.  
  329.                   BBS Name              Phone          SoftWare
  330.                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~~~~~~~~~~~~~  ~~~~~~~~~~~~
  331.                   Friday the 13th      (919)380-0920  WWIVnet @19962
  332.                   Dr. Demento's
  333.                   Maniacal Mansion     (919)847-6754  TELEGARD
  334.                   Baxter BBS           (919)828-0261  WWIVnet @9957
  335.  
  336.    [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  337.                                    Special Thanks
  338.                                    ~~~~~~~~~~~~~~
  339.               Thanks to The RoadWarrior, Dr. Demento, Jason the EverLiving,
  340.              Nautilus, and everyone I've talked to along the way.
  341.  
  342.    [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
  343.  
  344.  
  345.