home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Shareware 14 / pcs_fd_14.img / MASZYN.RAR / MASZ.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-18  |  5.2 KB  |  110 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                             Maszynistka,  wersja 1.0
  5.  
  6.                             dokumentacja do programu
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  Wymagania sprzetowe:  komputer IBM PC XT lub lepszy i kompatybilny z 640kB
  12.                        pamieci RAM, karta graficzna Hercules, VGA lub SVGA.
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                                 Spis rozdzialow:
  17.  
  18.                          1. O korzystaniu z programu
  19.                          2. O konfigurowaniu programu
  20.                          3. O sposobie rejestracji programu
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                          1. O korzystaniu z programu
  25.  
  26.      Maszynistka jest to program do nauki szybkiego, bezwzrokowego pisania
  27. na klawiaturze komputerowej. Bez wzgledu na to, czy masz jeszcze problemy
  28. ze znalezieniem na klawiaturze litery A, czy tez potrafisz juz szybko pisac
  29. i chcialbys robic to jeszcze szybciej - program ten bedzie Ci niewatpliwie
  30. pomocny. Nauka z programem zostala podzielona na 3 poziomy zaawansowania,
  31. z ktorych kazdy zawiera szereg lekcji. Kazda lekcja sklada sie z praktycznego
  32. cwiczenia oraz dotyczacych go niezbednych wskazowek i wyjasnien. Po wykonaniu
  33. kazdego cwiczenia zostaniesz poinformowany o swoich postepach w nauce.
  34.      Duza zaleta indywidualnej nauki jest to, ze mozesz pracowac we wlasnym
  35. tempie i w dowolnie wybranym czasie. Niemniej jednak dobrze zaplanuj sobie
  36. czas na nauke. Postaraj sie uczyc regularnie, nie dopuszczajac do dluzszych
  37. przerw. Sprobuj zarezerwowac sobie na nauke kilkanascie minut co najmniej raz
  38. dziennie. Nie usiluj przerabiac zbyt wielu lekcji na raz. Jezeli codziennie
  39. opanujesz jedna lekcje, to juz po miesiacu powinienes pisac bardzo szybko
  40. i jedynie doskonalic swoje umiejetnosci na najwyzszym poziomie.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.                          2. O konfigurowaniu programu
  45.  
  46.      Konfigurowalne elementy niniejszego programu, to dzwieki, kolory
  47. i sposob wyswietlania polskich liter. Zmian w konfiguracji mozna dokonac
  48. na dwa sposoby. Pierwszy z nich, sposob zalecany, to wybranie odpowiednich
  49. opcji z menu Konfiguracja i ustawienie wybranych parametrow. Drugi,
  50. "dla zaawansowanych", polega na edycji pliku MASZ.CFG i bezposredniej
  51. zmianie parametrow w tym pliku.
  52.  
  53.      Dzwieki, jakie mozna wlaczyc badz wylaczyc w programie to:
  54. Dzwiek bledu (np. gdy przez pomylke zamiast Enter-a nacisniesz Space),
  55. Dzwiek naciskanego klawisza (podczas nauki - cwiczenia),
  56. Dzwiek blednie nacisnietego klawisza (rowniez podczas nauki - cwiczenia).
  57.  
  58.      Wszystkie wyswietlane przez program elementy obrazow mozesz zobaczyc
  59. na ekranie w wybranych przez siebie kolorach - bez ograniczen.
  60.  
  61.      Sposob wyswietlania na ekranie polskich liter zalezy od posiadanej
  62. przez Ciebie karty graficznej:
  63. 1). VGA - emulacja programowa,
  64. 2). Hercules z zainstalowanymi sprzetowo polskimi znakami,
  65. 3). Karta nie umozliwiajaca wyswietlania polskich liter - wersja polskawa.
  66.  
  67.     Ponadto mozna w bardzo latwy sposob zmieniac (rozszerzac) zasob
  68. slow, zdan i akapitow, z ktorego program czerpie material do cwiczen na
  69. Poziomie III. Odpowiednich zmian nalezy dokonac edytujac nastepujace pliki:
  70.   MASZ.L32 - material do Lekcji 32,         MASZ.L34 - material do Lekcji 34,
  71.   MASZ.L33 - material do Lekcji 33,         MASZ.L35 - material do Lekcji 35.
  72. Polskie litery sa w nich kodowane w standardzie Mazovia.
  73.      UWAGA: Poczatkujacym radze nie grzebac w wyzej wymienionych plikach.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.                          3. O sposobie rejestracji programu
  78.  
  79.      Program Maszynistka w wersji 1.0 jest rozprowadzany na zasadach
  80. SHAREWARE. Oznacza to, iz mozesz testowac go do woli, za darmo kopiowac
  81. i rozdawac swoim przyjaciolom i znajomym. Jezeli spodoba Ci sie i zdecydujesz
  82. sie uzywac go, bedziesz moralnie i prawnie zobowiazany do zarejestrowania go
  83. u autora. Wowczas otrzymasz od niego zarejestrowana wersje programu,
  84. przedstawiajaca Ciebie jako zarejestrowanego uzytkownika oprogramowania.
  85.  
  86.      Jak zarejestrowac ten program? - przyslij mi list zawierajacy:
  87. 1. nastepujace informacje:
  88.      - nazwe programu: "Maszynistka 1.0",
  89.      - Twoje imie i nazwisko (lub nazwe instytucji),
  90.      - Twoj dokladny adres i numer telefonu,
  91. 2. jedna pusta i sformatowana dyskietke na zarejestrowana wersje programu,
  92. 3. zaadresowana do siebie samego koperte z naklejonym znaczkiem pocztowym
  93.    (najlepiej tekturowa w celu zabezpieczenia Twojej dyskietki),
  94. 4. oplate rejestracyjna w wysokosci:
  95.    $2.00 US Dollars (a najlepiej ich rownowartosc w polskich zlotych) -
  96.                                                             - osoba prywatna,
  97.    $20.00 US Dollars (lub ich rownowartosc w polskich zlotych) - instytucja
  98. (piszac "instytucja", mam na mysli szkoly, uczelnie, firmy itp. Z programu
  99. zakupionego dla instytucji moga korzystac wszystkie osoby nalezace do niej.
  100. Na przyklad, jezeli program jest wlasnoscia szkoly, to moga z niego korzystac
  101. wszyscy uczniowie i nauczyciele - ale tylko w szkole - nie w domu!).
  102.  
  103.      Oto moj adres (do rejestracji i jakiejkolwiek korespondencji):
  104.                                                          Maciej Szewczuk
  105.                                                      ul. Bialopradnicka 17/20
  106.                                                           31-221 Krakow
  107.  
  108.      Bede wdzieczny za wszelkie sugestie dotyczace zmian w ewentualnych
  109. nowych wersjach programu - autor.
  110.