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Encoding:
Text File  |  1991-08-01  |  3.6 KB  |  78 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      This  file contains extra information about SHADOW not included in the
  5.      Handbook.
  6.  
  7.      Lotus 123 Users
  8.      ---------------
  9.  
  10.      Included on  the  disk is a  replay of a short  123 session .The  file
  11.      123.SHD is a recording taken whilst creating a small spreadsheet named
  12.      123EX.WK1.To replay the file start with a blank spreadsheet in cell A1
  13.      and load SHADOW up with 123.SHD.Replay from the start of the file. The
  14.      final product is also on the disk.
  15.      Note
  16.      ---- 
  17.      Quattro users can also successfully replay this file  as long you load
  18.      up with the Lotus menu tree.If you're starting from a hard disk ( C: )
  19.      type :-  Q/dQ123.DEF
  20.      You will have to press the Escape key before answering the abort/retry
  21.      question if you don't have a printer attached.
  22.  
  23.      Sidekick and Sidekick Plus
  24.      --------------------------
  25.  
  26.      Users of either of these programs will probably be aware of Sidekick's
  27.      preference to being loaded last if used with other resident  programs.    
  28.      However with SHADOW you have a choice.
  29.      If  you load SHADOW before Sidekick it will function as  normal  ie.it
  30.      will  be able to record and replay Sidekick sessions as normal.If  you
  31.      load  SHADOW  after Sidekick it will work OK with other  programs  but
  32.      will  ignore  Sidekick completely.So if you are recording a Lotus  123
  33.      session and dissappear into Sidekick to make notes etc. recording will
  34.      pause whilst this is happening and resume when you return to  123.When
  35.      you replay your session only Lotus will replay.This feature allows you
  36.      to replay the main application only.
  37.  
  38.      Keyboard drivers
  39.      ----------------
  40.  
  41.      If you use the DOS keyboard drivers such as  KEYBUK.COM  then you must
  42.      load these before SHADOW or else it won't work at all.
  43.  
  44.      Keyboard enhancers
  45.      ------------------
  46.  
  47.      Some keyboard  enhancing programs extend the 15 stroke buffer that DOS 
  48.      gives you. Many  of them do this by rerouting keys straight into their
  49.      buffer.However SHADOW writes to the DOS buffer during replay which can
  50.      cause problems if another similar buffer exists. Normal replays should
  51.      be no problem , the trouble occurs when you  are repeatedly pressing +
  52.      or - keys to change the speed.The keyboard enhancer will try and  take
  53.      these keystrokes and place them in it's own buffer.The result  of this
  54.      conflict  in  most cases  seems to  be that although you don't lose or
  55.      gain keystrokes ,you sometimes get them  back in a different order  to
  56.      which they were entered ! Once again the main problem is speed.If  you
  57.      don't  fill up the  buffer the keyboard enhancer won't start trying to
  58.      remove the keys and all will be well.Slow down.
  59.  
  60.      Copying SHADOW files with DOS
  61.      -----------------------------
  62.  
  63.      SHADOW  replay files are written in normal DOS format so can be copied
  64.      erased  and  modified like any other.Modification with  DEBUG  can  be
  65.      carried  out  to  either  change the file length  or  even  alter  the
  66.      contents although the latter should be attempted very carefully.
  67.      However  using the DOS copy command to combine SHADOW files  sometimes
  68.      serves  a useful purpose.You may want to combine two sessions recorded
  69.      seperately as FILE1.SHD and FILE2.SHD.
  70.      This can easily be accomplished by the DOS command :-
  71.  
  72.                COPY /B FILE1.SHD+FILE2.SHD FILE3.SHD
  73.  
  74.      You must remember to include the /b (binary) option or else the SHADOW
  75.      file that is  produced  may not  be of the type that can be understood
  76.      which will result in an unpredictable replay.
  77.  
  78.