home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 87 / CDMM87_1.ISO / Sidrial / data1.cab / Program_Files / sidrial0.pk3 / ui / ingame_loadc.menu < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-13  |  3.7 KB  |  214 lines

  1. #include "ui/menudef.h"
  2.  
  3. {
  4. \\ SERVER INFO MENU \\
  5.  
  6. menuDef {
  7.      name "ingame_loadc"
  8.      visible 0
  9.      fullscreen 0
  10.     outOfBoundsClick            // this closes the window if it gets a click out of the rectangle
  11.       rect 315 42 120 220
  12.       focusColor 1 1 1 1
  13.       style 1
  14.  
  15. //Background
  16.     itemDef {
  17.         name window2
  18.            rect 2 2 118 160
  19.         style 1
  20.         backcolor 0 0 0 .5
  21.         visible 1
  22.         decoration
  23.     }
  24.     itemDef {
  25.         name window
  26.            rect 2 2 118 160
  27.         style 1
  28.         backcolor .66 1 0 .35
  29.         forecolor 0 0 0 1
  30.         border 1
  31.         bordercolor .66 1 0 1
  32.         visible 1
  33.         decoration
  34.     }
  35. // Load //
  36. itemDef {
  37.     name loadbar
  38.     style WINDOW_STYLE_FILLED
  39.     rect 17 30 90 20
  40.     backcolor .66 1 0 .7  
  41.     visible 0 
  42. }
  43. itemDef {
  44.     name load
  45.     style 3
  46.     rect 7 28 24 24
  47.     background "ui/sidrial/sub/brace.tga"
  48.     backcolor 0 0 0 0
  49.        forecolor 1 1 1 1
  50.        visible 1
  51.     decoration    
  52. }
  53. itemDef {
  54.     name load
  55.     style 3
  56.     rect 95 28 24 24
  57.     background "ui/sidrial/sub/brace_right.tga"
  58.     backcolor 0 0 0 0
  59.        forecolor 1 1 1 1
  60.        visible 1
  61.     decoration    
  62. }    
  63. itemDef {
  64.     name load
  65.     text "Load"
  66.     textstyle 6
  67.     textscale .27
  68.     rect 17 30 90 20
  69.     type 1
  70.     textalign 1
  71.     textalignx 45
  72.     textaligny 15
  73.     forecolor .66 1 0 1
  74.     visible 1
  75.     action { open ingame_load ; close ingame_loadc; }
  76.     mouseEnter { transition loadbar 17 40 90 0 17 30 90 20 20 5 }
  77.     mouseExit { transition loadbar 17 30 90 20 17 40 90 0 20 5 }
  78.     }
  79. // Load //
  80. itemDef {
  81.     name qloadbar
  82.     style WINDOW_STYLE_FILLED
  83.     rect 17 70 90 20
  84.     backcolor .66 1 0 .7  
  85.     visible 0 
  86. }
  87. itemDef {
  88.     name qload
  89.     style 3
  90.     rect 7 68 24 24
  91.     background "ui/sidrial/sub/brace.tga"
  92.     backcolor 0 0 0 0
  93.        forecolor 1 1 1 1
  94.        visible 1
  95.     decoration    
  96. }
  97. itemDef {
  98.     name qload
  99.     style 3
  100.     rect 95 68 24 24
  101.     background "ui/sidrial/sub/brace_right.tga"
  102.     backcolor 0 0 0 0
  103.        forecolor 1 1 1 1
  104.        visible 1
  105.     decoration    
  106. }    
  107. itemDef {
  108.     name qload
  109.     text "Quick Load"
  110.     textstyle 6
  111.     textscale .27
  112.     rect 17 70 90 20
  113.     type 1
  114.     textalign 1
  115.     textalignx 45
  116.     textaligny 15
  117.     forecolor .66 1 0 1
  118.     visible 1
  119.     action { uiScript qload ; uiScript closeingame; }
  120.     mouseEnter { transition qloadbar 17 80 90 0 17 70 90 20 20 5 }
  121.     mouseExit { transition qloadbar 17 70 90 20 17 80 90 0 20 5 }
  122.     }    
  123. // Restart Map //
  124. itemDef {
  125.     name restartbar
  126.     style WINDOW_STYLE_FILLED
  127.     rect 17 110 90 20
  128.     backcolor .66 1 0 .7  
  129.     visible 0 
  130. }
  131. itemDef {
  132.     name restart
  133.     style 3
  134.     rect 7 108 24 24
  135.     background "ui/sidrial/sub/brace.tga"
  136.     backcolor 0 0 0 0
  137.        forecolor 1 1 1 1
  138.        visible 1
  139.     decoration    
  140. }
  141. itemDef {
  142.     name restart
  143.     style 3
  144.     rect 95 108 24 24
  145.     background "ui/sidrial/sub/brace_right.tga"
  146.     backcolor 0 0 0 0
  147.        forecolor 1 1 1 1
  148.        visible 1
  149.     decoration    
  150. }    
  151. itemDef {
  152.     name restart
  153.     text "Restart"
  154.     textstyle 6
  155.     textscale .27
  156.     rect 17 110 90 20
  157.     type 1
  158.     textalign 1
  159.     textalignx 45
  160.     textaligny 15
  161.     forecolor .66 1 0 1
  162.     visible 1
  163.     action { uiScript resetmap ; uiScript closeingame; }
  164.     mouseEnter { transition qloadbar 17 120 90 0 17 110 90 20 20 5 }
  165.     mouseExit { transition qloadbar 17 110 90 20 17 120 90 0 20 5 }
  166.     }    
  167.  
  168. //Corners                 
  169. itemDef {
  170.           name corners    
  171.         style 3
  172.           rect 0 0 40 40
  173.          background "ui/sidrial/Popup/ULCorner.tga"
  174.         backcolor 0 0 0 0
  175.           forecolor 1 1 1 1
  176.           visible 1
  177.         decoration    
  178.     }
  179. itemDef {
  180.           name corners    
  181.         style 3
  182.           rect 83 0 40 40
  183.          background "ui/sidrial/Popup/URCorner.tga"
  184.         backcolor 0 0 0 0
  185.           forecolor 1 1 1 1
  186.           visible 1
  187.         decoration    
  188.     }
  189. itemDef {
  190.           name corners    
  191.         style 3
  192.           rect 0 125 40 40
  193.          background "ui/sidrial/Popup/BLCorner.tga"
  194.         backcolor 0 0 0 0
  195.           forecolor 1 1 1 1
  196.           visible 1
  197.         decoration    
  198.     }
  199. itemDef {
  200.           name corners    
  201.         style 3
  202.           rect 83 125 40 40
  203.          background "ui/sidrial/Popup/BRCorner.tga"
  204.         backcolor 0 0 0 0
  205.           forecolor 1 1 1 1
  206.           visible 1
  207.         decoration    
  208.     }
  209.     
  210.  
  211. }
  212. }
  213. }
  214.