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Text File  |  1989-01-01  |  3.3 KB  |  94 lines

  1.  
  2. DESERT FLIGHT by R.D.Mullins  (C)1988
  3. -------------------------------------
  4.  
  5. Instructions for the game "DESERT FLIGHT"
  6. -----------------------------------------
  7.  
  8. The game is set on a planets surface many years into the future, your
  9. mission as a pilot of a sophisticated desert aircraft which can fly close
  10. to the desert surface, is to destroy all enemy aircraft and to warn your
  11. own aircraft away from the danger.
  12.   To aid you in this mission your aircraft has been fitted with special
  13. facilities which have been listed below
  14.  
  15. CRAFT IDENTIFICATION SYSTEM & WARNING SIGNAL
  16. --------------------------------------------
  17. By selecting the craft identification system you are able to warn friendly
  18. aircraft away from the area, or to destroy the target. The identification
  19. system will also produce useful data on the enemy craft, such as firepower.
  20.  
  21. To select the identification system PRESS "I" when a target appears on the
  22. screen.
  23.  
  24. RADAR
  25. -----
  26. This is the box in the lower left of the display, which tells you where the
  27. targets are, the scanning line will identify a target by bleeping and
  28. producing a small dot on the display.
  29.  
  30. LASER
  31. -----
  32. The laser is engaged by pressing the "CTRL" button on the keyboard. This
  33. destroys targets which are selected by moving the targetting cross over
  34. them, to do this press the "ALT" and "LEFT SHIFT" buttons (up and down).
  35. The laser will eventually run out, therefore to show its current position a
  36. laser level indicator has been placed above the radar unit (middle left).
  37.  
  38. DECOYS
  39. ------
  40. Decoys can be launched by pressing the "SPACE BAR". You are equiped with six
  41. at the start of the game, but this may be renewed when you land.
  42.  
  43. FUEL LEVEL
  44. ----------
  45. The fuel level is displayed in the top left hand corner.
  46.  
  47. STATUS COMPUTER
  48. ---------------
  49. This is engaged by pressing "S" and gives useful information about the
  50. state of your craft.
  51.  
  52. DAMAGE REPORT SYSTEM
  53. --------------------
  54. The damage report system has been placed in the top right hand corner of
  55. the display and indicates where the craft has been hit by enemy fire.
  56.  
  57. LANDING COMPUTER
  58. ----------------
  59. When the "base below" signal is sent to the on board computer, this fact is
  60. displayed on the commucation panel (middle right OBCD), which enables you
  61. to land the craft for refuelling or repairs. You can do this by pressing
  62. "L", the status computer can also be used to see if the base is below
  63. (press "S").
  64.   When you have landed a menu will be displayed with a possible six
  65. options, this enables you to refuel,repair,etc. Each selection also has a
  66. number next to it which relates to the number of experience points required
  67. for that function. The number of experience points you have is displayed
  68. above the menu, these points can be gained by shooting down aircraft and
  69. warning your own aircraft.
  70.  
  71. MOVEMENT
  72. --------
  73. You can bank left and right to aim and destroy the enemy aircraft by
  74. pressing the "RIGHT SHIFT" key and the "CAPS LOCK" key.
  75.  
  76. OTHER
  77. -----
  78. To quit the game at anytime press the "ESCAPE" key. This will produce the
  79. option "E" to end, or "R" to replay. These options will also appear if you
  80. crash or run out of fuel. Your score is displayed in the bottom right hand
  81. corner of the display.
  82.  
  83. Brief instructions are repeated in the game itself.Which can be loaded by
  84. typing:
  85.  
  86.       A>DESERT <return>
  87.  
  88. Good Luck!
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.