home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- ██████ ██████ ██████ █████ ██ ██ █████
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██ ██ ██
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██ ██
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ █ ██ ██
- ██████ ██ ██████ ██████ ██ ██ ██ █ ██ █████
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ █ ██ ██
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██
- ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██ ██
- ██ ██ ██ ██████ ██████ █████ ██ ██ █████
-
- ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- wersja 1.1 - shareware
-
- Copyright (c) 1996 Mariusz Kostka Software, Ltd.
-
- Wszelkie prawa zastrzeºone
-
- Autor programu : MARIUSZ KOSTKA
-
- ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
-
- O PROGRAMIE I REJESTRACJI
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- Program "RiBBONS" jest ciekawå grå logicznå potrafiåcå rozwijaì
- umiejætno₧ì logicznego my₧lenia. Napisany zostaÆ z my₧lå o osobach
- które niezbyt chætnie siægajå po papier i oÆówek, a chciaÆyby cieka-
- wie spædziì czas.
- Wersja programu którå Pañstwo otrzymali₧cie jest wersjå sharewa-
- re, co oznacza, ºe moºecie Pañstwo uºywaì tego programu przez okres
- miesiåca bez zgody autora oraz bez dokonywania jakichkolwiek opÆat
- rejestracyjnych. Po upÆywie tego okresu powinni₧cie Pañstwo jednak
- zdecydowaì czy chcecie posiadaì peÆnå wersjæ programu. Je₧li tak,
- powinni₧cie Pañstwo dokonaì opÆaty rejestracyjnej, je₧li nie - ska-
- sowaì program. Po dokonaniu opÆaty rejestracyjnej otrzymujecie Pañ-
- stwo dyskietkæ z peÆnå wersjå programu "RiBBONS", nie posiadajåcå
- ºadnych ograniczeñ (wersja shareware posiada ograniczenia o czym
- poinformujæ w dalszej czæ₧ci zbioru),komplet kodów a takºe wersjæ
- shareware najnowszego mojego programu, je₧li takowy akurat powstaÆ.
- W celu dokonania rejestracji naleºy wysÆaì zwykÆym przekazem po-
- cztowym sumæ 10,- zÆ. (100.000 starych zÆ.) na adres :
-
- MARIUSZ KOSTKA
- 41-200 SOSNOWIEC
- ul.CZELADZKA 49/19
-
- Na odwrocie przekazu, w miejscu na korespondencjæ naleºy podaì swój
- dokÆadny adres wraz z dopiskiem "RiBBONS".
- Wszelkie uwagi i pomysÆy dotyczåce programu proszæ kierowaì równieº
- na powyºszy adres.
- ChciaÆbym dodaì, ºe program ten moºe byì dowolnie rozpowszechniany
- w niezmienionej formie wraz z dokumentacjå.
- Zastrzegam sobie takºe prawo dokonywania wszelkich zmian w pliku
- "ribbons.exe" i innych plikach doÆåczonych do programu.
- Dekompilowanie lub wykorzystywanie fragmentów programu w celach pry-
- watnych jest nielegalne.
- Dokumentacjæ do programu stanowi aktualnie oglådany plik
- "ribbons.txt", natomiast polskie litery dostæpne så w formacie
- Mazovia.
- Program zostaÆ napisany i skompilowany przy uºyciu kompilatora
- Turbo Pascal Version 6.0 firmy Borland International.
- Poniewaº program pracuje w trybie graficznym wymagana jest karta
- VGA lub kompatybilna, bez której uruchomienie programu nie jest
- moºliwe.
-
- Specjalne podziækowania dla Scuzz'a za pomoc w napisaniu programu,
- oraz dla wszystkich zarejestrowanych uºytkowników za moralne i fi-
- nansowe wsparcie, bez którego moja dalsza praca nie miaÆaby sensu.
-
-
-
- JAK GRAò
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- Zasady gry så bardzo proste, a byì moºe niektórzy z Pañstwa znali
- je juº wcze₧niej. Gra polega na wykre₧leniu jak najwiækszej liczby
- niebieskich lini przechodzåcych przez szare punktu zwane dalej wys-
- pami. Linie moºna wykre₧laì w pionie, poziomie oraz na ukos, jednak
- aby mogÆa powstaì linia musi ona przechodziì przez co najmniej czte-
- ry punkty (dÆugo₧ì lini wynosi zawsze tyle ile odlegÆo₧ì miædzy piæ-
- cioma wyspami). Jeºeli linia przechodzi przez piæì wysp nic siæ nie
- dzieje, lecz jeºeli linia przechodzi przez cztery wyspy powstaje do-
- datkowa wyspa w tym miejscu linii, gdzie jest wolne miejsce.
- UWAGA !!! Jeºeli chcemy utworzyì liniæ musimy podaì jej poczåtek
- i koniec, nawet jeºeli nie znajduje siæ on na wyspie.
- Poczåtkowo plansza posiada 36 wysp ustawionych w formie równora-
- miennego krzyºa - koñcowa ilo₧ì wysp jest uzaleºniona tylko od
- umiejætno₧ci gracza.
- UWAGA !!! Linie nie mogå siæ stykaì koñcami w tej samej pÆaszczy-
- ªnie, tzn. jedna linia nie moºe byì przedÆuºeniem drugiej linii.
- Gdy taka sytuacja powstanie program nie narysuje linii i nie doli-
- czy punktów. Poczåtek jednej linii moºe byì koñcem drugiej tylko
- wtedy, jeºeli tworzå one liniæ Æåmanå, tzn. jedna z linii leºy
- w poziomie, a druga na ukos lub w pionie.
- Warunkiem uzyskania jak najlepszych wyników jest utworzenie jak
- najwiækszej liczby nowych wysp, które umoºliwiajå tworzenie nowych
- linii.
- Wskaªnik kierowany jest przy pomocy klawiszy kursora, natomiast do
- zaznaczania poczåtku i koñca linii sÆuºy spacja.
- Gdy zadecydujemy, ºe mamy do₧ì gry lub utworzenie nastæpnej linii
- jest niemoºliwe naleºy nacisnåì klawisz Esc, który umoºliwia
- wyj₧cie z programu.
- Jeºeli ilo₧ì zdobytych przez nas punktów (jest niå suma ilo₧ci wysp
- i ilo₧ci linii) jest wiæksza niº naszych poprzedników bædziemy mo-
- gli zapisaì siæ do listy najlepszych.
- Moºliwe jest równieº ponowne wznowienie gry bez wychodzenia z pro-
- gramu.
-
-
-
- OGRANICZENIA WERSJI SHAREWARE
- ────────────────────────────────────────────────────────────────────
-
- Program w wersji shareware nie posiada kodów zabezpieczajåcych,
- dziæki czemu moºliwe jest jego kopiowanie bez najmniejszego proble-
- mu. Najwaºniejszym jednak ograniczeniem jakie posiada ta wersja pro-
- gramu jest opcja która przerywa dziaÆanie programu jeºeli liczba
- utworzonych linii jest równa 30. Pociåga to za sobå nastæpne ograni-
- czenie, a mianowicie brak moºliwo₧ci wpisu do tabeli HI SCORE, gdyº
- maksymalna liczba punktów jakå moºecie Pañstwo uzyskaì wynosi 96,
- a jest to stanowczo zbyt maÆo by byì najlepszym.
- Ograniczeñ tych nie posiada oczywi₧cie wersja jakå otrzymacie Pañ-
- stwo po rejestracji.
-
-
- ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
- MI£EJ ZABAWY I DOBRYCH WYNIKúW íYCZY AUTOR !!!
- ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
-